课程名称计算机造型设计

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1、课程名称:计算机造型设计课程编码:7054401课程学分:3 学分课程学时:48 学时适用专业:工业设计 计算机造型设计 Computer Modeling Design 教学大纲一、课程性质与目的 计算机造型设计为工业设计专业的选修课程。随着计算机技术的发展,计算机辅助 设计手段的广泛应用,尤其在工程设计领域不仅取得了巨大的社会和经济效益,而且改 善着人们的设计观念、设计方法和设计工具。本课程主要利用世界著名的 3ds MAX 软件, 讨论、研究如何利用计算机来辅助工程设计,并试图在设计方法、设计观念与设计手段 等方面给学生以启迪,激发创造热情,更真实的反映设计思想,提高工作效率。 二、教学

2、基本内容及基本要求第一章 3DStudioMax 技术概述与基本操作 1、教学基本内容 (1)通过简单的实例介绍 3ds max 的常用基本命令; (2)通过基本几何体的练习,掌握 3dsmax 的操作界面以及工作视图; (3)基本操作方法、变换、复制工具等; 2、教学基本要求 了解:了解 3d max 基本用途以及 3d max 设计软件与本专业之间的关系。 理解:3ds max 的工作流程以及工作视图。掌握:3ds max 的操作界面等基础知识。第二章 三维基本几何体的建立及其参数化修改1、教学基本内容 (1)通过简单的实例介绍 3ds max 的基本建模方法和其参数修改,3ds max

3、预置了各 种几何形体,直接使用它们可以像搭积木一样生成新的模型; (2)基本几何体建模和其参数修改; (3)扩展体几何体建模和其参数修改; (4)用标准几何体和扩展几何体搭建家具等形态; 2、教学基本要求 了解:了解什么是建模,精确建模的现实意义。 理解:标准几何体与扩展几何体的建立。 掌握:通过简单的范例掌握三维建模的方法和参数化修改方法。第三章 三维对象编辑修改器1、教学基本内容 (1)编辑修改器的应用; (2)能自定义修改器列表设置并用颜色选择对象; (3)自定义颜色以及物体在网格状态下显示默认颜色; (4)试作室内空间、家具、室内装饰品等; 2、教学基本要求 了解:三维编辑修改器与其对

4、象之间的关系。 理解:多种修改器操作面板的设置。 掌握:掌握修改模型的多种修改器的使用方法。第四章 二维样条曲线的建立与编辑修改器 1、教学基本内容 (1)二维样条曲线的编辑修改器; (2)通过简单的范例,建造轴对称物体; (3)编辑样条曲线; (4)放样建造模型; (5)实例试作; 2、教学基本要求 了解: 二维线与三维建模方法的不同之处,以及各自的优点。 理解: 二维建模的思路和参数设置。 掌握: 掌握二维样条曲线的建立与编辑修改器来设计产品造型。第五章 材质编辑器与贴图 1、教学基本内容 (1)学会编辑精美的材质,使模型更加真实可信; (2)怎样为模型设置颜色、反光度、透明度;(3)怎样

5、为模型的不同部位贴上不同的图案; (4)怎样使模型具有玻璃、镜子、金属等物体质感; (5)空间环境与材质的综合练习; 2、教学基本要求 了解:材质与模型之间的关系。 理解:材质编辑器的功能及其操作面板。 掌握:编辑物体颜色、反光强度、光泽度、透明度等特性以及贴图坐标修改器。第六章 摄像机及镜头的设置与应用 1、教学基本内容 (1)使用标准焦距的摄像机拍摄场景以及使用广角进行拍摄; (2)空间场景练习; (3)一个小箱子中放置了一组静物,将摄像机放置在箱子的外面却拍摄到内部的场景, 使用的是摄像机的什么功能; (4)怎样模拟现实中的摄像机的景深效果等技巧;(5)摄像机在室内设计中的应用技术与渲染

6、输出; 2、教学基本要求 了解:摄像机是 3ds max 提供的取景设备,它可以拍摄你所创建的虚拟场景并得到 最终的效果图。 理解:摄象机的操作面板及参数设置。使用不同焦距的摄像机拍摄同样场景产生不 同“透视”效果。 掌握:摄像机的创建方法和使用技巧,用摄像机在虚拟的场景中拍出真实可信的效 果图。第七章 灯光的设置与运用技法 1、教学基本内容(1)3ds Max 灯光设置与调节; (2)3ds Max 灯光的特殊效果; (3)3ds Max 灯光设置与材质的关系; (4)环境艺术设计中的灯光设置与布局; 2、教学基本要求 了解:3ds max 提供的灯光可以照亮你所创建的场景。 理解:怎样调整

7、灯光的亮度、颜色,怎样使灯光产生阴影等应用技巧。 掌握:掌握灯光的创建方法和参数的调节,能在虚拟的场景中为物体布置有层次的 光线,调整聚光灯投射角度的大小和设置衰减的距离而产生特殊效果。 三、本课程与其他相关课程的联系与分工 前修课程:无。 后续课程:环境与空间设计,展示设计基础和展示设计与制作等课程。 四、课程各教学环节和各篇章(节)学时分配(总 48 学时)五、本课程采用的教学方法和教学手段章 节内 容总课时讲授课 时课 内上 机课 外上 机第一章3ds StudioMax 技术概述与基本操作633第二章三维几何体的建立及其参数化修改633第三章三维对象编辑修改器633第四章二维样条曲线的

8、建立与编辑修改633第五章材质编辑器与贴图633第六章摄像机及镜头的设置与应用633第七章灯光的设置与运用技法126648242424本课程采用计算机同步教学方式授课,并要求学生通过独立的上机操作,熟练 掌握 课程相关内容。 六、教材及教学参考资料 教 材:自编讲义。 参考书:3ds Max5 白金手册 ,王琦编,北京科海电子出版社。 (注:因计算机软 件更新速度较快,教材需不断更新) 七、本课程的考核方法及成绩评定标准 总评成绩以百分制计算,以作业成绩为主,并结合练习、考勤方面等的因素。考勤 占 20%,作业占 80%。大纲撰写人:黄春滨 大纲审阅人:李 敏系 负责人:刘永翔学院负责人:周 洪制(修)订 日 期: 2008 年 06 月

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