沙壶球 说明书for nokia 7650

上传人:ldj****22 文档编号:35748466 上传时间:2018-03-19 格式:PDF 页数:6 大小:411.41KB
返回 下载 相关 举报
沙壶球 说明书for nokia 7650_第1页
第1页 / 共6页
沙壶球 说明书for nokia 7650_第2页
第2页 / 共6页
沙壶球 说明书for nokia 7650_第3页
第3页 / 共6页
沙壶球 说明书for nokia 7650_第4页
第4页 / 共6页
沙壶球 说明书for nokia 7650_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《沙壶球 说明书for nokia 7650》由会员分享,可在线阅读,更多相关《沙壶球 说明书for nokia 7650(6页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、 Shuffleboard 沙壶球 说明书for Nokia 7650 Version 1.0 Copyright September 6, 2002 Digital-Red Mobile Software Co., Ltd Web Site: Shuffleboard 沙壶球说明书 Shuffleboard (沙壶球) for Nokia 7650 警告:您应该仅从与您的警告:您应该仅从与您的 诺諾基亚诺諾基亚 7650 语言版本相符的资料夾中安裝软件。语言版本相符的资料夾中安裝软件。 安裝或使用其他语言版本的软件,因与您的移动电话语言版本不符而产生无法预期的后结果。用户顾客需自行承担不遵从

2、指示的风险。安裝或使用其他语言版本的软件,因与您的移动电话语言版本不符而产生无法预期的后结果。用户顾客需自行承担不遵从指示的风险。 本公司以及本公司以及/或或 (諾基亚公司諾基亚公司) 无需承担不遵从本警告而引起之责任。无需承担不遵从本警告而引起之责任。 沙狐球(沙壶球)是一个古老的游戏,起源于 15 世纪的英国,当 时人们玩一种在桌上滑动银币的游戏: 用的是一种相当大的英国硬币, 当时这种游戏被称为推硬币或滑硬币。后来逐步出现了专用的沙狐球 以取代银币。这种游戏老少皆宜、经久不衰,是一种很好的休闲消遣 方式。 Digital-Red 现将这个风靡世界的游戏移植在您的 7650 设备上,游 戏

3、采用虚拟的 3D 视角。 使用户可以非常直观的娱乐、 选择不同的游戏 技巧。在游戏中,有不同的计算机玩家来同您比试,他们的能力与打法各不相同,有的人注 重技巧,有的人打法野蛮,还有的人打法出人意料。总之,计算机的智能足够让您感觉玩得 过瘾。 菜单说明菜单说明 游戏主菜单 使用导航键左右推动可以选择不同的球桌, 向下按动选择 游戏难度选择 排行榜 Shuffleboard 2002 For Nokia 7650 Page 2 Shuffleboard 沙壶球说明书 发球时的状态,最上方为分数区和方向选择 区,右侧为力度选择区,右下方为旋转设置。发球之后的视角变化 不同的电脑对手 球速的相关制约因

4、素球速的相关制约因素 真实的沙壶球运动中, 在台面上是有很多沙砾的, 这些沙砾是对沙壶球的球速 有最直接的影响,沙砾多则球速较快,台面上沙砾少,则球速慢,按照物理的说法 也就是沙子少了,沙壶球增加了对台面的摩擦力。在沙壶球 2002 的游戏中,开发 者为了照顾到游戏的真实性, 在进入游戏新开局的时候都对球台做了相应的 “沙砾 处理” ,由于屏幕的表现力有限,所以玩家是看不到的。这样一来,游戏不能保证 每个相同力度下,都可以打出完全一样的球路。玩家在每一局开始的时候,最好能 通过第一球来检测球台的摩擦力情况,这样在后面几个击球的时候才能争取高分。 规则说明:规则说明: 沙壶球在各个国家有不同的玩

5、法,在这里沙壶球 2002 使用的规则是 51 分制, 凡是在台面有效区域内的沙壶球均计算分数,累计到达 51 分的玩家胜出。 Shuffleboard 2002 For Nokia 7650 Page 3 Shuffleboard 沙壶球说明书 简要技巧简要技巧 制造障碍制造障碍 在您获得一个高分的时候, 如掷出一个 4 分或者 5 分球, 如果您还有机会掷球, 可以打出一个球在这些球的前面,以作保护。 力度的掌握力度的掌握 一般在撞球的时候,可以使用最大的力度,在平时的时候,采取 90%左右的 力度沙壶球就足以进入高分区域了。 旋转球旋转球 英国的一些地方,很多人愿意使用旋转球来应付碰撞情

6、况,的确,旋转球是非 常有必要的, 他可以在球之间发生碰撞后使方向发生很大变化, 并且增加球的平稳 度。 不同球台上的技巧选择不同球台上的技巧选择 在沙壶球 2002 中,有三种球台可供用户选择,根据这些球台的状态不同,玩 家也要选择不同的技巧, 在方形球台或弧形球台中, 您的球尽量击打的要远, 当然, 不能冲出球台。在圆形球台上,您的球要尽量做到接近圆心,或者在圆心下端,这 样再次击球,可以通过碰撞继续有机会进入圆心,获得高分;而如果您的球在圆心 的上端,则球是无法返回的,也就失去了再次变成高分的机会。 Shuffleboard 2002 For Nokia 7650 Page 4 Shuf

7、fleboard 沙壶球说明书 服务声明服务声明 感谢您对 Digital-Red 产品的爱护,我们将竭尽全力为您服务。我们所售出的产品将通 过 INTERNET 提供售后服务支持。在您进行询问前,请您确定已经依照手册的操作步骤进 行,且符合软件的运行环境。若您有关于本产品内容之外的任何技术问题,请您务必将详细 情况告知我们,以便我们在最短的时间为您解决问题。再次感谢您对 Digital-Red 正版产品 的支持,下面是在线服务的网站地址。 英文在线服务支持:http:/ 中文在线服务支持:http:/ E-Mail: S 需要内存空间:安装 770KB/运行 400K 本产品已经在 Noki

8、a 7650 OS V4.02 上测试运行成功。 Shuffleboard 2002 For Nokia 7650 Page 5 Shuffleboard 沙壶球说明书 Shuffleboard 2002 For Nokia 7650 Page 6 公司介绍公司介绍 Digital-Red(北京数位红软件应用技术有限公司)成立于 1999 年 12 月,是一家专业从 事移动设备软件开发的高科技软件企业。 公司主要业务为在移动设备上 (如: 个人掌上电脑、 移动电话、智能电话)开发各种应用型软件,其中包含工具类、娱乐类、多媒体类、软件 RAD 工具及核心技术底层。 在 Digital-Red 一年多的业务发展历程中,已经拥有了不同移动设备、移动平台的开发 经验,并形成了部分的技术壁垒,如在移动设备上独立开发的 RunTime 3D 虚拟现实底层、 跨平台的图形图像引擎、 EPOC 设备的开发经验、 PocketPC 系统设备芯片的底层性能优化等。 根据了解,在全球范围内,Digital-Red 是少数掌握这些关键性技术的公司。 Version 1.0 Copyright September 6, 2002 Digital-Red Mobile Software Co., Ltd Web Site:

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 行业资料 > 其它行业文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号