最近在给宝钢做一个基于MATLAB平台的操作界面

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1、最近在给宝钢做一个基于 MATLAB 平台的操作界面,用到了有关 GUI 的东西。为此特地学习 了一下有关知识,在论坛里逛来逛去,也没有发现非常有价值的东西,反而让自己更加的 郁闷和烦乱,后来又狠下心来耐心的看了 MATLAB 的帮助文件,终于有所收获,特记录在案, 以备查阅!何谓界面?界面就像 windows,就像 mac,和操作系统一样,界面就是用于被我们操作而且 又不用编程的东西。做界面,学 GUI 要知道你要做什么才能真正明白自己的思路。首先,GUI 中 GUIDE 就是能够把前台和后台分开来编辑的东西。所谓前台就是给啥也不懂 的人做的,他啥也不用知道,只需要根据要求把数据输入,在前台

2、上乱输一顿,最后一点 击出来想要的东西就哦了的东西。所谓后台,就是给那些懂点的人做的,万一哪天你搞的 界面坏了,总要有人来修吧,咋修?就要看后台的程序了。做 GUI 前,我们大都知道自己 想要的界面长的啥样,那就是你的前台;后面我们就想啦,这前面的数该咋运算呀?那就 是你后台。其次,搞明白前台。搞明白,说起来容易做起来难。那就需要你把你要搞的项目大卸八块, 比如我做某某系统的仿真。要明白至少以下几点:1. 啥系统。光仿真了,什么系统都不知道,仿啥呀仿。2. 多少个模块。你的系统有多少个模块串起来的?这关系到你做 GUI 的界面的多少3. 多少参量。数一数,最好要把系统的原理和方框图搞明白了4.

3、 仿真什么。要明白自己要仿什么东西,结果是咋样的5. 考虑要用到 GUI 中的什么元件6. 分多少个界面把系统都包括了7. 要用你开发的界面的家伙用的电脑的分辨率。万一人家屏幕是 800,600 的你搞 一个 1280 的给人家,不够拖鼠标的。然后,搞明白后台。后台要明白实在是太困难了,还没做呢就想搞明白估计要去上培训班 了。你就要说了,妈的,老子这俩月就要整出来,哪有空上课去呀。对了,现在都讲究速 成,呵呵!哥们也是这样。这里边搞明白是说了解,不过你要是真搞通了更好。了解些什么呢?要了解前台那些元件都是跟谁连在一起的?在这里我稍微介绍一点。其实每一个 GUI 界面都会产生一个 M 文件,这个

4、文件里面从一产生就会有几个大的功能,不细说,只 有两个比较有用就是 openfcn 和 outputfcn,前面那个是在一打开界面就执行的东西,后 面那个事关闭的时候才执行的东西。这两个主要是实现预操作和数据输出用的。还有,你 每添加一个元件在前台,后台就会产生相应的函数。你自己对比一下就知道了好了,前期工作都准备完了,那我们就开始搞1.按照自己的想法先把界面先弄好,就是先把前台弄出来。会摆积木么?会就能搞定这一 步。无非就是从功能框里托出来放在自己看着顺眼的地方。2.想想自己想在那个东西上加些东西,让别人一点击立马有程序运行。想好了以后就在那 个元件上右键找 callback,打开的是后台函

5、数文件,把你要实现的功能写在里面。怎么编 函数自己去学吧。3.前台后台都写完了,封装一下,你的东西就搞完了。这里边有一个非常巨大的问题,那就是数据传递的问题。这个界面的数据想也能在另外一 个界面用。这个问题是在是个大问题,因为 GUI 就三个问题,一个是前台设计,一个是后 台编程,然后就是这个问题了,它主要是负责前台和后台,后台和后台,前台和前台串联 的东西。没有它你整的那玩意儿就啥也不是。说了半天到底咋传递呀! 下面系统的介绍一个数据传递的问题论坛里有大哥总结是这样的:1。运用 gui 本身的 varain、varaout传递参数(注:这种方式仅适用与 gui 间传递 数据,且只适合与主子结

6、构,及从主 gui 调用子 gui,然后关掉子 gui,而不适合递进结构, 即一步一步实现的方式)输入参数传递: 比如子 GUI 的名称为 subGUI, 设想的参数输入输出为:out1, out2 = subGUI(in1, in2) 在 subGUI 的 m 文件中(由 GUIDE 自动产生): 1.第一行的形式为:function varargout = subGUI(varargin)该行不用做任何修改;varargin 和 varargout 分别是一个可变长度的 cell 数组(MATLAB 帮助文件中有说明)。输入参数 in1 和 in2 保存在 varargin 中,输出参数

7、out1,out2 包含 在 varargout 中; 2.在 subGUI 的 OpeningFcn 中,读入参数,并用 guidata 保存,即:handles.in1 = varargin1; handles.in2 = varargin2; guidata(hObject, handles); 返回参数的设置: 1. 在 GUI 子程序的 OpeningFcn 函数的结尾加上 uiwait(handles.figure1); figure1 是 subGUI 的 Tag; 2. subGUI 中控制程序结束(如“OK”和“Cancel“按钮)的 callback 末尾加上 uiresu

8、me(handles.figure1),不要将 delete 命令放在这些 callback 中; 3. 在子 GUI 的 OutputFcn 中设置要传递出去的参数,如 varargout1 = handles.out1;varargout2 = handles.out2;末尾添加 delete(handles.figure1); 结 束程序。 在 GUI 的 OpenFcn 中,如果不加 uiwait, 程序会直接运行到下面,执行 OutputFcn。也就 是说程序一运行,返回值就确定了,再在其它部分对 handles.output 作更改也没有效果了。加上 uiwait 后,只有执行了

9、uiresume 后,才会继续执行到 OutputFcn,在此之前用户有 充分的时间设置返回值。 通过以上设置以后,就可以通过 out1, out2 = subGUI(in1, in2) 的形式调用该子程序。在一个 GUI 中调用另一个 GUI 时,主 GUI 不需要特别的设置,同调用普通的函数一样。在 打开子 GUI 界面的同时,主程序还可以响应其它的控件。不需要担心子 GUI 的返回值被传 错了地方。2. 运用 global 定义全局变量传递参数(适用于 gui 内控件间以及不同 gui 间)这种方式恐怕是最简单的方式,是很省心!但是但是,简单的问题就在于有时你会很头疼!因为在每一个要到该

10、全局变量的地方,你都要添一句 gloal x,还有就是如 果你在一个地方修改了x 的值,那么所有 x 的值就都变了!有的时候恐怕会出现紊乱。另一个更重要的问题在 于,套用 C+的一句话,全局变量破坏了程序的封装性!所以,全局变量是能少用尽量少 用。3. 运用 UserData 传递参数(gui 内)直接通过对象的 userdata 属性进行各个 callback 之间的数据存取操作。首先必须将 数据存储到一个特定的对象中,假设对象的句柄值为 ui_handle,需要存储的值为 value,则 输入以下程序即可:set(ui_handle,UserData,Value);此时,value 数据就

11、存在句柄值为 ui_handle 的对象内,在执行的过程中若要取回变 量可以通过以下方式在任意 callback 中获取该数据值 :value=get(ui_handle,UserData);虽然使用这种方法简单 ,但是每个对象仅能存取一个变量值,因此当同一对象存储两 次变量时 ,先前的变量值就会被覆盖掉,因此都用 UserData 存储简单与单一的数据。如 下面有两个 gui 函数, myloadfn 加载 mydata.mat 文件,该文件内存储 XYData 变量, 其值为 m*2 的绘图矩阵,加载后将该变量值存储到 当前的窗口的 UserData 属性中。另一 个 myplotfcn

12、函数则是用以获取该 UserData 属性中存 取的绘图数据,然后绘图。代码 如下:function myloadfcnload mydata;set(gcbf,UserData,XYdata)function myplotfcnXYdata=get(gcbf,UserData);x=XYData(:,1);y=XYData(:,2);plot(x,y);4.应用 setappdatagetappdata 与 rmappdata 函数(gui 间和 gui 内,推荐使用) 使用上面三个函数最有弹性处理数据的传送问题,与 UserData 的方式相类似,但是克服 UserData 的缺点,使一个

13、对象能存取多个变量值。 (1)getappdata 函数 VALUEgetappdata(H,NAME) (2)setappdata 函数setappdata(H,NAME,VALUE) (3)rmappdatarmappdata(H,NAME) 首先在 matlab 命令窗口输入 magic(3)数据,因此当前的工作空间就存储了 magic(3)这组 数据了,然后建立一个按钮来获取并显示 magic(3)数据A=magic(3);setappdata(gcf,A,A);%save uicontrol(String,显示矩阵 A,callback,A=getappdata(gcf,A);当在主

14、子 gui 内调用时,可以如下设置fig1 调用 fig2 时,使用 fig2 指令来打开 fig2, 在 fig2 的 m 文件中,在回调函数中用 setappdata(fig1,A,A)实现返回 fig1,并将参数 A 传递给 fig1然后在 fig1 的使用 A 的地方添加 A=getappdata(fig1,A)。 但这种方式的一个问题就是没调用一次,fig1 的数据就得初始化一次,这是因为 setappdata(fig1,A,A)中出现了 fig1,调用一次 setappdata 就得运行一次 fig1 的缘故, 解决方案就是把 setappdata(fig1,A,A)改为 seta

15、ppdata(0,A,A),这样把 A 读入 matlab workspace, 相当于一个全局变量了,但当然比直接用 global 定义全局变量好!5.结合 handles 和 guidata 函数(gui 内,不推荐使用,经常出现问题,比如在 handles 中添加了变量对象 Y 后可能就会挤掉 handles 另外一个对象)他的使用格式如下,如果你在 pushbutton1 中得到一个变量 X,相传出去,那么在 pushbutton1 的 callback 中,在得到 X 后添加如下代码:handles.X=X;guidata(hObject,handles)(注意,一定是两行连写)在

16、pushbutton2 中要用到 X 是,在其 callback 先添加 X=handles.X; 即可得到 X 的 值。6. 运用 save 和 load(importdata)传递参数(gui 内和 gui 间)将某变量 x 的值先存到磁盘,用的时候在调用。格式如下:save(*.mat,x);用 的时候就用 load(*.mat),但这样只是把 x 读到了 matlab workspace,不会用显示,你还 要再去查看这个变量名, 然后才能用,建议使用 p=importdata(*.mat),p 是一个结构 体,可以随意使用了。当然,这种方式涉及到磁盘读写,速度当然会有影响的,一般情况 不用,通常用在保存以及导入某个变量时!个人觉得很乱,其实最实用的只有几个,那就是 save load 跟 varargin 两个。下面解释 一下1.你的东西如果是个工程,很多界面,又要跟外界有数据交流,作为整体来看,你就要读 取数据,那就要用到

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