瓦尔迪斯传说:深渊之城图文攻略技能道具等全解析

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1、尔迪斯传说:深渊之城-图攻略 技能道具等全解析/简述/类型个认为并不是恶魔城,少差的有点多。恶魔城的RPG元素更 浓厚些,并且并不讲求连击硬直等技巧,多少有些hit&run的感。尔迪斯则不同。技能使更复杂(别说下的全屏吸魔法,毕竟 下不要求连击时搓招)。 按住施法键后按相应的向键发动普通技能, 按轻重攻击发动级技能。连击可以使部分BOSS还之。但是被打,论硬直还是 浮空都没有敌时间,如果被敌包了饺,慢的被敌连死也有可 能。每次击败BOSS军会从战、时间、道具(不定精准)三进评 估。获得的评价越,奖励越丰厚,甚会奖励属性(例如攻击), 糟糕 的评价则会所获。概括来讲就是依个操作和局势判断不同,强

2、者更强,弱者更弱。所以请家做好理准备,附笔者通关评价。/物选择/初始只有2个物可选:第个是全能型 物理法术皆可 法术也能使两道 要说 个精准的职业 游戏看来是定位成圣骑了初期的绝部分伤害来源于物理输出 中期也许能开始法术路线 不过 由于缺蓝 也法纯法路线 需要配合物理输出回蓝第个是偏向法术的 保能较强 从初始默认的各种护体 解 debuff 加魔法 可以定位成武僧初始武器为空 所以破防变得更难 但是经验获取速度也会+25% 加 是瞬加 且天赋对神圣魔法的持很全 所以总体来讲个认为者更适合 于新毕竟新难免弯路 多打怪 这样等级优势就更明显 论从属性还是 从装备 都会获得优势/装备与技能/属性上的

3、由也使得尔迪斯获得更由度的同时 形中增加了新 的难度 加错了点数会很难应对越来越强的敌不过还好物并不多 家再加点之前好好看下仪的天赋内 都有哪 些技能 都受到什么属性加成 做到有备患笔者的加点很赖 为全加幸运的暴击流 为何放弃敏智?原因很 简单 笔者不靠魔法输出 智就忽略了量提升的伤害也很有限 敏捷加爆但是不加 考虑到中期可以得到的 减加攻或者减防加攻的饰品 所以量才是最重要的武器选择默认剑,定要升级成流伤害增强,这样流伤害可以上 百,和攻击伤害持平,否则只有武器伤害的10%左右(没详细测试)。盔甲和套,我是带的圣骑套装,铠甲可以免疫沉默冻结痹,45 护甲15魔抗63智,且每4次攻击还能释放次

4、光系攻击(虽然不明显)。套则是进步增加抗击,1智1敏1幸运,属性还能加些许暴击。同伴家依喜好即可。终结技我是带的默认终结技,100的能量,赞起来较快,我的bulid 终结技都是当做敌下抵挡伤害罢了,所以没太深研究。感觉伤害不够的时候换伯尼之凯+15%攻击,和格家绷带+21幸 运,带着武器只能享受点点增益,不过不带强。本游戏的天赋树可以说专为兼职设计,到达最底层技能最需要9 点,最低需要8点。且每5级解锁,第四层需要15级,每篇天赋底层的3个技能之间 相,必有优劣,可以说极有可能只有1个符合玩家中的标。也就是说,如果我们以8点可以点出的最底层技能为标,在两个天赋 树下可以在16级点出两个终极技能

5、,对着来说这绝对专精某天赋要 好。说下我的加点策略,三篇天赋分别是战,卫,信徒,每篇天赋 树内从上下每数字1234代替,每技能从左右ABCDE代替。以下加点案的最终情况均参考上图,上图为百1-12BOSS且3- 12BOSS为S评价的点数。总体来讲优势在于完美防御和攻,但依玩家不同,必然存在不同加 法,欢迎讨论。阶段向伤害流(全S没问题)笔者这样的普通玩家谨慎流 (全S稍费)不善于动作游戏的防守流(不 追求全S)初级 阶段 5级 成型战 1B 1C 2D 2C 信徒1A 2A 连击伤害 另外案默认 每5级6点技能 玩家可以从BOSS评价及书籍兑 换中获取额外技能点战 1B 1C 2D 卫 1B

6、 2C 先提升了少许攻击及连击数 +1 然后把卫的回加上续航卫 1B 2C 1C 2D 2E 等级不够点数先攒着 等5级加好第的技能打防 守中级 阶段 10级 成型战 1A 2A 2B 信徒3A 战 3A 3B 附带流效果是主打 攻击回魔以释放更多魔法卫 1C 2D 2E 战 1A 2A 本身抗击能提的同时 升出流效果增加伤害信徒 1A 2A 卫 3D 3C 信徒 3A 魔法盾可以抵消任何魔法攻 击次是利器 攻击回魔提供更多的魔法释 放加级 阶段 15级 成型卫 1C 2E 3D 1B 2D 战 4A 卫的护盾可以低于次魔法攻 击提供较的容错 输出只要点出4A的狂战就达到最 伤害了卫 3D 3

7、C 战 3A 2C 卫 4C 有了完美防御 BOSS战变 得简单 有了嗜 恢复能提升战 1A 2A 3A 1B 卫 4C 完美防御 续航 开始为狂战天赋做铺垫卫 2C 3C 1A 2B 3B 4C战 2B 3B 信徒 1A 2A 战4A 信徒3A顶级 阶段 20级 成型获取了完美防御 外加受到伤害概 率减半 还有疾步的成功闪避攻击+1 闪避 打评价就简单多了假设普通玩家只获得1点额 外技能点 也就是书和队友换取的技 能 这正好狂战和完美护盾全 加战1C 正好和其他玩家样 狂战和完美防御 如果获取了技能点数 击数+1搞上即可不要瞧了这样的混合加点 防御也不代表就被动完美防御可以减少位 节省闪避

8、把位和恢复闪避的时间省出来输出 也绝对有很提况且更的抗击能相当于更的容错 游戏是按照消耗命值的百分 来做命评价 所以相纯战和信徒 这样的加点可以允许承受更多的伤 害依然拿到S评价纯幸运的加点稳固了狂战的触发率 也援了防御天赋 的盾挡 减免50%的伤害可是常可观的/注意事项/不得不说的是游戏的闪避系统,每次获得师卷轴都可以增加次闪 避次数,闪避次数可以慢慢恢复,但较的上限绝对是好事,按“下“键发 动闪避虽然稍有不习惯,不过感还算不错。在游戏中,会见到量法交互的场景,例如圆形的机关,闪光的 晶,竖直的墙壁,碎裂的墙壁等,这些都要以后获得相应道具才可开启, 要做好旧地重游的准备。依物不同,攻击式及效

9、果都不同,不过总体来讲,普通攻击速度 快伤害低,重击速度慢伤害的基本概念还是很明显的,要发动浮空攻击 要先按攻击键后按上键才能发动。左上的专注盘会在战中慢慢积累,满后按住施法键按攻击可以进 专注模式,物会在某些得到加强,不过更直观的好处是在开启专注 的瞬间可以恢复可观的和魔,这可以极增加BOSS战胜率。游戏内商并不是“出售商品“,是以物易物,并且数量有限,所以 请谨慎使,且既然没有了随机性和限性,家也就不急于刷全道 具啊之类的事情了,在那跑不了,早晚都是你的,先考虑最优化收益即 可。/级玛瑙位置/(升级魔法的必要道具)必要技能 冰柱+级跳 或 传送必要技能 冰柱+级跳必要技能 级跳/评分机制/

10、BOSS战结束后会有三项评分 分别是 时间 操作 量 (以下分析仅是 笔者凭实际游戏的感受进的猜测)时间 就是击杀BOSS掉的时间 每个BOSS不样 般来讲 躲掉 BOSS的攻击 然后尽量输出 时间就够S 如果太过猥琐 经常在BOSS硬直时 没抓到机会攻击 肯定时间不够操作 这个并不是连击数 是不受伤害的持续时间 也就是说 你整场战 只被BOSS打断次 哪怕这次BOSS给你打了个20连击 你还是可以得 S 如果你每输出10秒就被BOSS打到下 妥妥评价会很糟糕量 这个评定我认为和操作有些类似 经常受到伤害 评价会降低 次性受到很多伤害却仍然是S 当然 只要吃了红瓶是定拿不到S了/BOSS攻略/

11、第个BOSS这个语狂妄的BOSS会多次遇到 战都是分两个阶段。第阶段 混战 会较勤于闪避你后 推荐轻击连击应付 避免攻击 硬直反被偷袭 注意直在平地战即可 上台BOSS会跳跃攻击 很难闪 避也很难连击BOSS。第阶段 召唤 BOSS跳上中央台开始召唤兵 并且根据所剩量 释放球术 灭掉地上杂兵 看BOSS放完球调到台上杀死箭再打 下BOSS即可返回第阶段。反复两个阶段直战结束即可。(打完第个boss后最好回到第个boss的地打了鸟,那样可以保 下第四城市,也可以早拿到鸟)第BOSS 塔古变数不多但是也不是菜 笔者只拿到了AAS的评价 +8命值依量分两个阶段 第阶段普攻及光环会释放球 注意躲避BO

12、SS跳跃落地后会形成场伤害玩家并造成距离击飞离玩家较远时会使普攻拉近距离 见其攻击后硬直上前攻击即可离玩家较近时会在施放焰射线 注意跑开 射线之后必然接个跳偶尔会跳到空中勐然落地造成范围场 注意躲影即可如果操作误 凭借运(暴击)也许可以在2回合击倒 否则最快3回合打掉盾之后勐输出晶就是了BOSS3 冰龙冬天直在掉不知道算不算受伤 笔者评价SDS 法+2龙龙晶龙头三个地需要打打龙只要注意闪避激光就好了 可以看到光束聚集打龙晶要费点 要从左侧借助龙头喷出的冰住条上台再跳上龙背输出龙头没什么多说的 注意躲冰柱即可 活升龙斩(攻击后按上)可以极 增加输出另外后期出现的怪看情况 般来讲普通攻击刮到它使其

13、硬直法攻 击即可 不特意照顾它(冰龙boss房间有魔法炉可以激活,能取消冰冻伤害持续60秒,冰冻持 续伤害似乎也算在评价的。)BOSS4 毒蛇笔者很庆幸的拿到了SAS评价 奖励了个属性点 截图留念这个BOSS有些复杂 先屏幕上共五个台 我们从上下分层 123BOSS的动是有规律的第1轮 3随机(第三层随机某个台上) 放毒第2轮 2左(2层左边台) 待机第3轮 2右 待机第4轮 3随机 放毒第5轮 1台 化回如此循环。整场战BOSS都会放毒藤陷阱 光球落地后成的毒藤陷阱会幅击 飞玩家随着BOSS量降低 有可能省却第3轮 或者只停留极短时间BOSS如果刚上1台就收到攻击则不会化战开始玩家跳上1台躲

14、避毒以及幅移动躲避陷阱等第2轮跳2左进输出 推荐轻击 脚下产陷阱的瞬间升龙斩 也就是说2左必须全输出1秒不停BOSS第3轮传送2右时 玩家刻跳上1台(操作好可以直接跳上去 不 必爬那下可以省很多时间) 然后再跳到2右输出(和2左样要不停输出)第四轮时 玩家回到1台等BOSS到第5轮刻输出避免化回 如此反 复如果想达成S成就 建议攻击在35左右 并且每次2左战开始之前神 圣魔法加攻 全程少碰毒 不能掉到下BOSS5 天使这是个可以rush的BOSS 笔者拿到了SAS 法术穿透+10进门向左 天使很概率传送底层右侧 冲上去重击直砍 他硬直 的时候法还 跑了继续砍 直到他释放守护天使(上有层黄盾)此

15、时他 是敌的理科登上左侧台看左上是否有守护天使 如果没有 通过中间去右上 定在那 注意躲闪电陷阱 样的升龙斩+轻击 光剑攻击你时开闪避 打死守护天使理科去输出BOSS本体虽然上的晶不打掉BOSS会直回 不过只要贴上BOSS 基本就 可以把BOSS打到死 守护天使的召唤冷却还是挺长的量消耗不多于40% 并且在第个守护天使招来之前打掉BOSS 基本 那就是SAS评价了BOSS 6这个BOSS很有油 S评价是+1技能这个BOSS就是强则越强 弱则越弱的典范BOSS每隔秒就会消失 然后从左中右三个地随机出现出现后如果玩家离得近则近战 结束连击有可能跳起来扔飞出现后如果离万家园 则会远程扔3个飞到 然后跳起来再扔3个地飞扔出第三个 基本不闪避很难伤 天上扔的更是难躲量每降低40%会召唤名圣灵骑打法就是开战向左攻击 BOSS会向右攻击 正好错开 刻回头追尾打 BOSS 把BOSS击晕也

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