(冀教版)二年级信息技术上册教案 奇妙的动画

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1、奇妙的动画奇妙的动画教学目的:教学目的:1.会画简单的动画,了解动画原理;2.能够识别传统动画与电脑动画;3.通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。教学重点:教学重点:通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。教学难点:教学难点:欣赏 Flash 动画,了解“层”与“帧” 。教学内容:教学内容:观看动画片神笔马良 ,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识关键帧。教学课时:教学课时:2 课时教学过程:教学过程: 第一课时一、故事导入:一、故事导入:1.师:你们听过神笔马良的故事吗?2.生讲故事3.你们是怎么知道这个故事的。4.讨论马良有一支什么样的神笔二、上网搜索动画片二、上

2、网搜索动画片神笔马良神笔马良 ,下载并保存,播放欣赏。,下载并保存,播放欣赏。三、动画的历史及形成三、动画的历史及形成A.我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式B.原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作C.人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在 1/24 内不会消失,D.所以每秒播放 24 张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。四、制作简单的传统动画四、制作简单的传统动画在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。五、布置作

3、业:五、布置作业:课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。第二课时一、欣赏导入一、欣赏导入把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。二、讲授新知识二、讲授新知识1.认识几种动画片,中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。二维动画片,如宝莲灯、狮子王等三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。2.动画的帧与层动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张胶片就叫一层。3.关键帧在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术 的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。在电脑动画创作中也有一些帧被定为关键帧。4.演示动画关键帧(变形动画)三、作业:三、作业:下面的动画你最喜欢哪个?请上网搜索并下载保存。传统动画片:鼹鼠的故事 巴巴爸爸 猫和老鼠中国动画片:小蝌蚪找妈妈 大闹天空 小猫钓鱼三维动画:玩具总动员 侏罗纪公园 (光盘)四、互相播放欣赏。四、互相播放欣赏。五、课上小结。五、课上小结。

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