《电视美术与照明》课程理论知识要点2013

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1、1电视美术与照明电视美术与照明课程理论知识要点课程理论知识要点1.电视美术是造型艺术在电视节目领域中的具体运用,是电视艺术不可 缺少的重要组成部分,它融化在电视节目当中,是构成电视画面内容 的重要因素。3 2.电视的体内隐藏着某些美术的“基因” ,我们把它叫做因子。4 3.画面是电视与美术的交叉点。5 4.电视美术是为电视画面塑造除人物和自然景物以外的所有可视性形象。 7 5.电视美术分成美术设计和美术工程两个侧面。7 6.电视节目拍摄与制作中“三位一体”是指导演、美术师、摄像师。10 7.对造型艺术的学习包含着“分析”和“综合”两个方面:分析即把构 成视觉图像的要素提炼出来的过程,并阐释其特

2、性;综合即通过分析 后得出的视觉表达规律再现于二维空间上。13 8.构成就是“组装”的意思,也就是说把设计中所需要的诸要素,像机 器零件那样,按照美的形式法则,进行“组装” ,形成一个新的,能满 足需要的图形。20 9.构成的形式有:重复、近似、渐变、变异、对比、结集、空间、肌理 等。21 10.自然形态构成是指以自然本体物像为基础,它保持了原有物像的固有 面貌和基本特征。21 11.纯形态构成是一种以几何形态为基础的构成。它以点、线、面等构成 元素进行几何形态的多种组合。21-22 12.在配色时,不要把很强和或很弱的颜色孤立在一边,这是平衡效果的 使用。23 13.通过色调、明度、纯度的某

3、种移动和往复可以产生节奏。23 14.明暗作为一种造型方法,主要是用来表现光线。25 15.投影是指一个物体投射在另一个物体上面的影子。有时还包括同一物 体中某个部分投射在另一部分上的影子。27 16.投影的作用是能够围绕着物体创造出三度空间。27 17.重叠在绘画技巧上称做“穿插” 。33 18.透视的完整概念,应当包括空气透视和线条透视。通常情况下,透视 这个词是指线条透视。34 19.在线条透视中存在两种分类方法,一种属于概念的方法,即等角透视, 另一种属于感知的方法,如灭点透视。35 20.空气透视的原理是距离梯度或感觉梯度。37 21.来自于舞台式场景的是“冂”式景型。48 22.电

4、视专题节目场景中,景片的宽度和高度一般应遵循大于拍摄范围三 分之一的原则。56 23.电视剧场具备表演区和观众区两个基本条件。59 24.电视剧场主要以大中型的文艺表演(演员的形体动作)为主,它需要 有较多的面对面的观众欣赏和参与,创造一种艺术氛围或热烈欢快的 剧场气氛,或者说在画面上体现剧场效果。59 25.舞台的风格与样式是指舞台的基本布局和基本形状。61 26.电视剧美术包括环境造型、人物造型。69 27.美术师在进行电视剧美术的创作过程中,必须依据剧本的内容,深刻 理解其精髓。69 28.布景和服装的效果图是艺术性的,制作图、立面图是工程性的。71 29.美工师除了熟悉自己的专业外,也

5、要懂得导演知识、摄影知识、灯光 知识、透视知识等。71 30.在布景制作中,美术师的基本工具是尺。71 31.为了解决电视剧形象的结构问题,美术师要作平面图、气氛图。73 32.电视剧美术设计图包括布景气氛图、人物造型图、服装设计图、平面 图、道具制作图等。73 33.电视美术的画面是从平面立体平面。74 34.舞台美术是从平面立体。74 35.电视剧美术师的任务就是把文字剧本形象化,直接提供给导演和摄影 师一个有极大可塑性的环境蓝图。75 36.布景的支点是场面调度的基础。76 37.场面调度是一种感情、动作的交流,是一种把戏的内容和感情传达给 观众的方法,更重要的是它可以赋予动作以美的形式

6、,也是导演与美 术师相默契的一种特殊语言。76 38.贯穿动作是电视剧美术设计构思的核心。77 39.道具的设计、采购或制作应注意的规律和原则:一是注意时代感、 ;二 是地方特色;三是人物戏用要求。85 40.服装设计者设计服装时要考虑的因素:服装的样式、服装的色彩、服 装的衣料。87 41.化妆的目的是改变演员原有面貌,以适合于剧中人物的形象,创造一 个角色。87 42.电视剧美术的真实性在于镜头画面的科学性。89 43.电视剧荧屏画面的美包含形象典型、结构完整、境界深刻。91 44.对于电视剧的美术师来说,场面调度是以平面图为依据,画面构思要 围绕着气氛图来展开。93 45.现在常提电视剧

7、要有可视性,要有卖点。这体现在两个方面:一是大 众的趣味性,故事要有可读性;二是要有层次较高的隐喻性,也就是 可琢磨性,使人回味无穷。97 46.电视片头设计应首先考虑片头的类型和艺术风格,其次是片头的长度。 100 47.电视片头设计主要包括隔场画、台标、节目片头、栏目片头。100 48.电视节目片头内容有镜头画面的不同组接、音乐、音响。101 49.电视专栏片头设计的画面内容包括环境背景、主体形象、活动范围、 镜头处理、起止位置等。103 50.电视台台标代表一个电视台的形象。103 51.由于电视屏幕尺寸的规定性,决定了字幕在电视画面中总是以一定的 比例和大小出现,并对字幕的设计和制作起

8、着制约作用。109 52.彩底字幕简明清晰,易于阅读,制作简便,容易取得条理清晰的视觉 效果。111 53.图案字幕画面装饰感强,形式与内容统一而又有变化,具有象征意义。 111 54.电视挡片是一个为背景动作提供实际前景框架的物体。116 55.使用星光滤光片可以加强一个烛光晚会或一个夜景全景的视觉冲击力。 118 56.决定光线明暗因素的是光的振幅。175 57.光的波长不同会产生不同颜色的光。175 58.光源色是指如太阳、灯泡、蜡烛、霓虹灯等自身能够发光的物体所产 生的光色。176 59.固有色就是物体自身固有的颜色。176 60.在一般情况下,我们对物体固有色的界定,是以其在日光的照

9、射下为 基本条件。177 61.透明色是指透明物体滤掉光源色中的部分光色后,呈现出的其余部分 的光线颜色。177 62.我们常用的灯光色纸就是利用透明色现象来改变光的颜色的。177 63.多种色彩之间相互搭配所构成的总体的色彩倾向称之为色调。182 64.白光是由红色光、蓝色光、绿色光等量相加后产生的。185 65.光的三原色是指绿色光、蓝色光、红色光。185 66.在光学上说任何两种色光相加后,如果能产生白色的光,那么这种色 光就互为补色光。185 67.三原色光的补色光是黄色光、青色光、品红色光。185 68.加色法混合就是把两种或者多种色光混合在一起,从而产生一种新的 混合颜色的方法。1

10、86 69.减色法混合就是不同的透光或反光介质,它们各自从入射光中有选择 性的吸收部分色光,而余下的色光合成的彩色效果的方法。18670.柔光滤光片可以达到仿雾的效果。118 71.制作三维动画涉及的三个主要技术:物体造型、画面着色、运动控制。 123 72.灯位平面图是一张以美术设计布景平面为基础的灯光设备分布图。275 73.演播室文艺节目灯光设计的基本图表有灯位平面图和剖面图、配线表、 设备清单一览表、灯光场景分组表、灯位设计一览表。275-276 74.布光就是对灯具的调整,通过对灯具调焦、投射角度、投射范围,使 灯具精确地投向正确的位置或所选好的物体。280 75.新闻外景照明常用器

11、材:新闻灯、电瓶灯、摄像机机头灯。289 76.新闻灯每支灯管色温为 3200K, 每支灯管功率为 1300W。289 77.电瓶灯是为无电源提供但又需要补光的场合而准备的照明器材。289 78.机头灯是 12V300W,通常是用于小范围近距离补光。289 79.常用的低色温电瓶灯规格有 12V150W、12V300W、单头灯、双头灯等。 289 80.三基色柔光灯与普通日光灯相比,不会产生闪烁感,是由于工作频率 所致。291 81.演播室内新闻节目的灯光布置以三点照明为基础,力求柔和、细腻。 291 82.广告人物拍摄,多数是近景和特写,对照明要求高,但都离不开三点 布光基础。293 83.

12、在三维动画制作中,通过多边形造型的方法创造三维立体数字模型时, 常用的方法有直接调用法、变换法、变形法、布尔法、调整器法。123 84.虚拟演播室技术是把现场演员及道具与三维计算机合成的图像进行处 理,从而产生逼真的复合景象,创造出梦幻般的虚拟效果。123-124 85.虚拟演播室中的虚拟摄像机用来拍摄虚拟场景。124 86.光通量表示光源在单位时间(一秒钟)内通过某一面积时的光能,称 为该面积上的光通量。141 87.一个 40W 的白炽灯的光通量约为 350lm。141 88.发光强度表示光源在单位面积内光通量的多少,也就是说光源向空间 某一方向辐射的光通密度。142 89.镝灯的发光效率

13、为 85lm/W。142 90.亮度表示物体表面发光的物理量。它指的是光源单位面积上的发光强 度。142 91.照度表示物体表面受照射后每单位面积上所得到的光通量。144 92.试验证明:流过人体的电流在 30mA 及以下时不会产生心室纤颤,不致 死亡。235 93.灯光设计的前期案头工作实际就是确定基本光及基本影调。241 94.一个片子或某个段落中占统治地位的调子,称为该片或该段落的基调 (或称影调) 。242 95.室外日景拍摄时,照明工作人员的主要工作是补光和遮光。250 96.利用辅助光能消除和消弱不必要的影子和不合理的阴影。259 97.当拍摄场景亮度改变时,电视摄像机通过调节光圈

14、来适应。266 98.对于被摄物体,光的顺光方向,空气透视感弱,立体感不强。267 99.对于被摄物体,光的逆光方向,能表现其轮廓特征。267 100.当光源发光强度不变时,距离越远,照度越弱。144 101.色温表示当某一种光源所发射的光的颜色与黑体加热到某一温度时所 发射的光的颜色相同时,就用黑体的这个温度表示该光源的颜色温度。 146 102.光源的色温低,则光源的颜色就偏红、偏黄。146 103.光源的色温高,光源的颜色就偏蓝、偏青。146 104.电视照明的光源有自然光、人造光源两大类。146 105.四维空间是指在三维空间上叠加运动维量,即三维空间在时间序列上 运动和变化。39 1

15、06.运动视差是心理学的概念,是指因头和身体的活动而引起的视网膜映 像上物体关系的变化。40 107.常用的照明电光源按其工作原理可分为固体发光光源和气体放电发光 光源两大类。202 108.固体发光光源,包括白炽灯、场致发光灯、半导体发光器件等。202 109.气体放电发光光源,主要包括弧光放电灯和辉光放电灯。202 110.在利用自然光效拍摄外景节目的时候,要根据色温的变化来调整摄像 机的白平衡,使被摄物体的色彩能正确地还原出来。147 111.人眼的色觉守恒特性,使得人能够正常地观察景物的色彩,但不能准 确地感觉色彩的特征。154 112.在画面质量的构成元素中,受到照明影响的有色彩、影

16、调、景深、清 晰度。157 113.清晰度反映了画面表达细节的能力。158 114.最低照度是指摄像机光圈开到最大,增益设置设在最大值处,视频信 号达到额定电平时,景物所需的照度。161 115.光比是指投射光在景物上形成的亮与暗之间的亮度值或照度值之比。 162 116.在进行人物或静物布光时,为了起到揭示景物特点、交代景物空间关 系、展示景物三维效果的作用,一般来说主光与辅助光之比为 2:1, 逆光与主光之比为 1:1 或 2:1,背景光与辅助光之比为 1:1 或 1:2。163 117.测光就是对景物受到的照度和反射光的亮度进行测量。166 118.常用的照度(亮度)测量仪器是测光表。166 119.测光表有两大类:照度式测光表和亮度式测光表。166 120.专栏的主要形式:101 (1)单一的主持人专栏; (2)综合性专栏; (3)专题性系列。 121.电视剧美术的真实性:89-94 (1)美术设计的画面构思要重视镜头感; (2)布景要把握好故事的假定性; (3)环境和场面调度; (4)在长镜头中寻找故事的真实。 122.棚内搭景的好处:76 (1)专家集中

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