点阵图转矢量图

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1、点阵图转矢量图,Coreldraw 中 CorelTRACE 的看家本领文章导读:文章导读:点阵图(位图/光栅图)转换成矢量图 的方法有很多,但得出的效果却相差甚 远,我们想要的是“最少的步骤得出最好的转换效果”,所以给大家推荐 coreldraw点阵图(位图点阵图(位图/ /光栅图)转换成矢量图光栅图)转换成矢量图的方法有很多,但得出的效果却相差甚远, 我们想要的是“最少的步骤得出最好的转换效果”,所以给大家推荐 coreldraw,准确地说是 coreldraw 程序包中的 CorelTRACE,只要把参数设置 好,它就能把点阵图很好地转换成矢量图。有的朋友可能试过用 coreldraw

2、等 软件一笔一划地勾、描,但这样下来一幅图需就要半个多小时,人很累,描出 来效果还不一定好,所以还是推荐大家用本文中的方法用 CorelDraw 将点阵图转换为矢量图,不仅能实现图形转换的功能,在转换的 同时还可以指定效果来得到特殊的矢量图,下面我们就来看看 CorelDraw 中点 阵图转换为矢量图的操作方法。转换方法转换方法准备好一张点阵图,导入到 CorelDraw 中(图 1)。 图 1选中图片点击鼠标右键,在菜单中可以看到“描绘位图”(图 2)选项,选中 后 CorelDraw 将跳转到 CorelTRACECorelTRACE 中去编辑位图。图 2CorelTRACECorelTR

3、ACE 是 CorelDraw 带的专业点阵图转换矢量图工具点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功 能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓、高级轮廓、中心线、中心 线轮廓、素描、马赛克、3D 马赛克、木刻一共八种方式转换。选定其中一个方 式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用设置后在“描绘结果”窗口中 可以看到最后的矢量图效果(图 3)。下面我们详细介绍这八种转换方式和它们转换后的效果。图 3一、按轮廓一、按轮廓 这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度(图 4),点击描 绘按钮即可。图 4精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的 图像失真情况

4、越小,即改变最小。我们把精确度设定为 20,看看得到的这个卡 通图像的效果(图 5)。图 5原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到 100,得到的描绘结果发现 原图中的锐利轮廓依然存在(图 6)。图 6二、按高级轮廓二、按高级轮廓使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好 的模式,选择它们就可以得到相应的参数(图 7).图 7如我们选择“侧影”效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图 效果(图 8).图 8“按高级轮廓”工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、 色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。杂点过滤器包括:无、低和高三种方式

5、(图 9)。图 9转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节(图 10).图 10最大色彩数是在 2-256 之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小(图 11).图 11节点缩减是让生成的矢量图形的节点个数,可在 1-100 内选择,设定的节点个 数越多生成的矢量图上的节点就越少(图 12).图 12为了更详细地说明它的特点,我们分别设定缩减节点的个数为 10 和 80 两组, 再看看最终得到的矢量图上显示的节点情况(图 13)。图 13节点类型有尖突和平滑化两种选择(图 14),使用尖突生成的矢量图上的节点 比使用平滑化的要多。图 14最小对象大小,可以在 1-500 之间调节(图

6、 15)。图 15 三、按中心线三、按中心线 这种转换方式要求原来的图片是黑白色的才能使用,和按高级轮廓一样,按中 心线也预制了几种模式,套用就可以了(图 16)。图 16按中心线可以设置的参数只有“缩减节点”和“重复”,按中心描绘后的矢量 图效果只保留了原图的边缘线,像是用钢笔画的图一样(图 17)。图 17四、按中心线轮廓四、按中心线轮廓按中心线轮廓的参数设置比按中心线 增加了“精确度”选项,它也是要求原图 必须是黑白色,转换后的矢量图不像按中心线那样只有图的边线条,用这种方 式转换得到矢量图和原图差别不大(图 18)。图 18 五、素描五、素描 素描我们都知道是铅笔绘画的效果,调节素描图

7、需要设置的选项较多。行间距:是控制铅笔线条效果的,数值越小铅笔的笔画越密,数值越大铅笔的 笔画越疏(图 19)。图 19行距的数值越小得到的矢量图视觉越清楚,行距数值越大得到的矢量图形线条 越少,图形看起来越疏散。我们把行距的数值调整到 1 和 30,看看得到的图像 效果对比(图 20)。图 20图层是指横画、竖画和不同角度的斜画,生成的矢量图中它们都各自为不同的 层。图层和图层角度关系紧密,图层角度是不同层描描绘的方向角度(图 21)。图 21阀值也是调节图像线条的疏密程度,阀值越小线条越疏散,阀值越大线条越紧 密(图 22)。图 22六、马赛克六、马赛克顾名思义,马赛克就是获得的矢量图是马

8、赛克效果。在马赛克的参数设置中可 以选择马赛克的形状、水平平铺和垂直平铺。图 23平铺的数值越小,矢量图的效果越模糊,数值越大,矢量图的效果保留了较好 的原图效果(图 24)。图 24 七、七、3D3D 马赛克马赛克 和马赛克的方式差不多,只是 3D 马赛克立体感很强(图 25)。图 25八、木刻八、木刻木刻的效果设置选项包括:缩减节点、阀值、角度、宽度和木刻属性。大多数 选项前面都介绍过了,木刻属性是选择色板、连接雕刻、锥形终点、反转和对 称等等(图 26)。图 26使用木刻得到的矢量图效果多种多样(图 27)。图 27以上是八种转换方法以及转换后的效果,大家可以根据自己的需要选择其中的 一种方法

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