中国手机游戏市场研究报告

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1、魅媒视点 中国无线互联行业月报 第17期 2008-2009年中国手机游戏市场 研究 报告 魅媒调研中心出品 协办单位: 二零零九年二月 魅媒调研中心 目录 目录. . .1 图表目录. .4 调查方法说明. .6 本期 导读. .7 1. 手机游戏相关概述. .8 1.1.手机游 戏的特点.8 1.2. 手机游戏的种类. .9 1.2.1手机游戏 按使用方式分类.9 1.2.2手机 游戏按内容分类.9 1.2.3 手机游戏按手机平台分类.9 1.2.4手机游戏按表现形式分类. .10 2.手机游戏产业分析. .11 2.1 中国手 机游戏产业发展现状.11 2.1.1 中国手机游戏业务日渐崛

2、起.11 2.1.2 手机游戏成为中国移动通信热点. .12 2.1.3 运营模式是决定手机游戏发 展的关键.13 2.2 中国手机游戏业务投放 渠道分析.14 2.2.1 目前手机游戏 市场推广渠道.14 2.2.2 2008年渠 道变化状况.15 2.3 中国 手机游戏产业存在的问题.15 2.3.1 中国手机游戏存在的主要问题. .15 2.3.2 制约手机游戏发展的主要 因素.16 2.4 2009年中国手机游戏 运营趋势预测.17 2.4.1 手机游戏厂 商运营另辟蹊径,逐步“去运营商化”.17 2.4.2 手机游 戏推广渠道及收费模式多样化.18 2.4.3 手机游戏设计以用户体验

3、为先.19 3.国内电信运营商对手机游戏政策及影响分析.19 3.1 中国移动. .19 3.1.1 中 国移动推动三大势力暗战手游市场.19 3.1.2 中国移动开放手机游戏收费接口. .20 3.1.3 中国移动发力 手机网游亟 需优化盈利模式.21 3.2 中国联通. .22 3.2.1 中 国联通联手游戏开发商出击手机游戏市场.22 3.2.2 手机网络游戏业务成中国联通盈利新增点. .22 3.3 相关政策对手机游戏产业的影响. .22 3.3.1 中国现有数据业务资费 政策.22 3.3.2 3G资费政策对手机 游戏的影响.25 第17期 2008- 2009年中国手机游戏市场研究报告 第1页 魅媒调研中心 3.3.3 中国移动对手机游戏的新政策. .26 3.3.4 电信运营商政策对游戏运 营商的影响.27 4.中国手机游戏重点企业 介绍.27 4.1 北京摩卡世 界科技有限公司(啸傲).27 4.1.1 企业 介绍.27 4.1.2

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