3dmas中英文对照表 课件

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1、3d MAX 菜单中英文对照表Absolute Mode Transform Type-in 绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode 绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS 选项 Activate 活动;激活 Activate All Maps 激活所有贴图 Activate Grid 激活栅格;激活网格 Activate Grid Object 激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid 激活主栅格;激活主网格 ActiveShade 实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanl

2、ine)着色(扫描线) ActiveShade Floater 自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport 自动着色视图 Adaptive 适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic 立方适配 Adaptive Degradation 自动降级 Adaptive Degradation Toggle 降级显示开关 Adaptive Linear 线性适配 Adaptive Path 自适应路径 Adaptive Path Steps 适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle 适配透视网格开关 Add

3、 as Proxy 加为替身 Add Cross Section 增加交叉选择 Adopt the Files Unit Scale 采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx 高级表面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approximation 高级表面近似;高级表面精度控制 Adv. Lighting 高级照明 Affect Diffuse Toggle 影响漫反射开关 Affect Neighbors 影响相邻 Affect Region 影响区域 Affect Region Modifier 影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect S

4、pecular Toggle 影响镜面反射开关 AI Export 输出 Adobe Illustrator(.AI)文件 AI Import 输入 Adobe Illustrator(.AI)文件 Align 对齐 Align Camera 对齐摄像机 Align Grid to View 对齐网格到视图 Align Normals 对齐法线 Align Orientation 对齐方向 Align Position 对齐位置(相对当前坐标系) Align Selection 对齐选择 Align to Cursor 对齐到指针 Allow Dual Plane Support 允许双面支持

5、 Arc 弧;圆弧 Arc Rotate 弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Rotate Selected 弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋 转视图 Arc Rotate SubObject 弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Shape Arc Subdivision 弧细分;圆弧细分 Archive 文件归档 Area 区域 Array 阵列 Array Dimensions 阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation 阵列变换 ASCII Export 输出 ASCII 文件 Aspect Ratio 纵横比 Asset Brow

6、ser 资源浏览器 Assign 指定 Assign Controller 分配控制器 Assign Float Controller 分配浮动控制器 Assign Position Controller 赋予控制器 Assign Random Colors 随机指定颜色 Assigned Controllers 指定控制器 At All Vertices 在所有的顶点上 At Distinct Points 在特殊的点上 At Face Centers 在面的中心 At Point 在点上 Atmosphere 氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres 氛围 Attach 连接

7、;结合;附加 Attach Modifier 结合修改器 Attach Multiple 多项结合控制;多重连接 Attach To 连接到 Attach To RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器 Attachment 连接;附件 Attachment Constraint 连接约束 Attenuation 衰减 AudioClip 音频剪切板 AudioFloat 浮动音频 Audio Position Controller 音频位置控制器 AudioPosition 音频位置 Audio Rotation Controller 音频旋转控制器 AudioRotatio

8、n 音频旋转 Audio Scale Controller 音频缩放控制器 AudioScale 音频缩放;声音缩放 Auto 自动 Auto Align Curve Starts 自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange 自动排列 Auto Arrange Graph Nodes 自动排列节点 Auto Expand 自动扩展 Auto Expand Base Objects 自动扩展基本物体 Auto Expand Children 自动扩展子级 Auto Expand Materials 自动扩展材质 Auto Expand Modifiers 自动扩展修改器 Auto Expan

9、d Selected Only 自动扩展仅选择的 Auto Expand Transforms 自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components 自动扩展坐标组成 Auto Key 自动关键帧 Auto-Rename Merged Material 自动重命名合并材质 Auto Scroll 自动滚屏 Auto Select 自动选择 Auto Select Animated 自动选择动画 Auto Select Position 自动选择位置 Auto Select Rotation 自动选择旋转 Auto Select Scale 自动选择缩放 Auto Select X

10、YZ Components 自动选择坐标组成 Auto-Smooth 自动光滑 AutoGrid 自动网格;自动栅格 AutoKey Mode Toggle 自动关键帧模式开关 Automatic 自动 Automatic Coarseness 自动粗糙 Automatic Intensity Calculation 自动亮度计算 Automatic Reinitialization 自动重新载入 Automatic Reparam.自动重新参数化 Automatic Reparamerization 自动重新参数化 Automatic Update 自动更新 Axis 轴;轴向;坐标轴 Ax

11、is Constraints 轴向约束 Axis Scaling 轴向比率Back 后视图 Back Length 后面长度 Back Segs 后面片段数 Back View 背视图 Back Width 后面宽度 Backface Cull 背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Backface Cull Toggle 背景拣出开关 Background 背景 Background Display Toggle 背景显示开关 Background Image 背景图像 Background Lock Toggle 背景锁定开关 Background Texture Size 背景纹理尺寸;背景

12、纹理大小 Backgrounds 背景 Backside ID 内表面材质号 Backup Time One Unit 每单位备份时间 Banking 倾斜 Banyan 榕树 Banyan tree 榕树 Base 基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex 基点/顶点 Base Color 基准颜色;基本颜色 Base Colors 基准颜色 Base Curve 基本曲线 Base Elev 基准海拔;基本海拔 Base Objects 导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 Base Scale 基本比率 Base Surface 基本表面;基础表面 Base

13、 To Pivot 中心点在底部 Bevel Profile 轮廓倒角 Bevel Profile Modifier 轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bezier 贝塞尔曲线 Bezier Color 贝塞尔颜色 Bezier-Corner 拐角贝兹点 Bezier Float 贝塞尔浮动 Bezier Lines 贝塞尔曲线 Bezier or Euler Controller 贝塞尔或离合控制器 Bezier Position 贝塞尔位置 Bezier Position Controller 贝塞尔位置控制器 Bezier Scale 贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Con

14、troller 贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth 光滑贝兹点 Billboard 广告牌 Biped 步迹;两足 Birth 诞生;生产 Birth Rate 再生速度 Blast 爆炸 Blend 混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blend Curve 融合曲线 Blend Surface 融合曲面 Blend to Color Above 融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blizzard 暴风雪 Blizzard Particle System 暴风雪粒子系统 Blowup 渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 Blue Spruce 蓝色云杉 B

15、lur 模糊 Body 主体;身体;壶身 Body Horizontal 身体水平 Body Rotation 身体旋转 Body Vertical 身体垂直 Bomb 爆炸 Bomb Space Warp 爆炸空间变形 Bone 骨骼 Bone Object 骨骼物体;骨骼对象 Bone Objects 骨骼物体;骨骼对象 Bone Options 骨骼选项 Bone Tools 骨骼工具 Bones 骨骼 Bones/Biped 骨骼/步迹 Bones IK Chain 骨骼 IK 链 Bones Objects 骨骼物体 Boolean 布尔运算 Boolean Compound Object 布尔合成物体 Boolean Controller 布尔运算控制器 Both 二者;全部 Bottom 底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View 底视图 Bounce 弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots 绑定到物体轴心 Bounding Box 边界盒 Box 方体 Box Emitter 立方体发射器 Box Gizmo 方体线框 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Mode Selected 被选择的物体模式 Box Mode Selected Toggle 被选择的物体模式开关 Box

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