LS-DYNA使用指南

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1、LS-DYNA 使用指南 LS-DYNA 使用指南第一章 LS-DYNA 使用指南第二章 LS-DYNA 使用指南第三章 LS-DYNA 使用指南第四章 LS-DYNA 使用指南第五章 LS-DYNA 使用指南第六章 LS-DYNA 使用指南第七章 LS-DYNA 使用指南第八章 LS-DYNA 使用指南第九章 LS-DYNA 使用指南第十章 LS-DYNA 使用指南第十一章 LS-DYNA 使用指南第十二章 LS-DYNA 使用指南第十三章 LS-DYNA 使用指南第十四章 LS-DYNA 使用指南第十五章 LS-DYNA 使用指南第十六章 第一章引言 第一章引言 ANSYS/LS-DYNA

2、 将显式有限元程序 LS-DYNA 和 ANSYS 程序强大的前后处理结 合起来。用 LS-DYNA 的显式算法能快速求解瞬时大变形动力学、大变形和多重非 线性准静态问题以及复杂的接触碰撞问题。 使用本程序, 可以用 ANSYS 建立模型, 用 LS-DYNA 做显式求解, 然后用标准的 ANSYS 后处理来观看结果。 也可以在 ANSYS 和 ANSYS-LS-DYNA 之间传递几何信息和结果信息以执行连续的隐式显式/显式 隐式分析,如坠落实验、回弹、及其它需要此类分析的应用。 1.11.1 显式动态分析求解步骤概述显式动态分析求解步骤概述 显式动态分析求解过程与 ANSYS 程序中其他分析

3、过程类似,主要由三个步骤 组成: 1:建立模型(用 PREP7 前处理器) 2:加载并求解(用 SOLUTION 处理器) 3:查看结果(用 POST1 和 POST26 后处理器) 本手册主要讲述了 ANSYS/LS-DYNA 显式动态分析过程的独特过程和概念。没 有详细论述上面的三个步骤。 如果熟悉 ANSYS 程序, 已经知道怎样执行这些步骤, 那么本手册将提供执行显式动态分析所需的其他信息。如果从未用过 ANSYS,就 需通过以下两本手册了解基本的分析求解过程: ANSYS Basic Analysis Guide ANSYS Modeling and Meshing Guide 使用

4、 ANSYS/LS-DYNA 时,我们建议用户使用程序提供的缺省设置。多数情况 下,这些设置适合于所要求解的问题。 1.21.2 显式动态分析采用的命令显式动态分析采用的命令 在显式动态分析中,可以使用与其它 ANSYS 分析相同的命令来建立模型、执 行求解。同样,也可以采用 ANSYS 图形用户界面(GUI)中类似的选项来建模和 求解。 然而,在显式动态分析中有一些独特的命令,如下: EDADAPTEDADAPT :激活自适应网格 EDASMPEDASMP :创建部件集合 EDBOUNDEDBOUND :定义一个滑移或循环对称界面 EDBVISEDBVIS :指定体积粘性系数 EDBXEDB

5、X :创建接触定义中使用的箱形体 EDCADAPTEDCADAPT :指定自适应网格控制 EDCGENEDCGEN :指定接触参数 EDCLISTEDCLIST :列出接触实体定义 EDCMOREEDCMORE :为给定的接触指定附加接触参数 EDCNSTREDCNSTR :定义各种约束 EDCONTACTEDCONTACT :指定接触面控制 EDCPUEDCPU :指定 CPU 时间限制 EDCRBEDCRB :合并两个刚体 EDCSCEDCSC :定义是否使用子循环 EDCTSEDCTS :定义质量缩放因子 EDCURVEEDCURVE :定义数据曲线 EDDAMPEDDAMP :定义系统

6、阻尼 EDDCEDDC :删除或杀死/重激活接触实体定义 EDDRELAXEDDRELAX :进行有预载荷几何模型的初始化或显式分析的动力松弛 EDDUMPEDDUMP :指定重启动文件的输出频率(d3dump) EDENERGYEDENERGY :定义能耗控制 EDFPLOTEDFPLOT :指定载荷标记绘图 EDHGLSEDHGLS :定义沙漏系数 EDHISTEDHIST :定义时间历程输出 EDHTIMEEDHTIME :定义时间历程输出间隔 EDINTEDINT :定义输出积分点的数目 EDISEDIS :定义完全重启动分析的应力初始化 EDIPARTEDIPART :定义刚体惯性

7、EDLCSEDLCS :定义局部坐标系 EDLOADEDLOAD :定义载荷 EDMPEDMP :定义材料特性 EDNBEDNB :定义无反射边界 EDNDTSDEDNDTSD :清除噪声数据提供数据的图形化表示 EDNROTEDNROT :应用旋转坐标节点约束 EDOPTEDOPT :定义输出类型,ANSYS 或 LS-DYNA EDOUTEDOUT :定义 LS-DYNA ASCII 输出文件 EDPARTEDPART :创建,更新,列出部件 EDPCEDPC :选择、显示接触实体 EDPLEDPL :绘制时间载荷曲线 EDPVELEDPVEL :在部件或部件集合上施加初始速度 EDRCE

8、DRC :指定刚体/变形体转换开关控制 EDRDEDRD :刚体和变形体之间的相互转换 EDREADEDREAD :把 LS-DYNA 的 ASCII 输出文件读入到 POST26 的变量中 EDRIEDRI :为变形体转换成刚体时产生的刚体定义惯性特性 EDRSTEDRST :定义输出 RST 文件的时间间隔 EDSHELLEDSHELL :定义壳单元的计算控制 EDSOLVEDSOLV :把“显式动态分析”作为下一个状态主题 EDSPEDSP :定义接触实体的小穿透检查 EDSTARTEDSTART :定义分析状态(新分析或是重启动分析) EDTERMEDTERM :定义中断标准 EDTP

9、EDTP :按照时间步长大小绘制单元 EDVELEDVEL :给节点或节点组元施加初始速度 EDWELDEDWELD :定义无质量焊点或一般焊点 EDWRITEEDWRITE :将显式动态输入写成 LS-DYNA 输入文件 PARTSELPARTSEL :选择部件集合 RIMPORTRIMPORT :把一个显式分析得到的初始应力输入到 ANSYS REXPORTREXPORT :把一个隐式分析得到的位移输出到 ANSYS/LS-DYNA UPGEOMUPGEOM :相加以前分析得到的位移,更新几何模型为变形构型 关于 ANSYS 命令按字母顺序排列的详细资料(包括每条命令的特定路径),请 参阅

10、ANSYS Commands Reference。 1.31.3 本手册使用指南本手册使用指南 本手册包含过程和参考信息,可从前到后选择性阅读。然而,选择与规划和 进行显式动态分析求解过程相对应的顺序阅读更有帮助。 在建模之前,必须确定最能代表物理系统的单元类型和材料模型,下面几章 将为你提供相关的一些基础知识: 第二章,单元 第七章,材料模型 选择了合适的单元类型和材料模型后,就可以建模了。建模的典型方面如下所 示: 第三章,建模 第六章,接触表面 第八章,刚体 第四章,加载 与求解和后处理有关的特征如下: 第五章,求解特性 第十二章,后处理 有些高级功能在一个分析中可能涉及不到,但在某些情

11、况下可能用到,如下所 示: 第九章,沙漏 第十章,质量缩放 第十一章,子循环 第十三章,重启动 第十四章,显-隐式连续求解 第十五章,隐-显式连续求解 最后,附录中还包含了有关下列主题的有关信息: 附录 A,隐、显式方法的比较 附录 B,材料模型样例 附录 C,ANSYS/LS-DYNA 和 LS-DYNA 命令变换 1.41.4 何处能找到显式动态例题何处能找到显式动态例题 The Explicit Dynamics Tutorial 描述了一个典型的显式动态分析例题。 1.51.5 其它信息其它信息 对于显式动态分析的详细资料,请参阅ANSYS Structural Analysis Gu

12、ide 中的第十四章。对于显式动态分析单元的详细资料,请参阅ANSYS Element Reference;至于详细的理论信息,请参阅 Livermore Software Technology Corporation 的LS-DYNA Theoretical Manual。 第二章第二章 单元单元 在显式动态分析中可以使用下列单元: LINK160 杆 BEAM161 梁 PLANE162 平面 SHELL163 壳 SOLID164 实体 COMBI165 弹簧阻尼 MASS166 质量 LINK167 仅拉伸杆 本章将概括介绍各种单元特性,并列出各种单元能够使用的材料类型。 除了 PLA

13、NE162 之外,以上讲述的显式动态单元都是三维的,缺省时为缩减积 分(注意: 对于质量单元或杆单元缩减积分不是缺省值)缩减积分意味着单元计算 过程中积分点数比精确积分所要求的积分点数少。因此,实体单元和壳体单元的 缺省算法采用单点积分。当然,这两种单元也可以采用全积分算法。详细信息参 见第九章沙漏,也可参见LS-DYNA Theoretical Manual。 这些单元采用线性位移函数;不能使用二次位移函数的高阶单元。因此,显 式动态单元中不能使用附加形状函数,中节点或 P-单元。线位移函数和单积分 点的显式动态单元能很好地用于大变形和材料失效等非线性问题。 值得注意的是,显单元不直接和材料

14、性能相联系。例如,SOLID164 单元可支 持 20 多种材料模型,其中包括弹性,塑性,橡胶,泡沫模型等。如果没有特别 指出的话(参见第六章,接触表面),所有单元所需的最少材料参数为密度,泊 松比,弹性模量。参看第七章材料模型,可以得到显式动态分析中所用材料特性 的详细资料。也可参看ANSYS Element Reference,它对每种单元作了详细的 描述,包括单元的输入输出特性。 2.12.1 实体单元实体单元和壳单元和壳单元 2.1.1 SOLID1642.1.1 SOLID164 SOLID164 单元是一种 8 节点实体单元。缺省时,它应用缩减(单点)积分和 粘性沙漏控制以得到较快

15、的单元算法。单点积分的优点是省时,并且适用于大变 形的情况下。当然,也可以用多点积分实体单元算法(KEYOPT(1)=2);关于SOLID164 的详细描述,请参见ANSYS Element Reference和LS-DYNA Theoretical Manual中的3.3 节。如果担心沙漏现象,比如泡沫材料,可采 用多点积分算法,因为它无需沙漏控制;计算结果要好一些。但要多花大约 4 倍的 CPU 时间。 楔形、锥型和四面体单元是六面体单元的退化产物(例如,一些节点是重复 的)。这些形状在弯曲时经常很僵硬,有些情况下还有可能产生问题。因此,应 尽量避免使用这些退化形状的单元。 对于实体单元可

16、采用下列材料模型: 各向同性弹性 正交各向异性弹性 各向异性弹性 双线性随动强化 塑性随动强化 粘弹性 Blatz-ko 橡胶 双线性各向同性 幂律塑性 应变率相关塑性 复合材料破坏 混凝土破坏 地表材料 分段线性塑性 Honeycomb 蜂窝材料 Mooney-Rivlin 橡胶 Barlat 各向异性塑性 弹塑性流体动力 闭合多孔泡沫 低密度泡沫 粘性泡沫 可压缩泡沫 应变率相关幂律塑性 Johnson-Cook 塑性 空材料 Zerilli-Armstrong Bamman Steinberg 弹性流体 2.1.2 SHELL1632.1.2 SHELL163 SHELL163 单元有 12 中不同的算法。用 KEYOPT(1)来定义所选的算法。和 实体单元一样, 积分点的个数直接影响着 CPU 时间。 因此, 对于一般的分析而言, 建议使用缺省积分点个数。以下将概述 SHELL163 单元的不同算法: 2.1.32.1.3 通用壳单元算法

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