个人博客系统需求分析档

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1、龙之谷魔导职业技能讲解及加点介绍时间:05-19 来源: 作者:于延晓淘宝网购物省钱秘籍诛仙 最终兵器彼女淘宝网购物必读升级版花丸幼儿园会长是女仆龙之谷魔导职业怎样?有哪些技能 ?怎么加点?你有没有这方面的疑惑?下面是关于龙之谷魔导职业技能的讲解,以及技能加点的介绍。职业定位: 魔导的职业定位为半控场半辅助,相比较其他职业,魔导拥有较多的控场辅助技能。现在魔导的主流是时间系,也有陨石和驱散的,并不说陨石和驱散不好,这2系都是偏向于 PK 的,如果只考虑 PVE 的话,建议40大学时间加速。技能介绍:法师部分:1。火焰虫。多段攻击,作为输出补偿技能不错,因为 CD 短,在主输出技能 CD 时可以

2、使用,对倒地目标有效。2。冰尖柱。也是个输出补偿技能,其特点就在它的射程,相比较于火焰虫冰尖柱的伤害较高(同等级无水火属性情况下) 。3。毒云。魔导比较实用的一个技能,近距离使用时效果很好,也可以作为远程技能对目标造成中毒效果,并且有多段攻击。4。能量爆破。可以作为个输出技能,其优点是距离远,范围较大,而且1 次性伤害,放完就能闪,很实在的一个技能。5。震荡波。此技能一般用于自救,当怪近身时用此技能降怪弹开,一般不作为输出技能使用。6。充能飞弹。使用前需要聚气,释放时为一直线攻击,对小怪有击退效果,但是巢XUE 实用性不强,因为距离有限,而且范围小,作为法师不推荐使用此技能。7。旋转之轮。物理

3、攻击技能,虽然这技能会让人有点无解,此技能唯一的好处就是,前期练级时打小怪很好用,后期没人会将此技能装上技能栏。 魔导部分:1。重力球。魔导的主输出技能,其优点在于它的伤害和爆炸效果无论是对 BOSS,还是对群怪都是个很好用的技能。2。重力标枪。一般多用于 PK,其射程极远。3。强力波。一般也是用于 PK,在巢 XUE 有时可能也会有用,和震荡波一个用法。4。黑暗神殿。魔导最为强大的一个输出技能,多段伤害,可以用鼠标控制虫洞的位置,而且也可以在释放1个虫洞后用闪现打断。5。召唤黑洞。魔导控场技能之一,将散怪无限牵引至黑洞中心,集怪神技。在第4 部分会详细介绍用法。6。召唤慧星。(- -我咋记得

4、是召唤陨石来着)魔导高输出技能,拥有破硬直效果。7。上升重力。魔导控场技能之一,虽说现在实用性已经不高,但是在有些时候还是很给力。8。魔力返还。可以认为这是个坑爹技,第一法师本来就魔很多,第二这概率。 。 。9。聚能激光。光系的一个小技能,一般会用于输出补偿,多段打击,前方一直线。10。强力盾。一般如果发动的时候,主要是为了它增加魔攻的效果。11。能量反射。一个争议较大的技能,可以说是神技,用的好全队辅助神技,用的不好灭团神技。12。光雨。主要作用就是清周围小怪,由于此技能施法僵持时间较长,建议对 BOSS不要使用。13。传送。魔导唯一的逃命技能,能拉开较长的距离,也可以说是魔导的招牌技能。1

5、4。减速地带。魔导控场技能之一,其作用就如它的名字,使某块区域的怪移动速度降低,防止群怪近身。15。时空枷锁。魔导控场技能之一,将周围的目标锁住,无论是自救还是控场都很好用。16。时间干扰。魔导保命技能,其用处有2,1是在被围时使用然后快速逃离,2 是施法时有个霸体效果可以马上跟出闪现。17。时间加速。降低技能的 CD 时间,有多种用途,第4部分详解。18。驱散。作为40 大,其输出当然不可小视,前方范围型攻击。19。流星雨。作为40 大,虽说施法僵持时间长,但是清周围怪很效率,以自身为中心范围伤害技能。 说完技能咱们来看看这些技能怎么加点吧!光时魔导是所有职业中唯一可以出双系40大技的!普通

6、平民玩家如果想玩暗系魔导,那他的刷图能力肯定十分有限,暗系的技能输出实在让人纠结!暗系的控制能力确实很强,不过光系的镜子加上时间系的枷锁足以弥补这一点,光雨+镜子的搭配输出是十分可观的!下面是本人的加点 因为我才 35级 所以我会把我自己的加点图 搭配模拟器的图一起发给大家! 关于法师页的问题:1、为什么要点毒云?答:光时魔导的高输出是建立在技能少的基础上的,主要输出就是光雨、聚能,震荡波做为辅助输出技能。这样就有一个问题 技能衔接不上! 而毒云就显得十分重要了! (这里说明一下,我们平民也可以点毒云的!毒云可以拦小怪,而打大体 BOSS 的时候的连续伤害 也是很可观的.) 魔导修毒云比元素是

7、有职业优势的!本身魔导有20%暗系的加成(这个前面有个大大实验过的,问为什么的可以去看看)2、为什么点浮空而不点逃脱, 闪现只到3?答:主要是因为 SP 的问题 而且被大体 BOSS 怪 击飞的时候 浮空的作用比逃脱是强很多的!而逃脱在很多情况下是不回发挥作用的( 例如被怪连续攻击的时候)闪现3是为了出传送,3级闪现 CD4秒 足够用的 我们只是刷图 不为 PK (PK 的朋友是要满的)3、震荡波只加到2 只是作为出聚能激光前置,震荡波这个技能是很实用的,有很强的推怪能力!为什么不加满,是因为这个技能不是做为主力输出技能! 只是用来辅助攻击和推怪的!下面是魔导页的加点光时魔导的加点大同小异!

8、聚能+4 强力盾3 都只是为了出下面技能的前置!而光雨做为主力输出技能是要满的(*_*) 嘻嘻因为出驱散也是要 4级光雨滴!)光系技能没什么好说的 肯定都是这么加! 时间系不出干扰 因为这个技能在 PK 的时候效果是不错的 但是刷图上就不是十分给力了 !被怪连击的时候处于硬直状态下 是用不出来的!下面主要说一下技能实用方面的小技巧,技能少就要学会珍惜!1、 怪物多的情况 ,而且小怪居多。毒云 接聚能 最后震荡波,秒掉!2、 怪多的情况,其中有精英怪!毒云 枷锁 镜子 光雨 聚能 最后如果还有的话可以接震荡波清怪。3、打 BOSS 的时候根据地形可以先镜子卡怪 然后毒云 光雨 聚能 然后接枷锁

9、继续虐!套路是死的人是活的 要学会灵活运用 。 镜子 和 枷锁的 空场已经够让我们风骚的欺负小怪兽了 ! 别忘了 我们还有 时间加速这一神技!最后说明一点,驱散虽然对付 BOSS 有点水 ,但是做为一个清场的技能是很实用的(连击很多奥!)40级我们光时魔导是很风骚的! 希望我这一篇加点方法可以对一些才练魔导的朋友提供一些帮助!装备于纹章 (平民向):前3件较多的就是智慧,或者夕阳。武器一般也是魔力和夕阳,启示等。饰品很活,所以只介绍属性堆法。一种堆魔力,一种堆暗攻击。但是相比较而言,堆暗比堆魔攻要好,在魔攻基础上堆暗攻击,输出会很犀利。纹章:智慧,魔力,生命,健康,铁壁首选,由于法师物防难堆,

10、所以铁壁纹章还是建议装的。剩下可以选择的有:帷幕,生机,致命,疾风,最终。疾风是在致命基础上叠加。生机是你缺魔的时候用。而最终是因为魔导有很多多段攻击技能,叠加后对输出效果也算不错。实战经验与注意事项:(作为辅助职业,有些技能释放时要注意几点,所以凡是带辅助的职业都会加条注意事项)1。传送。传送可以说是个走位和闪避的神技,在天启360时可以用传送穿过去,有一点要注意,即使是传送,其判定点还是在地上,像狮蝎扑地是没法用传送躲的。2。毒云。在一群小怪前,可以向自身前方地上洒一片,当怪走上去时会被卡住,这样能够安全施法。当作为输出技能用时,如果有机会近身最好就是近身放,尽量3个球都能打到,而远程放时

11、,可用鼠标准心控制中间那毒液球的方向,尽量让你的输出达到最大效果。3。黑暗神殿。作为输出技能,使用要灵活变通,在你对3 个虫洞位置掌握的情况下,每释放一个虫洞可以转动鼠标控制下个虫洞的位置这样可以在你需要的地方放上一个球。另外,有时候当你放了第二个虫洞时第三个虫洞会无效,这时候要果断用闪现打断施法,在输出的同时要以自身安全为有限考虑,不要强挨技能。4。召唤黑洞与上升重力。上升重力施法时要注意,尽量站在自己不会被打的位置上然后进行控场,下面是重点,对骷髅和幽灵不要使用上升重力,因为会把骷髅压碎,幽灵压隐,这样会减少整体输出时间,上升重力本来输出就不高,如果因为你的这个操作影响全队输出,这个是不划

12、算的。对骷髅最好就是用黑洞吸,幽灵用时空枷锁。5。魔力反射使用时应注意,不要将镜子卡在队友必经之路上,如360激光,如要使用镜子卡360喷出,要将镜子卡在天启嘴里。当用来做保护技能使用时要注意你自身站位是否影响到队友的输出,如游侠的迷幻。6。时间加速在释放前应通知队友来集合,F3 提示,或者自己打宏命令。如果有队友无法在较短时间内赶到,比如贤者拉仇恨时,就果断放弃他,以正在输出单位为优先释放。而且如果在有祭祀的队里,加速后祭祀的奶棒是可以马上让贫血队友回复的。贤者在拉仇恨的时候如果为了他而等他过来再使用加速,可能会导致整个队被团灭。因为离仇恨源近时队友会被误伤。以上是个人总结的几点,希望对大家

13、学习魔导有帮助。加点都是看个人喜好,让每个技能完美发挥的加点方法都是最好的。希望大家都玩的开心。【龙之谷魔导职业技能讲解及加点介绍】来源于互联网,于05-19由编辑于延晓发布,如侵犯了您的权利请及时与我们联系,我们将第一时间将删除。龙之谷魔导技能加点 想玩魔导的朋友不要错过2010-07-12 09:18:03来源: 多玩游戏网 跟贴 0 条手机看新闻首先我要说的是满级40 总共850SP 剩余 39SP 因为魔导 32之后好技能才出的差不多了 so 在 PK 场被虐也是很正常的 玩一个职业首先要自己有信心 下面我为大家介绍下为什么这么加点 首先能力爆发跟震荡波都是技能的前置技能 不解释 闪6

14、跟强闪这2个技能建议前期+3闪 强闪先不出 因为15级有传送 所以不用着急点 下面说下魔导的技能 15级会出重力球 聚能激光 跟传送 魔导的形式出来了 个人建议在城镇里面传送交任务还是很快的 - - 下面是重点了 首先因为魔导的前期技能真的很缺 我个人建议不要出暗技能因为伤害是豆腐渣工程 = = so 我决定放弃他 在27之前真的不好升 最好是有固定队伍 没有也只好打酱油了 因为27我们就可以稍微出头了 为什么呢 因为27只好我们会有光雨技能 是的是的 春天来了 T T 生着生着到了32技能就尾随而来 镜子 时间系的必加技能 因为我这个点稍微是偏辅助型的 不是为了 PK 的 有些同学就问了 P

15、K 怎么办呢 让 PP 大神告诉你们 咱们满级了什么都好说 你等级提不上来还很喜欢 PK 那最好你肯定要换职业的 希望大家玩一个只要要有始有终 不要半途而废 - - 废话多了 有问题的在紫竹休闲网游工会喊 PP 就行 最后说一句 这个点27之前没固定队伍不太好升级 27之后就是春天 这个加点我自己觉得可行 喷子就闪吧 不要以为自己玩了点韩服就牛了 大家坚持 fighting以下是各种技能的详解【火焰虫】7瞬发!CD 短,便于近身、倒地的敌人,不过伤害较低。 (前期等级低 PK时技能不够,所以常用他.)【冰尖柱】不错的射程,还有可能会冰到人(如果想加,你可以去元素吧).【毒云】16持续施法,有持

16、续伤害,可扫地,可穿墙,还有击退效果,做连击技能相当不错(不知道是不是 RP 太好,在 PK 每天都会有人被我毒死.)【能量爆发】18中远距离,伤害不俗,有击退效果,起手势过长,群 P 可做支援。【震荡波】23弹人效果,很不错的保命技能,要算好距离,注意敌人近身时再放,若么有放到对方,你落地的时就是悲剧的开始【轮转之杖】8法师唯一的主动物理攻击,被近身时如无技能可放,可用此技能抵挡不过要注意,释放技能时侧身和背后是暴露的,易被打断,不推荐主动攻击使用。【充能飞弹】移动中可蓄力,有击退效果。【闪现】6-1一个法师的水平体现在“闪”的使用。使用“闪”时按键使用方向键+shift 键,双击方向键的不稳定性太太太致命。另闪想敌后的时候注意对手是否要施放360度的攻击,如弓手的“旋身踢”等。闪的掌握每个人都有自己的想法,在这里我也不多说什么(好容易引起争议的说.)【逃脱】20“强

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