《倍的认识》教学设计方案

上传人:第*** 文档编号:34951907 上传时间:2018-03-05 格式:DOC 页数:6 大小:249.48KB
返回 下载 相关 举报
《倍的认识》教学设计方案_第1页
第1页 / 共6页
《倍的认识》教学设计方案_第2页
第2页 / 共6页
《倍的认识》教学设计方案_第3页
第3页 / 共6页
《倍的认识》教学设计方案_第4页
第4页 / 共6页
《倍的认识》教学设计方案_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《《倍的认识》教学设计方案》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《倍的认识》教学设计方案(6页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、 倍的认识第一课时教学设计 教学法内容:人教版三年级上册第五单元第一课时“倍的认识”。 1、教材分析: 对“整数倍”的学习是学生第一次接触用乘除法比较两个数量大小的关系,是日 常生活和后续学习中经常使用的数学概念,也是继续学习“求一个数是另一个数的几 倍”的认知基础。所以这个单元要让学生经历从生活中具体实物数量的比较中抽象出 倍的过程,引出“一个数的几倍”的含义,在“几个几”的基础上认识倍。 2、学生情况分析:本单元是在学生初步认识了乘法和除法的基础上安排的,主要由两部分内容组成: 一是建立倍的概念,二是解决与倍有关的实际问题。从而再从除法的角度理解倍的概 念,让学生认识到倍的本质是两个数量在

2、相互比较,即一个量里包含了几个另一个量 就是它的几倍。 三、教学环境分析: 交互式多媒体教学下的课堂教学“倍的认识”,课前导入主要使用电子白板播放 一段视频动画引发学生学习数学的兴趣;新课呈现时主要运用电子白板的屏幕批注功 能,对于课件上的图片文字进行圈一圈、摆一摆,然后对于重要内容在屏幕上进行红 笔批注,便于学生看得清楚想得明白;巩固练习时主要采用白板播放课件的功能,让 学生对于题目有一定的了解之后,讲解时仍然使用屏幕批注功能,圈一圈、画一画, 然后再填上正确答案。传统意义上的教学没有多媒体的演示,学生理解起来比较困难, 教师的借助磁铁等工具来进行模拟演示,课上时间利用不够充分,而交互式电子

3、白板 下的课堂教学既利用了多媒体的便利性,同时延续了教师板书批注的讲授方式,使得 课堂教学更加简单活泼。 四、教学目标:1、知识与技能目标:在充分感知的基础上,理解一个数是另一个数几倍的含义, 初步建立倍的概念。2、过程与方法目标:通过动手操作,培养几何直观。3、情感态度与价值观:使学生初步体会数学知识与日常生活的联系,培养学生观 察、操作、分析及语言表达的能力,养成良好的学习习惯。2 五、教学重点:理解一个数是另一个数几倍的含义,初步建立倍的概念。 六、教学难点:理解一个数是另一个数几倍的含义。 七、教法与学法 教法:根据三年级学生的年龄特点,教学时,我主要采用多媒体辅助教学、启发 谈话、实

4、物操作、合作交流等教学手段,创设一定的学习情境与和谐民主的学习氛围, 使学生自觉主动地获取知识。在教学中,充分发挥学生的主体地位,通过看一看、摆 一摆、圈一圈、说一说等活动,沟通新旧知识的联系,初步建立“倍”的概念,进而 明白“一个数的几倍”的具体意义。学法:1、通过操作活动,让学生体验“一个数的几倍”的含义。 2、运用独立思考和合作交流相结合的学习方式,引导学生用简洁的语言 有条理地表达自己的思考过程。八、教学准备:白板课件、磁铁、小棒 九、教学流程(或教学思路)游戏引入,激发兴趣 做游戏;播放视频动画 探究新知,理解概念 看一看;摆一摆;圈一圈倍的认识 练习巩固,加深理解 做一做;摆一摆;

5、填一填 联系生活,拓展提升 生活中用到倍的实例 课堂总结,布置作业 有什么收获与想法3 十、教学过程及媒体运用情况 教学内容及师生活动 资源选择、媒体使用及 分析 一、游戏引入,激发兴趣。 师:在拍手的过程中也有学问。下面咱们就一起来做一个拍手游 戏吧。 游戏1:教师拍2下,学生拍3个2下。 游戏2:教师拍3下,学生拍4个3下。 游戏3:学生拍6下,教师拍2个6下。 游戏要求: 注意停顿。如“游戏1”中,学生拍3个2下时,每拍2个要停顿 一会。 (注意思考拍的次数。如“游戏一”中,教师拍2下,学生拍3 个2下是几下。) 听着我们的拍手声,小兔子也来找我们玩儿了。 师:小兔子可爱吗?喜欢吗? 师

6、:小兔子最喜欢的蔬菜是什么?你看到了几种萝卜? 1.利用白板插入小兔 子视频动画,播放视 频动画,请学生在看 动画的同时提取数学 信息。 二、探究新知,理解概念。 1、初步认识倍的概念。 (1)看一看。 师:数一数,他们分别有多少? 让学生说出:胡萝卜有2根,红萝卜有6根,白萝卜有10根。 师:红萝卜的根数与胡萝卜的根数有怎样的关系呢? 课件演示:2根胡萝卜移动到一块,排成一行;6根红萝卜移动到 一块,排成一行,但要摆成3个2根的布局。 总结:胡萝卜2根,红萝卜有3个2根。我们就说红萝卜的根数 是胡萝卜根数的3倍。同桌互相说一说,再指名说。 (2)摆一摆 利用手中的小棒摆一摆胡萝卜和白萝卜的根

7、数。 学生汇报出:如何摆的?为什么这样摆?你有什么发现?从而引 导学生说出:胡萝卜2根,白萝卜有5个2根。白萝卜的根数是 胡萝卜的5 倍。 2.白板课件出示三种 萝卜数量,学生数数 教师在白板上批注数 量:胡萝卜2根,红 萝卜6根,白萝卜 10根。 3.利用白板动画将2 根胡萝卜移动到一块, 6根红萝卜移动到一 块排成一行。 4.请学生来圈一圈, 利用白板批注功能, 点击智能笔使画出来 的圈更加圆润。 5.根据学生回答教师 在白板上用红色钢笔 批注3个2即:红萝 卜根数是胡萝卜的3 倍。4 (3)圈一圈。 组织学生打开教材第50页,观察白萝卜图片。 师:为了更清楚的表示白萝卜与胡萝卜根数的关系

8、,我们可以怎 样做? 组织学生圈一圈。 学生汇报:怎样圈的?为什么这样圈?它们的根数有怎样的关系? 课件演示:白萝卜移动到一块,排成一行,每2根圈起来。 组织学生继续表达:胡萝卜2根,白萝卜有5个2根。白萝 卜的根数是胡萝卜的5倍。完成教材中的填空。 2、在变化中,加深对倍的概念的理解。 学生认识了“倍”后,我设计了很多的“变化”,让学生在 “变化”中加深对倍的认识。 (1) 改变红萝卜的根数。 师:小兔子吃掉了1根红萝卜,现在白萝卜的根数与红萝卜的根 数又有怎样的关系呢? 生自主探索,再汇报交流。 引导学生说出:白萝卜与红萝卜比较,红萝卜5根,白萝卜 有2个5根。白萝卜的根数是红萝卜的2倍。

9、课件演示:将白萝 卜每5根圈起来。 (2) 改变白萝卜的根数。 师:小兔子吃掉了1根白萝卜,现在白萝卜的根数与胡萝卜的根 数又有怎样的关系呢? 学生自主探索,再汇报交流。 预设:白萝卜与胡萝卜比较,胡萝卜2根,白萝卜9根,不 够5倍了,比4倍多1根;小兔子再吃掉1根白萝卜,白萝卜有 4个2根,白萝卜的根数是胡萝卜的4倍。 (3)说一说,理解提炼倍的概念。 师:我们在比较各种萝卜的数量的时候,都用到了一个什么字? 结合学生的回答,板书课题“倍的认识” 6.(交流汇报时)利 用电子白板插入电子 课本,学生交流到哪 儿,教师漫游到哪儿, 随时可以勾画批注, 不受局限,内容随机 生成。 7.学生汇报如

10、何圈的 时候,教师用钢笔在 白板课件上做好圈圈 并加以批注,让学生 看得更加直观明白。 8.课件演示将白萝卜 移动到一块,排成一 行,每两个用智能笔 圈起来圈成一份,使 五份看起来更加一目 了然。 9.圈好之后教师利用 白板屏幕批注以下内 容:白萝卜根数是胡 萝卜的5倍。 10.改变红萝卜的根 数时,教师可利用白 板剪切的方式剪切掉 一根红萝卜,使得红 萝卜的根数变为5根, 再利用智能笔对白萝 卜进行圈一圈,然后 批注:白萝卜根数是 红萝卜的2倍。 11.改变白萝卜的根 数时先利用白板剪切 功能剪切掉一根白萝 卜,剩下的白萝卜进 行智能笔圈一圈,发 现不能得到整数倍之 后再剪切掉一根,在 圈一

11、圈然后进行批注: 白萝卜根数是胡萝卜 的4倍。5 三、练习巩固,加深理解。 1、圈一圈,做一做。 出示题目:绿色圆片:3个橘色圆片:9个蓝色圆片:12个 橘色是绿色的( )倍,蓝色是绿色的( )倍。 2、想一想,摆一摆。 出示题目:第一行摆:5根小棒第二行摆:第一行的4倍。第二行摆( )个5根,共( )根。 3、圈一圈,填一填。粉花:10朵黄花:2朵粉花是黄花的( )倍。 白板分别出示巩固练 习三道题,学生进行 白板批注操作练习。 1.圈一圈,做一做。白板出示绿色圆 片、橘色圆片、蓝色 圆片,请学生进行白 板批注操作圈一圈, 橘色圈3份,蓝色圈 4份,然后观察并做 题。 2.摆一摆。请学生在白

12、板上 批注画线表示小棒个 数,摆5根的4倍就 是20根。 3.圈一圈,填一填。请学生上讲台在 白板上进行圈出粉花 的份数,然后填出括 号里的倍数。 4、联系生活,拓展提升。 组织学生举例说一说生活中哪些地方用到了倍的概念? 预设: 生1:爸爸的年龄是我的4倍。 生2:书包的价格是文具盒的6倍。 白板出示生活中其他 用到倍的事例。 5、课堂总结,布置作业。 师:我们在比较各种萝卜的数量的时候,都用到了一个什么字?你是怎样认识倍的?你觉得什么是倍? 白板出示小结问题: 1、你是怎样认识倍 的? 2、什么是倍? 六、板书设计 倍的认识 胡萝卜: 2个 红萝卜: 3个2 红萝卜数量是胡萝卜的3倍。 白

13、萝卜: 5个2白萝卜的数量是胡萝卜的5倍。6十一、教学反思 (一)多媒体运用1.在本节课的开始,通过拍手接力,激发学生兴趣,同时也将新旧知识联系起来 (几个几和倍),从而直观的让学生初步认识“倍”,初步形成倍的概念,为新知的 转化做好铺垫。且拍手接力容易操作,费时少,为后续的新知学习和练习留出更多时 间。2.结合教材中小兔子吃胡萝卜的情境:1.由白板直接导入小兔吃萝卜的视频动画, 然后白板出示各种萝卜的数量,请学生在白板上圈一圈,摆一摆,其他学生观察总结 后教师在白板上进行批注。2.借助直观操作摆小棒,加深对新识的理解。摆小棒让 每个学生都可以参与到教学活动中,而与同桌讨论交流的过程既加强了合

14、作交流的能 力,又加深了对学习内容的理解。最后让学生上台在白板上演示操作,将多媒体应用 教学与动手操作结合在一起,学生学习热情更高了。3.与平时在书本上解决问题不同,本次的练习直接出示在白板上,先让学生观察 白板上的题目,然后请学生上讲台在白板上进行圈一圈、摆一摆的操作,动手操作的 同时也巩固了刚学的知识。然后再让学生安静的完成后续两题,留出思考的时间。像 这样动静结合,做到寓教于乐。4.为避免情景太多的混乱感,最后的拓展还是回到小兔子吃胡萝卜的情景中,不 仅要让学生知道“一个数中有几个几”是“倍”的概念,还要让学生能反过来思考 “一个数的几倍是多少”。这样也为后一节课的教学做了铺垫。 (二)多媒体运用过程出现的问题。 1.教学中播放动画时请学生认真观察并找出数学信息,有些孩子将关注度更多地 放在小兔子的身上,而对于萝卜不是很感兴趣,因此教师适时地进行引导,将学生的 思绪从视频中小兔子的身上拉回到萝卜身上; 2.由于多媒体教学的使用,对于学生的多媒体训练程度不够,以至于在白板上进 行操作练习的时候出现圈画不好、移动不彻底、线打不直等情况,对于课堂时间有些 拖延也影响了学生对于课堂的关注度,在以后的教学中要多使用多媒体,多训练学生 的多媒体操作,争取所有的学生都能够熟悉白板的基本操作; 3.课堂上因为学生热情很高,指名了多位学生在白板上圈、摆胡萝卜,所以课堂 一度稍显混乱。

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 中学教育 > 教学课件 > 初中课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号