同济大学浙江学院《多媒体技术》期末复习资料

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1、1媒体的类型 :感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,转输媒体。多媒体:文字,图形,图像,音频,动画,视频。多媒体技术:指利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字,声音,图形,图像,动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。对于采用 PAL 制式的电视信息其分辨率为 720*576,每秒播放 25 帧,每个像素点用 24 位表示,则每秒产生的数据量为 720*576*25*24/8=29.66(MB)超文本抽象机:用户接口层超文本抽象机层数据库层多媒体数据库可以用关系数据库来扩充,也可以用面向对象数据库实现多媒体的描述,或直接用超文本,超媒体模型来实现。声压级的大小单位

2、是 dB声音强弱用分贝表示声音信号的心理学特征:音调 音色 响度 声音质量的评价:两种是客观度量法 使用信号宽带 信噪比作为衡量指标 另一种主观质量度量:1 声音质量分级 2 信噪比 3 声音质量的主观度量模拟音频信号转换成数字音频信号需要经过采样、量化和编码。采样是对模拟信号在时间上进行离散化,而量化是对模拟信号在幅度上的离散化采样就是对模拟信号的幅度值进行离散化,也就是每隔一定时间间隔在模拟声波上取一个幅度值,这个事件间隔称为采样周期。量化就是采样过程中对每一个采样点的幅度值用数字量来表示。Adobe audition 的前身是 cooleditAdobe audition 可以进行音频信

3、号的录制、混合,编辑、控制等操作。Audition 允许用户根据需要在单轨或多轨模式下编辑音频。控制按钮中的 R 表示录音、S 表示独奏、M 表示静音。一般把矢量图称为图形,把位图称为图像。色彩三要素:色相、饱和度、亮度。三原色指红、绿、蓝 3 种颜色。电脑,电视采用 RGB,印刷彩图采用 CMYK颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)RGB 颜色数为 2 的 24 次方,就是真彩色。CMYK 模型是最佳的彩色打印模式Lab 模型所定义的色彩最多,且与光线和设备无关,处理速度快。PSD 文件是 Photoshop 中默认的文件保存格式,该格式中保存了图像的图层和通道信

4、息,产生的文件比较大,且其他图像软件不能读取这种文件类型的文件。套索工具组用于选择图像中任意形状(不规则)的区域。魔棒工具用于选择颜色相同或相近的区域。1 对任一图层的任何操作都不会影响其他图层上的图像,2 改变图层的顺序和属性就可以改变图像的最后效果。3 通过图层操作可以创作很多复杂的图像效果。4 创建、隐藏复制和删除图层等图层样式改变图像效果添加阴影、外发光、浮光。图层类型 6 种:背景图层,普通图层,文字图层,形状图层,填充涂层调整图层。2通道是用来储存一个图像文件中的单色颜色信息或选区内容的图层是 24 位的,通道是 8 位的。蒙版类型 1 快速蒙版 2 图层蒙版 3 剪切蒙板 4 矢

5、量蒙版。视频信号的分类:模拟视频、数字视频。彩色电视制式有 3 种:NTSC、PAL、SECAM。Premiere Pro 工作流程是:新建项目采集或导入素材对素材进行编辑或剪辑在时间线面板中对各个素材出现的时间和位置进行编排对素材进行效果控制或添加特效字幕制作与编排声音的编排处理影片文件的渲染输出。轨道控制:轨道可添可删,但是至少保留一条。节目面板左边是“素材源”面板,用来预览素材,右面是“节目”面板,用来预览时间上的效果。视频轨道的透明叠加:把“色度键”拖到视频轨道 2 的素材上,在“效果控制”面板中对各控制点的参数进行设置。视频编辑软件可导出视频、图像、声音。计算机动画的分类:关键帧动画

6、,路径动画,变形动画,粒子动画(雨雪,火焰,喷泉,枫叶飘落等) 。二维动画制作过程:关键帧制作 中间画面的生成 分层制作与合成 着色预演 三维动画制作过程 1 对三维物体进行建模 2 对物体指定材质并贴图 3 设置场景的灯光和摄像机 4 设置三维物体的动画效果 5 渲染输出克隆:复制克隆与实际克隆复制的新对象与原对象一样,但 2 者没有关联实例是有关联编辑修改器命令:各种变形修改 点、分段、样条线、面、多边形图形修改 1 编辑样条线 2 挤出 3 车削和倒角几何体的修改 1 弯曲 2 锥化 3 扭曲 4 拉伸 5 噪声调整运动轨迹:曲线编辑器编辑样条线修改器 顶点 分段 样条线对顶点可以进行插

7、入、优化、连接、断开、焊接、融合,圆角/切片和删除操作挤出(=拉伸)修改器,使二维图形成为有一定厚度的三维物体车削修改器 转 360圆形放样 做花瓶灯光的分类:聚光灯 平行光 泛光灯压缩的实质就是根据数据的内在联系将数据从一种编码映射为另一种编码,又称为压缩编码。如果压缩和解压缩过程中没有任何信息丢失,即图中的输入数据等于输出数据,则称这种压缩方式为无损压缩,否则称为有损压缩。数据压缩方法的衡量指标:压缩率 压缩质量 压缩解压缩速度数据压缩的方法一般被划分为两类:无损编码(可逆编码)和有损编码(不可逆编码)根据编码原理进行分类,可以分为统计编码,预测编码,变换编码等方法常用的无损压缩方法有:行程编码,哈弗曼编码,算术编码MPEG 是纯视频有损压缩广泛应用于语言,图像和视频数据的压缩JPEG 和 MPEG 标准就采用了混合编码的压缩方法3编码格式=信息重复次数+被重复的信息例如,要编码字符串为“AAABCDDDDDDDDBBBBB”编码后信息压缩为“3ABC8D5B”压缩前后字符串的字符个数分别为 18 和 8,计算得压缩率 18:8 多媒体通信协议有:信令控制协议,会话启动协议,IP 多媒体子系统流媒体:单播,广播,组播,点播。

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