Crystalmaker 教程

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1、第一章 界面介绍 本章详细介绍了 Crystalmaker 的操作界面,便于用户选择操作命令和保存文件。本章所有 的图片都是在 Mac OS X 10.5 “Peopard”上获得的。菜单介绍 Crystalmaker (Mac version) 记录、应用文件,隐藏或退出程序 File 打开、创建、保存和关闭文件。输出相关的文本和图片 Edit 编辑文本、结构和化学键;拷贝图片到剪切板,或者取消上步操作 Selection 选择原子相关的操作,例如标注、显示、隐藏原子 Model 选择结构模型显示的形式 Rendering 对模型的显示进行不同的设置 Transform 旋转、测量图片命令。

2、可以测量化学键角度,或者产生粉末/单晶衍射花样 Window 对 Crystalmaker 操作界面进行设置 Help 提供在线帮助和用户手册图片界面 结构在图片界面中显示。选择 Window Show Ruler 可以添加标尺。图片面板 结构主要在图片面板中显示,在这里可以对结构进行旋转和测量操作,或者使用快捷键对 其进行操作。工具栏 工具栏是对工具板的很好补充。对于常用的命令还设置了快捷键。打开或关闭工具栏: 选择 Winsow Show/Hide ToolbarSidebar 包括 Site Browser 和 Notes pane 打开/隐藏 Sidebar 的两种方法: (1) 点击

3、 Toolbar 上的 Sidebar; (2) 选择 Window Show/Hide Sidebar隐藏 Notes pane 的三种方法: (1) 点击 Toolbar 上的 Notes pane 来显示/隐藏 Notes pane; (2) 双击 Sidebrowser 和 Notes pane 之间的分隔栏; (3) 把 Sidebrowser 和 Notes pane 之间的分隔栏拖动到最下面隐藏 Site Browser 的方法: (1) 把 Sidebrowser 和 Notes pane 之间的分隔栏拖动到最上面;Site Browser Site Browser 提供关于结

4、构中原子的信息。可以按照元素、位置标注对列表进行重新排列、 同时在 Site Browser 中,可以对原子的颜色、可见度、标注以及半径进行编辑,并对单个 位置或者同元素的原子簇进行编辑。Notes pane 在 Notes pane 中,可以保存关于结构的文本信息Overview Window Overview Window 提供关于复杂结构的动画和视频制作、文件浏览以及结构输出的具体细 节等信息,由 Views, History, file 和 Log 四部分构成。View Pane View pane 有以下用处: (1) 记录从特定视角观察晶体的图片; (2) 在统一界面中同时操作几个

5、晶体; (3) 制作动画和视频创建操作结构的视图,方法有二: (1) 点击 window toolbar 中的 Snapshot; (2) 选择 File Take Snapshot 一张结构图片就会出现在 View pane 中。从已有文件中创建视图: (1) 把一个或多个文件拖动到 Views pane 中。每个文件就会加载到 Graphics window 中,缩 略图会再在到 Views pane 中;(2) 当 Views pane 可视时,点击 Add 按钮,然后选择想要加载的文件。加载一个视图: 点击 views pane 中的视图,使用键盘上的箭头进行选择。重新排列视图: 点击

6、并拖动视图,对其进行重排重命名视图: 点击视图文件,输入新的文件名,按 Return 或 enter 键完成设置更新视图: 用户可以重新生成一个视图,以匹配与现在显示的结构: 右键单击要选择的视图,选择 Replace with current view同步视图 Crystalmaker 强大之处在于它能快读的同步多个窗口。这样,如果一个视图和另一个相关, 用户可以对它们的显示进行设置,诸如原子颜色、渲染样式、位向、尺寸等。使用同步命令: (1) 确保主视图在 Graphics window 的最前面,这个结构的设置将应用到所有的其他结构中;(2) 选择 Transform Synchroni

7、ze 命令; (3) 出现一个对话框,显示需要同步哪些视图; (4) 点击 OK 开始同步。动画视图Overview Actions 菜单上的 Play 命令,可以反复播放视图,同时还可以全屏播放或者结构旋转。用户可以控制播放的速度。按 escape 退出动画播放。从视图中生成视频使用 Overview Actions 菜单上的 Play 命令,可以生成一个 Quicktime 视频。这在展示结构行为和相转变时比较有用。Files Pane 用户可以在这个面板上管理最近的文件,并在快速的在不同的结构间进行切换。 新近打开的文件会显示在 Files Pane 的左上角。用户也可以把未打开的结构加

8、到 Files Pane 中,并会显示为缩略图。添加文件到 Files Pane: (1) 把一个或多个文件拖动到 Files Pane 中;(2) 或者点击 Overview 上的 Add 按钮,然后选择想要加载的文件。把文件从 Files Pane 移除: (1) 右键点击文件缩略图,选择 Remove 命令;(2) 点击 windows Actions 按钮,选择 Clear Files List,移除所有文件。重新排列缩略图: 点击拖动缩略图,对其进行重新排列。使用 Files Pane 打开一个文件: (1) 点击文件的缩略图,在现在窗口中打开文件; (2) 右键点击缩略图,选择 O

9、pen in New Window,在新窗口中打开文件。显示 Slideshows 和 Animations 使用 Views pane,我们可以使用 Files pane 中的文件来展示 Animated slideshows。选用Overview Actions 菜单。History Pane Crystalmaker 会跟踪文件修改,并把它们显示在 History Pane 中。History Pane 左上侧的缩略图为用户最近打开的文件;接下来的缩略图代表按时间顺序编辑 过的文件。点击缩略图,转到那个阶段的文件。Log Pane Overview window 上的 Log Pane

10、显示了状态信息和屏幕工具的操作结果和化学键搜索结果。用户可以把 Log Pane 中的信息拷贝到其他程序中。在 Overview Actions 菜单中,选择Text Options 可以对文本进行编辑。工具面板(Tools Palette) 工具面板中的屏幕工具,可以操作、测量和编辑结构。测量工具加上旋转工具,可以对晶 体进行精确位向操作。 用户可以在键盘上输入相应的字母来选择工具。 在工具面板的最上面,会显示晶体结构或单分子的彩色图片:这是显示是否在分子模式的 快捷方法。分子模式用来描述原子团以及其它没有长程对称的结构。使用工具面板 选择 Window Palettes 显示工具面板。所有

11、窗口的大小和位置都在在上次退出程序时自动 保存。设定工作台 选择 Window Workspace,在其子菜单中显示工作台。全屏模式 Crystalmaker 支持全屏模式,便于用户专注于结构。 全屏模式下,Graphics window 会自动调整以适应全屏的尺寸。通过把鼠标移至屏幕的上部,用户仍然可以使用菜单命令。进入全屏模式: 点击 window toolbar 或者 Tools palette 上的 Full Screen 按钮,或者快捷键 F。退出全屏模式: (1) 按 Escape 键; (2) 或者点击 Tools pallete 中的 Standard Screen,快捷键 F

12、。在线帮助系统 Crystalmaker 的在线帮助可以通过以下途径获得: (1) 选择 Help 菜单; (2) 点击一些出口中左下角的 Help; (3) 点击 F1。第二章 软件预览 本章分为三个连续的部分,分别介绍 Crystalmaler 的不同功能。第一部分我们将建立一个 新的晶体结构,包括对称性和化学键。第二部分我们研究不同的显示选项,包括图形样式 和不同的模型类型。最后一部分我们将使用程序中的不同工具来测量结构、显示配位团, 以及以文本文件和网页的方式输出数据。第一节 建立无机物晶体结构 本节我们介绍如何创建、显示和保存一个新的晶体结构。我们将以和其他无机物结构类似 MgAl2

13、O4为例。结构数据 在 Crystalmaker 中,可以使用数据编辑器来编辑晶体常数、对称性以及位置坐标。同时还 可以编辑颜色、原子半径,定义化学键等。 使用以下结构数据:输入结构数据 (1) 选择 File New Crystal 命令; (2) 出现以下 Edit Crystal 对话框:(3) 在 Spacegroup 栏中输入以下字符: F d 3 m origin 2 (字符间留空格)。如果输入格式错误,Crystalmaker 会提醒用户。 如果空间群符号输入正确,只有一个晶格常数会保留。Crystalmaker 识别出输入的空间群 符号对应一个立方晶体,并且只需要 a 单胞参数

14、。 (4) 按 Tab 键移至 a 栏,输入 8.08,对话框如下:(5) 现在我们需要考虑晶体的非对称基元中的三个位置,对于每个位置,Crystalmaker 需要 以下信息: 位置标注(最多六位字符,字符间不能有空格); 一个或多个化学符号以及它们的占位率值(Crystalmaker 使用元素符号来决定其原子半径和 原子颜色;元素符号可以是一个或两个字母);每个位置的 xyz 位置坐标。可以以分数(1/2)或小数(0.5)形式输入。 (6) 点击 Add 按钮,或者按回车键开始编辑一个新的位置; (7) 窗口中会出现包括默认的标注、位置坐标和占位率的条目。我们对这些设置进行编辑;(8) 加

15、亮位置位置标注。输入一个新的标注(最多六位字符,不能包括空格)我们选择 Al(1)。按 Tal 键移至下一个编辑栏; (9) 假定这个晶体有序,我们只需要输入单一的占位率值。此例中我们输入“Al 1.0” ; (10) 在 x, y, z 栏中输入 0.5,编辑窗口如下:(11) 按 Return 键完成编辑该位置; (12) 现在,按照结构数据表给出的信息,分别输入 Mg 和 O 位置的数据。使用 Add 按钮添 加新位置,或使用 Remove 删除一个位置; (13) 当完成晶体数据输入后,对话框如下:显示晶体现在,所有的结构数据都以输入,接下来我们要显示一个单胞内的所有原子: (1) 点

16、击以上 Edit Crystal 窗口的 OK 按钮; (2) Edit Crystal 窗口消失,状态窗口出现。 在状态窗口中,使用输入数据建立的晶体就会出现。这时,一个立方形外形,包括一组原 子的结构就会出现。改变原子的颜色和半径 如果用户输入的元素符号被 Crystalmaker 识别,就会自动赋予它一个颜色和半径。 如果用户想要在晶体中包括其他元素类型,并且改变 Crystalmaker 的默认设置,使用 Site Browser 可以对原子的颜色和半径进行定义,如下:(1) 选择 Window Show Sidebar 命令,出现 Site Browser 窗口。如果还是不能显示,选择 Window Sidebar Site Browser 命令; (2) 我们开始编辑原子颜色。Colour 栏多个可以改变单个位置颜色的按钮; (3) 点击一个颜色按钮,选择一个新的颜色; (4) 我们开始编辑原子半径。需要注意的是原子半径的单位为埃; (5) 点击 Mg 的半径值; (6) 输入一个新的值,例如 1.0,然后按 Ret

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