照明系统的光学设计实验指导书

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1、1照明系统光学设计照明系统光学设计实验指导书实验指导书2电电气气工工程程与与自自动动化化学学院院2 20 01 14 4 年年 9 9 月月前前 言言1、实验前必须认真预习实验指导书及实验内容,明确实验目的、步骤、原理、回答实验教师的提问,回答不合要求者,须重新预习,才能进行实验。2、对规定实验外确属需要的内容,可先提出实验原理和方法,经教师或实验技术人员同意后,方可进行实验。3、做实验时必须严格遵守实验室的规章制度和仪器设备的操作规程,服从教师和实验技术人员的指导。4、爱护仪器设备,节约使用材料,使用前详细检查,使用后要整理就位,发现丢失或损坏应立即报告,未经许可不得动用与本实验无关的仪器设

2、备及其它物品,不准将任何实验室物品带出室外。5、实验时必须注意安全,防止人身和设备事故的发生,若发生事故应立即切断电源,及时向指导教师报告,并保持现场,不得自行处理,待指导教师查明原因并排除故障后,方可继续实验。6、进入实验室后应保持安静,不得高声喧哗和打闹,不准抽烟,不准随地吐痰,不准乱抛纸屑杂物,要保持实验室和仪器设备的整齐清洁。7、实验完毕后,经实验室工作人员检查仪器设备、工具、材料及实验记录后方可离开。8、实验后要认真完成实验报告,包括分析结果、处理数据、绘制曲线及图表等。对不合格要求的实验报告应退回重做。9、对违反实验规章制度和操作规程、擅自动用与本实验无关的仅器设备、私自拆卸仪器而

3、造成事故和损失的肇事者必须写出书面检查,视情节轻重和认识程度按规定处理。10、在进入实验室前,务必搞好个人卫生,不得将脏物带入室内,有净化要求的实验室,进室必须换拖鞋。34实验一实验一 ASAPASAP 操作界面以及常用命令和功能操作界面以及常用命令和功能实验类型:上机实验实验类型:上机实验 实验学时:实验学时:2适用专业:光源与照明适用专业:光源与照明 实验房间:实验房间:4D5014D501一、实验目的一、实验目的初步掌握 ASAP 光学设计软件的安装以及基本应用。二、实验内容二、实验内容进行 ASAP 软件的上机实验,掌握安装方法,熟悉 ASAP 软件环境和界面,练习软件的基本使用步骤。

4、三、仪器设备三、仪器设备PC 机 1 台。ASAP 软件。四、实验步骤四、实验步骤1、进行 WINDOWS XP 环境下的 ASAP 软件安装。2、双击桌面图标,进入软件界面。53、建立存储路径。4、打开建造器界面。5、定义系统单位。6、定义系统波长。67、定义系统内应用到的介质。8、定义系统内应用到的界面光学性质。五、练习五、练习试建一个新的建造器程序。7实验二实验二 ASAPASAP 中对光学系统进行建模中对光学系统进行建模实验类型:上机实验实验类型:上机实验 实验学时:实验学时:2适用专业:光源与照明适用专业:光源与照明 实验房间:实验房间:4D5014D501一、实验目的一、实验目的初

5、步掌握用 ASAP 光学设计软件进行光学系统建模。二、实验内容二、实验内容针对经典的三片式透镜的光学系统进行建模,得到系统的三维 图形。8三、仪器设备三、仪器设备PC 机 1 台。ASAP 软件。四、实验步骤四、实验步骤1、定义整个系统。92、建立透镜的前表面。3、应用 preview 进行观察。4、加入界面性质。105、建立透镜后表面与透镜侧边。6、获得整个透镜模型并观察其三维图像。五、练习五、练习11对三片式透镜的其他两片进行练习。12实验三实验三 ASAPASAP 中定义与证实光源模型中定义与证实光源模型实验类型:上机实验实验类型:上机实验 实验学时:实验学时:2适用专业:光源与照明适用

6、专业:光源与照明 实验房间:实验房间:4D5014D501一、实验目的一、实验目的掌握建立格子光源的方法,并学会证实光源。二、实验内容二、实验内容在 ASAP 中建立并证实矩形与圆形格子光源。13我们将介绍我们将介绍 ASAPASAP 格子光源。这个光源允许我们去定义一组光格子光源。这个光源允许我们去定义一组光线,其在空间及方向的分布是均匀的。格子光源的形态适合模拟点线,其在空间及方向的分布是均匀的。格子光源的形态适合模拟点光源,不论是在有限或无限的距离。换句话说,格子光源可以用来光源,不论是在有限或无限的距离。换句话说,格子光源可以用来产生收敛、发散或平行的光线。我们通常使用这种光源族群,在

7、成产生收敛、发散或平行的光线。我们通常使用这种光源族群,在成像及非成像的问题上,对一个简单、理想的点光源是很有用的,用像及非成像的问题上,对一个简单、理想的点光源是很有用的,用来观察一个系统对点光源的反应。来观察一个系统对点光源的反应。我们需要学习两个命令来完成这格子光源我们需要学习两个命令来完成这格子光源GRIDGRID RECTRECT 及及SOURCESOURCE DIRDIR。三、仪器设备三、仪器设备PC 机 1 台。ASAP 软件。四、实验步骤四、实验步骤定义一个光源的基本步骤:a. 每一光线的起始位置。 b. 每一光线的起始方向。 c. 每一光线的光通量。1、定义格子光源的位置。所

8、有的 GRID 命令都可在 Builder 中寻得,其方法为在新的Builder 建造器列中的最左边可用的信息格按鼠标左键两下。有一14类似的选单会出现。此次我们将寻找 RaysGridsRect 。在 GRID 定义中格子光源的尺寸大小及位置是定义在系统中的单位。在 GRID 命令中,我们第一个选择是 Axis 的规定,其为产生光线的平面。这里的习惯与定义几何形状对象相同我们将指定这个平面,它与我们所选定的坐标轴垂直。在这个例中,z 轴的格子光源,产生光线有不同的 x 轴,y 轴值,但是 z 轴的坐标值是相同的。其次,位置参数 Position 允许我们沿着这个坐标轴来指定光源平面的位置。在

9、这个范例中,我们将光线放在 z0 的平面。然后,我们规定在其余的两个坐标轴的最小边界及最大边界的格子光源。 我们通常使用进入通光孔径的半径为格子光源的范围值。一般习惯(在 ASAP 也是)使用右手法则,如下图及下表中显示。如果我们指定 z 轴为光轴,则主轴为 x 轴,副轴为 y 轴。 、下一个我们要设定的参数是在主轴及副轴上的光线数量。 ,ASAP 并不会真实的将光线放在所界定长方形的边界上。ASAP 是将长方形区域分成许多次长方形区,次长方形区的数量是根据射线的数目及沿着每一坐标轴的光线数量而定。这些次长方形区定义当地的格子间隔。每一条光线正是放在次长方形的中间。注如果你想要一个射线在光线分

10、布的中央,必须选择奇数个光线,因为通常我们希望光轴上有一条光线沿着我们的光学系统。这是为什么我们将内订的每边光线量数不是订为 10 条光线,而为1511 条光线。在 GRID RECT 命令中,剩下的参数皆为可选择项目。Aperture 通光孔径参数允许我们定义在光线分布的中间有一长方形的“障碍物” 。此区域中没有任何光线。在这一格 cell 中所设入的值为障碍区大小与整个格子光源区域的比值。若你设入通光孔Aperture 之值为 0.5,其意为有半数大小的格子光源会消失。 若 Random 选项被选(在这格子 cell 按鼠标左键两下且选择Random) 。ASAP 随机在由此最后参数描述的

11、区域内布建光线。Region 参数定义光线所能游走的最大范围。此范围的大小是由Region 参数乘上当地格子间隔。这光线范围是置在光线位置的中间。假若 Region 参数为 0,这个光线盒子就放在光线的位置中心。因此,Region 参数为 1,允许每一光线能被位移到光线盒子的边缘(当地格子间格)。Region 参数为 2, 允许每一光线能被移到隔壁光线盒子的中心。注:假若你想要随机分布光线的位置,你必须在 Region 命令 的最后一格指定一个数值。162、定义光线的方向。一旦光线位置设定,下一步是在格子中给予每一光线方向。 ASAP 中,光线方向没有默认值,所以光线设定要到给定光线方向才 算

12、完成。 ASAP 提供我们 RaysGridsSourceDirection 来设定平行 光线。换句话说,光源中的所有光线都有完全相同的方向向量。唯 一我们在这命令中需要设定的是 Vector A,Vector B,Vector C, 它们是这些光线的方向余弦。 对任一不熟悉方向余弦的人而言,方向余弦是光线的单位向量 与 X,Y,Z 轴夹角的余弦。若我们要一格子光线沿着X 轴,其方 向余弦为 (1, 0, 0)。对指向X 反方向的方向余弦,则为 (-1, 0, 0) 。对目前所建立的光学系统,我们希望光线平行Z 轴。3、证实光源。17五、练习五、练习建立圆形格子光源并证实。18实验四实验四 A

13、SAPASAP 中追迹光线与分析光学仿真结果中追迹光线与分析光学仿真结果实验类型:上机实验实验类型:上机实验 实验学时:实验学时:2适用专业:光源与照明适用专业:光源与照明 实验房间:实验房间:4D5014D501一、实验目的一、实验目的学会 ASAP 中追迹光线的方法,并对光线追迹的结果进行分析。二、实验内容二、实验内容在 ASAP 中建立一个简单的光学系统,然后进行光线追迹并分析 仿真结果。建立的光学系统包含一个光源、一个单片透镜、一个光 阑及一个检光器,该系统的几何检视图及三维检视图如下:三、仪器设备三、仪器设备PC 机 1 台。ASAP 软件。四、实验步骤四、实验步骤1、建立光学系统。

14、19202、追迹光线。当按下 OK,将看到 Plot Viewer 视窗,如下图:21223、结果分析。a)光线的定位RaysLocate Rays结果显示在命令输出视窗,如下图所示:B)选择光线2324c c)点阵图)点阵图RaysGraphicsPlotRaysGraphicsPlot PositionsPositions 2D2D选择选择 X-YX-Y 平面显示,按平面显示,按 OKOK25d d)光线统计)光线统计AnalysisCalculateAnalysisCalculate FluxFluxSummarySummaryPositionPositionDirectionDirec

15、tion26e)e) 寻找最佳焦点寻找最佳焦点AnalysisFcousAnalysisFcous RaysRaysRaysGraphicsPlotRaysGraphicsPlot PositionsPositions 2D2D五、练习五、练习对前期学习的由三片透镜组成的库克透镜组进行光线追迹与分析。27实验四实验四 ASAPASAP 中边缘对象建模方法中边缘对象建模方法实验类型:上机实验实验类型:上机实验 实验学时:实验学时:2适用专业:光源与照明适用专业:光源与照明 实验房间:实验房间:4D5014D501一、实验目的一、实验目的学会在 ASAP 中对边缘对象进行建模的方法,并练习对 LED 封装壳体进行建模。二、实验内容二、实验内容在 ASAP 中学习用挤压、扫描及点连接的方式建立边缘对象。建 立一个 LED 封装壳体:三、仪器设备三、仪器设备PC 机 1 台。ASAP 软件。四、实验步骤四、实验步骤1、挤压的边缘对象-Extr

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