最小化到托盘

上传人:油条 文档编号:3824522 上传时间:2017-08-12 格式:DOC 页数:3 大小:35KB
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1、系统最小化到托盘一、托盘简介 所谓的“托盘” ,在 Windows 系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。 二、托盘编程相关函数 其实,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。 绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid ); 这个函数负责向系统传递消息,以添加、修

2、改或删除托盘区的图标。她的返回值是个布尔类型的。就是说,如果返回 0 才成功。 参数 dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为 NIM_ADD;删除则是 NIM_DELETE;而修改是 NIM_MODIFY。参数 pnid 就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下: typedef struct _NOTIFYICONDATA DWORD cbSize; HWND hWnd; UINT uID; UINT uFlags; UINT uCallbackMessage; HICON hIcon; char szTi

3、p64; NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; 下面就对该结构各个参数进行刨析: cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。 HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。大多数情况下是 this-m_hWnd。 uID : 在工程中定义的图标 ID uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为 NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是 hIcon, uCa

4、llbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述 hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个 uID, 一般可能会用函数 LoadIcon 来得到句柄。例如 LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。 uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给 Hwnd 所代表的窗口。所以说,在 uFlags 中,一般都得标志它有效

5、。这里一般都是自定义的消息。 szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。 三、托盘编程例子 有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。 1、将程序最小化到系统托盘区的函数 toTray()。 void CTimeWakeDlg:toTray() NOTIFYICONDATA nid; nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); nid.hWnd=this-m_hWnd; nid.uID=IDR_MAINFRAME; nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSA

6、GE|NIF_TIP ; nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;/自定义的消息名称 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME); strcpy(nid.szTip,计划任务提醒);/ 信息提示条为“计划任务提醒” Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);/在托盘区添加图标 ShowWindow(SW_HIDE);/隐藏主窗口 这是个很简单的函数,里面首先给 NOTIFYICONDATA 赋值,然后调用 shell_NotifyIcon, 头一个

7、参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数 ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。 2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA 的成员 uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键) ,会向 hWnd 所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据 VC 的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。 在头文件的/AFX_MSG 和/AFX_MSG 之间声明消息响应函数: afx_msg

8、 LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 然后在 CPP 文件中添加消息映射。在 BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 之间加入: ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。 然后就是在 CPP 文件中加入函数 onShowTask 的实现了: LRESULT CTimeWakeDlg:onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) /wParam 接收的是图标的 ID,而 lParam 接收的是鼠标的行为 if(w

9、Param!=IDR_MAINFRAME) return 1; switch(lParam) case WM_RBUTTONUP:/右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭” LPPOINT lpoint=new tagPOINT; :GetCursorPos(lpoint);/得到鼠标位置 CMenu menu; menu.CreatePopupMenu();/声明一个弹出式菜单 /增加菜单项“关闭 ”,点击则发送消息 WM_DESTROY 给主窗口(已 /隐藏) ,将程序结束。 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,关闭); /确定弹出式菜单的位置 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint-x,lpoint-y,this); /资源回收 HMENU hmenu=menu.Detach(); menu.DestroyMenu(); delete lpoint; break; case WM_LBUTTONDBLCLK:/双击左键的处理 this-ShowWindow(SW_SHOW);/简单的显示主窗口完事儿 break; return 0;

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