《多媒体技术与应用》课程标准

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1、多媒体技术与应用多媒体技术与应用课程标准课程标准一、概述(一)(一)课课程性程性质质( (课课程性程性质质和价和价值值) )多媒体技术与应用是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是计算机应用基础。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。(二)(二)课课程基本理念程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基

2、本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。

3、学习程度用语主要使用“了解”、 “理解”、 “能”或“会”等用语来表述。 “了解”用于表述事实性知、识的学习程度, “理解”用于表述原理性知识的学习程度, “能”或“会”用于表述技能的学习程度。(三)(三)课课程程设计设计思路(思路(课课程框架程框架结结构、学分和学构、学分和学时时分配、分配、对对学生学生选课选课的建的建议议等)等)项目名称知识结构学时分配学分选课建议一多媒体基础知识学习 ACDsee 看图工具软件,了解多媒体素材库; 幻灯片制作和屏幕保护程序制作。46%二音频数据的处理学习 Cool Edit 音频处理软件,掌握音频处理的基本手段。46%三图形图象的处理学习 Illustra

4、tor 图形处理软件,掌握矢量图形的绘制技巧;学习PhotoShop 图像处理软件,掌握图象处理的基本技巧1626%四动画制作的方法学习 GIF Animator 动画软件,掌握GIF 动画的制作方法;学习 Flash 二维动画软件,掌握二维动画的基本制作技巧;学习 COOL 3D 三维动画软件,掌握三维文字特效的制作;学2030%建议注重项目二、项目三、项目四部分的知识结构的学习;利用项目六的综合系统的实训设计对本课程知识体系进行综合。习 3D Max 三维动画软件,掌握三维模型建造技巧。五视频数据的处理学习 Adobe Premiere 视频软件,掌握视频的采集、剪辑、合成等基本视频处理知

5、识46%六多媒体作品的集成学习 PowerPoint 软件,掌握制作演示文稿的基本技能;学习Authorware 多媒体创作工具,掌握创作多媒体作品的基本技能。1626%二、课程目标通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。掌握多媒体技术的相关基础知识。掌握音频数据的基本处理技巧。掌握图形图象的处理技巧。掌握动画制作的方法。掌握视频数据的简单处理。掌握多媒体作

6、品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求(一)必修内容和要求项项目一目一 多媒体基多媒体基础础知知识识1参考学时4 学时2学习目标学习 ACDSee 看图软件的使用。了解多媒体素材库。3工作任务学习 ACDSee 看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 幻灯片制作和屏幕保护程序制作。模模块块一一 学学习习 ACDSee 看看图软图软件安装和使用,了解多媒体素材件安装和使用,了解多媒体素材库库。 。参考学时2工作任务1.ACDsee 软件的安装与使用;2.从多媒体素材库中整理出特定的素材集;3.把 BMP 图像格式转换成 JPG 图像格式;4.用幻灯片播放功能形象演示 GIF 动画;5.从

7、屏幕上捕获窗口、菜单、对话框图片;6.编辑处理图片素材。学习目标1.了解 ACDSee 看图软件安装和使用;2.学习 ACDSee 看图软件常见功能;3.了解各种各样的多媒体素材;实践技能1.ACDsee 软件的安装与使用;2.安装向导的操作和使用方法。知识要点多媒体素材的类型及格式。模模块块二二 幻灯片制作和屏幕保幻灯片制作和屏幕保护护程序制作程序制作参考学时2工作任务1.制作多媒体素材库的简介幻灯片;2.制作校园风光屏幕保护程序。学习目标1.掌握幻灯片制作;2.掌握屏幕保护程序制作。实践技能幻灯片和屏幕保护程序制作技巧。知识要点幻灯片和屏幕保护程序制作原理。项目二:音频数据的处理1、参考学

8、时4 学时2、学习目标掌握音频处理软件 Cool Edit Pro 的安装。掌握 Cool Edit Pro 的使用。掌握音频处理的基本手段。3、工作任务 音频片段的导入、编辑、合成、输出; 录制不同的语音进行音频合成。模模块块一一 Cool Edit 的安装和使用的安装和使用参考学时2工作任务音效素材的合成。学习目标1.了解声音素材库;2.初步了解 Cool Edit Pro 软件制作音频作品的一般流程。实践技能Cool Edit 的安装知识要点音频作品的一般制作流程。模模块块二二 录录制、合成卡拉制、合成卡拉 Ok参考学时2工作任务录制、合成卡拉 Ok。学习目标1.学习声音的录制;2.学习

9、录制声音与伴奏的合成;3.学习声音的常见润色技巧。实践技能声音的录制、处理、合成、输出。知识要点常见音频术语。项项目三目三 图图形形图图象的象的处处理理1、参考学时16 学时2、学习目标学习 Illustrator 图形处理软件,掌握矢量图形的绘制技巧。学习 Illustrator 路径和画笔工具,掌握路径和画笔的应用技巧。学习 PhotoShop 图像处理软件,掌握基本工具的使用。学习 PhotoShop 路径知识,掌握路径工具的应用技巧。学习 PhotoShop 图层知识,掌握图层运用技巧。学习 PhotoShop 滤镜知识,掌握滤镜工具的实际应用。3、工作任务运用 Illustrator

10、 图形处理软件练习矢量图形的绘制技巧;运用 Illustrator 路径和画笔工具练习路径和画笔的应用技巧;运用 PhotoShop 图像处理软件练习基本工具的使用;运用 PhotoShop 路径知识练习路径工具的应用技巧;运用 PhotoShop 图层知识练习图层运用技巧;运用 PhotoShop 滤镜知识练习滤镜工具的实际应用。模模块块一一 Illustrator参考学时6工作任务绘制方圆与弧线;绘制特殊的面;制作包装盒。学习目标1.掌握矢量图形的绘制技巧;2.路径和画笔的应用技巧。实践技能案例的操作方法及步骤知识要点矢量图形、路径、画笔。模模块块二二 PhotoShop参考学时10工作任

11、务1.制作招贴广告“大开口美食城”;2.绘制标志“阳光教育”;3.制作链接的玉手镯;4.火焰字的制作;5.数码人物照片的后期处理。学习目标1.掌握基本工具的使用;2.掌握路径工具的应用技巧;3.掌握图层运用技巧;4.了解滤镜工具的使用实践技能案例的操作方法及步骤。知识要点图象、基本工具、路径工具、层、滤镜。项项目四目四 动动画制作的方法画制作的方法1、参考学时20 学时2、学习目标学习 GIF Animator 动画软件,掌握 GIF 动画的制作方法。学习 Flash 二维动画软件,掌握工具箱的使用。学习 Flash 元件知识,掌握 3 种元件的制作与应用。学习 Flash 动画技巧,掌握 3

12、 种动画技巧的基本应用。学习 Flash 图层知识,掌握 3 种图层技巧的应用。学习 COOL 3D 三维动画软件,掌握三维文字特效的制作。学习 3D Max 三维动画软件,掌握三维模型建造技巧。3、工作任务运用 GIF Animator 动画软件练习 GIF 动画的制作方法。运用 Flash 二维动画软件练习工具箱的使用。运用 Flash 元件知识练习 3 种元件的制作与应用。运用 Flash 动画技巧练习掌握 3 种动画技巧的基本应用。运用 Flash 图层知识练习掌握 3 种图层技巧的应用。运用 COOL 3D 三维动画软件练习掌握三维文字特效的制作。运用 3D Max 三维动画软件练习

13、掌握三维模型建造技巧。模模块块一一 GIF 动动画制作画制作参考学时4工作任务1.座右铭祝福语制作;2.朦胧就是美;3.花儿与蝴蝶;4.网页 LOGO“黑夜-蝙蝠的世界”。学习目标掌握 GIF 动画制作方法实践技能GIF 动画制作方法。知识要点GIF 动画制作原理。模模块块二二 Flash 动动画制作画制作参考学时6工作任务1.绘制红圆、蓝方,以及动画渐变;2.绘制静态风车及静态星光;3.星光文字“飓风崖”;4.老虎按钮“我是老虎我怕谁”;5.大风车;6.逐帧动画“丘比特”;7.变形字;8.探照灯效果;9.飞翔的小鸟;10.空心字。学习目标1.掌握工具箱的使用;2.掌握 3 种元件的制作与应用

14、;3.掌握 3 种动画技巧的基本应用;4.掌握 3 种图层技巧的应用。实践技能案例的操作方法。知识要点工具箱、元件、动画、图层。模模块块三三 COOL 3D 动动画制作画制作参考学时4工作任务1.火焰文字动画“火烧赤壁”;2.转圈文字动画“跟我学 COOL 3D”;3.魔方旋转动画“北京古代建筑”。学习目标掌握三维文字特效的制作。实践技能案例的操作方法。知识要点三维文字特效的制作原理模模块块四四 3D Max 三三维动维动画制作画制作参考学时6工作任务1.定位移动练习;2.旋转复制练习3.综合练习-制作凉亭;4.制作滚球;5.制作翘翘板;6.综合练习-制作标准几何体动画;7.制作弹簧。学习目标

15、1.掌握三维模型建造技巧;2.掌握标准几何体动画。实践技能案例的操作方法。知识要点三维模型建造原理项项目五目五 视频处视频处理理1参考学时4 学时2学习目标掌握视频的摄像、采集。掌握视频的编辑、合成、输出。3工作任务运用 premiere 软件完成视频的采集、编辑、合成、输出。模模块块一一 视频处视频处理理参考学时4工作任务电子相册的制作;晚会的编辑。学习目标1.视频的摄像、采集;2.视频的编辑、合成、输出。实践技能案例的操作过程。知识要点视频编辑相关术语。项项目六目六 多媒体作品的集成多媒体作品的集成1、参考学时16 学时2、学习目标学习 PowerPoint 软件,掌握制作演示文稿的基本技

16、能。学习 Authorware 多媒体软件,掌握创作多媒体作品的基本技能。学习 Authorware 动画知识,掌握动画制作技巧。学习 Authorware 交互图标,掌握各种人机交互技巧。学习 Authorware 框架图标,掌握页面控制技巧。3、工作任务运用 PowerPoint 软件练习制作演示文稿的基本技能。运用 Authorware 多媒体软件练习创作多媒体作品的基本技能。运用 Authorware 动画知识练习动画制作技巧。运用 Authorware 交互图标练习各种人机交互技巧。运用 Authorware 框架图标练习页面控制技巧。模模块块一一 PowerPoint参考学时4工作任务锄禾;诗经三首氓。学习目标学习幻灯片、演示文稿的制作。实践技能案例的操作方法。知识要点演示文稿的创作构思。模模块块二二 Authorware参考学时12工作任务1.静夜思;2.制作图像特效显;3.荧光数字钟;4.圆形数字钟;5

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