Make编译选项连接问题

上传人:豆浆 文档编号:37529237 上传时间:2018-04-17 格式:DOC 页数:60 大小:414.50KB
返回 下载 相关 举报
Make编译选项连接问题_第1页
第1页 / 共60页
Make编译选项连接问题_第2页
第2页 / 共60页
Make编译选项连接问题_第3页
第3页 / 共60页
Make编译选项连接问题_第4页
第4页 / 共60页
Make编译选项连接问题_第5页
第5页 / 共60页
点击查看更多>>
资源描述

《Make编译选项连接问题》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Make编译选项连接问题(60页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、 cxMake 使用问题、使用问题、Gcc 编译选项问题、编译选项问题、GNU 连接问题连接问题一、一、 GNU Make 使用使用make 工作自动确定工程的哪部分需要重新编译,执行命令去编译它们。虽然 make 多 用于 C 程序,然而只要提供命令行的编译器,你可以将其用于任何语言。 如果要使用 make,你必须写一个叫做“makefile”的文件,这个文件描述工程中文件之 间的关系,提供更新每个文件的命令。典型的工程是这样的:可执行文件靠目标文件来更 新,目标文件靠编译源文件来更新。 Makefile 写好之后,每次更改了源文件后,只要执行 make 就足够了,所有必要的重新 编译将执行

2、。Make 程序利用 makefile 中的数据库和文件的最后修改时间来确定那个文件需 要更新;对于需要更新的文件,make 执行数据库中记录的命令。 可以提供命令行参数给 make 来控制那个文件需要重新编译。1.1Makefile 介绍介绍Makefile 文件告诉 make 做什么,多数情况是怎样编译和链接一个程序。 这里有一个简单的 makefile,描述如何编译链接由 8 个 C 文件和 3 个头文件组成的一 个编辑器: edit : main.o kbd.o command.o display.o insert.o serach.o files.o utils.o cc o edi

3、t main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o main.o : main.c defs.h cc c main.c kdb.o : kbd.c defs.h command.h cc c kbd.c command.o : command.c defs.h command.h cc -c command.c display.o : display.c defs.h buffer.h cc -c display.c insert.o : insert.c defs.h buffer.h cc -c ins

4、ert.c search.o : search.c defs.h buffer.h cc -c search.c files.o : files.c defs.h buffer.h command.h cc -c files.c utils.o : utils.c defs.h cc -c utils.c clean : rm edit main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o 将长行用分开便于阅读,这和使用一个长行的作用是一样的。使用这个 makefile 创建 可执行文件“edit”时运行 make

5、 就可以了;如果要将可执行文件和目标文件删除,执行 make cleanmake 重新编译这个编辑器时,每个更改的 C 文件必须重新编译;如果头文件更改了, 每个包含头文件的 C 文件必须重新编译;每次编译产生一个对应于原文件的目标文件。最 终,目标文件链接在一起产生新的可执行文件。1.2规则简介规则简介makefile 中的规则是这样的: TARGET : DEPENDENCIES COMMAND 目标(TARGET)程序产生的文件,如可执行文件和目标文件;目标也可以是要执行 的动作,如“clean” 。 依赖(DEPENDENCIES)是用来产生目标的输入文件,一个目标通常依赖于多个文件。

6、命令(COMMAND)是 make 执行的动作,一个可以有多个命令,每个占一行。注意: 每个命令行的起始字符必须为 TAB 字符! 有依赖关系规则中的命令通常在依赖文件变化时负责产生 target 文件,make 执行这些 命令更新或产生 target。规则可以没有依赖关系,如包含 target “clean”的规则。 规则解释如何和何时重做该规则中的文件,make 根据依赖关系执行产生或更新目标; 规则也说明如何和何时执行动作。有的规则看起来很复杂,但都符合上述模式。1.3make 工作原理工作原理缺省 make 从第一个 target 开始(第一个非 . 开始的 target) ,这称作缺

7、省目标。在上 述的 makefile 中,缺省目标是更新执行程序edit,将这个目标置于最前面。当执行 make 的时候,make 程序从当前目录读入 makefile 开始处理第一个规则;在例子中,这个规则是 重新链接edit;在 make 处理这个规则之前,必须处理edit所依赖的那些文件的规则,例 子中是目标文件。这些文件按照他们自己的规则处理:通过编译源文件来更新每个.o文件; 当依赖关系中的源文件或头文件比目标文件新,或目标文件不存在时,必须重新编译。 其它的规则被处理是因为他们的 target 是目标的依赖,和目标没有依赖关系的规则不 会被处理,除非指定 make 处理(如 mak

8、e clean) 。 在重新编译目标文件之前,make 会试图更新它的依赖:源文件和头文件。例子中的 makefile 对源文件和头文件未指定任何操作:.c和.h文件不是任何规则的目标。确认所有 的目标文件都是最新的之后,make 决定是否重新链接edit:如果edit不存在,或者任何 一个目标文件都比它新,则链接工作将进行。 这样,如果我们改变 insert.c 运行 make,make 会编译这个文件来更新insert.o,然后 链接edit;如果修改了command.h运行 make, kbd.o, command.o, files.o会重新生成, 链接edit。1.4使用变量使用变量在

9、例子中,在规则edit中,目标文件被列出来两次: edit : main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o 这样的重复容易出错:假设工程中加入了一个新的目标文件,可能只将其加入了一个列表中;通过使用变量可以消除这种风险:变量允许一个预定义的字符串在多个地方被替 换。 在 makefile 中,可以写这样一行来定义object变量: objects =

10、main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o 于是在需要目标文件名列表的地方,使用$(object) 来代替变量的值。以下是使用了变 量以后的 makefile: objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects) cc -o edit $(objects) main.o : main.c defs.h cc -c main.c kbd.o : kbd.c defs.h

11、command.h cc -c kbd.c command.o : command.c defs.h command.h cc -c command.c display.o : display.c defs.h buffer.h cc -c display.c insert.o : insert.c defs.h buffer.h cc -c insert.c search.o : search.c defs.h buffer.h cc -c search.c files.o : files.c defs.h buffer.h command.h cc -c files.c utils.o :

12、 utils.c defs.h cc -c utils.c clean : rm edit $(objects)1.5简化命令简化命令为每个文件写出编译命令不是必要的,因为 make 可以自己来做;以.c文件更新.o文 件有一个隐含的规则,使用cc -c命令。Make 将利用cc c main.c o main.o来将 main.c 编 译为 main.o,因此在生成目标文件的规则中,可以省略命令。 当.c文件以这样的方式使用时,将自动加入到依赖关系中;由是在省略命令的前提下, 可以将.c文件从依赖关系中省略。以下是简化过的 makefile: objects = main.o kbd.o c

13、ommand.o display.o insert.o search.o files.o utils.oedit : $(objects)cc -o edit $(objects)main.o : defs.h kbd.o : defs.h command.hcommand.o : defs.h command.h display.o : defs.h buffer.h insert.o : defs.h buffer.h search.o : defs.h buffer.h files.o : defs.h buffer.h command.h utils.o : defs.h .PHONY

14、 : clean clean :-rm edit $(objects)1.6另一种风格另一种风格如果 makefile 中的目标都是以隐含规则生成,可以将规则按照依赖关系分组: objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.oedit : $(objects)cc -o edit $(objects)$(objects) : defs.h kbd.o command.o files.o : command.h display.o insert.o search.o files.o : buf

15、fer.h 这里defs.h作为所有目标文件的依赖。这种风格是好是坏取决于个人喜好,它非常紧 凑,但是将每个目标的依赖信息放在一起看起来更清楚一些。1.7清理清理编写规则不至于编译程序。Makefile 通常描述如何做其它事情:比如删除目录中的目 标文件和可执行文件来清理目录。例子中是这样写的: clean:rm edit $(objects) 实际情况是,我们需要处理一些意外事件:存在一个叫做clean的文件;如果 rm 出错, 并不希望 make 过程停止下来,修改过的版本如下: .PHONY : clean clean :-rm edit $(objects) 这样的规则当然不能放在 m

16、akefile 的开始,因为这并不是我们缺省要做的工作。由于 clean并不是edit的依赖,在运行 make 时没有参数时,这条规则不会执行;要执行这个规 则,必须运行make clean。MakefileMakefile 中包含五种内容:显式规则,隐式规则,变量定义,指令(directive)和注释。显式规则描述如何生成规则的目标,它列出了目标依赖的文件,指定了产生或更新目标的命令 隐式规则描述如何生成基于文件名的一类文件,说明目标可能依赖于和其文件名 类似的文件,指定了相应的命令。 指令类似与编译器的伪指令,包含: 指示 make 读入另一个 makefile 决定是否忽略 makefile 中的一部分 定义一个变量 一行中#开始是注释,直到行末,除非遇到续行符号。在define和命令中不能有 注释,其它情况下注释可出现在任何地方。1.8makefile 名字名字缺省情况下,make 以下列名

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 行业资料 > 其它行业文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号