《天骄3》二测版本抢先测试PVP心得!

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1、天骄3测版本抢先测试PVP得!天骄3是由光宇游戏代理的型MMORPG游,本在参与了次封 测后,又有幸获得了天骄3内部测版本内部体验测试。为了能够给天骄迷 们提供更多有价值的游戏信息,我将会陆续撰写天骄3测版本游戏攻略。备注本章是些我在天骄3测版本中弩刺客的PVP得。由于时间 有限,之后的章还会介绍些毁灭术,防御游侠的PVP得。抛砖引 ,希望对各位天骄迷有所帮助。第次写这么正式的得攻略,写的不 好还希望家勿喷装备:40级完美品质PVP装等级:50好吧,废话不多说,果断进正题!、专精树结构专精树分布:0/31说明:虽然测版本等级上限开放50级,但专精点数依然是31点, 玩家到40级后,升级将不再获

2、得专精点。我觉着这样很好,玩家在40级后 在专精都处于同位置。不过还是很期待后期专精技能树的延伸设 计。 、配点天赋说明1、瞄准腿:加点:1/1精消耗:589技能类型:增益。技能作:使得远程技能有定率让标移动速度降低50%,持续5 秒。注意事项:法与其他瞄准部位同事使。说明:这个技能的王道之处在于任何远程攻击都可以出发,减速效果 可以实时刷新。让标很难近,对于来说已经胜利的半了。2、倒刺箭:加点:1/1精消耗:589技能类型:单体伤害。施放时间:1.5秒技能作:射出倒刺箭,造成150%伤害+X点物理伤害,接 下来使其每2秒损失Y点命值,持续10秒。特殊效果:持续损状态最多可叠加5层。说明:新版

3、本中,刺客在潜影状态下受到相当于命值3%的伤害 时,即会脱离潜影状态。想来就来,想就的刺客时代宣告成为过去 时,作为唯的远程持续伤害技能没有理由不加。3、致命法:加点:4/4技能类型:被动技能。技能作:伤害加深属性增加,增加量相当于刺客敏捷值的 25%;50%;75%;100%。说明:关键时刻能打出伤害,才能奠定胜利的基础。另外作为专精技 能,敏捷提升的前置专精技能,必须要点满。4、突射:加点:1/1精消耗:886冷却时间:12秒技能类型:单体伤害。技能作:射出剧毒箭,造成100%伤害+X点毒伤害。额外效果:瞄准脏状态下:会击率增加50%。瞄准头状态 下:眩晕,持续2秒。瞄准腿状态下:法移动,

4、持续4秒。瞄准状态 下:技能施放速度降低25%,持续10秒。瞄准喉:10秒内总计损失20%的精 值。说明:作为个瞬发技能,配合各种瞄准效果都有不错的表现,般 玩家PVP中配合瞄准腿,可以成为定技能。操作端些的玩家,通过 切换瞄准效果,可以让突射成为打断技能(瞄准头),精消耗技能(瞄准 喉)。5、敏捷提升:加点:4/4技能类型:被动技能。技能作:刺客敏捷数值增加。增加3%;6%;9%;12%。说明:天骄3中敏捷对的PVP影响常重要,敏捷数值决定了闪避和命 中,闪避在天骄中通于所有伤害,如果你的闪避够,那你就可以免受 切伤 害。命中的 重要性,不多说,关键的控制技能,伤害技能,没能命中是件多么杯具

5、的事情啊。并且由于专精技能致命法,提敏捷还能 增加伤害加深属性,敏捷提升真是超 值的专精技能。6、羁绊:加点:1/1精消耗:886冷却时间:6秒技能类型:单体伤害+减移速。技能作:利开展反击,造成100%伤害+X点物理伤害,并 且使其移动速度降低75%,持续10秒说明:如果被近了,这个技能的作就体现出来了,降低移动速度 75%常逆天的存在,和其他职业的减速技能相,这个技能减速效果最 明显效果强,CD短。7、瞄准:加点:1/1技能类型:被动技能。技能作:使得远程技能有定率让标造成的物理伤害降低2%, 持续20秒,最多可以叠加5层。注意事项:法和其他瞄准部位同时使。说明:这个专精虽然是降低标的物理

6、伤害技能,但实际上,与物理 系(游侠,刺客)对战时,主要还是使瞄准腿。这个专精技能主要是针对 法术系 (术),配 合突射技能,配合瞄准,可以使标技能施放速度降 低25%,持续10秒。论术是否使净化(驱散DEBUFF*1,需要公共 CD),都能有效的延长 他的技能施放时间。8、冲击箭:加点:1/1精消耗:886冷却时间:15秒有效距离:010技能类型:单体伤害+击飞技能作:射出冲击箭,造成100%伤害+X点物理伤害。特殊效果:将标击飞段距离。说明:刺客的击退技能,可以作击飞标,或打断标当前施 法的技能,CD时间短,击飞效果明显。9、轻快步伐:加点:4/4技能类型:被动技能。技能作:移动速度和乘骑

7、速度增加3%;6%;9%;12%。说明:常霸道的过路专精技能,加了3点,提移动速度9%,并且 可以与其他移动速度增加效果相叠加,配合后介绍的幻影朦胧的技能 强化,特别王道!10、瞄准喉:加点:1/1技能类型:被动技能。技能作:使得远程技能让标造成的法术伤害降低2%,持续20秒, 最多可叠加5层。注意事项:法和其他瞄准部位同时使。说明:主要为了配合突射技能的使,在瞄准喉状态下,10秒内总计 损失20%的精值。与恢复术的战中,精的消耗绝对会影响战局。但 是对于 操作较犀 利的术,概这个DEBUFF只能持续1秒,最多2 秒。(驱散DEBUFF*1,需要公共CD),所以有时我也会选择把这点专精 点挪到

8、武器专精或者 射成优势。11、狙击:加点:1/1精消耗:1177冷却时间:10秒施放时间:3秒使条件:必须在潜影状态下。技能类型:单体伤害技能作:经过长时间瞄准后射出箭,找成300%伤害+X点 物理伤害。特殊效果:能绝对会命中标。说明:般状态下,的起技能。伤害,必命中。论是作为 起技能,或是拉开距离后的DPS爆发技能,作都很明显。12、瞄准头:加点:1/1技能类型:被动技能。技能作:使得远程技能造成标技能施法回退15%效果。注意事项:法和其他瞄准部位同时使。说明:这个瞄准效果是在与法术系(术)较通。施法回退效果,配 合突射的晕眩效果(打断)。即使术使闪烁,也需要1.5秒的公共CD等 待。对于不

9、善于预判进瞄准效果切换的,这个专精技能能够让你 劳永逸。13、武器专精:加点:1/4技能类型:被动技能。技能作:当装备类武器后会击率增加2%;4%;6%;8%。说明:在PVP中,这个被动专精技能着实的鸡肋,由于弩刺客并没 有增加暴击伤害的专精技能,测版本又对玩家的防御能做了显著的所 强化,同 时玩家的伤 害又进过降低调整,同时,防御可以换算成会抵 抗与伤害减免这两个属性,在较端的PVP战中,秒与被秒的时代 已经彻底过去了。各种暴击率的加成 在PVP对决中收益并不明显。所以我 只选择了1点作为过路专精。14、速射:加点:4/4冷却时间:2分钟技能类型:增益。技能作:技能施放速度增加15%;30%

10、;45%;60%,精回复增加 25%;50%;75%;100%,持续10秒。说明:提施放速度不仅能提读条技能的速度,还能提普通攻击 的施放速度。并且,精回复提100%,有精就等于有伤害。实在想不 出不点满它的理由。15、致命瞄准:加点:4/4技能类型:被动技能。技能作:刺客使远程技能后10%率获得致命瞄准效果,持续8 秒。致命瞄准效果:所有远程技能忽视标5%;10%;15%;20%的护甲。说明:虽然触发率只有10%,由于致命瞄准BUFF可以被刷新,在 PVP中这个BUFF的覆盖率可以轻松达到80%,降低20%护甲值,对于 伤 害的提升 有很显著的效果。忽视护甲同时可以忽视物理护甲以及法术护 甲

11、,对,对队友,都是很不错的辅助。如果对的操作不太信, 也可以把些瞄准效果挪到这 来。16、急速抽箭:加点:1/1精消耗:886冷却时间:6秒技能类型:单体伤害。技能作:快速射出箭,造成100%伤害+X点物理伤害。特殊效果:如果标命值低于40%则附加次等额数值的毒伤害。注意事项:本技能和连珠快箭共享冷却时间。说明:弩系的终极招,瞬发,6秒CD,并且对于命值低于40% 的标附加次等数值的毒伤害。作为个斩杀类的专精技能,要说唯 的遗憾就是它与连珠快箭共享冷却时间。三、些被放弃的专精技能1、毒伤术:痹:说明:由于此次版本更新,格系中的毒伤术:痹已经不能在弩 装备下使。痹技能CD时间为30秒晕眩3秒,需

12、要在战中切换武器才 能使,收益并不分显著,所以弃之。2、瞄准脏:说明:经过这段时间的PVP,暴击在PVP中的收益过,即使配合突 射,也没有太好的表现。所以弃之。3、射程优势:说明:即使点满4点,射程的效果依然不很理想,所以只是做为过路的 选择。4、武器专精:说明:道理同瞄准脏,暴击在PVP中的收益不明显。没有必要投4 点专精点。5、散射:说明:如果你为了在战场能群伤,那么就点吧。1V1的对 决,还是算了吧。四、关于普通技能的技能强化选择天骄3技能系统较独特的个设计就是对普通技能的技能强化,每 个普通技能都有三类强化模式,每类强化模式持最多3点,最少0点的 强化式。每个普通技能最多可以进4点技能

13、强化,即最多4/9。也 许各位天骄迷看到这有点茫然。那么还是看图说话把。1、潜影(1/3;2/3;1/3):技能说明:1号秘笈:偷袭伤害增加,数值相当于刺客伤害加深的20%;40%;60%;2号秘笈:在潜影状态下移动速度提15%;30%;40%;3号秘笈:稍微增强隐效果,使更加难以被发现(可以理解成潜 影能提1;2;3;)强化说明:选择点偷袭伤害加深是为了狙击或其他潜影状态下起 能获得伤害的提。因为总共只能强化4点,所以1号秘笈只进了1点强 化,有时 我也会把这 点放到2号秘笈。2号秘笈是提潜影的状态下的 移动速度,新版本中当AOE技能对刺客造成相当于刺客命值上限3%的伤 害时,会使刺客脱离潜

14、状态, 多数AOE技能都是近伤害,所以提 潜影状态下的移动速度能有效地避免被AOE技能打现形。1点潜影能提 ,从感觉上聊胜于= =!2、猛踢(2/3;2/3;0/3):技能说明:1号秘笈:猛踢可以将标踢飞,距离较近;距离中等;距离较远;2号秘笈:猛踢的冷却时间减少2秒;4秒;6秒;3号秘笈:猛踢有33%;66%;100%率驱散标的个增益状态效 果。强化说明:经过段时间的PVP体验,1号秘笈加1点距离较近,效果 不好,加满3点又没有必要,只加2点,将标击飞中等距离较合适 的。剩 下的2点强 化我选择了减少猛踢时间4秒,有冲击箭的存在,个 15秒的击飞,个11秒的击飞,感觉相当不错。放弃强化3号秘

15、笈先是 因为如果不点满看脸驱散是件 很尴尬的事情,并且般玩家上都会有 数个增益效果,想驱散重要的BUFF着实很需要品,与其拼品不如把加 点放到实实在在的秘笈强化中。3、射箭(3/3;1/3;0/3):技能说明:1号秘笈:射箭的射速加快8%;16%;24%;2号秘笈:施放射箭后可以恢复1%;2%;3%的精值。3号秘笈:未开放。(期待ING。)强化说明:次对战中,伤害爆发点很有限,时间也很短暂,所以提 射速是个很不错的选择。由于刺客的精回复机制与其他职业相具 有按时保量的特性,所以2号秘笈只进了1点强化。PS.吐槽下,何时 开3号秘笈啊教练!4、连珠快箭(1/3;3/3;0/3):技能说明:1号秘笈:连珠快箭精消耗降低10%;20%;30%;2号秘笈:连珠快箭附加闪烁效果,使得标隐能幅度降低,并 且标所有技能精消耗增加5%;10%;15%;持续15秒。3号秘笈:开启瞄准脏情况下,连珠快箭会击伤害增加 15%;30%;45%;强化说明:先说说为什么放弃3号强化吧,3号秘笈最尴尬的是,在开 启瞄准脏(远程会率+5%)状态下

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