天下3魍魉加点

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1、1。全敏 的魍魉 特点是命中高,会心高,由于命中 是有上限的,最高只能达到 95% 命中,而 自上次更新后,会心被大幅度下降,敏捷对会心的影响又弱一点. 所以全敏 魍魉 不管是练级 还是 PK 都不是最好的选择. 2。力敏 练级加法: 由于魍魉 的技能威力 大多数 有 25%50%(技能攻击力=人物的攻击力* 威力+技能附加攻击力),所以力量 对魍魉的攻击影响 又被弱化了, 所以全加力的魍魉 并不是很恰当. 前期练级 应该 加敏为主,命中 在有 状态的时候达到 90%以上,那么剩余的的属性点 可以加到力上面,这样可以保证练级的速度. 但这种加法在 PK 方面由于 力量和敏捷 对人物属性的影响几

2、次的被削弱,加力量和加敏捷 PK 效果都不如 加疾的好, 这种加法,是练级快,但 PK 方便比较弱. 3。全疾 PK 加法:上面已经说到 加力量 和敏捷 都不能 使属性点的 利用率 达到最大,效 果 最大的只能是全加疾,到了后期 全加疾 的魍魉 闪避至少 50%以上,也就是 对方的技能 攻击 至少 有一半会滑过 你的身体,伤害会变的很低. 特别现在开放了技能互学,魍魉学了翎羽的技能(翎羽技能可以增加会心,命中),到时候是要 命中有命中,要闪避有闪避,要会心有会心1,如果你上练级的话,建议加敏疾,刷怪还行,生存能力比较强! 2,全力,高攻击! 3,全敏,高爆击! 4,全疾,高闪避! 5,全体,魍

3、魉有个自爆技能,势力战抢人头的利器! 本人比较钟爱魍魉,不过现在新天下 2 把魍魉改的比较垃圾了,状态都成 30 秒了。 第一个系。追魂剑。 回环剑。攻击太小,无异常状态加成,发展前景极小,其 2 秒的回气注定了回环只能作为大招 冷却时的插曲,故我认为回还不能多学,学几级够升级用就好! 断魂剑。附加攻击中等,限制对方使用正面技能,样子也很拉风哈哈,加满没悬念! 饮血剑。中高攻击,伤害的 25%转化为自身生命,回气 6 秒,持续输出技能,是个值得投资的技 能,往往胜利就由你吸的这些血决定,所以推荐学满 . 残影剑。攻击中等.3 秒定身,3 秒调息,怨念作为追杀技能不错,其他时候慎用 ,如后期 残

4、影能够 100%定住对方而不是能被打破定身的话.这个技能还是不错的. 在还不知道什么时候学到的时候。还是先学 1 级吧。 疾影剑。攻击高,经常出会心,十分实用的输出技能,强烈推荐加满! 狂影剑。WL 最强的控制技能,绝对的不能放弃,技能说明:使对方不能进行任何战斗相关的操 作,那么,估计吃血也是不行的了.很邪恶的一招啊! 第二个系。刺客遗篇。 失明卷。附加攻击小,但其附加的使对方命中降低的状态很强大,可以说失明卷大大提升了魍 魉的可持续战斗能力,所以,失明一定要学, 能满就满! 强攻卷。如果你的重击大于对方的化解的时候,对方就不会化解你的伤害,即使小于,也会减 少化解的机率,所以这个强攻卷是主

5、要对弈剑的曲则全和后期化解装备的横行起作用的,故, 此技能修满为好. 化血卷。做为逃命追杀用,初期学会就行。 暗器卷。绝对好技能 ,不过,学高了攻击效果提升不明显,但就现在这全民抗性作用加大的时 代,不得不提高此技能来增加催眠的成功率,故推荐加满,技能点不充裕的可以在暗器实在不 怎么命中的时候再考虑提升。 解体卷。一个绝对变态的技能 ,不过每升一级提升的伤害不大,按照现在血量这个发展,后期 的解体炸不死一个人 ,所以要炸就多叫几个魍魉一起炸,绝对够震撼 ,我学了 2 级才是 0.85 倍,等高等级再提上来。 影杀卷。超强攻击超高会心.背后拍黑砖打闷棍专用.超牛的暗杀技,喜欢杀人的同志必 备。

6、第三个系。鬼影迷踪。 影遁。回气少了,聚气少了,费蓝少了,还有就是,只要你的影遁等级够高,和你同及的任何职 业,包括学了侦测隐身的太虚和翎羽,都有可能看不到你!所以,如果想当一个合格的暗杀者, 影遁必须满, 而一级影对于无侦测的同级人物,依然是不会被看到,所以,练就加满,不练就保 持一级 地行。逃命专用技能,同时也是牛比的追杀技能,地行的时候每 5 秒还会恢复血的哈,但加一 级才加 1%速度,早期不适合深修,学一级就好,等高级再提上去! 疾闪。大幅度提升魍魉回避的心法,配合失明,使魍魉大为坚挺 ,使单挑 BOSS 变的简单,使魍魉引怪的安全性提高 还有什么理由让你不学满它,一定要满。 缠身。由

7、于魍魉的自身攻击极低,故不看好这个技能 ,学一级能用就好,看中它的打断能力! 催命。魍魉绝技,只能用变态来描述本技能,用后的效果几乎是次次会心了.而且那出招 的频率.真的很强大的技能 百影。好技能啊!很高的攻击,攻击 7 人.附加吸血,带缓行状态.绝对不能不学的好 技能,学了后,魍魉群战的时候的生存能力.追杀能力,逃命能力更上一层楼! 天机和荒火直接忽略,战场单对单碰上除非装备垃圾的那种,其他你都应该和其他人一起杀, 尤其是天机,叫个 YL 来吧,大部队对战物理系职业跟天机较劲而不去杀我们该杀的云麓和 BX 的话,这一次遭遇绝对是场噩梦,你会发现你不知不觉就躺在云麓的火天罚或者七雷之 下。对战

8、就是要速度干扰 BX 的治疗,作为 WL 应该第一时间判断出 BX 在哪,给 BX 上闭气去 吧,有可能的话速度杀了,不但是 WL,任何职业都该快速杀了对方的 BX,当然,YL 是绝对 不能放过的,如果让云麓把火天罚和七雷配合着放出来了,那一片区域就是禁区了,一般一 WL 随便加个其他职业去打 BX 就够了。其他速度杀云麓。 这里该说下 PK 心得了。 天机和荒火还是那样,本人比较惧怕,厉害的天机我是一点办法没有,厉害的荒火我是被打 的没脾气。哪位有 PK 这两职业的心得可以说来听听,别跟我说自爆,也别跟我说逃跑心得。翎羽:WL 的一大克星,遇上操作好的,经常在自己身边放陷阱的那种,还是加速,

9、地形往 后跑吧。你实在想要知道怎么 P 的话,我只说说 PK 一些技术稍微次点的翎羽的心得。 看到翎羽后,如果他发现了你,并且向你靠近,你别也向着他走,因为你追他他马上会拉开 距离,你要做的就是装作逃跑,在他追你正欢的时候一个反跑,用催眠打他一个措手不及, 催命加上,缠身加上,靠近后别放狂影,放疾影,因为混乱很多情况下是一点用处都没的, 疾影后醒来的翎羽一定会弓术晕你,然后拉开距离,然后在身边放陷阱(不放陷阱更好办) , 我们马上残影,定身足以等他陷阱的状态完后,翎羽的技能也有定身,注意开加速,基本上 定身和给我们的晕眩或者恐惧是同时消除的,马上放狂影,背水有 20 的速度加成,就算他 能在混

10、乱下操作自如我们也能追上了,何况我们有缠身的减速,百影的减速, (有了背水可 以比任何职业的速度都快)贴身 4 秒的强力攻击,如果你装备还行的话他的血也该不多了, 闭气还能防止二次加速。 ,疾影的回气也该到了,催眠也是。不过如果你被夜狼一下弄掉 7000 的血的话那是神仙也没救了。 云麓的 PK 没有悬念,战场熟悉我的云麓一般都不想跟我打,直接喊人过来打我。打云麓的 关键就是要躲他的第一次晕眩,现在百影有 50%机会不现行更可以充分利用了,如果云麓感 觉到你在身边,在防范你的偷袭的话,嘿嘿,我们正好利用他的这种心理,赌一下自己的运 气,在百影刚好可以打到他的地方放,然后迅速跳开,如果他被攻击后

11、马上放了晕眩的话你就成功了,接下来他没了限制你的东西就没法打我们这种牛皮糖了,没现行直接冲上去影杀, 他要想跑先催眠定着影杀,如果你运气差百影现行了也没关系,催眠他隐身影杀,你连暗器 都能现行的话上去就狂影接疾影,背水的 20 加速他是不可能甩掉你的。我战场一般都不吃 红,很多法师吃神农都别想逃脱我的杀招。残影也可以保证你跟喝了神农的云麓的距离。运 气差被晕眩上了,哈哈,看人品了,近距离放火天罚的时机把握比较好的就看运气了,残影 用得出来并且到了他身后算你走运,一套天罚没打死你你也走运,中了天罚还能往左右跳出 来你还是走运(本人跳出来过) ,不过再走运你的血也不多了,吸血和百影狂用,千万别让

12、瞬发的水缓行打死了。近身放七雷的是傻子,他放七雷肯定想接火天罚,抓准时机催眠他, 加速跑出七雷范围(加速可以让你少挨一次七雷) ,七雷就那么点时间,跑到他后面等他先。BX:杀他们你要有足够高等级的暗器和闭气,当然催命也不可少,然后是缠身,有了这些东 西,闭气结束后接催眠,3 秒一过再接闭气,闭气再结束你还没杀掉再接狂影,3 秒一过再 闭气,还没杀死再催眠,再闭气,这都多少秒了,如果你还没杀死,你就只能是装备超烂, 修为超低的那类了。 YJ 啊,开始还以为修改的不错,确实有些走强攻路线的是很让人头疼,但主流的疾 YJ 还是 一样的好打,催眠后催命开上,强攻开上,疾闪开上,没有多大的技巧,主要是要

13、注意他们 的混乱,注意调整自己的位置。 (这里讲的太快了,我一般习惯疾闪上去,发现打的不快才 一个狂影然后催命加上,也许这样躲避了 YJ 的消状态吧。 ) 太虚在疾时代挺可怕,现在嘛!BB 改的再强也别打 BB,直接开催命打人去,相信我,太虚 已经不可怕了,虽然抽蓝挺厉害,但是你只要把握时机,在蓝用光前你可以杀了他,杀太虚 有时候要费个蓝,因为战场你不能保证自己的蓝永远是满的,本人战场也只带蓝。红我一个 都没用过。 总的来说这次的改进让 WL 的战斗方法更多了,选择也更多了,象缠身的减速,强攻的加命 中,疾闪的加强,不过狂影的混乱状态 BUG 还是没有改进,要是有改进我都敢去 PK 荒火了。

14、还有背水加的攻击速度为什么不是会心我很无解,加的攻击为什么不是命中也很无解,可以 想象那 4 秒的攻击增加 20%攻击速度+20%跟没加有什么区别,有什么用,我们减少的回避和 防御根本没有换来等价的回报啊。回环和失明加的威力有个鸟用啊,影杀的虚弱能虚弱到谁, 防御不降,攻击降不了多少,不过比没有强,鉴于增加的 0.5 秒的调息看在催眠和百影的改 进上算了。 现在在努力搞战场套,可惜钱不够,声望已经连续几周前 10 了,还是只有 3 个战场套。战 场首饰里的戒指和项链不错,也打算搞来,戒指买 50 级的感觉更划算,项链 50 和 60 的各 有优势,50 的每一加护可以多 3 点元素伤害,最关键

15、的是移动速度还加 2. 战场套影舞属性相当管用,极限回避相当 YD,看到战场里有同门施展来打我时我是相当无 奈的。 荒火啊,我最恐惧的对象,有谁告诉我怎么对付他们么,也许我尝试 PK 他们少,所以还不 太了解他们,不过我就是 P 他们也经常是没打几下就要跑路,因为他们的开,他们的会心实 在太恐怖。 最近看了很多关于战场魍魉的帖子。我想来个总结贴。这个帖子是站在很多魍魉兄弟的经验 贴上的 关于战场套魍魉的炼化。看了很多。有砸虚无的。砸疾的。砸体的。砸月白的。砸囚魂傲因 的。砸力最大天攻的。带付伤的。 最有效的发挥战场套魍魉攻击力的是战场套力魍魉。而我们的炼化其实只有两种选择。我现 在比较一下这两

16、种砸法的优劣的优劣。 1.用 3 种石头砸出付元素伤害 70+橙色石头 70+力石头 70+天攻 2.全身囚魂傲因 囚魂的 30 附加伤害其实等同于用 70 橙石头+70 以上力石头+70+天攻砸出的效果。因为 70 以上的力石头能砸出 20+的力。20 力等于 10 攻击上限。10 攻击上限的伤害在战斗中其实等 同于。10 元素伤害。魍魉的技能攻击威力同样影响攻击加成和元素加成。 用 50%技能威力的残影剑打个比方你的攻击是 400-800 和 200 元素伤害,就是说 50%的技能 残影剑攻击你也就只能享受到你的技能攻击+(400-800)2+(2002)的元素付伤。 用 200%技能威力的影杀卷你的攻击是 400-800 和 200 元素伤害,享受到技能攻击+(400- 800)2+(2002)的元素付伤。 全身要砸囚魂你的 400-800 的攻击是可以享受会心加成的同样元素伤害 会心也对其有加成 所以 两种砸法在攻击上不相伯仲。但是囚魂难入手。而三种石头砸出

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