unity制作游戏的优势

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1、随着移动互联网的发展和游戏研发技术及 PC 硬件水平的提升,跨网、跨平台和跨终端的网络应用有了更大的拓展空间。在当前传统网游市场疲软的现状下,国内厂商纷纷将视线转向了跨平台游戏领域,而研发技术相对成熟的欧美厂商,也已经开展了跨平台游戏的尝试。目前,在海内外渐成趋势的跨平台游戏领域,Unity 3D 引擎显然是各大厂商关注的焦点。其一是该引擎的游戏设计能力强,画面效果不逊于虚幻3;其二便是跨平台应用的功能,能够实现游戏在 PC、PS3、XB360、iOS 等平台的无缝并存。时至今日,国内外跨平台游戏领域在不到一年时间内,已经涌现出数十款 PC 端的 Unity 3D 网游,而基于该引擎的手机游戏

2、更是多达数百款。那么,在游戏跨平台领域已经夺得先发优势的 Unity 3D 网游中,谁能以品质取胜,引领跨平台游戏的时代呢?与与 AdobeAdobe 游戏大战游戏大战3D3D 页游市场的页游市场的 UnityUnity 游戏游戏近年来,网页游戏的发展趋势侧重于2D 画面向3D 的升级,3D 页游已经被公认为将是该领域的主流形态。而基于 Unity 3D 引擎的画面和跨平台应用优势,业内在高品质3D 页游的引擎选择上,为游戏厂商提供了 Adobe 和 Unity 3D 两大引擎。不过,Adobe 在今年推出的最新版 Flash 设定中,才开始支持3D 引擎,而 Unity 3D 引擎在实际的应

3、用上,已经在国内外陆续推出了数十款认可度颇高的3D 页游。此二者在3D 页游的市场中,后者的胜率显然更大。据不完全统计,国外较早应用 Unity 3D 引擎研发页游的 Bigpoint Game 公司,至今已经推出龙歌 OL 、 库尔坦 、 木乃伊 OL等作品,关注度和市场效应都不错。相对来说,国内的 Unity 3D 页游中,Tipcat 的图腾王 、佳音的纵横无双和趣游代理的龙枪都是比较有代表性的。国内外客户端网游的国内外客户端网游的 UnityUnity 3D3D 之路之路相比于 Unity 3D 引擎在海外页游领域的应用,国内通过该引擎研发传统客户端网游的进度要早得多。比如说,国内首款

4、基于 Unity 3D 引擎研发的三国题材网游将魂 ,自2009年初就进入了研发历程,到现在已经对外开展了测试,其后则还有骏梦游戏研发的 Unity 3D游戏新仙剑 OL 。针对 Unity 3D 引擎的研发技术,九众互动 CEO 朱传靖也曾提过,该引擎基于特定的技术架构,实现了实时生成查看的功能,易用性高,更简化了开发的流程。基于此,九众互动的首款3D 网游将魂 ,在游戏品质和研发时间上并没有太多的冲突。在国外游戏厂商应用 Unity 3D 引擎方面,美国 Playnet 公司目前已经推出了3D 军事战争网游激战海陆空 。此外,俄国 Nival 公司正在研发的新型态 Dota 游戏Prine

5、 world ,欧美公司的3D 魔幻 MMORPG 网游,都是非常受期待和关注的 Unity 3D 网游。游戏市场格局未变游戏市场格局未变 UnityUnity 客户端网游优势尽显客户端网游优势尽显近几年,国内网页游戏和手机游戏的规模和地位得到了显著的提升,尤其是网页游戏在现阶段市场所占份额已经高达11.6%,对传统客户端网游有很大的冲击。不过,基于市场模式的成熟和玩家的体验习惯,传统客户端网游的地位在短期内并不会被改变。在此前提下,国内外 Unity 3D 引擎研发的各平台游戏,传统客户端网游必然是核心力量,也将引领跨平台游戏的时代。就目前的 Unity 3D 客户端网游现状看,九众互动的将

6、魂近期已经在中国台湾地区开启了全球首测,当地媒体和玩家的反响都很不错。同时,其创下单月出口至六大国家和地区的记录,也反映了国际化的品质。而据最新消息,九众互动已经有计划借助 Unity 3D 引擎的跨平台功能,逐步生成将魂的网页、iPad 等平台版本。如此,若该游戏的跨平台版本正式推出,则无疑是跨平台网游领域的先驱,也势必会为国内市场提供新的参考。对于移动平台来说,unity3D 编程周期短,模块丰富,适合小型开发团队随着手游市场的崛起,大量新生的开发团队开始着手研发手机游戏,在游戏引擎的选择上,某游戏团队负责人认为 unity3D 有着很大的优势:“如果采用 C 基础语言或者以此为基础的引擎

7、来编写游戏,整个开发周期会很长,小团队无法承受如此漫长周期中的开销,而unity3d 拥有很多现成的模块可以调用,在其商店中也有很多实用组件购买,大大缩短了开发周期。 ”2、可移植性很高,对多平台的支持非常平滑目前来看,游戏多平台上线已成主流趋势,近日艾瑞公布的数据显示,月流水高居榜首的十款游戏均为网页端与移动端同步运营,因此对于开发新游戏来说,支持多平台的游戏引擎将倍受青睐。Unity 官方相关人员称:“相对于其他游戏引擎来说,unity3d 拥有丰富的插件,对多平台的适应度更高,通俗来说,unity3d 可以在同一个开发环境下轻松制作出在适应多平台的游戏。 ”虽然手游市场的开发者们正如火如荼的摸索着新的道路,但是部分游戏厂商仍然固步自封,使用平台局限性较强的 adobe 引擎。“互联网是个变化迅速的市场,更别说游戏行业了,网页游戏是在06年开始崛起的,之后的一年里面,市场上就出现了大量高质量的作品,在这个过程中被淘汰掉的企业数不胜数,大部分都是因为不适应突然从端游向页游的转变,现在的情况很相似,以前在页游界做得好的中小型企业现在的处境其实是相当危险的,如果还迟迟不能意识到游戏引擎更替的重要性,不能抢占先机,那么轻则盈利下滑,重则被市场淘汰。 ”

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