资料-矿业发展纲领及资料汇总

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1、资料资料- -矿业发展纲领及资料汇总矿业发展纲领及资料汇总首先声明,本文主要针对矿工,讨论如何最大化采矿的效率及矿物的资料汇总,以便于大家在实际的作业中有依据可寻、有资料可查。本文所有内容属 EVE 钻石武力军团知识产权,不得拷贝、复制、转载到其他任何论坛或网站。纲要:一:矿业发展的前景二:矿队的体制及矿队管理三:矿队的组建及各个成员的职责四:矿队工资的考核办法及发放原则五:矿业技能的要求六:矿石的分类汇总资料七:矿船及装备的分类汇总资料八:资深矿业专家所应具备的条件(以及对矿业母舰的展望)正文一:矿业发展的前景在 EVE 这个游戏里,由于真实的贸易市场模拟,使得这个游戏更加的带有挑战性,说实

2、话,以前听说 OF 那边有人专门聘请经济学专家为自己在游戏里操作市场,我以为那不过是光通那边又搞的什么噱头,但现在看来,玩这个游戏,没有一定的经济学知识和工作经验,还真玩不好,要想比别人做的更好,就一定要下工夫去学习去分析。挖矿业作为 EVE 这个游戏的基础工作项目,其中也有很多的学问。大家一定要问,就一挖矿,黑着头去挖不就得了,以前我也是这么认为的,总认为这是个个人行为,但真正的接触到在 0.0 地区的挖矿行业后才明白过来,EVE 里的挖矿和 WOW 里的挖矿完全是两码事情。首先,矿业是整个 EVE 游戏世界里原材料来源的最基础最重要的工作项目,它是整个金字塔式经济结构的基础,没有采矿业的发

3、展,就没有制造业的兴起,更没有市场的形成。决定 EVE 游戏世界发展的因素有两个,第一个就是矿业及制造业的发展;第二就是科技水平的推动。真实世界中的两大社会进步的需求条件,被很好的应用到了 EVE 的游戏世界里,这也显示了 EVE 游戏策划团队的水平,真的是很高。对于一个这么好的游戏,我如果不认真去玩,那才真对不起自己,对不起自己的智商。其次,矿业作为 EVE 游戏世界所有行业里的基础行业,我个人认为,矿队发展应该是在军团发展目标日程中,一个重中之重的发展目标,它和制造业的发展是息息相关的。为什么这么说呢?想想一战吧,没有那么多的矿(那些矿是怎么来的就不用我说了,不知道的最好去问问。 ) ,那

4、来的那么多的船;没有那么多的船,那来的战争呢?就我个人感觉,一战的战争,敌人的军事行动只能算是个“半价”的战争,所以我觉得,EVE 取消“拆矿” ,那是平衡游戏的一个重要举措。EVE 玩的是经济,公会就是玩后勤了,虽然有点偏激,但也确实就这么回事,后勤的根本就是资源(矿) ,矿需要矿工去挖回来,挖回来的矿由后勤部门转化为产品,武装战斗号。看着各大军团一个个的忙于圈地(我们也一样) ,我要问一下,我们圈的是“地”吗?不是,我们圈的是“地”上的资源,这才是重要的核心。这就象现实中一样,上海的地皮,那是一寸一寸来算价格的,而我们西安的就只能按平方米来算,你去戈壁沙漠上去圈地,倒陪钱给人都没人要。那么

5、上海的地皮为什么就有如此之高的价值呢,我就不用再罗嗦了吧。其实,就在昨天,我媳妇看电视的时候还在问我:为什么象苏丹和刚果那样的国家会一直存在呢?我说:苏丹有尼罗河,刚果估计是有丰富的矿产资源,这就是人家政府不会发生财政赤字的原因。话说回来,EVE 世界里,一个军团要想强大起来,重要的靠的不是有多少 ISK,我认为靠的是人力和矿物这两项资源,再加上制造和科研。第三,我想说的是,我们的军团以前辉煌过,但现在处于弱势了。以前我新人的时候,为了选择个合适的军团加入,那是通过了 2 天多时间的军团简介筛选,最终挑选了钻石武力,其中吸引我加入的主要原因就是那段至理名言:圣洁钻石,永耀我心。钻石武力的和平开

6、放共谋发展、团结友爱的建团宗旨;至今,这也是我一直还在钻石武力的原因。我不否认,我曾经也彷徨过,犹豫过,是否放弃钻石武力;但当我加入其他军团后才知道,利益的驱动,权利的高压,帮派的纷争,靠,那时候我才明白了,钻石武力才是我所需要的家园,也许一些新人会觉得我在谈高调,但我要说,让时间来证明吧。让我们展望未来,当我们的国服 EVE 里,满天飞的都是旗舰、航母的时候,战列舰已不再是战场上主流炮灰的时候,我们矿工的生涯该是另一翻景象了。其实不难想象,到哪个时候,军团对矿队的矿石产出需求量那将是个天文数字,我希望把自己的经验,把自己的知识共享,让我们军团里所有的矿工人人都成为矿业里的行家,以强大我们的军

7、团。明年,2008 年,将是重要的一年,EVE 里大部分的战斗号的技能都将能开上大航母,甚至有些军团现在已经在悄悄的筹备 TT 的制造计划。明年如果我军团的矿队产出还是停滞不前的话,我们将面临战备不足的陷境,没有足够的战备我们如何应对未来敌人的侵略战争?想要靠帝国的矿产来生产大型舰船的计划是行不通的,一但大战爆发,时间上不允许,精力上不允许,才力上也不允许的。所以我一直在想建立百人矿队的事情,这对以后的军团发展是很有必要性的。大型舰船的建造一定要以军团的后勤部为中心,吸引其他军团也来我们这里订购,以此做为我们的生产基地。其实,大家已经知道,某些军团那边已经开始组建属于军团自己的矿队,这一点其实

8、早在今年(07 年)中的时候,他们军团 CEO 那边就已经有所构想,这足以说明,他们已经看清楚他们军团未来的发展方向,并已经开始有所计划的实施。他们不牺把部分战斗号转成矿号的想法已经充分的说明了一个问题:矿队的发展对军团的发展起着举足轻重的作用。但我要说的是,他们的做法有些急功近利,他们的愿望是好的,但做法是不可取的。我认为,矿队的组建依然要靠那些专业的矿工来构成,他们虽然在军团成本核算上看着是节约了不少,但从人力资源发展的角度来考虑,他却是扼杀矿工的个人发展,牺牲了战斗号的战斗命运,对于以后的战争,大型舰船的需求将成为军团实力的证明,谁拥有更多的大型舰船谁就拥有发言的权利,这就象核威慑的作用

9、一样。所以,一个军团要想持续发展,一定要有一个良性的运作模式,关于这一点,我将在第二项目里:矿队的体制及矿队管理里详细的阐述。二:矿队的体制及矿队管理有人会问,矿队不就一只队伍吗?管理是需要的,那体制真的需要吗?需要什么样理由呢?让我来告诉你,在有些军团里,军团管理层会以军团的名义,供养一批矿号,这些矿号掌握在军团管理层手里面,冲卡由军团来冲,有仗打的时候,大家都去上战斗号去打仗,没仗打的时候,战斗人员可以问军团要几个矿号去挖矿,挖到的矿石无条件归军团所有,军团按时间或按数量给每个挖矿人一定的工资,工资的标准比单位小时内刷怪的获得资金稍高点就行了,那么具体也就 1500W-2000WISK 左

10、右(目前许多军团都在采取这种做法),这样的好处是,军团可以以极为低廉的价格收够到矿物,而每个战斗人员在没有仗打的时候又都有事情可以去做。表面上看,军团为所有人提供采矿地点,为挖矿解决了矿石销售的后顾之忧,为矿队提供了安全的保障,为挖矿人员提供了免费的精练号及精练空间站等等的优惠;要求大家没事情为军团去挖挖矿,这个要求看似是一点都不过分。然而,这些领导层却都忽略了一个重要的问题,那就是:只要是个人,他就会有私心,我自然也包括在内,这也没什么不好意思承认的。然而相反的是,在我看来,军团提供这些优厚的条件,这一切本身就是矿队所应得到的,这就好比你要吃饭就要准备好餐具一样,军团要想让矿队在自己的底盘上

11、发展,就得要提供这些条件。这就好比我们目前的国情一样,你不政策开放,不提高优惠的条件,我们那里能招商引资吸引那些世界 500 强企业来进驻中国?我们现在就应该清楚的认识到,矿队在一个军团里,就好比人身体上的器官一样,它是为整个机体所不可缺少的一部分;把矿队看成是自己军团私有财产里的一棵摇钱树的想法,那是极端军团私人化的做法。矿队在任何时候,任何地点都将会是依附于军团里,并且有自己特有生命力的一个个体组织,它是和军团共生共荣的一个组织。这一点我早 06 年末尾的时候,在开始组建小规模矿队的时候就有了足够深刻的认识了。矿业的发展不象制造业,制造是你只要有足够多的蓝图,你就可以掌控这个行业;而矿队就

12、区别大了,小规模的矿队可以掌控的个人的手里,但我想要问,明年 2008年的时候,如果需要生产 10 条大航母,或者军团希望生产一条泰坦,你就靠这几个矿号去挖吗?累死你!也挖不出大航母上的一根天线来。矿队的生存必将是独立的,但同时又是有依赖性的。正因为这些种种不科学的军团发展,EVE 现实中的矿队才这么的难以组建,正是因为不科学的军团管理,现在依然有很多军团在畸形的发展着,没有矿队的支撑,没有制造号的补给,只有一帮子战斗号,这是一个正常的组织团体吗?这样的一个军团,它在前进的道路上能走多远?也正是因为这些原因,矿工的生存才一直以来都没有找到个很好的归宿。所以我说,军团的体制决定了矿队的体制,矿队

13、的体制又决定了矿工的生存价值,一个没有生存价值的游戏角色,谁又会愿意去玩呢?那些不全面发展的军团里的矿队模式,表面上看矿工是军团生产部门的一部分,其实不过就是个附庸的奴隶,在这样的条件下,矿工这个职业在 EVE 这个游戏里还能体会到什么乐趣呢?这绝对是违背 EVE 这个游戏的主旨的。可以说,目前各大军团对内的管理还很不成熟,这是至今严重制约矿业发展和导致矿业畸形发展(工作室的出现)的最大原因。在我看来,现在的矿工大多数还都没有明白过来这一点,但终将会有一天明白的,到哪个时候。 。 。我就省略不说了,相信大家都能预料到结果是怎样。在人类这个群体里,即使是傻子,也不要想去欺骗他,因为傻子也是会欺骗

14、他人的。所以我们应该尽早采取的措施,就是以理智的、科学的、人性化的、企业管理模拟化的方式,团结开放的主旨来发展军团,这也是我一直呆在钻石武力的一个重要原因,因为钻石武力就是一个这样的团体。现在,大家所面临的问题是,由于一战的结束,敌我双方都开始进入了冷战的状态,但又由于许多军团里矿工的匮乏,所以进一步的战备储备就是一个刻不容缓的难题,所以有些军团干脆将一部分掌握在自己手里面的战斗号转为矿号,我们都知道,战斗号转挖矿所付出的代价是什么,那可是 2 个半月的宝贵时间啊,如果再都要求开上霍克(如果是纯战斗号,转型估计应该在 3 个月左右) ,晕啊,我想,研发霍克的科研人员一定是做梦也会偷着笑了。 。

15、 。这种做法无疑于是拆东墙补西墙,所有那些转型的战斗号我不敢说完全报废吧,那也和半残疾差不多了。我就是个战斗号转矿号的典型例子,转型时的哪个痛苦啊。 。 。现在好了,居然有人愿意承受十倍于我的痛苦了,我心里平衡舒坦多了,哈哈哈。我要强调的是,我们应该在矿队开始之初,就要确定一个适合矿队发展的体制模式,这个模式其实就是:服从军团管理的矿队独立核算运营制。对军团是隶属关系,对矿队内部则是民主制式的,只有矿队成员自己管理自己,并且独立核算运营,才能让所有矿工心服口服的、心情愉快的工作。也只有这种模式,才能吸引大批的矿工来我军团效力。我个人认为,这是 EVE 所有大规模矿队发展的必然趋势。我对于我军团

16、未来的发展充满了信心,有老扬这样制造商;有剑心的科研;有领主、快乐等等的一批战斗号保护;再加上丰富的资源,还有什么可以妨碍我们共同发展的理由吗?但是我们也应该看到,我们目前虽然占据了发展的一个有利因素(丰富的资源) ,但我们仍然严重的缺乏人力资源,正如我前面的帖子里所说的,我昂星团能力再大,我也只能 3 开,4 开网吧的机器就该冒烟了;虽然我的经验很多,但我的时间和精力都是有限的。我完全尊重朋友们的个人游戏选择,他们现在不能直接的帮助我,但各个都在间接的帮助着我,我在这里要感谢他们对我长久以来的支持和鼓励。但回头再想想自己的事业,我根本就没有接班的人,现在也唯有把自己的经验写出来,等那一天自己也万一“做古”了,也就只能等着后来人发现并依照我的思路再去探索了。所以,说实话,我不甘心啊!不管怎样,我认为我是必须站出来了,我的这种高度理想化但在理论上似乎完全行得通的办法,也只有通过实践和其他玩家的工作绩效来证明了。三:矿队的组建及各个成员的职责1矿队的组建:一个完全独立运营的矿队,从成员的构成上来说,应该具以下成员:决策人、管理人员和劳动人员。决策人和管理人员为无偿管理,需要有责任心强

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