android 应用开发

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1、什么是什么是 Android?Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。特性特性应用程序框架应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器集成的浏览器 基于开源的 WebKit 引擎 优化的图形库优化的图形库 包括定制的 2D 图形库,3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) SQLite 用作结构化的数据存储 多媒体支持多媒

2、体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 (如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM 电话技术电话技术 (依赖于硬件) 蓝牙蓝牙 Bluetooth, EDGE, 3G, 和和 WiFi (依赖于硬件) 照相机,照相机,GPS,指南针,和加速度计(,指南针,和加速度计(accelerometer) (依赖于硬件)丰富的开发环境丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse 集成开发环境插件 Android 架构架构下图显示的是 Android 操作系统的主要组件。每一部分将会在下面具体描述。应用程序应用

3、程序Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。应用程序框架应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括; 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序

4、, 它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的 web 浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用

5、的导航回退功能。 有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考 如何编写一个 Android 应用程序.程序库程序库Android 包含一些 C/C+库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:系统系统 C 库库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux 的设备定制的。 媒体库媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括 MPEG4, H.264

6、, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了 2D 和 3D 图层的无缝融合。 LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入的 web 视图。 SGL - 底层的 2D 图形引擎 3D libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D加速(如果可用)或者使用高度优化的 3D 软加速。 FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。 SQLite - 一个对于所有应用程序可用

7、,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。 Android 运行库运行库Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟 机实例。Dalvik 被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行(.dex)的 Dalvik 可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 中 的 “dx“ 工具转化成.dex 格式由虚拟机执行。Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核

8、的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。Linux 内核内核Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。 一、开始一、开始安装安装 SDK本页内容介绍如何安装 Android SDK 以及如何设置你的开发环境。如果你还没有下载 SDK,你可以点下面的连接进行下载,然后阅读后续文档学习如何安装,配置,并使用该 SDK 来创建 Android 应用程序。下载下载 SDK升级升级?如果你已经用更早的版本开发过程,可以跳过本页,并阅读升级升级 SDK 文档.系统和软件需求

9、系统和软件需求用 Android sdk 的代码和工具开发 Android 应用程序,你需要适合的开发电脑以及开发环境,如下描述:所需操作系统所需操作系统:Windows XP 或 Vista Mac OS X 10.4.8 或更高版本 (仅支持 x86) Linux ( Linux Ubuntu Dapper Drake 版本已测试) 所需开发环境所需开发环境:Eclipse IDE oEclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) Eclipse JDT 插件 (大多数的 Eclipse IDE 包包含) WST (可选,但 Android 编辑器的功能需要,它被

10、包含在most Eclipse IDE packages 中) oJDK 5 或 JDK 6 (只有 JRE 是不够的) oAndroid Development Tools 插件 (可选 ) o不不兼容 GNU Java 编译器(gcj) 其他开发环境或 IDE oJDK 5 或 JDK 6 (仅有 JRE 不够) oApache Ant 1.6.5 或更高版本( Linux 和 Mac 环境下), 1.7 或更高版本( Windows 环境下) o不不兼容 GNU Java 编译器(gcj) 注注: 如果你的电脑上已经安装了 jdk,请确定它是上面所列的版本号。另外需要注意有些 linux

11、 版本可能包含有 jdk 1.4 或者 java 的 gnu 编译器,Adroid 开发是不支持在这两种版本安装安装 SDK下载完 SDK 后,把.zip 文件解压到你电脑上合适位置. 默认情况下, SDK 文件被解压到 android_sdk_文件夹. 这个文件夹包含 tools/, samples/等. 请注意系统里 SDK 解压后的文件夹的名字和位置 当你安装 Android 插件和使用 SDK 工具时,你将需要引用这个文件夹。你可以添加 SDK tools 的文件夹路径到你的环境变量中. 如上所述, tools/文件夹位于 SDK 文件夹中。 Linux 环境下,修改/.bash_pr

12、ofile 或者 /.bashrc 文件. 找到环境变量设置的地方,加入 tools/的绝对路径。如果找不到该设置,你需要新添加一行: export PATH=$PATH:/toolsMac 环境下,在你的 home 文件夹里面查找.bash_profile,然后和 linux一样处理。如果之前没有.bash_profile 文件,你可以创建一个新的。 Windows 环境下, 右击我的电脑, 并选择属性. 在标签页高级, 点击环境变量, 当对话框出现, 在系统变量栏目里双击路径 ( Path ) .并添加tools/ 文件夹的完整路径. 添加 tools 到你的环境变量里,这样你可以运行 A

13、ndroid Debug Bridge (adb)和其他 tools 下命令,而不需要输入完整路径名。需要说明的是, 如果你升级你的 SDK, 需要将你的相应环境变量更新到新的位置。安装安装 Eclipse 插件插件 (ADT)如果你要使用 Eclipse IDE 作为开发 Android 应用的环境,你可以安装支持Android 工程和工具的通用插件 Android Development Tools (ADT). ADT 插件包含强大的扩张,使得创建,运行和调试 Android 更快速,更简单。如果你不使用 Eclipse IDE,就不必下载和安装 ADT 插件下载和安装 ADT 插件,请

14、按照你们各自 Eclipse 版本步骤安装。 Eclipse 3.3 (Europa)Eclipse 3.4 (Ganymede)1.开始 Eclipse,然后选择 Help Software Updates Find and Install. 2.对话框出现后,选择 Search for new features to install 点击 Next. 3.点击 New Remote Site. 4.在对话框中,输入远程站点的名字(如 Android Plugin),输入站点如下: https:/dl- OK. 5.你可以看到新的站点添加到搜1.启动 Eclipse, 选择 Help Sof

15、tware Updates. 2.在出现的对话框里,点击标签页 Available Software. 3.点击 Add Site. 4.输入下面的地址: https:/dl- OK. 5.返回可用软件的视图,你会看到这个插件. 选择下一步到 Developer Tools 并点击 Install. 6.在接下来的安装窗口,选中索列表中(并检查),点击 Finish. 6.在下面的搜索结果对话框,选择复选框 Android Plugin Developer Tools. 它将会检查特性: “Android Developer Tools“, 和 “Android Editors“. Andro

16、id 编辑器的特性是可选的,但我们推荐安装它,如果你选择安装,需要前面提到的 WST 插件。点击 Next. 7.阅读许可协议,然后选择接受许可协议,点击 Next. 8.点击 Finish. 9.ADT 插件没有签名,你可以点击“Install All”来安装所有东西。 10. 重启 Eclipse. “Android Developer Tools“和 “Android Editors“。Android 编辑器特性是可选的,但是我们推荐安装它,如果你选择安装,需要前面提到的 WST 插件。点击 Finish. 7.重启 Eclipse。 重启之后, update your Eclipse preferences 指向 SDK 文件夹:1. 选择 Window Preferences. 来打开属性面板。 (Mac OS

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