Photoshop标准教程图像处理技术

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1、图像处理的信息技术,第一章 数字图形、图像文件的格式第二章 图形、图像文件的格式第三章 图像数据的压缩第四章 数字图像的获取第五章 图像的处理,第一章 数字图形、图像文件的格式,图形:图形是由图元(直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线等)组成的矢量图图形可以用一组指令来描述,是一种不会因放大或缩小而失真的矢量图图形的编辑处理通常选用具有矢量图形处理功能的软件如CorelDRAW等。,图像:,(1)静态图像位图 由计算机内存单元位组成,这些位定义了每个像素的颜色和层次,可直接存储和显示。可通过照片、画图程序绘制、荧光屏上直接抓取、扫描仪或视频图象抓取设备从照片抓取、购买现成的图片库等方式获得。 位图按

2、ASCII码方式存储,分辨率的大小决定位图图像的大小,低分辨率的图像放大后会模糊不清。矢量图 由程序用数学方式绘制的曲线和其它几何体组成的图形。如 剪贴画、Photoshop及AutoCAD创建的图像等。 矢量图存储绘图指令,而不是对图上每一点进行量化保存,存储空间远小于位图,可随意放大而不改变清晰度。,(2)动态图像 利用人的视觉差形成的多幅连续图像序列,每幅(帧)图像的持续时间应大于人的视觉残留。动画一组渐变的图像, 30帧/秒视频图像 用电视摄像设备捕获的图像, 25帧/秒(PAL制)、 30帧/秒(NTSC制)数字视频DV机、VCD、DVD输出的图像 ,直接用显示卡显示模拟视频电视机、

3、摄像机、录像机、影碟机输出的图像,需视频卡转换成数字视频,再由显示卡显示,第二章 图形、图像文件的格式,(1)位图图像类BMP文件(静态图像文件) Bit Map是最常见、最简单的一种静态图像文件格式,扩展名为.bmp。基本上所有的图像处理软件都支持BMP图像文件。每个文件只能存放一幅图像;图像数据是否采用压缩方式,由用户可根据需要进行选择。其中,非压缩格式是BMP图像文件所采用的一种通用格式。 Windows系统的“画图”程序生成的就是BMP文件。 GIF文件(静、动态图像文件) GIF是Graphics Interchange Format(图像交换格式)的缩写,扩展名为.gif,由Com

4、puServe公司在1987年推出。GIF格式的图像文件可以是静态图像,也可以是动态图像,图像质量很高,所以,广泛应用于Internet和BBS 。 GIF图像文件具有多元结构,可以让一个文件同时存储多幅图像,因此能够存储动态图像。, JPEG文件(静态图像文件) JPEG(Joint Photographic Experts Group)图像文件是目前使用得最广泛、最热门的静态图像文件,这是由于JPEG格式的图像文件具有高压缩率、高质量、便于网络传输的原因,它的扩展名为.jpg。可以最少的磁盘空间得好较好的图像品质。 Internet上几乎90以上的静态图像文件都是JPEG格式的。 TIFF

5、文件(静态图像文件) TIFF 是Tagged Image File Format的缩写,扩展名为.tif。传真使用的一般都是TIFF格式。TIFF图像文件于1986年由Aldus公司推出,突出的特点是一般不依赖机器的硬件和操作系统,有较强的平台无关性。,(2)矢量图像类WMF文件(静态图像文件) WMF文件的全称为Windows MetaFile,即Windows元文件,扩展名为.wmf,由图宏制作矢量图形。如剪贴画。PSD文件(静态图像文件) PSD文件的全称为Photoshop Document,是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,扩展名为.psd,含有图层、通道、蒙版和色彩

6、模式等各种图像编辑信息,是一种非压缩的原始文件保存格式。PNG文件(静态图像文件) PNG文件的全称为Portable Network Graphics,是一种新兴的网络图像格式,扩展名为.png。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。 PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPEG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPEG的色彩模式。并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览。,无损压缩:还原后的图像与压缩前一样的压缩方式称为无损压缩。有损压缩:无法将图像还原到与压缩前完全一样的状态的压缩方法称为有损压缩。,第三章 数字图像数据压缩类型,第

7、四章 数字图像的获取,通过扫描仪获得数字图像通过数码相机获得数字图像通过视频捕捉卡获得数字图像,第五章 数字图像处理大师Photoshop CS,认识Photoshop图像编辑软件(见书P179)Photoshop CS是Adobe公司推出的专业图形图像处理软件,它可以帮助用户提高图像制作的工作效率。通过它,用户可以尝试新的创作方式,创作出最佳品质的图像。该软件集图像设计、图像处理、扫描、图像合成以及输出功能于一体,并具有易学易用的优点,深受电脑美术设计人员的青睐,是目前苹果机和PC机上最优秀的平面图形图像编辑软件之一。其应用领域已深入到广告、影视、摄影以及建筑等行业。,Photoshop C

8、S的工作界面1.系统的基本组成启动Photoshop CS将显示其工作界面,控制面板,标题栏,菜单栏,工具选项条,工具箱,状态栏,图像编辑窗口,2.菜单栏的组成 Photoshop CS主窗口中的菜单栏为整个环境下的所有窗口提供菜单控制。这些菜单可以方便地管理整个主窗口的布局,配置Photoshop CS环境,进行图像属性设置,执行图像处理命令,获得在线帮助等。,快捷菜单,3.工具箱的组成 工具箱可以说是Photoshop CS的强力武器,随着Photoshop版本的不断提高,工具箱的工具都有很大的调整。工具越来越多,操作越来越简洁,功能却不断提高。,工具图标右下角有一个黑三角,表明这些工具后

9、面还有一些隐藏工具。点右键显示隐藏工具。点左键则选中该工具。,选定某个工具后,在编辑窗口上方工具选项栏中将显示该工具的属性设置,并可更改这些设置,4.控制面板 控制面板在Photoshop的图像处理中起着决定性的作用,尤其是其中的图层控制面板、通道控制面板和路径控制面板,几乎在Photoshop所有图像的处理中都离不开。,Photoshop CS一共提供了14种控制面板,根据功能和性质将各种控制面板分类组合排列成默认的5种控制面板组。各种控制面板可以在使用中通过拖动来随意组合,也可以根据屏幕显示需要,隐藏或显示某个控制面板。,5.状态栏 状态栏常被初学者忽略,实际上状态栏非常重要,在状态栏里可

10、以显示当前打开图像的文件信息,当前操作工具的信息,各种操作提示信息等。,如果要从屏幕上隐去状态栏,可以从“窗口”下拉菜单中单击标有“”符号的“状态栏”选项,要重新显示状态栏,重复前面的操作命令。,返回本小节首页,Photoshop CS基本术语1.像素与分辨率像素是一个矩形的颜色块,是构成图像的基本单位,这些像素排列成纵列和横行。每一个像素都有不同的颜色值,单位面积上的像素越多,图像效果就越好。 分辨率是指单位长度上像素的多少。像素越多,图像就越清晰。大多数扫描仪所带的文档都把每英寸数称之为dpi,即每英寸所含的点,它是常用的分辨率单位,也是输出分辨率的单位。但是注意不要混淆不同种类的每英寸点

11、,不同硬件设备的每英寸点可能不同,如一台扫描仪的dpi和一台打印机的dpi就不相同。在Photoshop中,默认分辨率为72像素/英寸,这是满足普通显示器的分辨率。,2.图像的色彩模式 图像的色彩模式较多,其中比较常见的有RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度模式、索引颜色模式、位图模式和多通道模式等。 RGB颜色模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式,该模式给彩色图像中每个像素的 RGB分量分配一个 0(黑色) 255(白色)范围的强度值。RGB图像只使用红、绿、蓝三种颜色,在屏幕上呈现多达1670万种颜色。新建Photoshop图像的默认模式为RGB,计算机显示器总是使用RGB模式

12、显示颜色。3.色调、色相、饱和度和亮度 色调与色相:绘画要求有固定的色彩感觉,统一的色调,否则难以表现画面的情调和主题。如一幅蓝色调的画,是指它在色彩上总体偏蓝。电脑在图像处理上采用数字化,可以非常精确地表现色彩的变化。用圆环来表现色谱的变化,就构成了一个色彩连续变化的色环。 饱和度与亮度: 淡色的饱和度比浓色要低一些。纯度和亮度有关,同一色调越亮或越暗,则越不纯。饱和度越高,色彩越艳丽、越鲜明突出,越能发挥其色彩的固有特性。但饱和度高的色彩容易让人感到单调刺眼。饱和度低,色感比较柔和协调,但混色太杂,容易让人感觉浑浊,色调显得灰暗。,Photoshop工具箱(22组基本工具):“魔棒工具”:

13、用于选取图像中颜色相近或有大块单色区域的图像。容差:颜色范围,0255,观察32和50的区别,连续:连续区域(举例1:Flower.jpg中花的选取)套索工具:套索工具:拖动鼠标,封闭选区。(出现小圆点即封闭)多边形套索工具:由多个单击点连接起来形成的区域,封闭选区。(出现小圆点即封闭)磁性套索工具:根据选区边缘在特定宽度内的不同像素值来确定。宽度:140,边对比度:灵敏度。(举例2: “斑马.jpg”中斑马的选取)油漆桶工具:油漆桶工具:在选区内填充前景色Alt+Del和背景色Ctrl+Del。渐变工具:在选区内填充渐变颜色(可调整渐变颜色、渐变类型、渐变透明度等)。,选框工具:矩形选框工具

14、:按Shift,可以选择正方形选区椭圆选框工具:按Shift,可以选择正圆选区单行选框工具:创建一个像素高度的选区单列选框工具:创建一个像素宽度的选区“选框工具”工具栏中的选项:新选区:新选区代替原来的选区添加到选区:增加新选区(可按住Shift)从选区减去:减去交叉部分(可按住Alt)与选区交叉:保留交叉部分样式:正常、固定长宽比、固定大小。,图章工具仿制图章工具:用于将图像上用图章擦过的部分复制到图像的其他区域。Alt+单击涂抹 (举例3:利用仿制图章将“蝴蝶.jpg”中的蝴蝶复制到“世界名兰.jpg”中) 图案图章工具:在鼠标单击或涂抹处复制图案。画笔工具:用于在图像上作画。画笔工具:用

15、于绘制具有画笔特性的线条。可在工具栏中进一步设置线条的粗细、形状、笔尖样式等。铅笔工具:用于绘制具有铅笔特性的线条。可在工具栏中进一步设置线条的粗细等。,橡皮擦工具橡皮擦工具:用于擦除本层图像中不需要的部分,并在擦过的地方显示下一层图层的内容。如果被擦的是背景层,则显示背景颜色。背景色橡皮擦工具:用于擦除背景层图像中不需要的部分,并使擦过区域变成透明。背景图层变为普通图层0。魔术橡皮擦工具:擦去图像中色彩相似的像素。擦除背景时,用透明色填充并且背景图层变为普通图层0。先输入容差单击某一点设置背景色和前景色,吸管工具:吸管工具:用于选取图像上单击鼠标处的颜色,并将其作为前景色。模糊工具:模糊工具

16、:在图像上划动时可使划过的图像变得模糊。锐化工具:在图像上划动时可使划过的图像变得更清晰。涂抹工具:在图像上划动时涂抹图像中的图像。,各种面板图层面板:利用图层面板可以建立、隐藏、显示、复制、合并、删除图层,可以对图层进行一些设置。通道面板:用于存储不同类型信息的灰度图像。历史纪录:可以恢复到数10个操作步骤前的状态。Ctrl+Z只能恢复到上一步。路径面板:列出了每条存储的路径,当前工作路径和当前矢量蒙板的名称和缩览图像。颜色面板:可以调整颜色。,部分菜单:编辑菜单:复制:粘贴入:(举例4: “汽车.jpg”中的汽车粘贴入“山丘.jpg”的当中,感觉轮胎陷入沙漠中。)填充:看清图层、填充什么描边:对选区进行描边变换:对选择内容进行缩放,翻转等变换。(举例5:如制作”汽车.jpg” 倒影),

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