面向对象的接口

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1、面向对象面向对象的接口的接口在 C+中,一个类被允许继承多个类。但是在 Java 以后的语言不被允许。这样,如果想继承多个类时便非常困难。所以开发方想出了新办法:接口。一个接口内,允许包含变量、常量等一个类所包含的基本内容。但是,接口中的函数不允许设定代码,也就意味着不能把程序入口放到接口里。由上可以理解到,接口是专门被继承的。接口存在的意义也是被继承。和 C+里的抽象类里的纯虚函数是相同的。不能被实例化。定义接口的关键字是 interface,例如:public interface MyInterfacepublic void add(int x,int y);public void vol

2、ume(int x,int y,int z);继承接口的关键字是 implements,相当于继承类的 extends。需要注意的是,当继承一个接口时,接口里的所有函数必须全部被覆盖。例如:class Demo implements MyInterfacepublic void add(int x,int y)System.out.println(“ “+(x+y);public void volume(int x,int y,int z)System.out.println(“ “+(x*y*z);public static void main(String args)Demo d=new

3、Demo();d.add(10,20);d.volume(10,10,10);输出结果:301000当想继承多个类时,开发程序不允许,报错。这样就要用到接口。因为接口允许多重继承(,),而类不允许。所以就要用到接口。Java 里面的接口里面的接口Java 里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。Java 接口和 Java 抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP 面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为你结构层

4、次上的顶层。Java 接口和 Java 抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。1、Java 接口和 Java 抽象类最大的一个区别,就在于 Java 抽象类可以提供某些方法的部分实现,而 Java 接口不可以,这大概就是 Java 抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而 Java 接口做不到这一点,如果向一个 Java 接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然

5、是 Java 接口的缺点。2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于 Java 语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java 接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java 接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java 接口,从而这个类就有了多种类型。3、从第 2 点不难看出,Java 接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。编辑本段c#中的接口中的接口C# 语言参考接口(C# 参考)定义:接口是一种约

6、束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于 C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的唯一方式。接口只包含方法、委托或事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的,如下面的示例所示:复制interface ISampleInterfacevoid SampleMethod();class ImplementationClass : ISampleInterface /实现接口成员。void ISampleInterface.SampleMethod() /方法实现。stati

7、c void Main() / 定义一个接口的实例变量 obj。ISampleInterface obj = new ImplementationClass();/调用(obj)的成员方法。obj.SampleMethod();备注接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:方法属性索引器事件一个接口可从一个或多个基接口继承。当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项。实现接口的类可以显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问,例如:有关显式接口实现的更多详细信息和代码示例,请参见显式接口实现(C# 编程指南)。示例下面的示例演示了

8、接口实现。在此例中,接口 IPoint 包含属性声明,后者负责设置和获取字段的值。Point 类包含属性实现。复制/ keyword_interface_2.cs/ Interface implementationusing System;interface IPoint/ Property signatures:int xget; set;int yget; set;class Point : IPoint/ Fields:private int _x;private int _y;/ Constructor:public Point(int x, int y)_x = x;_y = y;/

9、 Property implementation:public int xget return _x; set _x = value; public int yget return _y; set _y = value; class MainClassstatic void PrintPoint(IPoint p)Console.WriteLine(“x=0, y=1“, p.x, p.y);static void Main()Point p = new Point(2, 3);Console.Write(“My Point: “);PrintPoint(p);输出 My Point: x=2, y=3

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