17秋华师《计算机图形学》在线作业参考资料

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17秋华师《计算机图形学》在线作业参考资料_第1页
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1、17秋华师计算机图形学在线作业一、单选题1、C2、C3、C4、A5、D一、单选题(共 30 道试题,共 60 分。)V 1. 触摸屏是()设备。A. 输入B. 输出C. 输入输出D. 既不是输入也不是输出正确答案:C 2. 在光线跟踪(RayTracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?()A. 光线的光强度已经很弱B. 光线的深度已经很深C. 光线遇到某一物体D. 光线遇到背景正确答案:C 3. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()A. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精

2、确的尺寸和形状C. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。正确答案:C 4. 用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是_。A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2C. MP与给定的某条直线夹角变化值为D. MP与给定的某条直线夹角变化值为3正确答案:A 5. 凸多边形窗口的二维线裁剪Cyrus-Beck算法中,若_,说明P1P2与第i条边平行。A. Ni?(P2-P1) 0C. Ni?(P2-P1)

3、0D. Ni?(P2-P1)=0正确答案:D 6. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()A. 深度缓存算法(Z-Buffer)B. 扫描线消隐算法C. 深度排序算法(画家算法)D. 不知道正确答案:C 7. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的_。A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需

4、考虑任何特殊情况D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交正确答案:C 8. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快_。A. 深度缓存算法B. 扫描线消隐算法C. 深度排序算法正确答案:C 9. 下在下列叙述语句中,错误的论述为_。A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型正确答案:B 10. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?()A

5、. RGBB. CMYC. HSVD. HLS正确答案:A 11. 计算机图形学与计算机图像处理的关系是_。A. 计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展B. 不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分C. 同一学科在不同场合的不同称呼而已D. 完全不同的学科,两者毫不相干正确答案:B 12. 关于计算机图形标准化的论述,下面论述是不正确的是()A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准D. PHIGS具有模块化的功能结构;正确答案:A 13. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-B

6、uffer)的论断哪一条不正确?A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C. 深度缓存算法能并行实现D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序正确答案:B 14. 下列有关透视投影的叙述,错误的是_。A. 投影线从视点出发B. 投影线不平行C. 任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点D. 主灭点有无数个正确答案:A 15. 触摸屏是_设备。A. 输入B. 输出C. 输入输出D. 既不是输入也不是输出正确答案:C 16. 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为_。A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的

7、主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用正确答案:D 17. 将二进制机器语言程序转换为汇编语言程序的语言转换程序为()A. 解释程序B. 编译程序C. 反汇编程序D. 实用程序正确答案:C 18. 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点_。A. 桢缓存和光栅显示器均是数字设备B. 不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度C. 对于彩色光栅显示器

8、的R.G,B三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪D. 对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度正确答案:D 19. 对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是_。A. 起始点位于(P0+P1)/2+P2/6处B. 终止点位于(P3+P1+4P2)/6处C. 起始点的切矢为:(P2-P0)/2D. 终止点的切矢为:(P3-P1)/2正确答案:B 20. _是可以判别点在区域内外的方法。A. 反走样法B. 射线法C. 中点分割法D. Roberts方法正确答案:A 21. 种子填充算法中,正确的叙述是_。A. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B. 四连

9、接算法可以填充八连接区域C. 八连接算法不能填充四连通区域D. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达正确答案:C 22. 计算机内存编址的基本单位是_。A. 位B. 字C. 字节D. 兆正确答案:C 23. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为_。A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。正确答案:B 24. 光笔是一种

10、_设备。A. 输出B. 输入C. 输入输出D. 非输入也非输出正确答案:B 25. 下列叙述中错误的是_。A. 计算机图形处理中,除了应用到各种算法外,还经常会处理大量的图形方面的数据,因而必须应用到数据库技术B. 图形数据库能够有效地反映数据的变化,它与一般数据库在原理上是不同的C. 图形数据库设计的子库层次是一个简单的、具有普遍存储规则的许多物体的集合D. 图形数据库的设计一般有物体和子库两个层次正确答案:D 26. 扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)?(1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与

11、多边形之间的包含性。()A. 仅在(1)和(2)处B. 仅在(1)和(3)处C. 仅在(1)(2)和(3)处D. 正确答案:D 27. 视频信息的最小单位是()A. 帧B. 块C. 像素D. 字正确答案:A 28. 把汇编语言源程序转换为目标程序,要经过下列哪一个过程()A. 连接B. 编辑C. 编译D. 汇编正确答案:D 29. 下列有关平面几何投影的叙述,错误的是_。A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视B. 斜投影又可分为斜等测、斜二测C. 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。正确答案:C 30. 下面关于反走样的论述哪个是错误的_

12、。A. 提高分辨率B. 把象素当作平面区域进行采样C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样D. 增强图象的显示亮度正确答案:D 二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1. 将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。A. 错误B. 正确正确答案:A 2. 如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影A. 错误B. 正确正确答案:B 3. 三视图指的是主视图、仰视图、俯视图。A. 错误B. 正确正确答案:A 4. 齐次坐标可表示图形中无穷远点。A. 错误B. 正确正确答案:B 5. 实体几何性质包括位置、长度和大小等。A. 错误B. 正确正确答案:B 6. 点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。A. 错误B. 正确正确答案:A 7. 图形变换有两种形式:坐标模式变换和图形模式变换。A. 错误B. 正确正确答案:B 8. 在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。A. 错误B. 正确正确答案:B 9. 主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭点。A. 错误B. 正确正确答案:A 10. 投影是一种使三维对象映射为二维对象的变换。A. 错误B. 正确正确答案:B

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