3D和4D立体电影的原理与分别

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1、3D 和和 4D 立体电影的原理与分别立体电影的原理与分别发布日期:【2010-11-9】 3D 立体影院立体影院:在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右 眼错位 2 路显示,每通道投影画面使用 2 台投影机投射相关画面,通过偏振镜 片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体 临场效果。 3D 立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。3D 立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影 机(左右通道数2) ,投影弧幕,偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。4D 影院影院:4D 影院是相对 3D 立体影院而言的,就是在 3D 立体影院基

2、础上, 加上观众周边环境的各种特效,称之为 4D。环境特效一般是指 闪电模拟/下雨 模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/ 耳风/耳音/刮风等其中的多项。4D 影院的设备构成相对较为复杂,在 3D 立体设备基础上,增加特效座椅以 及其他特效辅助设备。4D 动感影院动感影院:与 4D 影院的概念比较接近,区别起来比较模糊。4D 动感影院 主要强调“动感”二字,体现在座椅更具多自由度,更强的动感效果,而不仅仅 是 4D 影院的简单颠簸震动效果。4D 动感影院需要专业动感座椅。了解了解 4D 电影电影发布日期:【2010-11-9】 百科名片4D 电影示意图

3、 4D 影院是在 3D 立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成 的新型影视 产品。所谓 4D 电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四 维空间。定义4d 电影也叫四维电影,由三维立体电影和周围的环境模拟组成的四维空间, 它是在 3d 立体电影的基础上加环境特效、模拟仿真而组成的新型影视产品,通 过给观众以电影内容联动的物理刺激,来增强临场感的效果。当观众在看立体 电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒 水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D 的座椅是具有喷水、喷气、 振动、扫腿 4D 电影院等功能的,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院

4、内安装有下雪、下雨、闪 电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类电影都有 身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊 险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中 感受刺激,这是它们的个性。发展4D 电影,是立体电影和特技影院结合的产物。随着三维软件在国内越来越 广泛的应用,4D 电影也得到了飞速的发展。 运用三维软件制作立体电影 有其独特的优势,如三维场景本身就具有立体特性,与立体成像相关的各种参 数非常容易在软件环境中调节等。 4D 影院最早出现在美国,如著名的蜘 蛛侠、飞跃加州、T2 等项目,都广泛采用了 4D 电影的

5、形式。近年来,随着三 维软件广泛运用于立体电影的制作,4D 电影在国内也得到了飞速的发展,画面 效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、北京、上海、大 连、成都、长春等地出现了几十家 4D 影院。这些影院大都出现在各种主题公园 (乐园) 、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。 运用三维软件制作立体 电影有其独特的优势,如三维场景本身就具有立体特性,与立体成像相关的各 种参数非常容易在软件环境中调节等。所以,计算机三维技术应用于影视行业 后,很快就出现了三维立体电影,如大家俗称的 3D 电影、4D 电影。美国迪士 尼乐园中的蜘蛛侠(SpiderMan) ,更是解决了“三维立体跟踪渲染

6、”技术,使画 面中的立体场景能够根据游客的运动轨迹自动地转换透视关系,能够适时地保 持虚景(三维画面)和实景(现场布景)一致和连续的透视关系,大大提高了 画面的真实感。电影设备 银幕银幕对电影欣赏经历产生几个方面的影响-最重要的是在电影画面质量方面: 亮度,彩色还原和对比度并通过潜在银幕中的瑕疵分散注意力。银幕还能对银幕 后扬声器系统的声学性能产生影响。所以影院的银幕是很重要的。 特殊眼镜道具特殊眼镜道具:偏振光眼镜或红蓝立体眼镜 偏振光眼镜:常规的太阳 镜能减少可见光,但抵御眩光的能力极弱。 4D 电影影院 自 1936 年问世以来,偏光镜片只允许一个方向的光线通过(垂直面)而吸引所 有其它

7、方向色散的光线,通过这种方式,它可以减弱眩光。偏光与紫外线保护 毫无关系,但大多数偏光镜片都含有阻挡紫外线的化学物质。 由于偏光镜 能减少眩光,所以许多高尔夫球、钓鱼和户外运动爱好者对它十分钟情。建议 司机和在计算机屏幕前工作的人使用。 通过一种特殊的层压工艺,为眼镜 增加偏光过滤器。硬树脂和高折射率塑料镜片在铸造过程中都进行了偏光处理。 在聚碳酸酯镜片还处于液体状态时,就将偏光薄膜加入其中。 单光、双焦 和渐进镜片都有偏光过滤。部分常见的过滤颜色包括: 淡灰,3543% 的可见光穿透; 中度灰,有时与变色镜片和镜面镜片一起使用; 深灰,1425%的可见光穿透; 淡褐色或茶色,2729%的可见

8、光穿透; 淡茶褐色,1827%的可见光穿透; 黄色,6871%的可见光穿 透; 琥珀色,提供阻挡蓝光的高清晰度过滤器; 中灰或褐色, 适合户内或计算机前使用,60%的可见光穿透。动感特技座椅它具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力,模拟出接近真实 的环境效果,令人感觉惊险刺激。 数字音响系统比如使用杜比或 DTS,它们可以展现出令人感觉身临其境的环绕声场效果。3D 或 4D 立体影片片源也是一个重要部分,毕竟没有影片这些又怎么享受呢立体眼镜偏振光眼镜或红蓝立体眼镜 针对柱面画面效果的需要,专门设计和制 造了适合于观看柱 4D 电影影院 面电影的柱面偏振光眼镜(即“立体眼镜”) 。使观众

9、看到的影片左眼和右眼的图 像不同,这样反映到人脑中的影像就是 3D 立体影像,从而创造置身其中的立体 视觉空间。 偏振光眼镜: 常规的太阳镜能减少可见光,但抵御眩光 的能力极弱。自 1936 年问世以来,偏光镜片只允许一个方向的光线通过(垂直 面)而吸引所有其它方向色散的光线,通过这种方式,它可以减弱眩光。偏光 与紫外线保护毫无关系,但大多数偏光镜片都含有阻挡紫外线的化学物质。 由于偏光镜能减少眩光,所以许多高尔夫球、钓鱼和户外运动爱好者对它十分 钟情。建议司机和在计算机屏幕前工作的人使用。 通过一种特殊的层压工 艺,为眼镜增加偏光过滤器。硬树脂和高折射率塑料镜片在铸造过程中都进行 了偏光处理

10、。在聚碳酸酯镜片还处于液体状态时,就将偏光薄膜加入其中。 红蓝立体眼镜 : 单光、双焦和渐进镜片都有偏光过滤。部分常见的过滤 颜色 4D 电影影院 包括: 淡灰,3543%的可见光穿透; 中度灰,有时与变色镜片和镜 面镜片一起使用; 深灰,1425%的可见光穿透; 淡褐色或茶色, 2729%的可见光穿透; 淡茶褐色,1827%的可见光穿透; 黄色, 6871%的可见光穿透; 琥珀色,提供阻挡蓝光的高清晰度过滤器; 中灰或褐色,适合户内或计算机前使用,60%的可见光穿透。与 3D 影院区别 3D 立体影院3D 立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用 左右眼错位 2 路显示

11、,每通道投影画面使用 2 台投影机投射相关画面,通过偏 振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生 立体临场效果。 观看 4D 电影用的眼镜 3D 立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。3D 立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影机(左右通道数2) ,投影弧幕, 偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。 4D 动感影院4D 动感影院是相对 3D 立体影院而言的,就是在 3D 立体影院基础上, 加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。环境特效一般是指闪电模拟/下 雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿

12、/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分 流行的 4D 动感影院。1发展前景我们常说的 4D 电影,是立体电影和特技影院结合的产物。随着三维软件在 国内越来越广泛的应用,4D 电影也得到了飞速的发展。运用三维软件制作立体 电影有其独特的优势,如三维场景本身就具有立体特性,与立体成像相关的各 种参数非常容易在软件环境中调节等。所以,计算机三维技术应用于影视行业 后,很快就出现了三维立体电影,如大家俗称的 3D 电影、4D 电影。美国迪士 尼乐园中的蜘蛛侠(SpiderMan) ,更是解决了“三维立体跟踪渲染”技术,使画 面中的立体场景能够根据游客的运动轨迹自动地转

13、换透视关系,能够适时地保 持虚景(三维画面)和实景(现场布景)一致和连续的透视关系,大大提高了 画面的真实感。 4D 电影是立体电影和特技影院结合的产物。除了立体的 视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的 座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作 4D 电影院 。这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众 带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。 4D 影院最早出现在美 国,如著名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2 等项目,都广泛采用了 4D 电影的形式。 近年来,随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D 电影在国内也得到了飞 速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、 北京、上海、大连、成都、长春等地出现了几十家 4D 影院。这些影院大都出现 在各种主题公园(乐园) 、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。

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