居住区景观设计内容(四)——庇护性景观、模拟化景观、高视点景观、照明景观

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1、 居住区景观设计内容(四) 居住区景观设计内容(四) (庇护性景观、模拟化景观、高视点景观、照明景观) (庇护性景观、模拟化景观、高视点景观、照明景观) 庇护性景观庇护性景观 概念 概念 (1)庇护性景观构筑物是住区中重要的交往空间,是居民户外活动的集散点,既有开放性,又有遮蔽性。主要包括亭、廊、棚架、膜结构等。 (2)庇护性景观构筑物应邻近居民主要步行活动路线布置,易于通达。并作为一个景观点在视觉效果上加以认真推敲,确定其体量大小。 亭亭 亭是供人休息、遮荫、避雨的建筑,个别属于纪念性建筑和标志性建筑。亭的形式、尺寸、色彩、题材等应与所在居住区景观相适应、协调。亭的高度宜在 2.4-3m,宽

2、度宜在2.4-3.6m,立柱间距宜在 3m 左右。木制凉亭应选用经过防腐处理的耐久性强的木材。 表 4-19 亭的形式和特点 名 称 特 点 山亭 设置在山顶和人造假山石上,多属于标志性。 靠山半亭 靠山体、假山建造,显露半个亭身,多用于中式园林。 靠墙半亭 靠墙体建造,显露半个亭身,多用于中式园林。 桥亭 建在桥中部或桥头,具有遮风避雨和观赏功能。 廊亭 与廊连接的亭,形成连续景观的节点。 群亭 由多个亭有机组成,具有一定的体量和韵律。 纪念亭 具有特定意义和誉名。 凉亭 以木制、竹制或其他轻质材料建造,多用于盘结悬垂类蔓生植物,亦常作为外部空间通道使用。 廊廊 廊以有顶盖为主,可分为单层廊

3、、双层廊和多层廊。 廊具有引导人流,引导视线,连接景观节点和供人休息的功能,其造型和长度也形成了自身有韵律感的连续景观效果。廊与景墙、花墙相结合增加了观赏价值和文化内涵。 廊的宽度和高度设定应按人的尺度比例关系加以控制,避免过宽过高,一般高度宜在2.2-2.5m 之间,宽度宜在 1.8-2.5m 之间。居住区内建筑与建筑之间的连廊尺度控制必须与主体建筑相适应。 柱廊是以柱构成的廊式空间,是一个既有开放性,又有限定性的空间,能增加环境景观的层次感。 柱廊一般无顶盖或在柱头上加设装饰构架, 靠柱子的排列产生效果, 柱间距较大,纵列间距 4-6m 为宜,横列间距 6-8m 为宜,柱廊多用于广场、居住

4、区主入口处。 棚架棚架 棚架有分隔空间、连接景点、引导视线的作用,由于棚架顶部由植物覆盖而产生庇护作用,同时减少太阳对人的热幅射。有遮雨功能的棚架,可局部采用玻璃和透光塑料覆盖。适用于棚架的植物多为藤本植物。 棚架形式可分为门式、 悬臂式和组合式。 棚架高宜2.2-2.5m, 宽宜2.5-4m, 长度宜5-10m,立柱间距 2.4-2.7m。 棚架下应设置供休息用的椅凳。 膜结构膜结构 张拉膜结构由于其材料的特殊性,能塑造出轻巧多变、优雅飘逸的建筑形态。作为标志建筑,应用于居住区的入口与广场上;作为遮阳庇护建筑,应用于露天平台、水池区域;作为建筑小品,应用于绿地中心、河湖附近及休闲场所。联体膜

5、结构可模拟风帆海浪形成起伏的建筑轮廓线。 居住区内的膜结构设计应适应周围环境空间的要求, 不宜做的过于夸张, 位置选择需避开消防通道。膜结构的悬索拉线埋点要隐蔽并远离人流活动区。 必须重视膜结构的前景和背景设计。膜结构一般为银白反光色,醒目鲜明,因此要以蓝天、较高的绿树,或颜色偏冷偏暖的建筑物为背景,形成较强烈的对比。前景要留出较开阔的场地,并设计水面,突出其倒影效果。如结合泛光照明可营造出富于想象力的夜景。 模拟化景观模拟化景观 模拟化景观是现代造园手法的重要组成部分, 它是以替代材料模仿真实材料, 以人工造景模仿自然景观,以凝固模仿流动,是对自然景观的提炼和补充,运用得当会超越自然景观的局

6、限,达到特有的景观效果。模拟景观分类及设计要点(见表 4-20) 表 4-20 分类名称 模仿对象 设 计 要 点 假山石 模仿自然山体 采用天然石材进行人工堆砌再造。分观赏性假山和可攀登假山,后者必须采取安全措施。居住区堆山置石的体量不宜太大,构图应错落有致,选址一般在居住区入口、 中心绿化区。 适应配置花草、树木和流水。 人造山石 模仿天然石材 人造山石采用钢筋、钢丝网或玻璃钢作内衬,外喷抹水泥做成石材的纹理褶皱,喷色后似山石和海石, 喷色是仿石的关键环节。 人造石以观赏为主,在人经常践踏的部位需加厚填实,以增加其耐久性。人造山石覆盖层下宜设计为渗水地面,以利于保持干燥。 人造树木 模仿天

7、然树木 人造树木一般采用塑料作枝叶,枯木和钢丝网抹灰做树干,可用于居住区入口和较干旱地区,具有一定的观赏性,可烘托局部的环境景观,但不宜大量采用。在建筑小品中应用仿木工艺,做成梁柱,、绿竹小桥、木凳、树桩等,达到以假代真的效果,增强小品的耐久性和艺术性。仿真树木的表皮装饰要求细致,切记色彩夸张。 枯水 模仿水流 多采用细砂货和细石铺成流动的水状,应用与去居住区的草坪和凹地中,砂石以纯白为佳。可与石块、石板桥、石井及盆景植物组合,成为枯山水景观区。卵石的自然石块作为驳岸使用材料,塑造枯水的浸润痕迹。以枯水形成的水渠河溪,也是供儿童游戏玩砂的场所,也可设计出“过水”的汀步,方便活动人员的践踏。 人

8、工草坪 模仿自然草坪 用塑料及织物制作,适用于小区广场的临时绿化区和屋顶上部。具有良好的渗水性,但不宜大面积使用。 人工坡地 模仿波浪 将绿地草坪做成高低起伏、层次分明的造型,并在坡尖上铺带状白沙石,形成浪花。必须选择靠路和广场的适当位置,用矮墙砌出波浪起伏的断面形状,突出浪的动感。 人工铺地 模仿水纹海滩 采用灰瓦和小卵石,有层次有规律地铺装成鱼鳞水纹,多用于庭院间园路。采用彩色面砖,并由浅变深逐步退晕,造成海滩效果,多用于水池和泳池岸边。 高视点景观高视点景观 随着居住区密度的增加, 住宅楼的层数也愈建愈多, 居住者在很大程度上都处在由高点向下观景的位置,即形成高视点景观。这种设计不但要考

9、虑地面景观序列沿水平方向展开,同时还要充分考虑垂直方面的景观序列和特有的视觉效果。 高视点景观平面设计强调悦目和形式美,大致可分为两种布局。 (1)图案布局。具有明显的轴线、对称关系和几何形状,通过基地上的道路、花卉、绿化种植物及硬铺装等组合而成,突出韵律及节奏感。 (2)自由布局。无明显的轴线和几何图案,通过基地上的园路、绿化种植、水面等组成(如高尔夫球练习场),突出场地的自然化。 在点线面的布置上,高视点设计尽少地采用点和线,更多地强调面,即色块和色调的对比。色块,由草坪色、水面色、铺地色、植物覆盖色等组成,相互之间需搭配合理,并以大色块为主,色块轮廓尽可能清晰。 植物搭配要突出疏密之间的

10、对比。种植物应形成簇团状,不宜散点布置。草坪和辅地作为树木的背景要求显露出一定比例的面积, 不宜采用灌木和乔木进行大面积覆盖。 树木在光照下形成的荫影轮廓应能较完整地投在草坪上。 水面在高视点设计中占重要地位,只有在高点上才能看到水体的全貌或水池的优美造型。 因而要对水池和泳池的底部色彩和图案进行精心地艺术处理 (如贴反光片或勾画出海洋动物形象),充分发挥水的光感和动感,给人以意境之美。 视线之内的屋顶、平台(如亭、廊等)必须进行色彩处理遮盖(如盖有色瓦或绿化),改善其视觉效果。基地内的活动场所(如儿童游乐场、运动场等)的地面铺装要求做色彩处理。 照明景观照明景观 居住区室外景观照明的目的主要

11、有 4 个方面:(1)增强对物体的辨别性;(2)提高夜间出行的安全度;(3)保证居民晚间活动的正常开展;(4)营造环境氛围。 照明作为景观素材进行设计,既要符合夜间使用功能,又要考虑白天的造景效果,必须设计或选择造型优美别致的灯具,使之成为一道亮丽的风景线。 照明分类及适用场所(见表 4-21)。 表 4-21 照明分类 适用场所 参考照度 (Lx) 安装高度(m) 注意事项 车行照明 居住区主次道路 10-20 4.0-6.0 灯具应选用带遮光罩下照明;避免强光直射到住户屋内;光线投射到路面上要均衡。 自行、停车场 10-30 2.5-4.0 人行照明 步行台阶(小径) 10-20 0.6-

12、1.2 避免眩光,采用较低处照明;光线宜柔和。 园路、草坪 10-50 0.3-1.2 场地照明 运动场 100-200 4.0-6.0 采用向下照明方式, 灯具的选择应由艺术性。 休闲广场 50-100 2.5-4.0 广场 150-300 装饰照明 水下照明 150-400 水下照明应防水、防漏电,参与性较强的水池和游泳池使用 12 伏安全电压;应禁用或少用霓红灯和广告灯箱。 树木绿化 150-300 花坛、围墙 30-50 标志、门灯 200-300 安全照明 交通出入口(单元门) 50-70 灯具应设在醒目的位置; 为了方便疏散,应急灯设在侧壁。疏散口 50-70 特写照明 浮雕 100-200 采用侧光、 投光和泛光灯多种形式;灯光色彩不宜太多;泛光不应直接射入室内。 雕塑小品 150-500 建筑立面 150-200

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