用flash制作下雪动画步骤

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1、 用用 flash 制作雪花动画步骤制作雪花动画步骤1. 新建一个空白的 FLASH 文档,背景设置为黑色。2. 按 Ctrl+F8 创建一个名为雪的图形元件。3. 在雪元件中,选择刷子工具,把填充颜色设置为白色,选好刷子的形状和大小,舞台的中心(也就是+字号那里)画一个小小的圆作为雪花。4. 按 Ctrl+F8 创建一个名为雪花的影片剪辑元件,在元件中,按Ctrl+L 打开库,从中把雪元件拖到舞台上,这里雪花元件中的图层 1 第 1 帧就是刚才做的雪了,按下引导层安钮创建一个引导层,用铅笔工具工出一条线。在图层 1 第 1 帧把雪花的中心对准引导层的开端,也就是上头,再在第 60 帧插入关键

2、帧,在引导层第60 帧插入帧,这里点下图层 1 第 60 帧,把这一帧的雪花往下移,移到引导层的最下端,同样把中心对齐。这时在图层 1 第 1 帧到60 帧间任意一帧中右击,选择创建补间动画。在图层 1 第 45 帧右击,插入关键帧,点击一下图层 1 第 60 帧,再点击下这一帧中的雪花,在属性面板中选择颜色里的 Alpha,把它设置为 0%。5. 用同样的方法再创建多几个雪花的影片剪辑,记住,在不同的影片剪辑中所要的引导线要不同,雪花也要以适当调整下大小。6. 回到场景中,按 Ctrl+L 打开库,然后在图层 1 中把刚才做好的雪花影片拖到场景中。7. 新建一个图层 2,在图层 2 第 10 帧插入关键帧,按图层 1 的方法往场景中拖雪花,再新建一个图层 3,在图层 3 第 20 帧插入关键帧,用同样的方法往场景中拖雪花(依次类推,你想要多建几个层也行,我这里只建 3 个) 。最后在图层 1 第 20 帧插入帧,在图层 2 第 20 帧也插入帧,然后在图层 3 第 20 帧的动作面板中加入代码 stop();8. 这样,下雪的过程就做完了,再来,导入一张背景图吧,再新建一个图层,命名为背景图,把图层拖到所有图层下面,也就是最下面,然后选把“文件导入导入到舞台”导入一张雪景图,把图片的大小改为 500*400,X 轴 Y 轴的位置都为 0。然后在第 20 帧插入帧。

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