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中国智能手机游戏市场季度监测报告-2012年第3季度

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中国智能手机游戏市场季度监测报告-2012年第3季度_第1页
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中 国 智 能 手 机 游 戏 市 场 季 度 监 测 —2012 年 第 3 季 度本产品保密并受到版权法保护Confidential and Protected by Copyright Laws易观发现易观发现中国智能游戏市场近几年来发展迅猛, 不同于传统的游戏, 智能游戏从产 品形态上来说,无论是在画面还是在可玩性上均有重大突破,而应用商店的出现,更是促进 了市场的繁荣关键发现关键发现 1.1. 智能游戏发展迅速,占比超过其他游戏智能游戏发展迅速,占比超过其他游戏2012 年第 3 季度,中国整体游戏市场中,智能游戏超过一半的市场规模,占 比达到 53%随着中国智能出货量及存量的快速增长,用户规模不断扩大,在用户、开 发者以及各主流运营平台的共同培育之下, 智能游戏市场发展迅猛, 市场规模不断扩大关键发现关键发现 2.2. 各大游戏运营平台抓紧安卓平台兴起之势,发力安卓游戏各大游戏运营平台抓紧安卓平台兴起之势,发力安卓游戏安卓发展速度较快,市场份额进一步扩大,其出货量是其他系统的数倍,面对 安卓的快速成长, 各大游戏运营平台纷纷发力安卓游戏, 安卓游戏的数量在各平台 的占比大不断扩大。

且安卓游戏的盈利模式也得到了市场的验证,未来的成长空间巨大关键发现关键发现 3.3. 塞班系统依然占据较大市场份额塞班系统依然占据较大市场份额在整体中国智能游戏市场中, 诺基亚的塞班系统依然占据最大的市场份额, 主要原 因在于其系统的存量较高,用户规模大,但是已经处于快速下滑的态势,随着其他平台的崛 起,塞班的市场在进一步萎缩,塞班游戏的市场份额也在下降目录第一章 报告发布背景.....................................................................................................................5 第二章 研究方法.............................................................................................................................5 第三章 概念定义.............................................................................................................................5 1. 智能:..........................................................................................................................5 2. 智能游戏:..................................................................................................................5 3. 安卓游戏:..........................................................................................................................5 4. 联网游戏:..........................................................................................................................5 5. 单机游戏:..........................................................................................................................6 6. 智能游戏运营商:......................................................................................................6 第四章 中国移动游戏市场整体情况.............................................................................................7 1.2012Q3 中国移动游戏市场规模及发展趋势......................................................................7 2.2012Q3 中国移动游戏市场整体用户规模..........................................................................8 3.2012Q3 中国智能游戏市场规模..................................................................................9 4.2012Q3 中国智能游戏市场份额..................................................................................9 5.2012Q3 中国智能游戏市场主要收入来源................................................................10 第五章 中国智能游戏市场竞争格局...................................................................................11 1. 2012Q3 智能游戏平台竞争力格局...........................................................................11 2. 运营现状分析....................................................................................................................12 1)腾讯...........................................................................................................................12 2)中国移动-游戏..................................................................................................12 3)中国电信爱游戏.......................................................................................................12 4)九游网.......................................................................................................................12 5)当乐...........................................................................................................................12 6)机锋网.......................................................................................................................12 7)中国联通手游世界...................................................................................................12 8)91 助手..............................................................................................................12 第六章 中国移动单机游戏市场监测...........................................................................................13 1.2012Q3 主要游戏平台游戏数量及单机游戏数量.................................................... 13 4.2012Q3 主要安卓平台单机游戏新产品引入情况............................................................15 第七章 中国移动网络游戏季度监测...........................................................................................17 1.2012Q3 各主要游戏平台游戏总数及网络游戏数量........................................................17 2.2012Q3 各主要游戏平台网络游戏下载量 TOP3...............................................................17 3.2012Q3 中国移动网络游戏市场研发企业竞争格局........................................................18 第八章 市场整体发展趋势及发展建议.......................................................................................20 1. 定向推广:........................................................................................................................20 2. 一云多端:........................................................................................................................20 3. 提高入口利用率:............................................................................................................20关于易观智库..........................。

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