《飞刀策略》全本1--12黄希文

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1、飞刀策略飞刀策略(一一) 摘自:棋艺2005 年 01 期 作者:黄希文 张 杰所谓飞刀,是指定式阶段所有变着、骗着、强手、无理手的总称。围棋大师曾经说过:“棋盘的角部有魔性。 ”在定式演变过程中,随着局面的不同,对局者可以选择不同的定式。而在一些特定场合,由于局面的配置关系,使用一些平时不大被关注的飞刀,往往会产生意想不到的奇效。围棋盘上千变万化,其间所隐藏的云诡波谲,不胜枚举。飞刀是一种出其不意的战术,在实战中使用,尤其是在有时限的对局中使用,会给对手造成心理上和时间上的双重压力。从本期开始,我们将陆续介绍一些平日研究的飞刀成果,为广大业余棋手献上克敌制胜的飞刀利器。 基本图(连环骗局)

2、本期取材于网上的对局,对局双方都是具有业余 5 段实力的棋手。在右下角的定式中,黑棋走了 1 位虎的骗着。黑 1 虎不是好棋,因此职业棋手不会使用。但黑 1 的骗着有很深的欺骗性,白棋如果不能识破的话,往往会在不知不觉中受骗上当。白 2 拆看似当然的一手,但白棋错过了打击黑棋的机会,同时也中了黑 1 虎的圈套。此时黑 3 顶是超强的一手,白 4 拐当然,但被黑 5 长后,白棋已经误入歧途,今后不论怎样处理,都不会有好的结果。 黑 1 虎、3 顶、5 长的骗着可以说是一个连环骗局。下面我们就来剖析骗着产生的过程及破解方法。 图一(形之来源)这是双方的对局进程。左上角的定式白棋虽然获得了实地,但由

3、于黑棋在 A 位冲是极好的劫材,所以盘面上一旦打劫的话,黑棋处于有利地位。因此,白 18 托时,黑 19 内扳,寻找施展飞刀的机会。以下进行到白 30 扳是必然的变化。 图二(实战进程)白 1、3 两打看似当然,但实际上并不是最好的手段。黑棋角上虽然已经死了,但白棋如果来吃的话,也异常地难以下口。这就是基本图中黑 1 虎骗着的道理。白 5 爬可以说是败着,黑 6 扳后,白棋局部已经无法处理。白 7 夹,黑 8 粘,以后白棋在二路连爬六手做活,等于已经宣布投降。白 23 补时,黑棋走到 24位拆兼逼的好点,黑棋胜定。 图三(打劫活角)图二中的白 23 补有它的道理。白棋如果不补的话,黑棋有黑 1

4、 以下至黑 7 的打劫活角手段。图四(正常定式)黑棋正常的定式下法是走本图 1 位粘,这样黑棋角上是活棋。白 2 拆,黑 3 跳,白 4 先手处理好下边后,白 10 连回。黑 11 以下封锁白棋,至黑 19 征吃,局部告一段落。今后白棋或在 A 位一带引征,或在B 位开拆,这是双方平稳的局面。但从全局来看,黑棋的配置有趣。 图五(上当之形)黑 1 虎不是好棋。因为白 2 打、4 拐后,黑棋角上已经死了。但这可能是白棋上当最厉害的一个棋形。黑 5 尖后,白棋异常地难办。 图六(初棋无劫)白 1 如果不慎打掉的话,等于宣判了自己的死刑。白 3 跳看似可以延气,但黑 4 冲、6 扑后,黑 8 紧气是

5、好棋,白 9 出头时,黑 10 主动扑劫。黑棋由于有本身劫材,这个劫白棋打不赢。 图七(简单被吃)白 3 如果直接收气,黑 4 紧气即可,白棋要想对杀取胜,还得在 A 位扑做劫,但这是白棋的后手劫,白棋不行。 图八(渡过难关)白 1 单跳是好棋。今后黑棋如果在 A 位扑,白 B 位提劫后是叫吃,黑棋不行。黑 4 提是想还原成图六,但这次白 5 尖、7 飞出头即可,黑棋在中央留下一块孤棋,是白棋容易掌握的局面。 图九(正确手段)白 1 单跳时,黑 2 冲、4 尖是正确的应对手段。白 5 如果爬,黑 6 退即可。白棋早早地在二路爬,黑棋总是很舒服的,今后角上黑棋还有 A 位扑的打劫做活手段。本图白

6、棋明显不行。 图十(同样失败)所以黑 4 尖时,白 5 只得回头收气。白 7 粘时,黑 8 点是好棋,白 9 挤收气,黑 10 也收气,黑棋马上有 A 位扑的手段,所以白棋只得在 11 位扑入打劫,但这同样是白棋的后手劫。由此可见,图五中黑 2 打、4 拐的手段失败。 图十一(回到起点)让我们再回到基本图。黑 1 虎时,白 2 拆是多数棋手能够想到的一手,但这手棋错过了打击黑 1 无理手的最佳时机。黑 3 顶、5 长是严厉的第二击,白棋已经没有了好的处理方法。 图十二(不值一谈)黑 1 顶时,白 2 如果退让,黑 3 爬过即可。这样的结果不值一谈。 图十三(缓一气劫)白 1、3 两打后,白 5

7、 粘,白棋似乎看到了曙光。黑 6 团自紧一气,白 7 马上开劫,黑 8 提时,白 9 可以粘一手,这样是缓一气劫,黑棋不行。 图十四(形成紧劫)白 1 粘时,黑 2 直接紧气是好棋,白 3 只得挤入,以下至白 11 提形成紧劫,白棋虽然是先手提劫,但黑棋外势非常完整,黑棋只要能够连占两个大场,就是不坏的局面。更何况黑棋还有 A 位冲的劫材。 图十五(大同小异)这里有一个有趣的结果,白 1 直接扳,黑 2 粘必然,以下至白 11 提,双方大致如此。本图与上图的区别是黑棋多了 A 位的一个断点,但白棋并没有解决实际问题。 图十六(无法突破)白 1 拐是败着,黑 2 挡后,白棋已经没有了后续手段。白

8、 3 以下试图突破黑棋的封锁,但从结果来看只是徒劳。 图十七(回到实战)实战中白棋经过长时间思考,选择了白 3 夹的忍耐手段,但这样走也等于宣判了白棋的失败。 图十八(延气手筋)白 1 跳是此时的延气手筋。黑 2 冲、4 跳必然,白 5 粘开始收气,黑 6 以下定形后,黑棋可以走到 12、14 两手,外势已然完整。白棋将来如果要吃掉黑棋,只能在 A 位扑入打劫,但白棋此时没有合适的劫材,所以白 17 先走外边。而对于黑棋来说,目前也没有一手解消 A 位打劫的手段,所以这里暂时也不用下棋。相对来说,这个劫白棋的负担更重一点。 图十九(骗着破解)黑 1 虎时,白 2 单拐是正确的应对,这样黑棋角上

9、已经无法净活。黑棋通常的应对有 A 位尖和 B 位跳两种。 图二十(无法净活)白 2 拐时,黑 3 如果团,白 4 跳出。与通常的定式相比,黑棋角上还有 A 位的劫,黑棋明显是不能满意的。 图二十一(白棋不坏)黑 1 尖时,白 2 先爬一手,然后白 4 靠是小巧的手段,黑 5 粘必然,白 6 扑入打劫,这样白棋有 8、14、20 三枚本身劫材,黑棋虽然利用左上角的劫材能够打赢这里的劫,但右上角的损失也很惨重,白棋能够走到 26、28 两手,局面不坏。在打劫过程中要注意,白棋不能走 27 位粘,黑棋也不能走 A 位、B 位等,那样是损着。 图二十二(缓一气劫)黑 1 单跳时,白 2 从这里扳是好

10、棋,黑 3 粘,白 4 爬,以下进行到白 10 粘,这里是黑棋缓一气的劫,黑棋不行。 飞刀策略飞刀策略(二二) 摘自:棋艺2005 年 03 期 作者:黄希文 张 杰所谓飞刀,是指定式阶段所有变着、骗着、强手、无理手的总称。围棋大师曾经说过:“棋盘的角部有魔性。 ”在定式演变过程中,随着局面的不同,对局者可以选择不同的定式。而在一些特定场合,由于局面的配置关系,使用一些平时不大被关注的飞刀,往往会产生意想不到的奇效。围棋盘上千变万化,其间所隐藏的云诡波谲,不胜枚举。飞刀是一种出其不意的战术,在实战中使用,尤其是在有时限的对局中使用,会给对手造成心理上和时间上的双重压力。 基本图(有备而来) 本

11、期取材于黄希文围棋教室内部训练对局,对局双方都是具有业余 5 段实力的棋手。右下角是一个常见的定式,但黑棋走出了 1 位夹的特殊手段。黑 1 夹这手棋是可以成立的,应该说是有力的一手,职业棋手也偶有使用。在本局局面下,由于左下角的配置关系,黑 1 夹则更加有力。下面我们就来剖析黑 1 夹的变化及破解方法。 图一(型之来源)这是双方的对局进程。黑 5 挂,白 6 飞应时,黑 7 走 A、B 等处是小林流布局的常见变化。现在黑 7 飞、9 拆虽然不多见,但也是普通的进程。白 10 挂时,黑 11 通常选择夹击手段。但对局中黑棋走 11位飞是有预谋的一手,可以说是有备而来。白 12 托、14 退看似

12、当然,但黑 15 夹击异常有力,今后白棋不论怎样走,都不会得到好的结果。从这个意义上讲,白棋等于在不知不觉中已经中了黑棋的飞刀。 图二(实战进程)接下来,白 1 夹是定式的腾挪手段,但这手棋在黑棋有子时不能成立,黑为飞刀埋下了伏笔。黑 2 虎至白 9 退大致如此。黑 10 压是第二个强手,白 11 退无可奈何。由于黑棋在中央多压了一手,对右边白棋的腾挪会造成影响。白 17 靠、19 长出头时,黑 20 尖,右边白棋五子基本已经无法动弹。今后黑棋即使在 A 位一带再补一手,也是优势的局面。 图三(基本定式)黑 1 虎是基本定式,但白 2 开拆后,白棋在黑棋的势力范围内轻松成活,白棋完全可以满意。

13、如果这样走的话,可以说黑棋定式选择错误。 图四(白棋软弱)白 1 扳、3 飞的下法虽然也有,但至黑 8 拆的结果,黑棋两边都得到了加强,而白棋所得目数有限,这是白棋软弱的下法,黑棋完全可以满意。 图五(腾挪手段)白 1 夹是定式的腾挪手段,黑棋通常的应手有 A、B 两种。但在黑棋有子的局面下,黑棋有强烈的反击手段。 图六(先手活角)白 1 夹时,黑 2 如果隔断,白 3 打、5 吃后,角上已经活了。黑棋即使走到 6 位的断,白棋还有A、B 等手段的选择,黑棋对这样的结果不能满意。 图七(形成激战)白 1 夹时,黑 2 虎是顽强的一手,白 3 长出必然,黑 4 冲,以下至白 9 退是必然的变化。

14、白 3 从4 位退回的下法不值得一谈。 图八(定式下法)在左边 A 位没有黑棋夹击之子时,白棋按照图七的下法是定式。此时,黑 1 扳、3 粘做活的话,白4 先手拐一下,然后白 6 从二路潜逃是正确应手,黑 7 如果外靠,白 8 扳出进行转换,以下至黑 13 虎,是双方都能接受的结果,大体两分。 图九(黑棋崩溃)白二路潜时,黑 1 顶是必须提防的一手。对此,白 2 长出可以成立。黑 3 如果内扳,白 4 尖、6 冲即可,以下进行到白 14 夹,黑棋的强手崩溃。 图十(白实地大)黑 1 再压一手,是希望加强中央三子,同时解消白棋图九的手段。但此时白 2 扳角可以杀黑,以下进行到黑 13 提双方告一

15、段落,相比之下白棋的实地更大,黑棋不能满意。 图十一(黑棋可战)让我们回到基本图。接图七,此时黑 1 如果急忙去活角,则又会形成至白 6 的变化。由于有黑一子的存在,黑棋相对处于有利的状态,可以一战。但实际上黑棋还有更严厉的手段。 图十二(白棋被吃)黑 1 继续压,是此时严酷的手段。白 2 如果像图九那样去扳角,则黑 5 扳、7 爬是对杀巧手,白棋被吃。 图十三(严酷一击)所以黑 1 压时,白 2 退迫不得已。黑 3 此时再回来活角,黑棋中央的棋子则有力得多。白6 拐时,黑 7 罩仍是要点,此时白 8 如果潜逃,黑棋有 9 位顶的严酷手段。 图十四(生不如死)接下来白 1 如果长,黑 2 扳可

16、以成立,白 3 此时大致只能夹,但黑 4 粘稳健,白 5 渡过时,黑 6跳,白棋的感觉是生不如死。 图十五(两边处理)实战中黑棋走 1 位跳,这样白棋有喘息的机会,但白棋没有抓住。白棋应该走本图 2 位靠,黑 3 退时,白 4 再走右边的二路潜逃。这样白棋虽然没有改变被动局面,但毕竟渡过了眼前的难关。 图十六(另一处理)由于白棋直接走 A 位夹不好,白 1 尖是回避战斗的另外一种处理思路。但黑 2 虎后,黑棋可以满意。接下来白 3 托、5 立是腾挪的要点,但黑棋脱先他投,白棋也会感到无趣。黑棋保留 B 位挡和 C位长的选择,是黑棋脱先的理由,当然黑棋马上定型也可以。 图十七(白棋不好)上图白 5 立是巧手,如果走本图 1 位退,则黑 2 粘即可。将来黑棋走 A 位冲时,白棋会为退和顶的选择苦恼。 图十八(白棋亏损)白 1 扭断是常用的腾挪手筋,但此时不能成立。黑 2 打、4 退是简明的处理,白 5 如果拐,黑 6 征吃已经便宜了。 图十九(中央激战)白 5 长是顽强的反击。此时黑 6 粘是好棋,白 7 拐,以下至黑 12 长,双方在中央形成激战。黑棋应该欢迎这样的战斗

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