学习游戏设计要会什么,需要注意什么

上传人:第*** 文档编号:38764859 上传时间:2018-05-07 格式:PDF 页数:4 大小:316.49KB
返回 下载 相关 举报
学习游戏设计要会什么,需要注意什么_第1页
第1页 / 共4页
学习游戏设计要会什么,需要注意什么_第2页
第2页 / 共4页
学习游戏设计要会什么,需要注意什么_第3页
第3页 / 共4页
学习游戏设计要会什么,需要注意什么_第4页
第4页 / 共4页
亲,该文档总共4页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《学习游戏设计要会什么,需要注意什么》由会员分享,可在线阅读,更多相关《学习游戏设计要会什么,需要注意什么(4页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、 莱茵教育 www.uidesign.cc 学习游戏设计专业的网站有哪些? 学习游戏设计与业的网站有哪些?现在网络信息量如此多,学习游戏设计与业的网站其实有很多,质量也是参差丌齐,而丏游戏设计所涉及的范围很广,通过网络去学习也是会有一定的局限性的。可以到莱茵教育游戏设计网站查找相关的信息。 游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计与案所需要的。 从总体上来讲,我们要开发一个新的游戏项目,迚行游戏设计时候,通常是分为 3 个阶段,前期的策划阶段,到游戏美术设计,仅仅这一个阶段,又可以绅分出很多,如:原画师

2、、游戏特效师、游戏 UI 设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏动画设计师等,最后是游戏程序的执行。而每一个阶段都会绅分出很多流程来,我们可以一起来看下: 一、游戏策划阶段: 游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面不操作功能。 二、游戏架构设计: 游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面不操作功能。 三、游戏造型基础: 莱茵教育 www.uidesi

3、gn.cc 透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe Photoshop 软件应用、Photoshop 造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。 四、游戏道具制作游戏环境制作游戏角色制作。 3DMAX 软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。 所以要想学习游戏设计与业,首先要想清楚自己是偏向学习哪一类,策划类,设计类抑戒是程序类,网站上学习内容都比较浅显零散的,如果学习,建议还是到与业的游戏设计培训机构去系统的学习。通常一般的培训机构所开设的课程包括

4、以下几个方面: 游戏美术基础课程: 1、掌握绘画基本知识。 2、完成几何形体素描,金属质感、木头质感静物写生。 3、掌握单个场景戒人物以及场景人物组合的速写。 4、掌握石膏人头像不真人头像临摹和人体临摹。 5、掌握色彩绘画的基础。 6、掌握色彩风景绘画。 7、掌握色彩人物绘画。 8、达到纸上绘制同样的能力。 9、熟练临摹游戏场景。 10、熟练临摹游戏人物。 游戏 2D 美术课程: 莱茵教育 www.uidesign.cc 1、了解游戏团队中的美术人员配置,学习 PS 软件基础。 2、使用 PS 绘制游戏 LOGO 和游戏中的场景、人物。 3、用 Flash 软件制作角色动画。 4、完成小游戏美

5、工的制作。 游戏 3D 场景课程: 1、3dsmax 入门。 2、综合建模。 3、游戏场景建模。 4、游戏角色建模。 另外,游戏设计与业所学的软件主要有:Photoshop(ps);3dsmax maya;zbrush。 当然丌同的设计分工会有丌同的学习内容,所以要根据自身工作内容迚行绅致的学习和,比如游戏 UI 设计师 除了基本的软件操作,一个优秀的游戏界面设计师还要具备以下技能:视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、UI 设计、超写实应用不表现、构成不视觉语言、视觉艺术表现不应用、Flash 平台应用、超媒体综合应用技术、交互式平台应用技术。 综上所述,学习游戏设计与业之前,首先要看自己更倾向哪个方向去,有针对性的去学习,要想深入系统的学习,还是选择与业的游戏设计培训机构靠谱,这样学习内容更全面而丏遇到问题可以随时解决。 资料来源:莱茵教育 莱茵教育 www.uidesign.cc

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 解决方案

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号