动漫0901A《二维动画场景设计》单元课授课计划

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1、 2010 2011 二二 一、一、 基本情况基本情况课程名称 二维动画场景设计教材名称自编教材授课班级动漫 0901学生人数33专业名称动漫设计与制作学制性质三年高职总授课时64理论课时20实践课时44授课时间第 4 周星期 一 至第 7 周星期 三任课教师肖锋二、具体项目二、具体项目(附后)(一)授课内容及教学参考书目(二)教学目的要求、重点和难点分析及教学设计(三)实训要求与评分标准(四)教学进度安排(五)教具目录(六)学生学习参考书目、必备学习用品及授课通知三、审批意见三、审批意见 教研室 负责人签名 日期 系(部) 负责人签名 日期 教务处 负责人签名 日期 【此计划一式四份,任课教

2、师、教研室、系部、督导室(期末转教务处)各一份】(注:实践课时:实习、实训、考察、讲评、考核。 )(一)授课内容及教学参考书目(一)授课内容及教学参考书目1、授课内容(简要描述)本单元课二维动画场景设计教学,通过讲授使学生熟练了解影视动画场景设计概念、风格及任务,场景在动画影片中的功能、场景的特性、动画场景设计的要求、动画场景设计的构思方法;二维技术 Photoshop/Painter 的应用。通过本课程实训掌握熟练动画场景设计二维软件应用技术,能够运用理论知识结合软件完成场景的设计绘制工作。在教学过程中采用教师示范与学生实训相结合的方式,讲 授:(1) 、影视动画场景设计概念、风格及任务,场

3、景在动画影片中的功能、场景的特性、动画场景设计的要求、动画场景设计的构思方法,(2)、场景的构图规律及空间结构表现方法;场景与镜头运用的关系 (3) 、动画场景色彩创作(4) 、动画影片光影造型(5) 、场景中的陈设道具与材质表现 (6) 、动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合制作让学生熟练掌握动画场景设计相关理论和二维技术操作、应用的规范和表达设计想法。针对学生实训中存在的问题进行及时的指导和讲评。为合理、完美地完成动画片场景方案的设计与场景虚拟现实的表现服务。2 2、教学参考书目、教学参考书目书 名编 者出 版 单 位出 版 时 间影视动画场景设计韩笑海洋出版社2005.6(二)教学

4、目的要求、重点和难点分析及教学设计(二)教学目的要求、重点和难点分析及教学设计必备知识必备知识掌握影视动画场景设计概念、风格及任务,场景在动画影片中的功能、场景的特性、动画场景设计的要求、动画场景设计的构思方法;场景的构图规律及空间结构表现方法、场景与镜头运用的关系 ; 动画场景色彩创作; 动画影片光影造型;场景中的陈设道具与材质表现 ;动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合制作教学目的要求教学目的要求职业能力职业能力动画场景设计的构思方法;场景的构图规律及空间结构表现方法、场景与镜头运用的关系 ; 动画场景色彩创作; 动画影片光影造型;场景中的陈设道具与材质表现 ;动画场景设计图绘制与二

5、维技术运用的结合制作;为合理、完美地完成动画片场景方案的设计与场景虚拟现实的表现服务。教学重点教学重点动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合制作教学难点教学难点动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合制作教学设计教学设计教学方法:教学方法:通过各种教学图片和文字解释,结合具体操作演示及学生同步操练综合进行。通过实践训练加强动画场景设计图绘制与二维软件技术运用的结合绘制;精讲多练,指导并鼓励学生熟练操作软件技术、应用于自己的设计想法。加强作业辅导,教学流程:教学流程:采用教师示范与学生实训相结合的方式讲授影视动画场景设计概念、风格及任务等理论知识动画场景设计图绘制实例练习二维软件技术运用的

6、结合绘制操作综合实例操作讲评。以实践训练为主,要求学生多练习,理论讲授与实训操作相结合;教学目的要求含必备知识 职业能力 基本素质教学设计含教学方法 教学流程(三)实训要求与评分标准(三)实训要求与评分标准1 1、实训要求、实训要求运用所学动画场景设计知识,用 Photoshop/Painter 进行动画场景设计图绘制;(1)动画场景设计图绘制 2 幅(第 5 周完成) ;要求:1、场景设计图绘制:重复的构图形式、均衡的构图形式;构图透视应用合理;2、色彩、光影等设计合理3、图像大小 A4 纸张,300 像素,作业保存为 JPG 格式(2)场景设计图绘制:综合式构图形式,二维软件绘制 1 幅(

7、第 7 周完成)要求:1、设计图绘制:, 构图透视应用合理;2、色彩、光影等设计合理、场景环境精细刻画。3、图像大小 A4 纸张,300 像素,作业保存为 JPG 格式2 2、评分标准、评分标准1、动画场景设计、二维软件技术应用绘制(1)场景构图合理,主体突出(20%)(2)重复的构图形式、 均衡的构图形式、综合式构图形式组织合理(30%)(3)色彩、光影等设计合理;场景环境精细刻画(40%)(4)学习态度,出勤、按要求完成作业。 (10%)实训要求含编号、项目、规格、数量和完成时间(四)教学进度安排(四)教学进度安排周周 次次星星 期期课课 次次课课 时时授授 课课 内内 容容地地 点点11

8、6讲授: 影视动画场景设计概念、风格及任务、讲述 景别、构图、场景透视表现及镜头运用等知识 点,使学生懂得动画场景的空间设计方法与镜 头表现。226实训: 动画场景设计稿景别、构图、场景透视绘制 等,表现镜头运用等知识点,使学生懂得动画 场景的空间设计方法与镜头表现。第第4周周334讲授: 动画影片中色彩的特征及设计应用 动画影片光影造型规律。 场景中陈设道具的基本概念及材质绘制的基 本方法及技巧146实训: 动画影片中场景色彩;光影在动画影片场景 中的作用;动画场景设计重复、 均衡、综合式 构图形式色彩小稿绘制;256讲授示范绘制: 运用 Adobe Photoshop 进行动画场景设计效果

9、 图动画场景中的陈设道具与材质表现第第5周周 364实训: 运用 Adobe Photoshop 进行动画场景设计 效果图动画场景中的陈设道具与材质表现166实训: 运用 Adobe Photoshop 进行动画场景设计 效果图动画场景中的陈设道具与材质表现266实训: 运用 Adobe Photoshop 进行动画场景设计 效果图动画场景中的陈设道具与材质表现第第6周周374讲授示范绘制: 运用 Adobe Photoshop 进行动画场景设计 效果图综合式构图形式的绘制技法逸美楼3 机房说明:1、教学进度须根据教学大纲作周密安排,非微调不可时,须提前向系部申报批准,并及时报教务处。2、星期

10、:A 课为一、二、三。B 课为三、四、五。3、周次:按校历表排定的顺序填写;“课次”与“教案首页”的课次要一致。 4、课时:每次课共几节。5、授课地点:应填写楼栋、工作室名称及编号。 (四)教学进度安排(四)教学进度安排周周 次次星星 期期课课 次次课课 时时授授 课课 内内 容容授课地点授课地点186实训辅导: 运用 Adobe Photoshop 进行动画场景设计效 果图综合式构图形式的绘制技法286实训辅导: 运用 Adobe Photoshop 进行动画场景设计效 果图综合式构图形式的绘制技法82实训辅导: 运用 Adobe Photoshop 进行动画场景设计效 果图综合式构图形式的

11、绘制技法392综合实训讲评第第7 周周逸美楼3 机房说明:1、教学进度须根据教学大纲作周密安排,非微调不可时,须提前向系部申报批准,并及时报教务处。2、星期:A 课为一、二、三。B 课为三、四、五。3、周次:按校历表排定的顺序填写;“课次”与“教案首页”的课次要一致。 4、课时:每次课共几节。5、授课地点:应填写楼栋、工作室名称及编号。(五)教具目录(五)教具目录类别名 称编号类别名 称编号A范画1B资料2F课件3F电脑4F其他5说明:说明:1) 、 “类别”指:A 范画、B 资料、C 模型、D 实物、E 仪器、F 其他 (表内填写英文字母代号即可) ;2) 、 “编号”可填写在“授课讲义”相应内容的右侧,作为教学时使用教具的提示。(六)授课通知、学生参考书目及必备学习用品(六)授课通知、学生参考书目及必备学习用品授授 课课 通通 知知动漫 0901班全体同学:你们班 二维动画场景设计 课,定于第 4 周星期 一 ( 3 月 21 日)开始教学,请提前选择好参考书,购齐教学用品,做好上课准备。装饰 系(部)系(部)授课教师授课教师 肖锋 2011 年 3 月 12 日1 1、学习参考书目、学习参考书目书 名编 者出 版 单 位影视动画场景设计韩笑海洋出版社2 2、必备学习用品、必备学习用品名 称规 格数 量电脑1 台移动硬盘1 个钢笔、铅笔一支笔记本A4 纸张一本

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