四川师范大学本科毕业论文《动画》

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1、四川师范大学本科毕业论文 非常影院 实怕影象与卡通形象的结合 作 者 院 系 专 业 年 级 学 号 指导教师 答辩日期 非常影院 实拍影像与卡通形象的结合 学生姓名:蒋平 指导教师:刘葵 内容摘要:随着时代的发展,动画的表现形式也呈现出多样化,传统的二 维动画以及三维动画已缺乏新鲜感,在当今科技流行的最前沿,电影制作者们 总是想尽办法来满足观众的需求,千方百计的制作出标新立异的影片来取悦观 众。真人演员和虚拟的卡通形象结合起来进行互动表演的形式是一种新的动画 体验即真人动画片。早在上世纪八九十年代,真人动画影片曾达到一个比较辉 煌的时期。使动画的含义不仅仅局限在虚拟的世界中,也使动画艺术在形

2、式上 推陈出新,给人一种新的动画体验。 关键词:真人动画 表演 摄像 Very cinema Fear image and cartoon role to combine actually Contents summary :Along with the development of ages, the manifestation of animation also present a diversification, traditional two- dimensional animation and 3D animation have already lacked a new experi

3、ence, science and technology follows before spreading most nowadays, the film-making s always think to the utmost a way to satisfy the need of audience, creating an eccentricity film by all meansly to please audience.True persons actor and virtual cartoon image knot put together to carry on interact

4、ive the form of performance is namely a kind of new animation to experience personally persons animated cartoon really.The as early as last century is 89, the true persons nimation film once attained a more glorious period.Make the meaning of animation not only limit only in the world ofwith conject

5、ure, also make the animation art be putting forth new ideas formally, giving the person a kind of new animation experience. Key word: True persons animation、 perform、Camera 目 录 一、真人动画的含义 1 1、实拍影象 1 2、卡通形象 1 二、真人动画组成的主要元素 2 1、表演艺术在真人动画中的运用 3 2、摄像艺术在真人动画中的作用 3 3、影视照明在真人动画中的运用 3 4、蒙太奇的运用 4 三、真人动画制作的流程

6、4 1、非常影院故事梗概 52、非常影院制作过程 5 四、对课题的认识 5 参考文献 6 参考影片 6 非常影院 实拍影象与卡通角色的结合 一、 真人动画的定义 “真人动画”是真人演员与卡通形象结合起来进行互动表演形成的一种新 的动画电影模式。又称“真人动画合成片” ,早在上世纪二三十年代就已经出现, 现在已经广泛用于动画、电影、影视广告等领域。真人动画一般首先通过摄影 机拍摄的到实拍影像,然后在电脑后期合成上加入动画等元素。真人和动画的 合成在技术上有一定的难度,制作相当的复杂。但又有一种虚幻同真实相融合 的新鲜感。 (一) 实拍影像 实拍影像一般是通过相机或者摄影机等设备对真实事物发展记录

7、得出的图 像,具有一定真实性、连续性。实拍影像一般用于电影、电视、影视广告等领 域。实拍影像因为是通过对真实事物的记录,因此有很大的局限性,无法表现 超现实的夸张的富有想象力的画面,但是它最大的优点就是摄取素材比较容易, 制作相对简单。 (二) 卡通形象 卡通,是英语“cartoon”的汉语音译,卡通作为一种艺术形式最早起源于 欧洲。早在17世纪末,英国的报刊上出现了许多类似卡通的幽默插图,随着报 刊出版业的繁荣,到了18世纪初,出现了专职卡通画家,卡通的风格也就逐渐 定型。卡通形象一般是根据漫画或者故事把人物设计成符合动画要求的形象, 它可是人物形象,也可以是非人物形象。运用夸张、神似、变形

8、的手法,借助 一幻想、想象和象征来反映人们的生活理想和愿望。一本漫画、一部动画片能 否获得成功,最关键的就是其形象能否被人们喜爱接受。迪斯尼公司的米老鼠、唐老鸭等经典卡通形象取得的成功,就充分说明了卡通形象的重要性。 二、 真人动画组成的主要元素 真人动画和传统动画有一定的区别,它把动画艺术和电影元素合二为一, 形成一种新的视听语言模式。动画本来就是一门综合性艺术,集绘画、漫画、 插画、剧作、音乐、摄影、表演、电影导演等于一身,构成一种的艺术形式。 就动画而言,人物造型、场景设计、原画设计、动画生成是其主要元素,而在 电影中,表演、灯光、音乐、摄影等都是其基本的元素。而这些也都是真人动 画电影

9、不可缺少的。 (一)表演艺术在真人动画中的运用 表演艺术是通过人的演唱、演奏或人体动作、表情来塑造形象、传达情绪、 情感从而表现生活的艺术。代表性的门类通常是音乐、舞蹈和影视表演。我们 这里主要说的是影视表演。演员在摄像机前,演员要以自身为创作手段去体现 影片内容,塑造人物形象,以自己的形体、五官、声音、语言以及各种技能, 表达人物情感、思想等,并依据剧本将人的艺术形象从剧本体现到银屏上。 电影是一次性演出的艺术,一经实拍、表演就固定在胶片或磁带上。这就 要求演员在开拍前充分做好案头工作,重视和抓紧电影中的排演及开拍时进入 应有的创作状态,在现场抓住最佳的表演瞬间,将最好的表演固定在胶片或磁

10、带上。作为电影的特性,逼真性显得尤为重要。逼真性要求表演生活化,影视 反映现实极其逼真,将真实的现实环境一一纳入自己的形象体系,这就是说, 演员是在与现实相一致的真实景物中进行表现的。这就要求演员的表演与真实 的环境融为一体,做到自然、真实、生活化。 真人动画里的表演也是真人演员的演出,真人动画是演员与虚构的卡通形 象进行互动表演,要求演员在拍摄时掌握好与假想对象的交流,以及借地位、 借视线等特殊的拍摄要求,这就对演员提出了更高的要求。 (二)摄像艺术在真人动画中的作用 摄像是电视、电影作品制作过程中的关键,一部电视片、电影的质量,主 要取决于摄像的技术与艺术,当然后期加工亦不能忽视。摄像的诞

11、生比其他艺 术都晚,它是科学技术发展的产物,摄像艺术中出现任何一个新成就,往往离 不开技术设备更新。摄像艺术是一门视听艺术,在画面出现时需要有人的对白, 现场的声响效果,以及后期配的音乐等,声画并重,从视听两个方面来叙事传 情。面画的纪实性加之声音的出现,使影视画面更具逼真性。同时摄像是通过 连续的画面对事物发展进行记录,具有运动性,有别于绘画、摄影等瞬间艺术。 真人动画中的摄像因为要将卡通形象融合进实拍影像当中,对拍摄对象的 构图、距离、角度更为讲究。对镜头的运用要符合剧情的需要,以方便在后期当中进行动画的合成。画面是影视造型语言的基本要素,是组成影视节目的基 本单位,是影视摄像的成果体现。

12、画面构图是摄像人员拍摄影视画面的一个主 要环节,因此它是与屏幕效果的好坏、受众的视觉反应和思维接收息息相关的。 (三)影视照明在真人动画中的运用 影视照明由舞台灯光发展而来,影视照明最初只是为照亮被摄对象,服务 于拍摄工作,随着影视艺术文化的发展,艺术品味的提高,使原有的舞台灯光 设计理念渗入影视照明设计之中。它能够增加场景的真实感和空间感,产生有 美感的图像并提供摄像机工作时所需的足够亮度。真人动画中灯光同样重要, 要得到高质量的影像,良好的照明系统不可缺少。在影视照明当中,三点照明 法是最常见的用光方法。三点照明法顾名思义就是一种使用 3 个灯光的方法。 这三个灯光分别是:关键光 Key

13、Light、填充光 Fill Light 和背光 Back Light。正 是这三种灯光构成了经典的三点照明法。灯光的颜色也非常重要,一个画面色 彩效果的体现必须在不同色彩的相互搭配和对比中产生。影视灯光色彩设计与 布景、服装、化妆的关系密切,在实际应用中如何协调好各部门的工作关系十 分重要。不管是何种照明系统,能最大化的满足剧情需要,使节目达到最佳效 果就是成功的照明。 (四)蒙太奇的运用 电影的基本元素是镜头,而连接镜头的主要方式、手段就是蒙太奇。但当 不同的镜头组接在一起时,往往会产生各个镜头单独存在时所不具有的含义。 电影享有时空的极大自由,甚至可以构成与实际生活中的时间空间并不一致的

14、 电影时间和电影空间,蒙太奇就是将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活逻辑, 推理顺序、导演的个人风格及其美学原则联结起来的手段。在传统动画中蒙太 奇运用的并不是很多。但真人动画电影元素较多,蒙太奇手法可以使镜头更为 丰富,画面更加生动。 三、真人动画制作流程 (一) 真人动画的制作流程和一般动画的制作过程区别不是很大,不同的 就是要经过真人实拍。主要也是分前期筹备、中期制作、后期合成三个 大的部分。 1、前期筹备: (1)策划 (2)制作经费预算 (3)脚本 (4)人物设定、场景设计、 (5)色彩指定 (6)分镜头绘制 (7)演员选定、服装道具 (8)灯光、布景 2、中期制作: (1)原画(2)动

15、画 (3)上色 (4)实景拍摄 3、后期合成: (1)动画和实景合成 (2)特效 (3)剪辑 (4)配音、音乐 (5)混音合成 (6)出片、试映 (7)宣传、行销 (二) 非常影院故事梗概 电脑屏幕中正在播放动画片,突然动画片的人物 Q 仔跑到了现实场景中来 了。Q 仔在书桌上,突然看到一本奥运会的宣传画册。Q 仔打开画册,里面全 是奥运会的图片。Q 仔兴奋的模仿起里面照片的动作来Q 仔跳得筋疲力尽, 发现桌上有一听可乐,冲上去喝了起来。 (三) 非常影院制作过程 非常影院是一部真人动画短片,时长三分钟。动画短片与影院动画的 制作来说,工序要简单很多,但制作流程完全一致。 非常影院的创意来自于一段汽车的影视广告。广告大意是电视机里在 播放迪斯尼经典的猫和老鼠的动画片,老鼠突然从荧屏里冲了出来,猫也

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