室内设计工程师之3dsmax考试大纲

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1、室内设计工程师之 3dsmax 考试大纲考试办法 室内描绘工程师认下考试办法为“规范题”和“操作题” (暂不履行) 。 规范题数量:共同体 45 道,其间单选题 20 道,多选体裁 15 道,判断题 10 道 考试时刻:60 分钟 考试要点内容和各部分所占份额: 1、3ds max 根底知识和根本操作(20%) 2、3ds max 根本建模办法(25%) 3、3ds max 根本动画技能(10%) 4、3ds max 根本原料技能(25%) 5、3ds max 灯火、环境和特效(20%) 一、3ds max 根底知识和根本操作(20%) 相关知识和根底概念1、把握 3ds max 的装置办法。

2、 2、把握 3ds max 运转的体系需求和各项设置。包含:运转所需内存、二级缓存、虚拟内存、 装置插件、局域网和本地的磁盘设备。 3、把握 3ds max 的工作环境。包含:指令面板、选项栏、在线协助体系、便利键和便利菜 单等。 4、知道 3ds max 的配置文件 3ds max.ini。 文件输入和输出的格局和菜单操作 1、熟练把握下拉式菜单的如下内容: File/Open 与 File/Merge 的用法及其差异; File/Import 和 File/Export 的用法; 运用 File/Summary Info 调查场景中的信息; 运用 File/View Image File

3、调查图像文件。一起把握各个图像文件格局的特色; 把握 Group 的意义及首要东西的用法; 会运用 Edit/Undo 和 Edit/Redo 以及 Edit/Hold 和 Edit/Fetch; 知道 Tools、View、Create、Modifiers、Animation、Graph Editors、Rendering 友善 Customize 菜单下各个指令的意义; 熟练把握 Help 取得协助。 2、知道相关特性、指令和东西的运用。 3、知道数码点阵图图像格局的运用规模和各自的优缺点。 方针的挑选、挑选集和组 1、熟练把握运用单击的办法挑选方针 注重运用 Ctrl、Alt 键挑选多个

4、方针或许从多个方针中减去某个方针; 运用挑选过滤器; 运用挑选确定; 2、把握运用窗口挑选方针 运用圆形、矩形、自在多边形和套索四种窗口类型; 运用窗选和穿插挑选两种挑选办法。 3、把握依据姓名挑选方针需求有一个好的命名习气,以便利依据姓名来挑选; 运用 Select by Name 对话框和 Selection Floater 来依据姓名挑选。 4、知道依据色彩挑选方针 回忆一下怎么给几何体指定色彩; 树立一个好的色彩命名计划; 5、把握 Edit 菜单下的挑选指令 Select Invent; 6、知道 Edit 菜单下的挑选指令,以及它们与挑选东西的联络; 7、知道 Track View

5、、原料修正器的挑选功用; 8、知道 Edit Mesh 修正器的次方针挑选功用; 9、熟练把握挑选集的界说和运用办法; 10、知道挑选集和组的差异。 方针的改换 1、运用改换坐标系 熟练把握视图坐标系、屏幕坐标系、国际坐标系、部分坐标系和捡取坐标系,知道其他几 种坐标系。 2、运用改换中间; 挑选集的中间; 方针的轴心点; 改换坐标系的中间。 3、改动改换中间 运用 Hierarchy; 运用 Edit Mesh(在 Edit Mesh 修正器中具体分析) ; 运用辅佐方针。 方针的简略修正修正及修正器仓库 1、知道 Modify 面板的首要功用; 2、熟练把握常见的修正器的效果区域 Bend

6、、Taper、Twist 和 Bevel 等; 设置修正器的效果区域 运用修正器的次方针 3、知道常见的空间歪曲 4、熟练把握 3ds max 的仓库 仓库的概念; 仓库的安排布局及数据流; 仓库中各个按钮的效果; 更改仓库中修正器的次第; 修正器的仿制; 改换几何体的类型等; 对齐、仿制、相关仿制和参阅仿制 1、对齐 3ds max 中的方针 熟练把握对齐(Align)对话框的运用,深化知道轴点、中间点、最大和最小的概念; 知道高光对齐; 把握法线对齐; 2、3ds Max 常用的仿制办法 熟练把握 Clone 指令; 熟练把握改换中仿制;把握阵列仿制和空间东西; 知道镜像仿制; 知道便利键仿制; 3、知道仿制中的相关和参阅 4、知道相关和参阅仓库的数据流 摄像机的运用1、熟练把握方针摄像机和自在摄像机的创立办法; 2、深化知道摄像机的首要参数:FOV、LENS 等; 3、知道摄像机的裁剪平面; 4、知道摄像机的景深和运动含糊的用法; 5、知道摄像机的环境的用法

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