3dmax 尺寸输出和颜色模式

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1、1、3DMAX 尺寸输出尺寸输出 一开始就清楚客户最终的输出尺寸,它直接影响渲染精度和建模精度。掌握合理的渲染精 度,可以避免无意义的额外劳动。喷绘输出 一个基本算法:输出正式图的毫米数乘以 3=渲染图的像素(pixel)数。 例A1 图幅,840*597mm,应渲染的尺寸为 长边 840x3=2520,短边 597x3=1791,即图的尺寸为 2520x1791,制作人可根据具体情况上下 浮动一些,如 2200 到 3300 之间都可以,再高就没有意义了。印刷 如果客户的需求是印刷品,则不能套用上面的公式。印刷的精度要求高于打印,一 般至少 300dpi 设置(打印按 72dpi 设置) 。

2、 如客户要求表现图印刷在售楼书上,开本为 29x21cm 设置或计算步骤如下: step 1进入 photoshop,建立新文件。 在长、宽、分辨率上分别填上,29、21、300step 2 然后再把右侧的单位换成 pixel,左侧的厘米数就自动转换成像素数了。 结论就是,印这样的楼书,我们的渲染不能小于 3425x2480 像素。户外广告 了解不多。一般这种设备叫喷画机。长度一般是 1.6 米,最大幅面 5 米宽,长 度不限,精度也很高。 常用的喷画机精度在 50 到 100dpi 左右(注意,这种 dpi 的概念与 EPSON 号称的 1440dpi 不同) ,如果客户要输出 5 米长的户

3、外广告,渲染精度按打印精度计 算后除以 510 即可。5000x3=15000pixel,/5=5000。所以 5000 像素就足够了。 输出设备的更新升级是很快的,以上公式参考即可,可能会随时更新。关于印刷品的补充说明 当客户只要求印刷,我们如果真心为他负责,就一定要考虑印刷 品与屏幕色彩的巨大差异,这一点很多人不能理解;但事实如此-不是你看到的颜色都能 印刷出来。 举例如下: 调进一张表现图,DUP 一张,从下拉菜单中选择 image/mode,将其中一张图改为 cmyk 模式 解决办法,用色棒在画面上移动,打开 Info 工具栏,注意上面的数值变化。 !的部分说明此处的颜色无法印刷出来,

4、那么就重新调整,比如换一个天之类的。 随着喷绘仪的发展,要求图面的分辨率要有所提高。 个人经验:A1(32002400) A0(40003000) 但一般考虑到客户的不确定要求,一般把图面做到 3600270040003000 可以避免不必要的麻烦。2、颜色模式。、颜色模式。当你打开一幅图象时,它可能是 RGB 格式的,也可能是 CMYK 格式的。如果是 CMYK 图象,转换为 RGB 图象的理由就很不充分。因为,在点阵图象编辑软件中,每进行一次图 象色彩空间的转换,都将损失一部分原图象的细节信息。如果你将一幅图象一会儿转成RGB,一会儿转成 CMYK,则图象的细节损失将是很大的。所以,专业的

5、设计人员不会将图 象的色彩空间轻易来回转换。现在的问题是:如果你的图象输入过程允许你选择 RGB 格式 或 CMYK 格式,你将做何选择?而当你先选择了 RGB 格式,进行图象的各项调整时,何时 将图象转换为 CMYK 格式最恰当? RGB 是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式。例如显示器,是以 RGB 方式工作的。 而 RGB 的色彩范围要大于 CMYK,所以,RGB 能够表现的许多颜色,尤其是鲜艳而明亮的 色彩,根本就印不出来。这就是当把色彩模式从 RGB 转化到 CMYK 时画面会变暗的原因。 在 Photoshop 中编辑 RGB 图象时,你可以选择 View 菜单中的 CMYK

6、Preview 命令,也就是 说,用 RGB 方式编辑,而以 CMYK 方式显示。这算是一种好方法,因为用 RGB 方式编辑图 象的效率远比用 CMYK 方式要高,Photoshop 在 CMYK 方式下工作时,一方面因色彩通道比 RGB 多出一个,另外,它还要用 RGB 的显示方式来模拟出 CMYK 的显示器效果,并且, CMYK 的运算方式与基于光学的 RGB 原理完全不同,因此,用 CMYK 方式编辑图象的效率 自然要底多了。 另一个用 RGB 方式编辑图象的理由是,有些过滤器不支持 CMYK 模式,你可以在 Photoshop 中将图象转成 CMYK 模式,然后看看过滤器菜单。还有,图

7、象的编辑往往经过许 多细微的过程,比如可能要将几幅图象中的内容组合到一起,并且由于各组成部分的原色 调不可能相同,需要对它们进行调整,也可能要使各部分以某种方式合成,并进行过滤器 处理,等等。不论过程是什么,你肯定会希望尽可能产生并保留各种细微的效果,尽可能 使画面具有丰富的细节,谁喜欢平板而无生气的画面呢?刚才说过,RGB 的色彩范围比 CMYK 要大得多了。所以,当以 RGB 方式编辑图象时,在整个编辑过程中,你将得到更宽 的色彩空间和更细微多变的编辑效果,而这些效果,如果用得好,大部分能保留下来。虽 然最终仍不得不转成 CMYK 并且毫无疑问肯定会有色彩损失,但何必在一开始就让它“损 失

8、”呢? 顺便说一句,不论是将 RGB 图象转换成 CMYK,还是用 CMYK Preview 模拟 CMYK 显示效果, 在程序背后起决定作用的,是分色参数。对分色参数的调整,将在很大程度上影响图象的 转换。至少,Photoshop 这样的软件具备对分色参数的控制能力。我们在其它文章中专门 探讨。 目前,很少印前部门意识到 RGB 图像数据的重要性。有些部门已认识到扫描和数字照相在 整个校色和修版过程中应按 RGB 模式保存文件,而在所有的调节完成之后,向 CMYK 转换。 正因为有了这些经过校色和修正的 RGB 数据,专业印前部门才能够长期存储有效文档。这 就使得从档案库中检索的图像可用在不

9、同输出设备(或其他复制系统)上。这种对于 RGB 图 像数据的强调在很多出版工作流程中产生了良好影响,无论分色方法是采用系统级色彩管 理法还是采用 Photoshop 中的图像转换法。 各种印刷机、数字打样设备或计算机监控器复制同一图像的效果应严格相同。在为各 设备进行单独分色时这是可能的。因为各复制系统能在青、品、黄和黑色之间生成稍微不 同的混合以产生相似的外观,所以单独分色便使图像在不同的设备上看起来相同。 观察(并测量)这些设备所复制的颜色差别的主要方法,是测量产生中性灰所需要的青、 品红和黄的量,我们称之为复制系统的灰平衡。如果图像转换为 CMYK,那么重新使用不 同的输出设备,图像就

10、要求调节 CMYK 图像之高光、中间调和暗调网点,并改变总的灰平衡和色彩饱和度。图像中黑色的量很难不损害图像质量而加以改变,但若不修正黑色数据 而印刷图像,则会产生不良的结果。 例如,原来为高质量联机干燥的单张纸印刷机分色的 CMYK 图像,如果在冷固型卷筒 纸印刷机上印刷就会造成蹭脏。折衷方案是修正 CMYK 图像。RGB 图像可利用较大的 RGB 色调范围来再现更为明亮、更为饱和的颜色。然而,在图像被分色为 CMYK 后,图像中的 所有像素均处于 CMYK 色调范围之内。 整个印刷工业编档保存 RGB 图像的发展趋势,常会碰到某些有经验的扫描仪操作人员 和分色专门人员的阻力。这些老专业人员

11、,在使用一排排旋钮装饰的老式扫描仪时就学习 了分色的技术。但他们直到客户开始在廉价的台式 CCD 扫描仪上进行扫描时,才听说 RGB 图像文件用于印前。RGB 图像编辑表明了桌面扫描仪开始成为一种威胁,而一些印前技术 人员却鄙视地把 RGB 校色和低质量的图像捕捉联系在一起。 除了 RGB 模式,Photoshop 的 Lab 色彩模式也具备良好特性。 RGB 是基于光学原理的,而 CMYK 是颜料反射光线的色彩模式。Lab 的好处在于它弥补了前 面两种色彩模式的不足。RGB 在兰色与绿色之间的过度色太多,绿色与红色之间的过度色 又太少,CMYK 在编辑的过程中损失的色彩则更多。Lab 在这些

12、方面都有所补偿。Lab 也由 三个通道组成,L 表示照度,它控制亮度和对比度,a 通道包括的颜色从深绿(底亮度值)到灰 色(中亮度值)到亮分红色(高亮度值),b 通道包括的颜色从亮兰色(底亮度值)到灰色到焦黄 色(高亮度值)。与 RGB 模式相似,色彩的混合将产生更亮的色彩。只有照度通道的值才影 响色彩的明暗变化。你可以将 Lab 看作是两个通道的 RGB 模式加一个亮度通道的模式。 Lab 模式是与设备无关的,可以用这一模式编辑任何一幅图象。并且与 RGB 模式同样快, 比 CMYK 则快好几倍。Lab 可以保证在进行色彩模式转换时 CMYK 范围内的色彩没有损失。 事实上,每当你将 RGB 图象转换成 CMYK 时,Photoshop 会加上一个中间步骤,即转成 Lab 模式。 当然,为了利用色调、饱和度和亮度(HSL)的校色方法,不必将图像转换为 Lab。 专业图像编辑程序(如 Photoshop)使 RGB 模式图像可通过调整 HSL 值,包括根据整体或特定 基本色或间色中的 HSL 值进行校色。 如果你经常使用 Photo CD 图象,可以直接以 Lab 模式打开,Kodak 的专有 YCC 模式与 Lab 基本一致,所以在转换过程中色彩的损失会最少。 不得已时才转成 CMYK 模式。而一旦成为 CMYK 图象,就不要轻易再转回来了,实在需要 的话,转成 Lab 模式。

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