曲面的创建bbs

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1、一。曲线的创建在创建曲线之前,我们稍为理解一下在 style 下的曲线的构成要素和特点。在 style 中,曲线由三部分组成和确定:端点,内部点和端点切线,如下图所示 CAD/CAM/CAE 综合资讯网站论坛Rc m Ey;F N2端点是确定曲线的起点和终点,内部点确定曲线的形状和可调性,端点切线控制曲线在端点的切向和曲率,通过调整端点的切线可以调整曲线和连接曲线的连接关系 图片附件: image001.png (2006-12-19 12:17, 12.71 K)在 style 下,曲线和曲线之间的连接关系有三种:连接(C0),相切(C1)和曲率(C2)连续三种,分别表示两条曲线有公共端点但

2、法线方向不一致,两条曲线公共端点处法线方向一致但曲率半径大小不等和两条曲线公共端点处法向和曲率半径均一致的连接情况www.iCA1R)FV.X(g2S)pO在 Style 中,Free(自由连接)用一条直线段表示,而相切则用一个单箭头表示,而曲率连续则用多箭头表示,如下图。 图片附件: image003.png (2006-12-19 12:24, 21.84 K)实际上,在 Style 中,还有一种特殊的曲线的连接方式,那就是 Draft Tangent,这是专门用来创建一个带有拔模斜度的曲面时候替曲线创建的一种特殊的连接。我们在后面的内容中会详细介绍。Rp*?kIlh在 style 中,你

3、可以在两种方式中选择一个方式来编辑曲线,分别是编辑插值点和控制点的方式。两种方式各有优劣点,编辑插值点的方式比较自由和直观,但是在插值点比较多的时候比较难以调到高质量的曲线,在曲线切向方向不明显的时候难以判断曲线的凹凸情况。而使用控制点的方向可以直观的看到曲线的凹凸情况并且容易得到高质量的曲线。 图片附件: image005.png (2006-12-19 12:22, 9.24 K)在 style 下,有丰富的曲线创建方法,我们先来看基本的曲线创建方法。CAD,CAE,CAM,ICAX,idesign,模具,设计,招聘,培训-I G6q2O:YW$l/b*G曲线都是通过选择多个点进行连接而成

4、的,在 style 下中,点又分成为三种类型的点:G v.jL 自由点没有任何约束可以任意调整的点,以实心点表示iCAx 开思论坛 5Wk0y%CN _fa 软点部分约束的点,如曲面上,曲线上等的点,在曲线和边上时以空心圆表示,在曲面和基准面上时以正方形表示,软点可以在父几何上自由滑动。9q%h1HgO6A 固定点完全约束的点,不能移动,如曲线交点等,以交叉线表示www.iCA,L(A#S6i软点和固定点都是约束点,约束点的捕捉方法都是按住 shift 键把光标移动您想捕捉的点附近然后单击鼠标便可以捕捉到。甚至正在创建的曲线的端点也可以捕捉到(这样便可以创建封闭而连续的曲线了) 图片附件: i

5、mage007.png (2006-12-19 12:26, 21.55 K)可以看到在 style 下有三种曲线类型:Free(自由),Planar(平面)和 COS(曲面上曲线)。从字面上不难理解这三种曲面的异同。 图片附件: image009.png (2006-12-19 12:30, 31.19 K)自由曲线iCAx 开思论坛f$hls r7d_自由曲线的创建就象它的名字一样,比较自由,您可以通过选取任意的点来构成曲线,可以痛过按住 shift 键的方法来捕捉软点或是固定点。C_#d+Buh平面曲线www.iCA i8Tlb.D,x3Upreference 下关掉网格),切换曲线类型

6、为 Planar(平面)然后就可以通过在平面上选择多个点来进行曲线的创建了。平面曲线的创建首先要指定一个用来创建曲线的平面,选定的平面缺省以网格表示(可以在 style 图片附件: image011.png (2006-12-19 12:31, 16.35 K)在平面曲线中,还有一种特殊的平面曲线,称之为径向路径平面曲线,这种曲线就是通过在曲线选择一个点,系统自动通过该点作曲线的法向平面并可以在平面上创建平面曲线,这种曲线的创建在一构造曲面的内部构造线时非常有用。创建步骤如下:CAD,CAE,CAM,ICAX,idesign,模具,设计,招聘,培训,EM,CI|U1. 切换曲面类型为 Plan

7、ar(平面)2. 点开 References(参考)选项页3. 单击选项页内的 Reference 框,然后在需要创建径向路径平面的曲线上点击4. 系统自动创建一个径向曲线的法向平面*p1J C5. 在上一步的平面上画曲线 图片附件: image013.png (2006-12-19 12:32, 21.83 K)径向路径平面的创建www.iCAPh5jJ)#|oA-Pq通过 shift 键的配合捕捉平面和其它曲线的交点,就可以很容易地创建新的构造线,在很多场合下都是一个经常使用的功能。径向平面的位置可以通过 Reference 选项页下的径向平面位置值来进行修改。 图片附件: image01

8、5.png (2006-12-19 12:32, 16 K)图片附件: image017.png (2006-12-19 12:32, 5.58 K)COS 曲线iCAx 开思论坛/e)n5p;s7T3a$点创建曲线图标然后切换到 COS 类型,在曲面上选取点便可以直接在曲面上创建 COS 线。注意的是此时的软点是以正方形显示的。同样要创建封闭的曲线,最后一点按住 shift 键并单击第一个端点便可。 图片附件: image019.png (2006-12-19 12:33, 21.98 K)Drop Curve(投影线)还可以通过 Drop Curve(投影线)的方法来创建 COS 线www

9、.iCASN“kM0SIDrop指令位置:Stying(造型) Curve(投影线)4?)gw:qiU5Z BxV.d首先选择要投影的曲线,然后选择要投影到的曲面最后选择一个确定方向的平面便可以将母曲线投影到曲面上。母曲线可以是 Style 外的基准曲线,也可以是输入曲线。 图片附件: image021.png (2006-12-19 12:34, 29.25 K)COS By Intersect还可以通过 COS By Intersect的方法通过曲面和曲面,曲面和基准面的交线来创建曲面的 COS 线。图片附件: image023.png (2006-12-19 12:34, 37.99 K

10、)其它特殊的曲线创建方法圆和圆弧在 WildFire3.0 中,您现在可以创建一个标准的圆或圆弧了。创建的方法比较直观,自己尝试拖动和修改一下便了解了 图片附件: image025.png (2006-12-19 12:35, 10.79 K)曲面 ISO 线在 WildFire 中,你可以通过 Curve from Surface的方法来创建曲面的 ISO 线,这在创建曲面和曲面之间的过渡的时候非常有用。az8Sc k;LCurve指令位置:Styling.(造型) from Surface.(自曲面创建.) CAD/CAM/CAE 综合资讯网站论坛#l#L%-F,f jS6曲线的编辑www

11、.iCAqlm i;j在 style 中,曲线的编辑主要由两部分组成:插值点(或控制点)的位置编辑和端点的连接定义。在插值点的编辑中,你可以使用光标在图形界面中进行直接的拖动,也可以选择在控制面板中的 point选项中通过输入点的坐标值来进行编辑。在坐标值的输入方式中有两种,默认是绝对坐标值的输入方法,另一种则是相对坐标值,只要在 Relative(相对)前打上勾就可以进行相对坐标值移动,移动的值就是相对当前点的位置的变化。 图片附件: image035.png (2006-12-19 12:44, 28.89 K)除了可以定以曲线内部点的位置外,我们还可以给曲线的端点设定一个约束条件,比如在

12、和曲线连接的情况下,我们可以设定曲线和已有的曲线为相切,曲率连续等,所有的端点连接的约束都可以通过点击连接标识线的右键菜单中进行选择和设定。 图片附件: image037.png (2006-12-19 12:45, 18.93 K)图片附件: image039.png (2006-12-19 12:45, 18 K)在有的场合,为了得到更高质量的曲线和连接,我们可能需要知道曲线的内部曲率的变化,我们可以使用曲线的曲率分析来得到,但为了能即时地在我们调整的过程中动态显示,我们需要给曲线加上一个动态的曲率分析。要达到这个目的,我们只需替曲线进行一个曲率分析并保存起来便可。也可以直接在 style

13、 下选定曲线然后选择曲率分析的图标系统就会自动创建一个保存好的曲率分析特征,方便我们进行曲线的动态编辑 图片附件: image041.png (2006-12-19 12:46, 12.98 K)图片附件: image043.png (2006-12-19 12:46, 15.43 K)曲线的分段和合并www.iCA u)e7F9?2_6|在 Style 中,一条曲线可以在插值点处进行打断处理(Split)。 图片附件: image045.png (2006-12-19 12:47, 3.37 K)图片附件: image047.png (2006-12-19 12:47, 1.45 K)而要合

14、并两段曲线,则在进入其中一条曲线的编辑状态下选择两条曲线的公共端点,然后在右键菜单中选择 combine(合并)来进行合并。 图片附件: image049.png (2006-12-19 12:48, 13.56 K)曲线的复制和移动 CAD/CAM/CAE 综合资讯网站论坛u0|-O!ACopy(复制)。在 Style 中,曲线的复制非常方便和灵活。基本的操作方式和在 warp 特征下的一样。选择曲线然后点 Edit(编辑)iCAx 开思论坛 55d2s+BviCAx 开思论坛上面是直观的拖放式复制方法,如果你想按照某一数值进行移动或缩放的话,可以使用操作面板上的 Options(选项)和

15、Jack 两个选项来进行直接数值的输入来控制移动和缩放比例。 图片附件: image053.png (2006-12-19 12:49, 3.41 K)图片附件: image055.png (2006-12-19 12:49, 13.64 K)曲线的比例复制(copy Proportional)CopyEdit(编辑)根据原始曲线创建一条仿形曲线,指令位置:选定曲线 Proportional,如下图,通过拖动两个箭头就可以直观地创建一条和原来曲线仿形的曲线 图片附件: image057.png (2006-12-19 12:50, 17.5 K)曲面的创建!i2a3T8nr曲面的创建主要在于曲线的创建,曲线创建好了曲面的创建就只剩下选择的动作了。在 Style 下,您可以根据不同的构造曲线选择不同的构面方法。最典型的是四条基本曲线所围成的四边面,如下图曲面便是由四条两两有交点的曲线构成曲面的基本曲线(Primary)和一条内部曲线(Internal)生成。 图片附件: image059.png (2006-12-20 09:45, 19.27 K)要构成这样的四边面,对于四条基本线要求相邻的两条要有交点,如下图所示 图片附件: image061.png (2006-12-20 09:46, 20.04 K)同时

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