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用photoshop扭曲滤镜

腾****
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文档ID:40394401
用photoshop扭曲滤镜_第1页
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用 Photoshop 的扭曲滤镜,将一幅山水风景和一匹骏马照片合成的特效图片1、在 Photoshop 中打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选)置于背景副本图层上方(图层 1) ,水平翻转—去色—调整大小 2、将背景和背景副本图层设为不可见,将图层 1 设为 PSD 文件3、 回到背景副本图层,将图层 1 设为不可见执行滤镜—扭曲—玻璃(扭曲度 19 左右,平滑度 9 左右) ,缩放 100%,点纹理选项右边的小三角—载入纹理,选择刚才保存的 PSD 文件4、复制图层 1 的红色通道,再回到图层面板,按住 CTRL 键点击图层 1,得到选区后再回到红色通道副本,反选—填充黑色,取消选择调整曲线如图所示然后将通道作为选区载入5、保留选区,回到图层面板,在背景副本图层上方新建图层2,在选区内填充白色 6、回到背景副本图层,按住 CTRL 键点击图层 1 获得马的轮廓选区,反选,用历史画笔沿着马的轮廓边缘擦涂,将刚才因玻璃滤镜扭曲过度的部分擦去7、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形 (由水面往上推,做成水被往上抽的效果。

)液化完成后建立一张快照,将历史画笔定位在快照上8、在背景副本图层上拉出一个矩形选框,执行滤镜—扭曲—水波,数量 60,起伏 8,样式为水池波纹9、用历史画笔将刚才液化的效果擦回来10、至此液体马已基本完成,接下来要做细微的修饰给刚才液化的部分加点高光,用低不透明的白色在马身上增加水的质感(方法很多,可以新建一图层或直接在背景副本图层上配合选区、画笔、橡皮、不透明度来实现) 那许多水珠是这样做的,先做一个 60*60像素的图(如图) ,然后定义为画笔,用白色前景,不同大小的画笔和不透明度画上去最终效果图。

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