运筹学汇总

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1、前言:投票博弈(一)投票博弈知识点:【定义 1】:设投票博弈中,参加投票人的集合为 N=1,2,n 。N 的一个子集 S 称为一个联盟。【定义 2】:设投票博弈中, 若对某一个联盟 S 满足:( 1)投票人 i 在 S 中;(2)S中的投票人一致同意,则提出的议案通过;且 S i中的投票人一致同意,则提出的议案不能通过。则该联盟 S 称为投票人 i 的一个摆盟。【定义 3】:用 i 表示第 i 个投票人的摆盟数,则记 i= i /(1+ 2+n) i=1,2,n=( 1 , 2 , , n) 称为 Banzhaf 势指标。一般情况下,可用 Banzhaf 势指标 来表示投票人的权力大小。-例

2、1:一个董事会有 4 位董事,其中董事长有 3 票,副董事长有 2 票,剩余 2 名董事各有1 票,进行投票表决。表决的规则是:超过半数票,讨论的提案通过。问:1)副董事长的权力和 1 个董事的权力有多大的差异?2)若表决的规则是:超过 2/3 票,讨论的提案通过。副董事长的权力和 1 个董事的权力有多大的差异?1)解:投票人集合:N=1,2,3,4 。设 Si 为投票人 i 的摆盟,i =1,2,3,4。S 1:1,2 、 1,3 、 1,4 、 1,2,3 、 1,2,4 、 1,3,4S 2 :2,1 、 2,3,4S 3 :3,1 、 3,2,4S 4 :4,1 、 4,2,3摆盟数为

3、:1 = 6, 2 = 2, 3 = 2, 4 = 2.势指标为:1 = 1/2, 2 = 3 = 4 = 1/6(即副董事长与董事权力无差异) 。2)解:若表决的规则改为:达到或超过 2/3 时,提出的议案通过。解:投票人集合:N=1,2,3,4 。设 Si 为投票人 i 的摆盟,i=1,2,3,4。S1:1,2,1,2,3,1,2,4,1,3,4,1,2,3,4S2:2,1 、 2,1,3 、 2,1,4S3:3,1,4S4:4,1,3摆盟数为:1 = 5, 2 = 3, 3 = 1, 4 = 1.势指标为:1 = 5/10,2 = 3/10, 3= 4 = 1/10例 2:一个董事会由

4、4 位股东组成,每位股东依次拥有股份为:40%,30% ,20%,10%。在董事会投票时,每位股东的票数与他所拥有的股份成正比。当投票规则为:(1)严格超过一半,提出的议案通过;(2)只要达到一半,提出的议案通过;(3)达到或超过 2/3,提出的议案通过。试进行三种投票规则下,每位股东的权力比较分析。解:设投票人集合为:N=1,2,3,4 ,每人依次拥有股份为:40%,30%,20%,10%.(1)每个投票人的摆盟分别为:S1: 1,2, 1,3,1,2,3,1,2,4,1,3,4;S2: 2,1,2,3,4,2,1,4;S3:3,1,3,1,4,3,2,4;S4:4,2,3.摆盟数分别为:1

5、=5, 2=3, 3=3, 4=1;势指标分别为:1=5/12, 2=3/12, 3=3/12, 4=1/122) (此时只需要 50%就可以通过)每个投票人的摆盟分别为:S1:1,2 、 1,3 、 1,4 、 1,2,4 、 1,3,4S2:2,1 、 2,3 、 2,3,4S3:3,1 、 3,2 、 3,2,4S4:4,1每个投票人的摆盟数分别为:1=5, 2=3, 3=3, 4=1势指标分别为: 1=5/12, 2=3/12, 3=3/12, 4=1/12.(3) (此时需 66.67%就可以通过)每个投票人的摆盟分别为:S:1,2,1,2,3, 1,2,4,1,3,4, 1,2,3

6、,4S:2,1,2,1,3, 2,1,4S:3,1,4S:4,1,3每个投票人的摆盟数分别为:=5, =3, =1, =1势指标分别为:=5/10, =3/10, =1/10, =1/10-第一章 线性规划与单纯形法(一)线性规划与单纯形法知识点:1、线性规划在应用中用得最成功的是解决稀缺资源的最优分配问题。线性规划最常用于讨论利益(利润)的最大(max)和成本(支出)的最小(min).2、数学规划问题有三个组成部分:1)决策变量(一般是多个决策变量) ;2)含决策变量的目标函数;3)对决策变量的约束条件。-例 1:设有一根长为 L 果的铁丝,要围成一个矩形。问矩形的长和宽各为多少,使所围成的

7、矩形面积最大?解:设围成矩形的长为 x 米,宽为 y 米。线性规划模型为:Max s = x ys.t. xy=L/2 (约束条件)0”125 (百万元)12x19x 2+15x3+ d1 d 1 = 125 雇佣水平,希望“=”40 (百人)5x1+3x2+4x3+ d2 d 2 = 40资本投入,希望“” ,目标为: min d1 希望“=” ,目标为: min(d 2 d 2 )希望“ P2 P n 对目标规划可用 WinQSB 软件中的 GPIGP 程序求解。-例 1: 某企业生产 I、II 两种产品,两种产品都需在 A、B、C 、D 四种设备上加工。单位产品加工生产所需时间(h) 、

8、利润、设备可用加工时间(h)都见下表:企业在生产计划中,C 和 D 为贵重设备,严禁超时使用;其余各层次目标依次为:第一目标:利润不低于 12 元;第二目标:考虑到市场需求,I、II 两种产品的比例保持在 1 : 1;第三目标:设备 B 必要时可以加班,加班要控制;设备 A 一旦工作,将连续进行,希望A 的工时充分利用。这两者的重要比为 1: 3。企业生产 I、II 两种产品分别为 x 1, x 2 。一般利润最大化线性规划: 12123.840,Maxzxstx线性目标规划:第四章 决策分析基本(一)不确定型决策方法知识点例 4.1 某决策问题的方案和状态的收益表如下:一、悲观准则( max

9、min 准则)从每个方案中最差结果出发,从中选择最有利的方案u(Ai)=min a i,j i =1,2,m j最优方案是:u(A i)=max u(A i )本例中是最优方案是 A1二、乐观准则( maxmax 准则)从每个方案中最好的结果出发,从中选择最有利的结果u (Ai) = max ai,j最优方案是 Ai* ,u (Ai*) = max u(A i) i本例中最优方案是 A 2 三、折衷准则悲观准则和乐观准则的折衷.乐观系数为 ,悲观系数为 1 . (0 1)j j i本例中:; = 0.8,最优方案 A2 (二)期望效用值决策例 1:有一风险决策问题的收益表如下:12341213

10、124()().408,.,.1,234.iiMinzPdPdstxdxjiji aau,i mn)1(x)(*iiA(1)用货币期望值法时行决策。(2)若 :U( 200) = 0, U(150) = 0.05,U( 500) =0.3, U (1000) = 1 用期望效用值方法进行决策。解:(1) E(A)=0.75000.3(200)=290E(B)=0.7(-500)0.31000=195则选择方案 A(2)E(U A)=0.7U(500)0.3U(200)=0.70.30.30=0.21E(U B)=0.7U(-500)0.3U(1000)=0.70.050.31=0.335则选择

11、方案 B第五章 确定性网络图(一)网络图的绘制(1)单代号网络图(本书介绍)(2)双代号网络图(其它多数书介绍)下面只介绍单代号网络图的绘制:(1)用一个园圈表示一个工序;用边表示工序间的逻辑关系。(2)不允许有循环圈出现。(3)加一个虚拟的结束工序。(4)按逻辑关系给出每一个工序的编号,虚拟的结束工序的编号为最后一个编号。(二)各工序时间参数知识:(1)工序的最早开工时间ES i ,工序的最早完工时间EF i 按工序给定的编号顺序进行计算: ES1=0 ; EF 1=t1 ESi=max EF h ,(工序 h 是工序 i 的紧前工序)EFi= ESi+ti 按自然序从小到大计标(顺向),直

12、到结束工序。(2)工序的最迟开工时间LS i ,工序的最迟完工时间LF i 按工序给定的编号顺序逆向进行计算: LFn= EFn ; LS n = LF n t n LFi= mi n LS j , (工序 j 是工序 i 的紧后工序)LSi= LFi t i按自然序从大到小计标(逆向) ,直到第 1 号工序。(3)工序总时差 R i 在不影响任务总工期的条件下,某工序 i 可以延迟其开工时间的最大幅度.Ri=LFiEF i=LSiES i (三)关键路线知识点:关键路线从开工到结束工序,时差为零的工序串。关键路线上的工序称为关键工序。总工期完成所有工序所需最少时间 。总工期 = LF n =

13、 EF n = LS n = ES n注:(1)可由 ES n =的求得路径进行倒推;(2)一个网络图,关键路线至少有一条。网络图中工序的表示法例 1:现有一项目,其工序分解、工序间的逻辑关系和工序完成时间如下表。求各工序的时间参数、关键路线、总工期。第六章 网络优化(一)最小树问题一、树及其性质。1.定义:连通且不含圈的无向图称为树。一个无圈的图称为森林。森林的每一个分图是树。2.定理 6.3:图 则下列命题等价。(1)T 是一个树。(2)T 无圈,且 m=n-1.(3)T 连通,且 m=n-1.(4)T 无圈,但每加一新边,即得唯一圈。(5)T 连通,但每舍去一边就不连通。(6)T 中任意

14、两点有唯一初等链相连。二、图的生成树1、定义:若图 G 的生成子图是一棵树,则该树称为 G 的生成树。图的生成树是不唯一的。2、定理 6.4:图 G 有生成树的充分必要件为 G 是连通图。3、寻找生成树方法:(1)生成法(避圈法) 。 (2)破圈法。(二)Dijkstra 算法, (双标号法)前提:是连通图,且每一条边上的权为正数。作用:可求中对给定一点给到任意其它点的最短路。双标号意义:P(v)永久标号。T(v) 临时标号。算法中 vi 到 v j 的路长记为 l i,j ,即前述的边的权重 w i,j 。若 vi 到 vi 无边,则记 l i,j 为无穷大。第七章 (一)双矩阵博弈的定义知识点在博弈中,若三要素的前两个

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