所谓双升的信号牌

上传人:wt****50 文档编号:40137362 上传时间:2018-05-23 格式:DOC 页数:10 大小:52.50KB
返回 下载 相关 举报
所谓双升的信号牌_第1页
第1页 / 共10页
所谓双升的信号牌_第2页
第2页 / 共10页
所谓双升的信号牌_第3页
第3页 / 共10页
所谓双升的信号牌_第4页
第4页 / 共10页
所谓双升的信号牌_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
资源描述

《所谓双升的信号牌》由会员分享,可在线阅读,更多相关《所谓双升的信号牌(10页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、所谓双升的“信号牌”BBS 上经常看到有人指责信号牌是作弊,我不能认同这种说法。因为信号牌几乎是公开的,牌手不知道或者不用,只能说明他对双升了解的不多或者多多少少有点阿 Q。因为你不用,别人在用,这样对你和你的搭档都是不公平的,结果就是分数越来越低,越来越多的人不愿意和你搭档。一旦信号牌成了一种公用的约定,那它就成了一种规则。不同意我的观点的人可以反驳我,但我还是坚持我的观点。 所谓公开的信号牌有以下几张: 1、对家有对 A、K,先出 K,我出 Q、J、9、8 任意一张,说明我有 K 2、对家有 A,先出 A,我出 Q、J、9、8 任意一张,说明我有 A 3、对家有 A,先出 A,我出 2、3

2、、4 任意一张,说明我有对 K 或者对 Q 或者对 J 4、对家有 A,先出 A,我出 K、10、5、7、6 任意一张,说明我没有 A,也没有可以上手的大对。 5、对家用奇数牌吊主,说明对家主没有对,反之用偶数牌吊主说明对家主牌有对 6、对家用所打级别的主牌吊主,说明对家意欲让自己协助清主 7、对家第一张用大王吊主,说明对家还有一个大王,底牌有分,请自己协助护底 8、. 略 使用信号牌需要注意的是千万不要误导自己的对家,特别是打 NT 牌,如果没有合适的信号牌,就是拆开自己的拖拉机也要给对家一个正确的信号。还有就是一定要相信自己的对家,不要被对手发出的信号牌迷惑。现在信号牌的使用已越来越普及,

3、但我总觉得很多人是知其然而不知其所以然,信号牌绝不仅仅是有A 出 J(或 Q)这么简单。 一。庄家的对家(为简便下面称“帮家”)。 1。庄开局出 A,往往是三种情况。(在这门较长的情况下,如四张以上(A 不算),这门 A 一般就不会出。) a。已断。 b。有分,寻求对家有 A 支持。 c。接着准备出对或拖拉机。 这种情况是最容易遇上的,有 A 就出信号,别急着跑分,这已是常识。庄家前二种情况不用说。在 C 情况时如庄本欲出对(如 Q 对)后就断了,而对家给了信号时便需要考虑,如另外的两门副需要支持,就拆对给对家进手。哪怕对家在其他两门并无带牌,只要这门有 KA,你的两张 Q 便可全跑掉。在自己

4、无 K 的情况下。对家拥有一张 K 的可能是相当大的。如对家无 K,则 K 对的可能性便大大增加,你出了 Q 对可能正中敌人下怀。因此,我的看法是在对家出信号的前提下,剩一对就该拆对让对家进手。 2。庄出 A 后,已知道帮家有 A,但出小主。帮家以大主进手。这时帮家已知庄此门是断门。帮家进手后,如有两张不同花色以上的 A,或绝对的大牌,如 KKA。出牌的顺序就该把断门的 A 放在最后出。有人认为先出哪个一样,其实大不一样。举例: 庄:黑桃(主) 红桃(断门) 方片 99JJK 草花 58810QKA 帮家先出草 A,庄出 10;帮家出方,庄出 K;帮家再出红 A,庄出草 5。这是正确的顺序。再

5、出红给庄进手,庄便能冲方 J 对。 如换一下顺序。先出红 A,庄很可能出方 K;帮家再出方 A,庄只能拆掉 9 对,恐怕这时已在肚里大骂了。差之毫厘,失之千里。 3。庄家出给帮家的信号牌,往往是助攻的信号。而这助攻基本上是单指 K 的。 以上面的牌形为例子。 帮家出草 A,庄出 Q(信号牌!);帮家再出方 A,庄家出方 K;这时如帮家有草 K 就出,如没有就别再出草,而应出红 A 后,再出红桃还给庄家进手。有很多人总是对家出了信号后就出这门给庄,这个错误比上例恐怕还要严重。因为:第一。出红单张庄家是可跑主分的,还可慢慢挤掉边家的对或分,你不出红,边家进手后出红对就算庄能杀,而单张的主分就成了庄

6、家的负担。 第二。草花这门庄家有 A 而不先出,可以知道草花在庄家方是较长的(甚至很长),有的人会认为,我没红分,有草花分,先跑再说。于是出草 10 给庄进手;而这时边家断的可能性越来越大,造成的后果极可能是庄家出 K 大后,再出 A 被边家主杀,那简直太损了;如庄是从红进手,可以甩出 KA,你的 10 或 5 大有机会跑,根本不必急于一时。 第三。如有草 K,出了草 K 再出草给庄进手,则错误越发厉害。 二。跟中间张。 跟中间张并非单单是为了在恰当的时候可让对家甩牌,还有一个意义是避免假信号。尽量在出 9、J、Q时就告诉了对方:我这门有控制或断了。举例(残牌): 手上的方片是 679J,红桃

7、是 6,8;边家或对家出红桃 KKAA,你该垫的牌就是红 68 和方 79。这张方 9没人会看成信号牌;后有人出方 A 时你出 6,再次出方时你出 J,这张 J 就告诉了对家,我方片已控制或断了。如垫在红拖拉机上是常规的出小,红 68 和方 67,那么当有人出方 A 时,你不是出 9 就是出 J,这时已不可避免的要出假信号。 也可在有人出对的情况下,把可能出现的假信号给排除掉。就是说,要尽可能的利用垫牌和跟对的情况,使自己的每张信号牌都真实可靠。 庄家在下底的时候也要注意,尽量地排除假信号。最简单的如红桃 349JQ,你可下三张红在底,但千万不能下 349 哦。 信号牌的打法 先假设四个花色

8、S 表示黑桃,H 表示红桃,D 表示方块,C 表示草花。 它们的级别从高到低顺序为 S,H,D,C。 再假设主是 D(方块) 庄家出 C(草花)那么 庄家出 A,庄家的对家可有目的地跟牌: 1 跟 Q, J,或 9 表示有另一张 A,鼓励再攻。 2 跟 10,5,或 K 表示没有 A 或有 A ,但上手后无牌可支援。 3 跟小偶数牌 2,4,表示没有单张分牌,牌力在除主牌花色以外的另两门花色中 较高一级花色中,这里即 S 。 4 跟小奇数牌 3,7,表示没有单张分牌,牌力在除主牌花色以外的另两门花色中 较底一级花色中,这里即 H 。 通常打牌时,牌手是不会在意别人跟什么小牌的,你也不比太用心,

9、只是在你 需要的时候注意观查一下。例如: 北家有 C:QJ99453, S:AKKJ9442, H:J32 . 庄家有 C: A, S:1010QJ7 H: A101044753 . 庄家首出 C A,同伴跟 C 4,又出 H A ,跟 H 2 ,庄家不见 H K ,再攻红心 对牌有些犹豫,但同伴两次跟牌都表示牌力在黑桃上,于是冲出黑桃对 10 让同伴 接手,或首先吊主让同伴上手,若同伴上不到手再冲黑桃对 10 也不迟。 还有一种非助攻信号是指庄家放完底牌后,一般留在手中的付牌要么很长,要么 很短,短的付牌中有的单张他也会先打出,而长的付牌,他则希望同伴攻了大牌 后再自己利用对牌,你打大牌,他

10、常不拆对,迫于无奈跟大牌,此时你可吊主或打庄家的缺门让他上手。 总结一下为:庄家出大牌(或甩牌),同伴跟较大牌,一般为助攻。 同伴出大牌,庄家跟大牌,则多为非助攻信号。 我想大多数在联众玩升级的人是为了娱乐,为了能更好的娱乐,提高自己的水平是必要的,我在这里谈一些有助于提高的小方法以供大家参考。 先强调一点:这些方法非常简单,并不难记,关健在于理解,希望大家能一通百通。还有就是你掌握了这些方法后,在打牌时运用进去后,被水平有限的人说成是作弊可别反过来怪我。下面开始: 打升级时无外乎会坐在四个位置上,即:庄家,庄对家,庄上家,庄下家。这一篇我只想谈谈庄家的打法。如何亮牌,大家都会,我就不多说了。

11、 庄家如何绝底很有学问,一般来说,绝完底后大至的这把牌的目标、打法都已经定下来了。一般来说,单看绝底就能看出一个人大至的水平和打牌思路。绝底中一般要注意以下几项。 1. 三门副中最好能绝断一门(一把就可出净),如:断门、A,实在不行可 A10、单 10、对,再不行只好留AK(Q,J,9)了,因为对家拔 A 跟 Q,J,9 表示有 A,当然这种留法要别人上手出 A 才会有效。 2. 最好把没分的一门绝掉,以便别家立这门时杀掉,对家立这门时跑分。(有人很在乎自己这门的对,而我更在乎更好的掌控局面。因为牌分布的不可预知性,所以打牌时的灵活应便很重要,这种绝法的好处就在于灵活。) 3. 别忘了把自己确

12、定不立的对给掰了(这门就这一对时)。除非你有这门 K 而你希望借这个对打下 AA 来,或这门根本不存在跑分的问题。 下面在来说说庄家第一次出牌的打法:最重要的一点是如果有一门你自己不能将这门打断、只留一张、或不能将对家这门打断,你就先别动这门,留给别人上手去打。换句话就是说:你要对家的帮助才能跑这门时,就别先动这门牌。 打牌要讲两个人的配合,所以如何将自己手里牌的信息传递给对家就很重要,我下面来谈谈作庄时的信息传递,举例来说: 1庄家出 AQQ,可告诉对家我有一个 K。 2出完 A,再出 QQ,表示我没有 K。如果是庄家第一次出牌时出的,表断这门,如果是过手企图显示后,表还有这门,希望对家能断

13、这门。 3出完一较大的对后,紧接着再出 A。表这门还有其它的小对,由于不信立,故不敢甩出。 4不用主过手(打分除外),而打副。表示这门极短或极长(有两对或拖拉机),对家会跟据自己手里的牌和别家的跟牌情况作出判断。如果出的是这门的 Q,表示自己有 KK。如果出分,表示断这门。 5拿主分过手。表示必须要抠底,要想尽办法要下敌家的大牌。 6 。 。 。 。 。 。 当别人上了手后,庄家当然要想办法回到自己手中,如果你看了如何绝牌的方法,相信用断门上手很简单。至于之后的打法,就要看你的水平了。 再要提一句的是:最后几张的打法。由于各人水平不同,有的人能记住出过的所有牌,有的只能记住一部分,但大至上跑了

14、多少分,别人手里还有没有对,你应该分析分析。如果底牌没分,你就要尽量在仅剩的几张中跑最多的分(一般的方法是立最多的张数)。如果有很多分,那记牌和奇偶张的处理就显的尤为重要了,一般说来在剩偶数张时别让敌家上手(敌家有大王时出外)。 我作庄时把对手打光的概率在 1/3 以上,我希望你们都能比我强,当然更希望我的这些方法能对你们有所帮助。这里只谈了谈庄家的打法,其他三家的打法以有空再聊吧。 最后还是要强调:这些方法大部分都是用“一般来说”,打牌时要具体情况具体分析才会有所提高。再有就是要学会赢,就要先学会输,只有会输的人才能更好的去赢得胜利。 有关庄家打法的几点补充: 亮牌的技巧: 一般来说,作庄的

15、人如果能亮出自己较为满意的一门是最好的一种结果。但打牌存在太多的可能性,如何利用亮牌把自己手中牌的情况告诉对家,这一点很多人都忽略了。我不妨举几个例子送予大家参考。 1 以最快的速度亮出牌来。表示庄家亮出了比较满意的一门牌,庄家在主上有较大的控制权。 2 以最快的速度点重发。表示庄家无法亮出自己满意的牌,且对自己手中的牌不太满意,要求对家亮牌或点同意。 3 无表示,等待别人亮,如果很长时间没人亮再点重发。表示庄家无法亮出自己满意的牌,但对手中的牌较为满意,要求对家亮牌或不点同意(庄家第一次点重发时)。 4 别人亮出牌后,自己能反。如果自己很不好,当然没说的:反。如果自己很好,要以最快的速度点同

16、意,将你有主里对的控制情况隐藏起来。原因很简单,没有哪个主较好的庄家愿意过早暴露自己主上的控制(除非你一定要对家选择以主对来过手)。 当然亮牌受网速的影响相当大,不过还是可以以此为基础,对具体情况进行具体分析。 先出单张副 K 的妙用: 前面已经提过先出单张副 Q 表示有 KK。而一把牌的第一张就出单张副 K,则表示有这门的 AA,或这门已断(这种情况很少见)。这时: 如果对家跟 9,J,Q,庄家可利用这门进行过手。 如对家跟小,则紧接着的下一张: 1. 出其他的门,表示庄家自己不宜先动这门,可能只有一个对,即:AA,不鼓励对家上手后直接打这门的对。 2.出 AA,表示这门有两对以上,庄家可有很大控制。 3.出单 A,表示这门中的分成对的可能性不大,这门庄家放弃对的控制而选择单张的控制,同时希望对家贴断这门。 我总认为:没有一定的配合就谈不上是在打升级。如何配合的更好,信息的传递就显的尤为重要,所以在这里我大部分谈的都是庄家在打牌中的信息传递,也就是作为一个好的庄家应该具备的一般知识,至于能不能加以运用和发挥就要看自己了。 需

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 社会民生

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号