中国VR-AR市场研究报告

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1、2015年 中国VR/AR市场研究报告 2 2 VR/AR行业概况 VR产品研究 VR内容和商业模式分析 1 1 2 3 VR行业发展趋势 4 5 6 AR产品研究 AR行业发展趋势 3 3 VR概述 定义及原理 虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。 利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户 如同身历其境一般。 不透明显示器 (阻断真实世界影像, 呈现图像信号) 电脑、智能手机 等计算设备 输入图 像信号 耳机 输入音 频信号 VR呈现效果 VR的工作原理 4 4 VR呈现效果 AR概述 定

2、义及原理 增强现实(Augmented Reality),简称AR技术。 一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。这种技术可以通过全息投影,在镜片的显示屏幕中把虚 拟世界叠加在现实世界,操作者可以通过设备进行互动。 AR技术还在发展的初期阶段。 佩戴在头部的设备 有独立的计算设备 AR的工作原理 透明光学合成器 (将真实世界影像与设备模拟影像合成) 5 5 VR/AR原理比较 尽管都涉及虚拟成像,但VR和AR在技术实现方面还是存在着本质上的区别: VR的视觉呈现方式是阻断人眼与现实世界的连接,通过设备实时渲染的画面,营造出一个全新的世界。 AR的视觉呈现方式是在人眼与现实世界

3、连接的情况下,叠加全息影像,加强其视觉呈现的方式。 VR所虚拟的世界 AR所加强的世界 6 6 产业链概述 VR/AR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。 作为一个还未成熟的产业,VR/AR行业的产业链还比较单薄,参与厂商(尤其是内容提供方)比较少,投入力度不是太大。 核心内容生产工具面临较大的研发制作瓶颈,如360全景拍摄相机,市面上的产品屈指可数。 VR/AR产业链概述 硬件制造商 内容生产工具制造商 (硬件/软件) 系统研发者 内容提供商 内容平台搭建者 消费者 提供VR 设备 提供交 互系统 提供内容 发布平台 提供内容 生产工具 适配 提供内容 获取渠道

4、 提供 内容 7 7 未来市场规模 ARAR尽管目前VR/AR行业都处于起步阶段,但整个市场未来增长潜力巨大:根据Digi Capital预测至2020年,全球AR与VR市 场规模将达到1500亿美元,而根据市场研究机构BI Intelligence的统计,2020仅年头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美 元,未来5年复合增长率超过100%。 来源:投资银行 Digi-Capital、 BI Intelligence 2015年 CAGR 137% 2015-2020年世界头戴式VR硬件市场规模 2020年 0.37亿 28亿 300亿(VR) 1500亿 1200亿(AR) (单位:美元)

5、2020年世界AR/VR市场规模 8 8 目前主流的面向消费者的产品为头戴式,其中根据是否需要适配设备,需要什么类型的适配设备,对头戴式VR/AR产品可 以进行如下分类: 现有产品分类 头戴式AR产品 头戴式Mobile VR产品 头戴式PC/主机 VR产品 配合智能手机使用 配合电脑或游戏主机使用 不需要适配设备 可以独立使用 头戴式显示设备 9 9 不同类型的设备比较 头戴式显示设备比较 维度 头戴式Mobile VR产品 头戴式PC/主机 VR产品 AR产品 市场产品 种类数量 产品种类多,数量庞大 产品种类一般,数量稍大 产品种类极少,数量极少 对硬件性能的 要求 对硬件性能的要求较低

6、,主流智能手机配置即可 对硬件性能的要求很高,以高端配置的PC主机为主 对硬件的性能要求较高,但需保证硬件的小巧轻便 产品技术含量 技术含量较低 技术含量高 技术含量非常高 价格 售价偏低 售价偏高 价格极其高昂(大部分产品还处于开发阶段,不具备销售可能性)10 10 VR/AR行业概况 VR产品研究 VR内容和商业模式分析 1 1 2 3 VR行业发展趋势 4 5 6 AR产品研究 AR行业发展趋势 11 11 国外头戴式Mobile VR产品 Gear VR 主要参数内容 上市时间 2014年12月15日(第一代) 2015年5月7日(第二代) 价格 199美元(美国) 分辨率 2560

7、x 1440 可视角度 96 适配设备 一代:Galaxy Note 4 二代:Galaxy S6 & Galaxy S6 Edge 交互方式 头部运动和触摸控制 内容来源 Oculus 应用商店 主打功能 游戏娱乐 代表作品 动作街机游戏环太平洋:贼 鸥驾驶员、第三人称角色扮 演游戏Herobound:First Steps 开发公司:三星电子和Oculus VR 发布情况:从2014年9月发布起,迄今已有2代产品 优势与特色: 优秀的控制方案 设置简单,系统流畅 内容质量高,画面细腻,沉浸感强 劣势与短板: 耗电量大,发热(第一代) 内容偏少 适配设备单一 价格较高 来源:Gear VR

8、官网、科技媒体爱范儿、维基百科 12 12 国外头戴式Mobile VR产品 Cardboard 主要参数内容 上市时间 2014年6月第7届Google I/O 大会 分辨率 依据智能手机屏幕分辨率 价格 依据零件价格(大体在1030 美元之间) 内容来源 Google Play 应用商店 适配设备 安装Android 4.1及上系统,支 持NFC功能的安卓手机 开发公司:谷歌 产品特点:不是谷歌售卖的产品,而是一种产品制造规范, 谷歌在其网站上免费提供零件列表、示意图及组装说明,鼓励 用户用容易获得的零件自行组装 材料:一般为透镜、磁铁、魔鬼毡、橡皮筋以及硬纸板等 优势与特色: 价格极其低

9、廉 适配设备广泛 便携性好 劣势与短板: 内容少,且大多粗糙 显示效果较差 需要自己动手制作 来源:Cardboard 官网、科技媒体爱范儿、维基百科 13 13 国外头戴式Mobile VR产品 VR One 主要参数内容 上市时间 2015年2月 适配设备 Galaxy S4/S5/S6、iPhone 6、 LG G3、Google Nexus 5 售价 99美元(美国) 1199元(中国) 重量 382g 内容来源 App Store 和 Google Play 开发公司:德国光学厂商卡尔蔡司 发布情况:2014年12月发布,并在2015年2月上市 优势与特色: VR One Media

10、应用进行操作 观影应用VR One Cinema 基于Unity的开发工具 显示效果较好 劣势与短板: 设备笨重 价格较高 适配设备少 画面延迟明显 来源:VR One 官网、科技媒体品玩、维基百科 14 14 国内头戴式Mobile VR产品 暴风魔镜 主要参数内容 暴风魔镜(第三代) 上市时间 2015年6月 适配设备建议配置 Android4.1以上系统,四核 CPU,5.2寸屏,2G以上内存 目前售价 99元 可视角度 98 内容来源 暴风影音等应用,部分适配应 用,官方论坛 裸眼使用视力范围 0600 代表作品 华清池的虚拟视频 与北京理工大学合作成立的虚 拟现实实验室 特色功能 旅

11、游、心理恢复治疗 开发公司:北京暴风魔镜科技有限公司,从2014年9月迄今,一共发布了三代产品 运营数据:截止2015年3月,累计用户数超24万,日活用户近2万;日新增用户均值达3500人,各数据月增幅均超20% 融资情况:首轮融资为1000万美金,投资方为:华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本四家,共占其股比的19% 第三代暴风魔镜 来源:暴风魔镜官方网站 优势与特色: 价格较低 附送官配蓝牙遥控器 免费提供SDK包 观影应用暴风影音 配合设备广泛 劣势与短板: 做工稍差 显示效果一般 内容应用较少 15 15 国内头戴式Mobile VR产品 小宅魔镜头盔 主要参数内容 上市时间 2015年4

12、月 适配设备 手机外尺寸小于154*78mm, 3.55.7寸屏幕的iPhone或安 卓手机 售价 69元 重量 200g 内容来源 App Store 和 安卓应用商店, 官方论坛 裸眼使用视力范围 0600 开发公司:深圳小宅科技有限公司 销售渠道:通过淘宝、阿里巴巴代理商等渠道,月销量可达到1万多 来源:小宅魔镜客服 优势与特色: 价格低廉 适配设备广泛 劣势与短板: 做工较差 使用效果低劣 内容应用较少 无专属App、系统以及开 发工具 16 16 国内头戴式Mobile VR产品 灵镜 主要参数内容 灵镜小白 灵镜小黑 是否上市 是 否 适配设备 4.05.7寸屏幕的 iPhone或

13、安卓手机 无 区别 需要配合智能手机 使用 可以独立使用 售价 249元 待定 可视角度 90 100 分辨率 适配设备屏幕分辨 率 1080P全高清屏幕 内容来源 App灵镜世界、灵 镜影院以及官方论 坛 虚拟现实系统LING OS及下属资源 主要区别 需配合相应智能手 机使用 有独立的屏幕和计 算元件,可独立使 用 裸眼使用视力范围 0700 开发公司:北京维阿时代科技有限公司 发布情况:灵镜小白和灵镜小黑两种类型 融资情况:去年十月获得某上市公司千万级Pre-A轮融资,天使投资人鲍岳桥100多万元的种子投资 灵镜小白 优势与特色: 适配设备广泛 专属App灵镜市场、灵镜影院,专属虚拟 现

14、实系统LING OS 官配蓝牙手柄 开发者工具LING SDK 劣势与短板: 做工一般 显示效果一般 内容应用较少 来源:灵镜官网 17 17 国内头戴式Mobile VR产品 真幻3D影魁 主要参数内容 真幻3D影魁(第 一代) 真幻3D影魁(第 二代) 是否上市 是 适配设备 3.55.6寸屏幕的 iPhone或安卓手机 3.56.0寸屏幕的 iPhone或安卓手机 售价 6070元 重量 140g 205g 内容来源 App Store和安卓应用商店,官方论坛 视力要求 不支持配戴眼镜 支持佩戴眼镜 开发公司:珠海真幻科技有限公司 发布情况:目前已有两代产品 真幻3D影魁(第二代) 优势

15、与特色: 适配设备广泛 价格低廉 配备蓝牙游戏手柄 设备轻便 劣势与短板: 做工较差 显示效果一般 无专属App、系统以及开发工具 来源:真幻3D 影魁官网 18 18 国内头戴式Mobile VR产品 VR BOX 主要参数内容 上市时间 2015年4月20日 价格 99元(阿里巴巴价格) 可视角度 7080 适配设备 4.76.0寸屏幕的iPhone或安 卓手机 裸眼使用视力范围 0600 重量 330g 开发公司:深圳市聚众创科技有限公司 优势与特色: 配备遥控双手柄 适配设备广泛 劣势与短板: 做工较差 显示效果一般 无专属App、系统以及开发工具 可范围太低 设备较重 来源:VR BOX 官网 19 19 国内头戴式Mobile VR产品 乐侣魔镜 主要参数内容 上市时间 2015年4月 适配设备 4.76.0寸屏幕的iPhone或安 卓手机 售价 网店价格299元(官网定价799 元) 可视角度 9298 内容来源 乐侣游戏平台(仅限安卓系统) 裸眼使用视力范围 0600 开发公司:乐侣数码公司 优势与特色: 适配设备广泛 配备遥控游戏手柄(限安卓手机) 专属游戏平台乐侣 劣势与短板: 价格偏高 显示效果一般 内容少 来源:乐侣魔镜官网 20 20 国内头戴式Mobile VR产品 PlayGlass Plus 主要参数内容

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