虚拟财产会计处理论文

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1、*学院学院 毕业论文毕业论文学号 姓名 班级 指导教师 论文题目 目录目录一、虚拟社会的出现与会计的关系.1(一)虚拟财产的出现的背景.1(二)虚拟财产的出现及其概念.1(三)虚拟财产交易的出现.2(四)虚拟财产与会计的关系.2二、虚拟财产的价值及其合法性.3(一)虚拟财产的稳值.3(二)虚拟财产保护机制的出现.3(三) 虚拟财产保护法的出台.3三、会计基本原则与虚拟财产处理处理方向.4(一)会计基本原则.4(二)财经法规对会计处理的影响.4(三)虚拟财产会计处理方式.4四、虚拟财产的特性及会计处理.4(一)虚拟财产的特征.4(二)虚拟财产的保值、增值与计提跌价.5(三)虚拟财产会计处理的及时

2、性.6(四)虚拟财产价值变动与会计处理.7五、结论.7参考文献.7- 1 -虚拟财产与会计处理的讨论(姓名)(*学院 会计电算化 会计*班) 【摘要】随着科技的进步,电子计算机逐渐融入了人们的生活,伴随着电子计算机的发展与进步,虚拟世界逐步成型与完善,这造就了一个虚拟社会,同时根据现实社会与虚拟社会经济上的交换和一些有自身价值的虚拟产品的出现引出了一个新兴的词汇虚拟财产。由 2007 年 1 月 1 日颁布的虚拟财产保护法也正式将虚拟财产正规化,并且受到法律保护。这让人们不禁将会计这一行业与之联系起来。本文就虚拟财产的出现及自身价值进行分析,就虚拟财产的合法性进行辨识,最后,讨论出对虚拟财产的

3、会计处理。【关键词】虚拟财产;虚拟游戏货币;会计处理一、虚拟财产的出现与会计的关系一、虚拟财产的出现与会计的关系(一)虚拟财产的出现的背景(一)虚拟财产的出现的背景虚拟社会是应时代的需求而出现的。随着科技与社会的进步,人与人之间的交流更加密切,人们已经不满足于与身边的人进行沟通交流,虚拟社交应运而生。同样,随着人们生活水平的提高,许多人有了更多的空余时间,为了增添生活趣味,虚拟游戏诞生了。虚拟社交和虚拟游戏的诞生催化了虚拟财产的出现。越来越多的人在虚拟社会中为了满足刚购买稀缺的虚拟产品,为之付出相应的货币,这使原本不含价值的虚拟产品产生了价值,并且这种价值可以用货币进行核算,这使得人们不得不将

4、其与会计这一行业进行联系。(二)虚拟财产的出现及其概念(二)虚拟财产的出现及其概念虚拟财产是指狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。包括长时间虚拟生活中形成的人物形象,这点是不能转换到现实生活中的虚拟财产以及狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。但由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏- 2 -账2等级,游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。虚拟财产的分类大致分为网络虚拟装扮及虚拟货币。近些年随着各大网络公司

5、的发展,如国内的腾讯,百度等,以及国外的暴雪,盛大等相继推出了虚拟产品,虚拟货币和虚拟装扮,并赋予其一定的意义和价值。例如:腾讯推出的 Q 币,用户在腾讯的网站上或者使用腾讯的一些限定功能时使用的就是该种虚拟货币。原本无价值的虚拟符号,经过腾讯公司的控制以及价值认定,使其长时间与人民币的兑换率稳定在 1:1 左右。这就似的 Q 币存在了自身的价值。同样,百度,新浪等网络公司也推出了相应的网络虚拟货币,用户以人民币与之兑换,从而在对应的网站上使用,开通对应的权限功能。当然虚拟财产不仅仅指虚拟货币。在虚拟游戏盛行的现下,虚拟装备成为了另一大类虚拟财产,例如:暴雪公司推出的网络游戏魔兽世界 ,其中许

6、多装备都在网络交易平台上被玩家进行出售,玩家根据装备的稀缺性以及需求方的购买能力对装备道具进行合理的定价,从而获得经济利益。(三)(三) 虚拟财产交易的出现虚拟财产交易的出现随着越来越多的虚拟财产被购买或者出售,虚拟交易平台也越来越多的进入我们的眼帘,他们有可能是依附于其他的交易平台,例如:天猫商城中进行的 Q 币交易。也可能是像 5173 网这样的专门的虚拟财产交易平台,玩家可以在这里对游戏装备,虚拟货币进行买卖,由站方确保安全,双方各取所需。网络游戏是互联网的一项重要衍生产品,自其问世以来,发展迅猛,逐渐成为一个重要的新兴产业,其规模和利润都相当可观。2003 年原先深陷财务危机的著名门户

7、网站网易公司靠网络游戏和短信服务两项业务扭亏为盈,走出网络经济的“寒冬” ,其董事长丁磊亦成为了财富杂志评选的中国首富,成为新经济的成功典范,其影响力可见一斑。网络社会一旦成形,更深层的改变将是时空象限的突破。(四)虚拟财产与会计的关系(四)虚拟财产与会计的关系虚拟财产作为新兴产物,运用并在身边交易,这满足了正常交易的需求,虚拟公司的存在具备持续经营,会计主体,会计分期和货币计量的会计基本要求,所以虚拟公司的财务需要会计进行处理,这其中重要的一个环节就是虚拟3财产的会计处理。非但虚拟公司需要对虚拟财产作会计处理,许多对虚拟游戏有非免费需求的白领 OL 都有许多个人的虚拟财产,这些财产也需要做一

8、定的会计评估及处理。最为主要的一个会计对象时一些以虚拟财产交易为目的的网络游戏工作室,这些工作室以数人,甚至数百人为集体,进行同一个游戏,以获得一些珍贵的虚拟产品加以出售,获得利润,所以这些人对虚拟财产会计的出现抱有极大的需求,这也迫使其中一部分人兼任充当虚拟财产价值评估的会计角色。二、虚拟财产的价值及其合法性二、虚拟财产的价值及其合法性(一)虚拟财产的价值稳定(一)虚拟财产的价值稳定虚拟财产的出现让虚拟网络公司看到了一个新的商场,网络公司在创造虚拟财产的同时积极的维护被创造出来的虚拟财产的价值,使其稳定无大幅度变动。虚拟网络公司创造出的虚拟产品由己方竭力保护,很难出现造假行为,可以说虚拟社会

9、几乎不会出现通货膨胀等经济现象。这使得虚拟财产的价值趋于稳定。(二)虚拟财产保护机制的出现(二)虚拟财产保护机制的出现前些年,由于网络黑客的大量出现使许多网络公司受到损失,许多虚拟财产贬值,针对这种现象,网络公司积极应对,这些年出现了密码保护机制,手机绑定机制,这些安全保护措施使得虚拟财产更加安全,同样,价值更加稳定。(三)(三) 虚拟财产保护法虚拟财产保护法的出台的出台并非一切具备价值的物品都具备可交易性,一切经济活动都在法律 下,故此 2011 年出台的虚拟财产保护法使得广大玩家和网络公司放下了心头的大石。根据虚拟财产保护法 ,该法律的出台,象征着虚拟财产正式受到法律的保护,律法之下虚拟财

10、产的更加安全,交易更加完善。案例:原告河北的网络游戏玩家李宏晨在过去的两年时间里,共花费几千个小时的精力和上万元的现金,在一个名叫“红月”的游戏中积累和购买了虚拟的“生物武器”几十种,但却在 2003 年初都不翼而飞了。于是他想到了报警,但警方却以技术力量不足拒绝立案。后经查证,这些“装备”被另外一个玩家4盗走了,李宏晨找到游戏运营商北极冰科技发展公司进行交涉,但该公司却拒绝将盗号者真正资料交给李宏晨。于是,李宏晨以游戏运营商侵犯了他的私人财产权为由,将北极冰科技发展有限公司告上了法庭。该案例中有二个虚拟行为,一是玩家的实体财产转化为虚拟财产,二是网络游戏营运商对游戏运营的管理行为。争议的焦点

11、在于虚拟财产是否具有价值,网络游戏公司对虚拟财产交易的管理行为是否对游戏玩家构成侵权。三、会计基本原则与虚拟财产处理处理方向三、会计基本原则与虚拟财产处理处理方向(一)会计基本原则(一)会计基本原则会计处理遵从实质重于形式、及时性原则、相关性原则、客观性原则、明晰性原则、可比性原则、明晰性原则、重要性原则等,虚拟财产会计处理必须遵从以上原则。(二)财经法规对会计处理的影响(二)财经法规对会计处理的影响虚拟财产的一切会计处理都应在中华人民共会计法下执行,不能因为虚拟财产的特殊性钻法律的空子,从而造成国家的损失及委托方的损失。同时做虚拟财产会计处理的会计人员更应该,保持职业道德,不受外界影响,公正

12、处理每项业务。(三)虚拟财产会计处理的方式(三)虚拟财产会计处理的方式虚拟财产的会计处理具有特殊性,通常根据虚拟财产种类的不同,分别仿照固定资产,交易性金融资产,流动资产和无形资产作会计处理。特殊情况下加以改动。例如:虚拟账号,通常情况下作固定资产处理,当网络公司讲某些类型的账号作限制申请或者限制出售时,虚拟账号的自身价值非但不会折旧反而会升值。这时我们就应该按交易性金融资产升值做会计处理。例如:虚拟货币,通常做类似流动资产处理,当网络公司产生重大变动,或者是该项网络游戏淡出玩家视线,这时,我们应作类似无形资产处理,进行折价。四、四、 虚拟财产的特性及会计处理虚拟财产的特性及会计处理(一)虚拟

13、财产的特征(一)虚拟财产的特征近年来,与网络技术息息相关的“虚拟财产”一词,被赋予各种不同的解5释。笔者认为,对虚拟财产概念的界定,必须立足于对“虚拟”的界定以及“财产”的内涵,并反映虚拟财产的共同属性。考察存储、传输于网络空间的“文明成果” ,我们发现,可以称之为“虚拟财产”的事物,都有以下几个方面的特征:1.存在于网络环境或网络空间中所谓网络,即“将相关信息设备经由一定方式的软硬件连接,达到信息资源分享、资源共享的目的” 。(1)网络空间从基础上讲是技术的,即“用比特01 数字方式去代码(表达和构成)事物以及事物之间的关系,从而形成一个独立于现实世界又具有实在性的数字化的社会空间。 ”(2)但网络空间又与现实的物理空间有着明显的共生关系,是现实物理空间的延续。而“虚拟财产”就是储存于各种网络设备、并在网络空间中传输的各类信息的载体,其外在形式为文字、数字、声音、图形、图像等。虚拟财产虽然存在于特定的网络空间,但它是客观存在的,而不是虚幻、假象的。2.以数字化的形式来模拟现实事物“虚拟财产”实质上是借助于计算机这种媒介表现出来的数据组合,但这种数据组合的特点是:一方面必须具有视觉效果,是从视觉上可以感觉到的某种事物,无论是视觉上表现为“物” 、 “人”或是文字、图形;另一方面,这种视觉感觉到的事物如同现实环境中

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