2014年下半年软件设计师下午试题以及答案

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1、2014 年下半年软件设计师下午试题试题:1阅读下列说明和图,回答问题 1 至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某大型披萨加工和销售商为了有效管理生产和销售情况,欲开发一披萨信息系统,其主要功能如下:(1)销售。处理客户的订单信息,生成销售订单,并将其记录在销售订单表中。销售订单记录了订购者、所订购的披萨、期望的交付日期等信息。(2)生产控制。根据销售订单以及库存的披萨数量,制定披萨生产计划(包括生产哪些披萨、生产顺序和生产量等),并将其保存在生产计划表中。(3)生产。根据生产计划和配方表中的披萨配方,向库存发出原材料申领单,将制作好的披萨的信息存入库存表中,以便及时进行交付。(4

2、)采购。根据所需原材料及库存量,确定采购数量,向供应商发送采购订单,并将其记录在采购订单表中;得到供应商的供应量,将原材料数量记录在库存表中,在采购订单表中标记已完成采购的订单。(5)运送。根据销售订单将披萨交付给客户,并记录在交付记录表中。(6)财务管理。在披萨交付后,为客户开具费用清单,收款并出具收据;依据完成的采购订单给供应商支付原材料费用并出具支付细节;将收款和支付记录存入收支记录表中。(7)存储。检查库存的原材料、拔萨和未完成订单,确定所需原材料。现采用结构化方法对披萨信息系统进行分析与设计,获得如图 1-1 所示的上下文数据流图和图 1-2 所示的 0 层数据流图。图 1-1 上下

3、文数据流图图 1-2 0 层数数据流图【问题 1】(4 分)根据说明中的词语,给出图 1-1 中的实体 E1E2 的名称。【问题 2】(5 分)根据说明中的词语,给出图 1-2 中的数据存储 D1D5 的名称。【问题 3】(6 分)根据说明和图中词语,补充图 1-2 中缺失的数据流及其起点和终点。试题:2阅读下列说明,回答问题 1 至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某集团公司在全国不同城市拥有多个大型超市,为了有效管理各个超市的业务工作,需要构建一个超市信息管理系统。【需求分析结果】(1)超市信息包括:超市名称、地址、经理和电话,其中超市名称唯一确定超市关系的每一个元组。每个超市

4、只有一名经理。(2)超市设有计划部、财务部、销售部等多个部门,每个部门只有一名部门经理,有多名员工,每个员工只属于一个部门。部门信息包括:超市名称、部门名称、部门经理和联系电话。超市名称、部门名称唯一确定部门关系的每一个元组。(3)员工信息包括:员工号、姓名、超市名称、部门名称、职位、联系方式和工资。其中,职位信息包括:经理、部门经理、业务员等。员工号唯一确定员工关系的每一个元组。(4)商品信息包括:商品号、商品名称、型号、单价和数量。商品号唯一确定商品关系的每一个元组。一名业务员可以负责超市内多种商品的配给,一种商品可以由多名业务员配给。【概念模型设计】根据需求分析阶段收集的信息,设计的实体

5、联系图和关系模式(不完整)如下:图 1-1 实体联系图【关系模式设计】超市(超市名称,经理,地址,电话)部门( (a) ,部门经理,联系电话)员工( (b) ,姓名,联系方式,职位,工资)商品(商品号,商品名称,型号,单价,数量)配给( (c) ,配给时间,配给数量,业务员)【问题 1】(4 分)根据问题描述,补充四个联系,完善图 1-1 的实体联系图。联系名可用联系 1、联系 2、联系 3 和联系 4 代替,联系的类型分为 1:1、1:n 和 m:n(或 1:1、1:*和*:*)。【问题 2】(7 分)(1)根据实体联系图,将关系模式中的空(a)(c)补充完整;(2)给出部门和配给关系模式的

6、主键和外键。【问题 3】(4 分)(1)超市关系的地址可以进一步分为邮编、省、市、街道,那么该属性是属于简单属性还是复合属性?请用 100 字以内文字说明。(2)假设超市需要增设一个经理的职位,那么超市与经理之间的联系类型应修改为 (d) ,超市关系应修改为(e) 。试题:3阅读下列说明和图,回答问题 1 至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司欲开发一个管理选民信息的软件系统。系统的基本需求描述如下:(1)每个人(Person)可以是一个合法选民(Eligible)或者无效的选民(Ineligible)。(2)每个合法选民必须通过该系统对其投票所在区域(即选区,Riding)进

7、行注册( Registration)。每个合法选民仅能注册一个选区。(3)选民所属选区由其居住地址(Address)决定。假设每个人只有一个地址,地址可以是镇(Town)或者城市(City)。(4)某些选区可能包含多个镇;而某些较大的城市也可能包含多个选区。现采用面向对象方法对该系统进行分析与设计,得到如图 1-1 所示的初始类图。图 1-1 类图【问题 1】 (8 分)根据说明中的描述,给出图 1-1 中 C1C4 所对应的类名(类名使用说明中给出的英文词汇)。【问题 2】(3 分)根据说明中的描述,给出图 1-1 中 M1M6 处的多重度。【问题 3】(4 分)现对该系统提出了以下新需求:

8、(1)某些人拥有在多个选区投票的权利,因此需要注册多个选区;(2)对手满足(1)的选民,需要划定其“主要居住地”,以确定他们应该在哪个选区进行投票。为了满足上述需求,需要对图 1-1 所示的类图进行哪些修改?请用 100 字以内文字说明。试题:4阅读下列说明和 C 代码,回答问题 1 至问题 3,将解答写在答题纸的对应栏内。【说明】计算一个整数数组 a 的最长递增子序列长度的方法描述如下:假设数组 a 的长度为 n,用数组 b 的元素 bi记录以 ai(0iint maxL(int*b, int n) int i, temp=0;for(i=0; itemp)temp=bi;return te

9、mp;int main() int n, a100, b100, i, j, len;scanf(“%d“, for(i=0; ilight=light; void execute() (2) ; ;class LightOffCommand:public Command / 关灯命令private:Light *light; public:LightOffCommand(Light* light) this-light=light; void execute() (3) ; ;class RemoteControl / 遥控器private:Command* onCommands7;Comm

10、and* offCommands7; public:RemoteControl() /* 代码省略 */ void setCommand(int slot, Command* onCommand, Command* offCommand) (4) =onCommand; (5) =offCommand;void onButtonWasPushed(int slot) (6) ; void offButtonWasPushed(int slot) (7) ; ; int main() RemoteControl* remoteControl=new RemoteControl();Light*

11、livingRoomLight=new Light(“Living Room“);Light* kitchenLight=new Light(“kitchen“);LightOnCommand* livingRoomLightOn=new LightOnCommand(livingRoomLight);LightOffCommand* livingRoomLightOff=newLightOffCommand(livingRoomLight);LightOnCommand* kitchenLightOn=new LightOnCommand(kitchenLight);LightOffComm

12、and* kitchenLightOff=new LightOffCommand(kitchenLight);remoteControl-setCommand(0, livingRoomLightOn, livingRoomLightOff);remoteControl-setCommand(1, kitchenLightOn, kitchenLightOff);remoteControl-onButtonWasPushed(0);remoteControl-offButtonWasPushed(0);remoteControl-onButtonWasPushed(1);remoteContr

13、ol-offButtonWasPushed(1);/* 其余代码省略 */return 0;试题:6阅读下列说明和 Java 代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某灯具厂商欲生产一个灯具遥控器,该遥控器具有 7 个可编程的插槽,每个插槽都有开关灯具的开关,现采用 Command(命令)模式实现该遥控器的软件部分。Command 模式的类图如图 1-1 所示。图 1-1 Command 模式类图【Java 代码】class Light public Light() public Light(String name) /* 代码省略 */ public void on()

14、 /* 代码省略 */ / 开灯public void off() /* 代码省略 */ / 关灯/ 其余代码省略 (1) public void execute(); class LightOnCommand implements Command / 开灯命令Light light;public LightOnCommand(Light light) this.light=light; public void execute() (2) ; class LightOffCommand implements Command / 关灯命令Light light; public LightOffC

15、ommand(Light light) this.light=light; public void execute() (3) ; class RemoteControl / 遥控器Command onCommands=new Command7;Command offCommands=new Command7;public RemoteControl() /* 代码省略 */ public void setCommand(int slot, Command onCommand, Command offCommand) (4) =onCommand;(5) =offCommand;public void onButtonWasPushed(int slot) (6) ;public void offlButtonWasPushed(int slot)(7) ;class RemoteLoader public static void main(String args) RemoteControl remoteControl=new RemoteControl();Light livingRoomLight=new Light(“Living Room“);Light kitchenLight=new Light(“kitchen“);LightOnCommand l

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