ui设计师一定要做的事(ps配置技巧)

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1、 1 / 8 UI 设计师一定要做的事(PS 配置技巧) 如果你是设计移动 UI 界面又是 Photoshop 新手,那么今天分享的技巧教程很适合你,虽 然说是移动界面设计,但同样适用于其它设计工作,比如网页设计、平面设计等等,让我 们开始吧。 Photoshop 新建文档设置 操作:菜单 文件 新建 宽度:640 像素 高度:1136 像素(4 英寸 iPhone 设备) 分辨率:72 像素/英寸(ppi) 颜色模式:RGB 颜色 背景内容:白色(可选) 颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后) 像素长宽比:方形像素 配置如下图: 2 / 8 对齐设置 这个处就是当你使用图层、形状

2、等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每 个像素保持清晰。 设置: 菜单 视图 对齐 菜单 视图 对齐到 全部 首选项设置 操作:菜单 编辑 首选项 常规,建议按下图设置 启用轻击平移 仅仅是一个滑移效果,占内存又不能提高操作效率,建议关掉。 根据HUD 垂直移动来改变圆形画笔硬度 3 / 8 功能挺好用的,按 Alt+右键左右/上下移动可以分别改变画笔的大小和硬度。 将矢量工具与变换与像素网格对齐 这个强烈建议 UI 设计开启这个功能,这个让你来矢量力不会产生半像素虚边,十分好用。 但在需要微调整时可暂时关闭它。 文本设置 字体我一般把字体设置为犀利,如果你是 Photoshop

3、CC 版本,它有一个 Windows LCD/Mac LCD 抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了,所以建议升级到 Photoshop CC 吧。 操作:首先选定文本 字符工具(AA)选择 Windows LCD/Mac LCD 4 / 8 全局光 继苹果 iOS 人机界面指南,你应该把灯光设置为 90 。 操作:图层 图层样式 全局光 90 5 / 8 网格设置 现在设计 iOS 界面都要兼容视网膜(Retina ),所以我把每个网格设置为 2 像素,这样我就 不怕图像在视网膜设备下变得模糊了。 操作:菜单 编辑 首选项 参考线、网格和切片,网格线间隔:4 像素;子网格 2。或者网格线间隔:

4、2 像素;子网格 1 。我喜欢前者_ 导出设置 不管我们是做网页不审设计 iOS APP 应用程序时,导出图像最好是使用”存储为 Web 所用 格式”来导出。 这里通过” 存储为 Web 格式” 导出 PNG-24 为例,其中默认设置比较重要,如下图: 操作:菜单 文件 存储为 Web 格式所用格式 预设:PNG-24 透明:勾选 交错:未勾选 嵌入颜色配置文件:未勾选 (Photoshop CC 版本才有) 6 / 8 转换为 sRGB:未勾选 质量:两次立方 Retina 显示器设置 如果你是使用带 Retina 视网膜的 MacBook Pro ,你应该确保你是使用 28001800 像素 (1440900 点) 操作:Apple 菜单 系统偏好设置 显示 最适合显示器 7 / 8 颜色配置 颜色配置是极为复杂的一个操作,如果你不是这领域的大神,那么还是老老实实的用推荐 的配置吧,这里我选择了 Marc Edwards(http:/ 的颜色配置 选项。 8 / 8

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