深入探讨photoshop等高线

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1、深入探讨深入探讨 PHOTOSHOPPHOTOSHOP 等高线等高线PHOTOSHOP 图层样式中投影、内阴影、内发光、外发光、斜面与浮雕、光泽这 五种样式,都是模拟光源下工作的。而所有跟光源有关的样式,都存在一个 “等高线等高线”的选项。那么什么是等高线等高线呢?它跟我们所熟知的地图中的“等高等高 线线”有何异同?它对图层样式产生什么影响?本章,我们就来解答这些问题。第一节:地图中的等高线等高线在了解 PHOTOSHOP 图层样式的等高线等高线之前,我们先来“复习”一种等高等高 线线,这种“等高线等高线”,常见于地图,尤其是地质地图中。它用于在地图上表示 山脉、丘陵、平原等地形的相对或绝对高

2、度。我们知道,地图上的“等高线等高线”,是从外向内收缩的呈不规则圆圈状的 线条。处在外围的圆圈,表示低海拔地形,圆圈越向内,表示的海拔越高。当 圆圈收缩至一个很小的区域或一点上时,该点即表示地图上某个区域的最高点, 有时候也就代表一座山脉、一座丘陵的顶峰。内圈和外圈距离较大时,表示该 区域地势平缓,一般用于表示平原地带;内圈和外圈排列稀疏的地方,则表示 地势有起伏,但是较为平缓;如果内圈和外圈密集排列,甚至多个圈在某个地 方重叠排列,则表示密集处为陡坡,重叠处则为断崖。每一个圈经过的地方, 则表示所经过之处的海拔相同。 地图中的“等高线等高线”,是地形地面的垂 直俯视图。 参见附图 1:“地图

3、中的等高线等高线”在这里重提地图“等高线等高线”,是因为在 PHOTOSHOP 图层样式中,有不少 地方存在一种“等高线等高线”,并且也用图形方式编辑它。不少的初学者,乃至高 级用户,都对这两种“等高线等高线”认识模糊,甚至存在错误的理解。实际上,PH 图层样式中的“等高线等高线”,通过一定的几何作图方法,可以得到与地图等高线等高线, 但是,我们并不会在 PH 中使用这些方法,因此在这里就不详细介绍。在第二节中我们来认识一种我们在日常生活中常见的“等高线等高线”,通常, 这种等高线等高线具有装饰的功能。为便于叙述和理解,我们且将这种等高线等高线称之为 “边框等高线等高线”。第二节:日常生活中的

4、边框等高线等高线如果您善于观察,一定会发现一些现象:古色古香的老建筑,用于隔断 房间的木板壁,边缘被修饰成高低起伏的立体效果,表现为木板中间高,边缘 低,从高到低,还要经过直角和圆角的转折。不仅木板壁如此,木门的门芯木 板,也作了类似的修饰。这种为木板修饰边缘的手法,在民间被称为“起拱”。 木匠有专门的木工刨子,来为木板边缘起拱。而这种“拱边”,既有功能性的 一面,也有装饰性的一面。功能性的一面,是因为拱边低下去的地方,产生一 个公榫,这个公榫将与连接两块木板的“枋木”上的母榫接合。而装饰性的一 面,则是让板壁边缘呈现起伏变化的纹样,避免单调。继续观察,还可以发现类似于木板壁拱边的一些例子。现

5、代房屋装修,大量采用木线条,这些木线条已经预先被加工过,有隆起的棱线和低凹的槽线。将这些木线条围成一个矩形,则可制做一个画框。没错,我们常见的画框上正 是大量使用这种棱线和槽线。截断画框的一边,可得到如图所示的横断面和断 面曲线。为什么又讲到了“起拱”、画框?它跟 PHOTOSHOP 的图层样式到有什么 联系呢?木匠手中那只用于“起拱”的特殊刨子,在现代木制品生产中,也许 刨子已经被称为“刀具”,它们的作用就是在木板上适当的地方“起拱”和 “开槽”。实际上,PH 图层样式中的等高线等高线,如同刨子、刀具,都是在图层上 模拟“起拱”和“开槽”的工作。(起拱和开槽的用法不一定符合建筑专业术 语规范

6、,大家能理解就行) 通常情况下,简单的刀具负责将一块具有一定厚度的木板的直角边修整为圆角 或斜角,称为“倒角”;复杂的刀具,则在圆角和斜角基础上,进一步雕出在 边缘横断面方向上具有曲线变化的线条。PH 图层样式中的等高线等高线,尤其是斜面 与浮雕中的等高线等高线,原理与此相同。参见附图 2 至 4:现实生活中等高线等高线的应用第三节:PHOTOSHOP 图层样式等高线等高线PHOTOSHOP 图层样式等高线等高线“等高线等高线编辑器”,是不是跟我们熟悉的曲 线工具有点相似?没错,它本质上就是曲线工具在图层样式里的另一种应用方 式而已,对图层样式的调整方法,也跟曲线工具对整个图层的影响大致相同。

7、那么,曲线工具和等高线等高线编辑器中的曲线有没有区别呢?区别当然也是 很大的,主要体现在四个方面:一是调整的对象不同。图层样式中的等高线等高线曲线,负责调整“虚拟图层”(见第二章“虚拟图 层”一节),并通过“虚拟图层”对图层内容产生影响;而“图像”菜单中的 “曲线”工具,则可直接修改图层的色阶分布。二是调整的结果不同。图层样式中“虚拟图层”的明暗色调,通常呈现有规律的线性或径向分 布,就像由工具箱中“渐变工具”填充的渐变一样;而图像菜单中的曲线工具, 则不仅要面对明暗调子有规律分布的图层,同时还要面对明暗调子无规律分布 的图层,对于后者,即使我们编辑了复杂的“曲线等高线等高线”,图层上也无法表

8、 现出跟等高线等高线形状相同的明暗分布。但是,假若我们建立一个从黑到白的渐变图层,并且通过在曲线工具中 绘制一条起伏的曲线,应用后,渐变图层将呈现出跟图层样式中的等高线等高线同样 的“波纹”形状。三是功能不同。曲线工具对于图层的影响仅是调整明暗,而无法调整图层的不透明度; 但是可以通过调整图层蒙版来实现对图层不透明度的控制,这一点上,就跟等等高线高线编辑器中的曲线的功能是一样的。等高线等高线中的曲线,不仅要控制样式图层 的明暗,还要控制它的不透明度,因此可以将它理解为一个集调整明暗和调整 不透明度功能为一体的曲线工具。四是效果不同。曲线工具仅调节明暗色阶,缺乏虚拟光源的配合,因此即便对于有规律

9、 的渐变图层,通过曲线调整后得到的渐变图层仍无法呈现强烈的光影造型;而 图层样式中的曲线,则是有虚拟光源的配合,在曲线基础上,通过“虚拟光线” 的“照射”,产生逼真的立体造型。“虚拟光源”,将按照光源方向,对“曲 线”所调整后的明暗条纹再次修改,面向光源的部分,呈现高光,背向光源的 部分,呈现暗调,例如“斜面与浮雕”中的内斜面,如果用“线性”等高线等高线, 则在图层的边缘产生一个平滑坡度,如果选用“锥体”等高线等高线,则这个坡度的 横截面呈“锥体”,这是一个立体造型;光源即而修改这个“锥体”的光影造 型,受光面呈现高光,背光面呈现暗调。要洞悉其中的奥秘,我们只要将光源 的高度修改 90 度即垂直照射,这时,“虚拟图层”的所有受光面,都朝向我们 自己,“等高线等高线曲线”对“虚拟图层”的色阶分布控制便呈现无遗。另附光泽样式工作原理简单演试动画链接及投影样式图解二幅,尚未写完文字。 不过图上已经作了一些注释了。原理简单演试动画链接:光泽图层工作原理投影样式图例如下图:

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