湘教版美术二下《加一加_变一变》WORD教案

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1、加一加 变一变教学目标:1、使学生能够辨认和描绘出物体的基本形状,并能想象添画成有趣的形象。 2、 渗透轮廓意识,提高学生的观察表现能力和想象创造能力。3、 培养学生观察习惯和对绘画的兴趣,激发学生善于并乐于运用绘画语言来表达自己的创意。重点:想象添画。 难点:描绘物体的外形及想象添画。一、游戏体验1、 让学生从纸箱中触摸不同形状的物品,并说出物体的形状。2、 设计提问:触摸物体的哪个部位可知道物体的形状?学生探究、观察,谈感受。3、 老师结合学生的回答进行总结:触摸物体的边缘可知道物体的形状,物体的边缘就是物体的形状二、 感知,描绘基本形1、 仔细看一看,摸一摸带来的生活用品,再与同学讨论:

2、它的的外形有什么特点?学生仔细看、摸带来的生活用品,交流讨论教师提出的问题。2、 学生试着画一画,教师提示添画的方法。3、 讨论并总结绘画表现应注意的几个地方。一、 游戏体验4、 老师示范,学生评价。三、想象添画1、 观察课件神笔小画家2、 设计提问:小画家是用什么办法将洗手液的瓶子变成小老鼠的?3、 讨论并总结:添画方法(内添、外添)4、老师提示:添画时基本形不变,添画不要太多。 5、学生进行添画比赛。 教师巡视指导,发现问题及时提出,并帮助学生一起解决。四、 游戏活动:超级变变变1、 分组讨论:小组的物品可添画成什么2、 比赛。学生四人一组,大胆给物体的基本形进行添画、添色,老师巡视指导,留意进度。展示作业根据设想上色,教师巡视指导,发现问题及时指出,帮助 学生一起解决。五、 欣赏评价1、 评出每组优秀作品。2、 作业评价: 欣赏评析,交流感受,以小组为单位,让学生畅所欲言,表达自 己的想法,感受探究学习带来的愉悦。3、 老师点评。4、 谈一谈这堂课的收获。

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