地卜师最强攻略

上传人:wm****3 文档编号:41175777 上传时间:2018-05-28 格式:DOC 页数:12 大小:587KB
返回 下载 相关 举报
地卜师最强攻略_第1页
第1页 / 共12页
地卜师最强攻略_第2页
第2页 / 共12页
地卜师最强攻略_第3页
第3页 / 共12页
地卜师最强攻略_第4页
第4页 / 共12页
地卜师最强攻略_第5页
第5页 / 共12页
点击查看更多>>
资源描述

《地卜师最强攻略》由会员分享,可在线阅读,更多相关《地卜师最强攻略(12页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、花费了近 30 小时的苦苦码字,和截图,接图找资料找视频终于完成了这篇地卜师专题。由 于我在 U9 上发现没有地卜师专题,而贴吧里的地卜师攻略都是那些几百字或者 1000 字出 头的纯文字攻略。甚至 U9 和百度百科上面的地卜师数据都有着很大的错误,比如移动速 度,力量成长,攻击距离等等。所以觉得我有必要为了狗狗写一个大型的图文视频攻略。 毕竟作为一名热爱地卜师的玩家,我觉得狗狗没有大型图文攻略是不行的。 首先我想声明,本攻略大多数本人是原创打字和用技能图自己拼接。但是还是会有些地方 使用他人比较好的文字。另外,我会以出装,加点,形势,定位等等方面来剖析地卜师。PS:本次的专题是在上一个攻略上

2、加了 3000 字和很多的图片和若干视频。 (从第 10 条开 始为新增) 不是我骄傲,这是整个互联网上,字数最多,涵盖面最广,数据最正确的 地卜师专题。 最后说下,我知道不管写的再怎么样,总会有 80%的人觉得你写的不好。好了,正文开始,首先我们还是从最基础的英雄历史以及三围成长技能做介绍来作为开头。【一】英雄名字以及介绍 【二】地卜师的隐藏名字 【三】地卜师的历史改动 【四】英雄参数 【五】地卜师技能介绍 【六】地卜师的技能加点 【七】地卜师的定位 【八】地卜师装备的选择 【九】地卜师的简要打法介绍 【十】关于编队,四狗齐飞以及双鞋切换 【十一】地卜师和神符以及幻象 【十二】克制地卜师的英

3、雄 【十三】地卜师克的英雄,和地卜师最爱的英雄 【十四】地卜师相关视频 鸣谢:MonotoneQueen 历史改动 梦魇幻境 帮助审核加精(不成功- -他说他切 JJ。 。 )【一】 英雄名字以及介绍地卜师(Meepo):地卜,狗头,地狗,狗狗 生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神 Meepo,是个淘气的小土灵。他特别 喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。 地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到 4 倍于平时的麻烦。 【二】 地卜师的隐藏名字 冰蛙其实给很多英雄加了

4、 FUNNAME 也就是现在大家现在喜欢叫的隐藏名字。国内的很多 玩家也正是从 6.69 这个最新版本开始注意到这样的隐藏名字,因为很多人在玩简体中文 版时,意外地发现自己的众神之王的名字是 Merlini。到了 6.70,大家更是看到了名为 YaphetS 的影魔。下面就说下地卜师的隐藏名字。隐藏名字:MeePwn 出现概率:3/10欧洲著名的 DotA 竞技平台 DotA-League 上的一位玩家,他很喜欢玩地卜师,非常犀 利,而且他是 DotA 地图测试小组的成员之一。IceFrog 了给地卜师这样一个 fun name 以后他也非常得意,他在 DL 网站的个人资料中也加入了相应的截图

5、。后面还有一个他最 近的 五杀的视频 (不是真的五杀,是杀了两人后又杀三人,效果是后期配的),虽然对手 比较菜,但是这操作已经相当精彩了。 (PS:狗狗和别的英雄不一样的是,就算一开始选择英雄的时候没能出现隐藏名字,但是 如果后来升级了大招出现了小弟的话,小弟也是同样有百分之 30 的几率出现 MeePwn 这 个隐藏名字的,吼吼,谁要是出了 A 帐 5 个狗狗都叫 MeePwn 就帅了)【三】地卜师的历史改动(特别感谢 MonotoneQueen地卜师 3 狗皇之一) 地卜师(Geomancer) ,名字叫米波(Meepo、Meepwn) 加入 DotA 大家族是在 v6.39,当时在天灾方

6、的暮色酒馆。 诉说地卜师的历史,我们主要还是要看一下他的历史改动。 6.41 版本,IF 修改了地卜师的一些参数,使得宙斯的大招雷霆之怒只能对本体造成打击, 而对分身没有效果。这也使相对脆弱的分身得到了一些保护。 6.42 版本,IF 考虑到分身的脆弱在于不能继承本体的属性(黄点除外) ,遂修改至克隆可 以得到本体附加属性的 40%的加成。 6.43 版本更新后,可能是出于 16 级之后拥有 3 个克隆的考虑,40%的加成使得地卜师一 个人的输出堪比两到三个英雄,因此 IF 调整其附加的属性从 40%降低至 25%。 此后几个版本相对平静,但随着 dota 的普及,在 6.48 的时候 dot

7、a 已经打开了大门,为了 加快游戏的节奏,另外为了令地卜师更容易上手,6.49 时,IF 大幅修改了忽悠,冷却时间 从 60/50/40/30 降低至 20/18/16/14,魔法消耗从 225/210/195/180 减少至 140/120/100/80,给 予了地卜有快速带线,无限刷钱的能力。 6.50 版本,地卜师的基础力量从 17 增加至 23,算是 IF 对其前期能力的一个综合考虑。 6.51 版本,忽悠的施法时间从 2 秒降低到 1.5 秒,使得地卜刷钱快了,支援快了,逃跑, 也快了。 6.57 版本,地之突袭的伤害加成从 15 降低至 4/8/12/16,合理调整了前期的伤害。

8、6.58 版本,IF 对地卜师做了一个很大的削弱,其中,忽悠的伤害由 40/80/120/160 降低至 60/80/100/120;另外,大地束缚不再对魔免单位起作用,使得霸气无比的范围网从此成为 过去,魔免单位堂而皇之。这个版本削了地卜师之后使得地卜师一度掉至谷底,忽悠顶级 的总伤害少了 320,为很多热爱地卜的玩家所不能接受。 6.60 版本,在经历了短短一个版本之后,考虑到之前的削弱太过了,IF 仿佛良心发现,在 6.60 版本将忽悠的冷却时间从 20/18/16/14 降低至 16/14/12/10,伤害从 60/80/100/120 提高 至 50/80/110/140。之前两个忽

9、悠连一波兵都清不了的局面实在让人欲哭无泪,好在还是让 人看到了崛起的希望。6.61 版本,IF 地之突袭的伤害由 4/8/12/16 提高至 5/10/15/20,也仅仅是为了适应快节奏的 打法而做的一个小增强而已。6.65 版本,为地之突袭更换了一个新图标,从原来的换成。6.68 版本,IF 为地之束缚更换了一个新图标以及其技能视觉效果,图标从原来的换成视觉效果从原来灰色的网变成紫色的网。 6.69 版本,地卜师再次得到增强,力量成长从 1.3 增加至 1.6,25 级总力量多了 7.5 也算是 比较可观的数值,只是假腿少了两点力量,改动后变化也不算太大;关键的是,他的初始 攻击力增加 5

10、点,从 34-40 增加至 39-45,提高了他前期补刀的成功率。 6.70 版本,忽悠的冷却时间再次降低,从 16/14/12/10 降低至 14/12/10/8 秒。经过几次调整, 这个技能的使用将会越来越灵活,换线,支援,补给都将会更加方便。 6.71 版本,IF 仔细考虑过后,又赋予了地卜师更强的生存能力可以对克隆使用吹风。 这意味着地卜师出风杖即将成为可能在面对着敌方的针对的时候,吹起残血的克隆或 者吹起对自己最有威胁力的英雄将使自己变得非常风骚。 千呼万唤,6.72 版本发布了。在之前早有传闻会增加地卜师的 A 杖效果之后,今天果不其 然,IF 为其增加了 A 杖效果:增加一个分身

11、,A 杖拾起后不能丢弃。对了,没错,4 狗已 经不再寂寞,5 狗已经成为可能!就像 4 小 meepo 的地卜师列传里所说的一样,没有人知 道米波到底能召唤多少个分身。 增加一个分身之后,meepo 的出装有了更多的选择,在中后期可以补 A 杖来增加忽悠的输 出,同时可以达到真正的无限网(以前虽然是 2 秒 x4 个=cd8 秒,但反应和操作需要一定 的时间,而 5 狗之后网得间隔只要有 1.6 秒足以,对于高端玩家来说完全不是问题!) ,忽 悠的伤害也会提高,带线的能力也会加强,而减速的效果。 。 。 。 。真是恐怖得难以想象。值 得注意的是,多了一个分身就更增加了自己死的可能性,也就是大家

12、需要照料的孩子要多 一个了。【四】英雄参数 初始生命:587 初始魔法:260 初始射程 : 128(近程) 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 305 初始防御 : 5.3 物抗 24.1% 基本属性 : 敏捷 初始攻击力 : 39 45 力量值 : 23+1.6 敏捷值 : 23+1.9 智力值 : 20+1.6初始属性25 级属性25 级满黄点属性从这些数据可以看到,地卜师的初始数据可以说在全 DOTA 英雄中属于一流的水平。高额 的护甲已经不俗的血量可以让这个看上去小小的英雄,拥有不错的抗击打能力。初始属性 也是很高的水平,但是我们也同样的发现了地卜师的属性成长很残废很残废,所

13、以如果拖 到偏后期或者后期会导致属性低了很大的一段,但是大招的存在让我们能够快速的或者比 其他英雄更多的经验,使得我们往往能领先别的英雄 4 到 5 级,更有时候可以领先将近 10 级,已达到在对面后期没成型之前或者说根本不让比较进入后期的这个时间段就靠着等级 和金钱优势灭了敌方。那么让我们来看下地卜师的那些神奇的技能。【五】地卜师技能介绍地之束缚(Earthbind) E向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续 2 秒。作用范围:225 冷却时间:20/16/12/8 秒 魔法消耗:100 点 第一级 - 500 的施法距离。 第二级

14、 - 750 的施法距离。 第三级 - 1000 的施法距离。 第四级 - 1250 的施法距离。可以让狗狗黏住人就是一顿往死里打,跑都跑不掉。超远的施法距离,以及到达 16J 后的无限网人。当然要注意的小知识有 3 点。第一被网住的单位是可以使用技能的,比如隐身和闪烁。但是被网住后即使隐身了也是可以继续攻击,而跳走后的话虽然网的画面效果没了,但是他还是无法行动,那么如果你有跳刀,或者对方情急之下没有闪的很远又或者他没有 MANA 的时候,你可以赶过去再来一个网接着就 XXOO 搞定他。最后要最最注意的就是,网是可以打断的,但是有的时候大家会发现又无法打断,那是因为只有在对面英雄身上没有网的时

15、候,你网他才能起到打断作用,所以大家看到 SK 已经被你网了后摇大千万别兴冲冲的 A 过去又网一个,如果你去了的话。那么。你懂的。忽悠 (Poof) F通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近 400 范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。施法距离:全地图施法时间:1.5 秒冷却时间:14/12/10/8 秒魔法消耗:140/120/100/80 点第一级- 造成 50 点的伤害。第二级 - 造成 80 点的伤害。第三级 - 造成 110 点的伤害。第四级 - 造成 140 点的伤害。强大的 AOE 以及全地图的施法距离,可以让受伤的狗狗在回家补血后立即回到战线上。而且也可以在抓人时,一条狗去游走,另外的狗狗线上或者野地吃经验。或者被抓的时候瞬间闪人。当然了因为有着 1.5 秒的施法时间,在对面多控制的情况下,还是不要太玩极限比较好。地之突袭(Geostrike) G 地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成 5/10/15/20 点/秒的伤害,持续 2 秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。无视魔法免疫第一级 -

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 生活休闲 > 社会民生

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号