信息技术 - 再现“月食”

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1、信息技术信息技术 - 再现再现“月食月食”(注:本分两时完成,第一时以新授为主,第二时以练习为主)第一时教学内容:第 13138 页再现“月食”教学要求:1、学会运用学过的平移动画设计“月食”动画效果。2、学会设计明亮度渐变动画效果,并运用于“月食”动画。教学要点:1、重点:月食情景动画设计。2、难点:月食时月亮的变化及各关键帧的设置。教学过程:一、导入新同学们都见过月食吗?日食呢?我们这儿在上世纪八十年代曾出现过日食,那情景是难得一见的。请同学们说说其中的天原理。今天我们就运用 Flash 动画展现月食时的情景。1、启动“多媒体网络教室”,进入演示教学。2、启动 Flash。3、播放“月食”

2、动画,让学生欣赏制作好的月食动画效果。4、指导学生浏览本 13 页137 页内容,对本的月食动画设计过程作初步了解。二、讲解与操作演示1、想一想:怎样达到月食时月亮形状的变化效果?(书上省略了)思路:用一个黄色、一个蓝色(与夜空同色)这样两个大小一样的月亮相向而行,运用学过的平移动画,让它们在同一条水平线上相遇。2、提问:两个月亮能否在同一图层?应该谁遮住谁?3、演示制作两个月亮相遇的平移动画,两个月亮距离宜近不宜远,否则会造成月食过程太快。4、演示背景制作:(1)先插入新图层,并在该图层的绘图区画背景:先画蓝色背景(注意画蓝色矩形作背景,不能直接设置背景色,否则天空颜色就无法改变了。颜色不宜

3、过深或过淡) ,再画楼房和树丛(参见本第13 页图 291) 。背景要求:可间可繁,自由发挥。注意夜晚景物颜色的深浅要适当。(2)将画好的背景转换成组(比先新建组方便) 。问:背景图层放在什么位置?(最底层)先设计背景合适还是先设计月亮动画合适?为什么?、预览动画。问:动画中还缺少什么?(明暗变化)6、设置月食时的明暗变化效果。(1)Flash 中的明暗变化效果可以通过明亮度的渐变动画实现,不宜采用前面学过的改变 Alpha 值实现,为什么?(因为 Alpha 值改变的是图像的透明度,适宜渐隐渐现的动画效果。 )(2)明亮度的渐变设置与 Alpha 值变化设置方法一样,都是通过“实例”面板中的

4、“效果”设置卡进行设置。由于两种变化都是动画,都要通过设置关键帧实现。(3)关键帧的设置:思考:要实现月食时的明暗变化效果,需要设置几个关键帧?根据月食过程特点,分初食、全食、结束三个点,分别设置关键帧:两个月亮刚刚相交时,插入一个关键帧。 (问:三个图层都要插吗?为什么?)两个月亮完全重合时,插入一个关键帧。两个月亮刚刚错开时,插入一个关键帧。(4)思考:月食时,需要设置哪些图层关键帧的明亮度?(背景图层)月亮还需要设置明暗变化吗?(黄月亮不需要,蓝月亮需要)()操作演示:先选中背景图层中插入的第一个关键帧,打开“实例”面板中的“效果”设置卡,在下拉式列表框中选中“明亮”项,右边出现调整明亮

5、度的小窗口,点击小三角出现调节滑杆,拖动滑块便可设置明亮度的数据,也可以直接输入数值。百分数在-100%100%之间变化,数值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一个关键帧处设置为-20%左右, 第二个关键帧处设置为-70%左右, 第三个关键帧处因为月食已经结束,明亮度不需要改变了,其值为默认值 0%。用同样明亮度设置蓝月亮所在图层插入的第一、第二关键帧。提问:为什么要如此设置?(因为蓝月亮如果不随天空一样变化,就露馅了。 )(6)在各关键帧之间创建动画动作。7、测试影片,观看月食动画的完整效果。8、思考:该动画还是否存在与现实中的自然景观不相符的地方?(窗户的亮光在月食时不应该和其它景物一样出

6、现明显的明暗变化)9、请学生说说改正的方法。插入新图层,将发亮窗户放入新图层,因窗户没有变化,可以直接在该图层绘画,不需要建组。问:该图层放在什么位置?(倒数第二层)10、演示修改部分窗户,并预览动画效果。比较两种窗户的不同变化效果,看看那种更真实。说明:前一种效果也是可以的,可以突出那种月黑天高的特殊效果。11、指导学生阅读本 138 页“小知识”“金钥匙”,加深对重要知识点的理解和印象。12、指导学生再分析本中的动画设计过程,看看能发现其中的什么问题。(1)书上省略了月食时月亮形状变化的动画,该动画放在了哪个图层?(2)背景图在哪个图层?(图层 1)窗户也在其中吗?(书上没考虑灯光的相对稳

7、定性)(3)书上考虑了蓝月亮随天空变化吗?(考虑了,在图层 3 设置的,但是与图层 1 的对应位置(第一关键帧)明亮度相差 4%,没必要。 )(4)书上只提到一个关键帧的设置,其它插入的关键帧都省略了。三、学生设计练习1、要求完成上述月食动画。同机位两人合作完成。2、教师巡视辅导。四、讲评作业选择先完成的学生作业进行展示,并进行讲评。肯定成功与创新之处,指出不足之处,提出老师的修改建议。五、总结全。本节学习了运用平移动画和颜色效果动画中的明亮度变化设计方法,比较真实地展现了自然界中的月食景象,很好地发挥了Flash 动画设计的长处,设计简捷轻松,效果又好。希望同学们后多动脑子构思类似的动画情节,设计出更新更美的动画。六、布置作业后思考 138 页“自己做”中的两道练习题,想好设计思路,以备下节运用。信息技术 - 再现“月食”

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