素质拓展训练活动项目

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1、活动项目1)破冰项目 破冰又称融冰,是打破人际交往间怀疑、猜忌,就象打破严冬厚厚的冰层。这个破冰游 戏帮助人们变得乐于交往和相互学习,打破陌生人之间的隔膜,消除同事间的积怨。 A、默契拍掌 规则:所有队员按照“123123451234567123456789”的节奏拍掌。 要求:1、第一轮,所有队员嘴里念着节奏拍掌; 2、第二轮,所有队员默念着节奏拍掌; 3、第三轮,所有队员闭着眼睛想着节奏拍掌。B、大小雨 规则:所有人按照指令要求做动作。 “小雨”食指相互敲击;“中雨”两手拍大腿; “大雨”大力鼓掌;“暴雨”跺脚。 要求:一开始导师可以念得慢一些,然后渐渐加快速度;出错的队员接受惩罚;玩得高

2、级 一些就进行淘汰制,胜利的队员获得小奖励。C、巧解绳结 规则:两人搭档,先将两人手中的绳子交叉,然后分别将自己拿着的绳子的两端绑着自己 的手腕,在不解开且手不脱离绳套的情况下用最短时间将两条绳子解开。然后,交换搭档 在玩几次这样的游戏。最后,请每个队伍中解开绳套最快的两位队员出来表演。D、滚雪球 规则:从第一位队员开始自我介绍,下一位队员要先介绍第一位是谁,再介绍自己;依此 类推,直到最后一位队员为止。例如,有 A、B、C 三位队员,A 自我介绍后,B 先介绍 A,再介绍自己;C 要介绍的时候,要先介绍 A、B,再介绍自己。E、抓手指 规则:每位同学都左手平摊,右手将食指顶住下一位同学平摊的

3、手心,连成一个大圆环。 当导师所播放的音乐停止时,我们就立刻缩回食指,而抓住用食指顶我们手心的同学的手 指。其中,分打开式与交叉式。 相关说明:游戏会出现四种情况,第一种是只想抓住别人,而不在乎是否被别人抓,这种 人的特征似乎具有强烈的领导力和控制欲;第二种是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能 抓住别人,这种人似乎在生活中特别寻求强烈的安全感;剩余的两种人,都可纳入比较追 求完美的人,但由于每一个人心理资源的差异性,才会出现结果地双赢或双困。F、明七暗七 规则:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7遇到 7、17、27、37 等以含 7 的 数字称作“明七” ,7 的倍数如 14、21

4、、28 等称作“暗七” ,是“明七” “暗七”的人都不 能发声,只能拍一下掌,然后按顺序再继续数下去。 要求:1、第一轮,出错的队员要接受惩罚(例如,深蹲 10 个、俯卧撑 10 个等等) ; 2、第二轮,可采用淘汰制,出错的队员被淘汰,最后胜利的两位同学接受奖励。G、设计队名、队歌、口号以及队徽规则:导师带领全队在教室的讲台上进行一番展示。队长以及每位成员就队名、队歌、口 号以及队徽进行讲解与表演。注意:导师要提前提交队歌的歌曲名称。2)团体项目 与其他类培训游戏相比,团队类游戏的动手操作性最强,对管理能力的要求也最高, 最重要的是它最强调集体的力量以及队员的合作。培训游戏大全中的培训游戏有

5、一部分难 度很高,对队员的挑战是很大的。这就迫使他们寻求集体的支持,于自然而然之间培养了 他们的团队合作精神。 A、连环绳 规则:将一条绳子做成绳圈,斜套在第一位队员胳膊上团队所有人手拉手站成一排,所有 人一次通过绳圈,在传递的过程中手不能松开。采用淘汰制,来回三圈,最快的队伍获胜。B、盲人排序 操作程序: 1、让每位学员戴上眼罩; 2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道; 3、让小组根据每人的号数,以最快的速度按从小到大的顺序排列出一条直线; 4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。 5、最快获胜的队伍接受奖励。 有关讨论: 你是用什么方法来通知小组你的位置和号数? 沟通

6、中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的? 你觉得还有什么更好的方法?C、搭桥过河 规则: 1、每个团队准备两三本废旧杂志或书本(比 A4 纸要小) 。 2、将团队分为 AB 两小组,分别相距大约 30 米站在“河”的两岸。 3、两小队的队员以接力的形式,通过用两本杂志搭成的“桥”快速到达对岸, 要求:队员的脚不能触碰到地面并且绕过障碍,碰倒障碍的要停下 10 秒。最快将 A 小组 的全部队员以及 B 小组的全部队员对调的团队获胜。D、心灵感应 游戏步骤: 1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员; 2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培

7、训师处,培训师向全体参赛学员和监 督员宣布游戏规则 3、游戏规则: 1)各队代表到主席台来,导师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体 语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上 (写上组名) ,看哪个队伍速度最快,最准确。 ” 2)全过程不允许说话,前面一个队员只能够通过手上的肢体语言向后一个队员进行表达, 通过这样的传递方式层层传递,直到最后一个队员将这个数字写在白纸上;3) 头脑风暴项目 头脑风暴项目的主旨在于培养队员的创新精神,使他们能够另辟蹊径地看待并解决问 题。玩这些游戏时,应始终保持活跃的思维和开放的态度,努力去感受思维开拓后,你的

8、 思想迸发出的奇异的火花。 A、微软的智力题 假设:1.有两个房间,一间房里有三盏灯,另一间房有控制着三盏灯的三个开关,这两个 房间是 分割开的,从一间里不能看到另一间的情况。 2.现在要求受训者分别进这两房间一次,然后判断出这三盏灯分别是由哪个开关控制的。 3.有什么办法呢? 答案: 1.先走进有开关的房间,将三个开关编号为 a b c。 2.将开关 a 打开 5 分钟,然后关闭,然后打开 b 3.然后走到另一个房间,即可辨别出正亮着的灯是由 b 开关控制的。再用手摸另两个灯泡 ,发热的是由开关 a 控制的,另一个就一定是开关 c 了。B、逻辑推理题 假设:话说有一家六口人,包括爸爸、妈妈、

9、两个女儿及两个儿子在旅行途中迷了路,还 不幸遇上了一个逃狱的犯人,幸好犯人让一个也在旅行的警察逮捕,一家六口才得以保住 性命。可是,在荒郊野外,手机接受不灵,他们都不能与外界联络,连警察也不能找到支 援,他们只有通过一条河流方能回家,能帮帮他们么?(限定条件:只有一条船且一次只 能载 2 个人;只有爸爸、妈妈与警察可以掌舵;爸爸离开后,妈妈要打儿子;妈妈离开后, 爸爸要打女儿;警察离开后,犯人要打他们;) 答案:1, 警察带犯人过去,警察回来。 2, 警察带一个儿子过去,然后警察带犯人回来。 3,爸爸带另一个儿子过去,爸爸回来。 4,爸爸和妈妈过去,妈妈回来。 5,警察带犯人过去,爸爸回来。 6,妈妈和爸爸过去,妈妈回来。 7,妈妈带一个女儿过去,警察带犯人回来。 8,警察带另一个女儿过去,警察回来。 9,警察带犯人过去4)分组方式 方式 1:开营当晚,参加训练营的队员在签到的时候,随机选择写有导师名字的卡片 (每位导师写 8 张) 。队员按照卡片上的信息,在分组的时候准确找到导师。当然,如果签 到得太晚,就有可能拿不到卡片,即落单。这时,就要面临被“挑选”的困境,同时,还 要接受惩罚。 方式 2:报数分组。例如,要分成 5 组,就“1234512345”的顺序进行报数。按照 报数相应分成 5 组。

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