显卡参数介绍

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1、本文档资源来自网络本文档资源来自网络【1】显卡基础参数显卡基础参数本目录包含以下几个分支: 1.显卡名词解释显卡名词解释 2.显卡分类显卡分类 3.显卡显示核心显卡显示核心 4.显卡显卡 PCB 5.显存显存 6.显卡散热显卡散热 7.显卡金手指显卡金手指 8.供电接口供电接口 9.显示接口显示接口 10.多卡互联技术多卡互联技术1.显卡名词解释显卡名词解释 显示接口卡(Video card,Graphics card)、显示器配置卡简称为显卡,是个 人电脑基本组成部分之一。用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱 动,并向显示器提供信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑 主板

2、的重要元件。对于从事专业图形设计和高端游戏发烧的人来说显卡非常重 要。民用显卡芯片供应商主要包括 AMD(原 ATI)和 nVIDIA(英伟达)两家。具体的 显卡发展史本文就不介绍了,精品区有相关的帖子,各位吧友可以去找一下。2.显卡分类显卡分类 显卡按照存在位置分为集成显卡和独立显卡两大类。集成显卡: 一种是指主板芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独 显就实现显示功能,满足一般的家庭影音娱乐和办公应用,节省购买独显的开 支。集成显卡的主板一般不带有显存,使用系统的一部分内存作为显存,一般 可以在主板的 BIOS 里面调整,具体常见最大不超过 256MB。 一种是指处理器内

3、部集成了显示芯片,即“核显”。一般分为 AMD 现在的“APU” 和英特尔的“核芯显卡”。显存同样从内存分享而来,由于核显性能的飞跃,现在的核显对内存性能的依赖很严重,还会较大程度的影响 CPU 的性能。本人 曾做过一次试验:【原创原创】探究使用核显时内存频率和探究使用核显时内存频率和 CPU 处理能力的关系处理能力的关系http:/ CPU 性能的发挥。因此,对 于较高端的 CPU 以及对游戏需求较多的用户来说,不推荐采用核显方案。当代笔记本中的核显比较让人头疼,厂商普遍采用核显+独显联立的方案,核显 输出视频信号以及轻负载渲染,独显在必要时开启进行工作。这样就造成无法 强制关闭核显,有些场

4、景下由于双显卡优化问题仅能使用核显,导致性能的损 失。此外,笔记本的核显分配内存较大,普遍在 256-512MB 之间,有些甚至 超过了 768MB,然而由于笔记本 BIOS 的鸡肋设置,几乎不可能调节核显分配 内存容量,使得大量内存白白被核显占用,造成浪费。目前来说,4GB 内存比 较吃紧,8GB 才能有效解决核显占用浪费的问题。AMD 890GX 主板北桥特写,内含集成显卡 HD4290 显示芯片(板载集成显卡 的顶峰)INTEL 核芯显卡独立显卡: 独立显卡,简称独显,是指成独立的板卡存在,需要插在主板的相应接口上的 显卡。独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存(但当独立显存不够用时可

5、以共享内存作为显存),而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效 果和运行性能。 独显由于拥有独立的一套运行环境,使得其核心运算有很大的发挥空间,因而 性能相对于集成显卡来说有较大的飞跃。不过对于低端入门独显来说,并非一 定比集显的性能要好。这个造成的主要原因是核显性能的飞跃。不过,较高性 能的核显对应的 CPU 型号也属于高端,所以低端独显仍然可以存在,用来和 低端 CPU 组合,或者作为 JS 坑钱的配置。下面介绍台式机独立显卡的组成。以华硕 ASUS ARES 拆解图片为例。其实显卡是一个小主机的缩影,并不像 CPU 那样高度集成,而是包含了很多 组件。2014-5-10 18:43

6、 回复3.显示核心(显示核心(GPU) GPU 全称是 Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA 公 司在发布 GeForce 256 图形处理芯片时首先提出的概念。GPU 使显卡减少了 对 CPU 的依赖,并进行部分原本 CPU 的工作,尤其是在 3D 图形处理时。如 果说 CPU 是整个机器的心脏,那么 GPU 就是整个显卡的心脏。显卡负责的图 形处理全部依靠这颗小小的 GPU。一般说来,衡量 GPU 工作能力的参数有两 个:流处理器数量和核心工作频率。其他特性:光栅单元(ROPS),L1 缓存 ,核心面积,制造工艺。GPU 有不同的架构,其包

7、含的参数直接决定了显卡性能的高低。主要参数是流 处理器和显存控制器,与 GPU 代号有关。ARES 核心 Cypress4.显卡显卡 PCB 印刷线路板(PCB,Printed Circuit Board)主要功能是提供电子元器件之间 的相互连接。如果一张显卡连最基本的电路都设计不好的话,即使给你再好的 电容、显存颗粒等等可能也无法稳定的运行,更别提进一步超频什么的了。所 以 PCB 对显卡来说也是非常重要的。一般说来,PCB 的层数越多,长度越长 ,容纳的电气元件越多,电路越复杂,用料越多,显卡性能越好。PCB 上主要查看的是用料的高低。可以通过粗略查看电子元件的密度,显卡供 电相数来判断同

8、型号显卡的好坏。ARES 显卡正面 PCB5.显存显存 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的 渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件 。显存的参数有:显存类型,容量,位宽,频率(延迟)。从某种意义上讲,显存类型是当下选择显卡需要加大关注的地方。目前最好的 显存类型是 GDDR5,等效频率最高,其次是 GDDR3,最后是目前常见的 DD R3。注意,GDDR3 和 DDR3 不是一样的,前者是专属显存,是基于 DDR2 内 存改造而成,而 DDR3 是普通的内存,年代比 GDDR3 要新,但延迟和频率比 不过 GDDR3。之所以 DD

9、R3 大量应用,是因为成本很低,为了缩减成本,用 DDR3 不足为奇。容量: 容量,一般说来,够用足矣,没必要追求显存大。1680*1050 分辨率,1G 显 存;1440*900 及其以下,512M 就可以;1920*1080,至少 1.5G 显存。对于某些极端游戏来说,2G 显存可能都在 1080P 下不够用,但普遍游戏来说不会 出现问题。动态共享显存技术,是将内存划分为显存,以便当显卡独立显存不够用时临时 占用。N 卡将此技术成为 TC,A 卡为 HM,这也就是市面上经常听见显卡是 T C1024M 或者 HM1024M 的,这时候所谓的显存大小就是共享后独立显存和共 享显存容量之和,买

10、显卡的时候需要注意。显存位宽: 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能 传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。位宽是由每个颗粒的位宽和使 用数量决定的,比如每个颗粒 32bit 位宽,使用 8 颗并联就是 256bit 位宽了( 其实容量也是这样决定的,128M*8=1024M)。位宽的作用就是增大带宽,带 宽后面会有解释。显存频率: 频率,显存的实际频率,等效频率是两个概念。由于现在显存都基于 DDR 系 列内存改造,DDR 因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,所以比 SD R 同频效率高了一倍,因而就有了等效频率这一说法。GDDR3 和 DDR3 都

11、是 等效两倍,而 GDDR5 是 2 倍于 GDDR3 的数据预取量和 DQ 并行总线,使 G DDR5 显存的实际速度又快了一倍,等效 4 倍。这也就是为什么 GDDR5 频率 很高,只是等效频率高了,实际频率和 GDDR3 差不远。 带宽: 除容量外,类型、位宽和频率能共同决定一个重要的参数带宽。显存带宽 是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存带宽=等效频率显存位宽/8带宽越大,意味着对 GPU 数据吞吐的能力越大。举个例子,水管的大小就是 带宽,水流就是 GPU 的数据,水流小没有限制,大了水管小就会出现瓶颈了 。因此,对带宽的要求就是:够用即可。 带宽的高低并不

12、能直接对比不同型号的显卡高低,具体对比请看之后的章节。显存颗粒特写6.散热散热 显卡散热一般是风冷主动散热,就是在散热片上加装风扇,被动散热指的是没 有风扇,依靠自然气流散热。 散热的好坏可以通过看散热面积大小,铜管直径和数量,风扇类型和数量来得 到。被动散热一般鳍片比较宽厚,覆盖面积大,应用于发热比较小的低端显卡(这 只是一般说法,也有奇葩旗舰卡用被动散热,其意义并不大)。影驰 G210,被动散热 七彩虹 iGame 680 寂静之地,被动散热主动散热,散热鳍片一般会有铜管。铜管加快核心向鳍片传热的速度,使得散 热鳍片均匀受热,所以理论上铜管直径直径越大,铜管数量越多,散热越好。ARES 散

13、热鳍片+铜管特写主动散热用到的风扇有两种,普通散热风扇和涡轮风扇。前者一般转速低进风 量较小,通常会配多个风扇在高端显卡上;而后者转速较高,进风量较大,一 般一个显卡只用一个涡轮,但噪音较大。通常只有公版高端卡才会用涡轮。 ARES 散热风扇特写XFX HD6990 涡轮风扇特写除了风冷外,显卡也可以选择水冷。水冷可以不考虑风道对散热的影响,一般 应用于多卡互联平台。至于显卡自己改造水冷平台的方法和技巧,请到精品区 寻找相关的帖子。Inno3D GTX580 冰龙黑金版 水冷散热7.金手指金手指 显卡的金手指(connecting finger)是显卡与插槽的连接部件,所有的信号都 是通过金手

14、指进行传送的。金手指由众多金黄色的导电触片组成,因其表面镀 金而且导电触片排列如手指状,所以称为“金手指”。金手指的形状代表了该显 卡的插槽类型,目前显卡都是 PCI-E 16X 接口的,过去的显卡有 AGP 和 PCI 接口的。 金手指不决定性能高低,但如果该处存在氧化磨损,可能会导致显卡连接问题 ,造成与主板的通讯受限,该情况下有可能会极大的限制显卡性能,部分显卡 性能问题可能就由此出现。因此,当显卡长时间暴露在外面时,再次使用前建 议用橡皮擦拭一下金手指表面,插槽的灰尘也需清理,保证显卡和主板之间的通讯正常。ARES 金手指特写8.供电接口供电接口 PCI-E 16X 接口对显卡提供了

15、75W 供电,能满足中低端显卡需求。但高端显 卡供电不够,只能需要电源对其独立供电,于是就有了供电接口。理论上 6PIN 接口能提供 75W 的供电, 8PIN 接口提供 150W。(不过在实际上他们能提供 大于这个数值的供电) 需要注意的是,供电上限不代表该卡实际功耗上限,一般显卡功耗上限远比接 口供电上限要小。ARES 独立供电接口特写(大家可以估算一下这个电老虎的理论功耗上限)9.显示接口显示接口 显示接口是指显卡与显示器、电视机等图像输出设备连接的接口。下面介绍目 前常见的显示四个接口。VGA,就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口 ,也叫

16、 D-Sub 接口。VGA 接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,在中低端 上显卡很常见。DVI,全称为 Digital Visual Interface,它是 1999 年由 Silicon Image、Intel( 英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通) 等公司共同组成 DDWG(Digital Display Working Group,数字显示工作组) 推出的接口标准。目前的 DVI 接口分为两种,一个是 DVI-D 接口,只能接收数 字信号,接口上只有 3 排 8 列共 24 个针脚,其中右上角的一个针脚为空。不 兼容模拟信号。另外一种则是 DVI-I 接口,可同时兼容模拟和数字信号。兼容 模拟信号并不意味着模拟信号的接口 D-Sub 接口可以连接在 DVI-I 接口上,而 是必须通过一个转换接头才能使用,一般采用这种接口的显卡都会带有相关的 转换接头。由于 DVI 可以转换成其他三种接口,目前中高端都有 DV

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